绝地求生如何辨别方向
❶ 绝地求生怎么看被打的方向
1、看弹道,比如打在周围建筑上什么位置,大概就可以判断是不是向对应的方向
2、听声音,游戏耳机一般都能听出来大概是什么方向
3、眼睛看,枪口打枪时,会发除火光
4、被打迅速判断方向并找掩体躲着
❷ 《绝地求生大逃杀》中怎么辨别敌人的方位
一、听声辨位,需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。
首先听到的声音分两种:
1、子弹的声音;
2、枪的声音。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。
二、敌人的距离,您需要观察您屏幕右下角的小地图。
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。
❸ 绝地求生怎么听枪声辨别敌人位置
一般需要听声辩位的,基本是在中远距离.
PUBG这个游戏吸引人的地方就在这,非常拟真.音速模拟的相当到位,跟现实环境很接近.
首先中距离,这个距离上,基本上开枪的声音和子弹落地的声音是同时响起的.
远距离,是子弹落地的声音先响起.枪声后响的.
至于怎么判断方位,其实只能靠多玩.不过我可以举个例子:
假如你站着不动,有人在你正面开枪,这个时候枪声是最大的.假设是100分贝(只是打个比方).
那么以你为圆心,顺时针或者逆时针旋转.枪声是越来越小的.当到你正后方的时候,你听到的枪声就只有50分贝了.
❹ 吃鸡这类游戏是怎么做到让人从耳机里分辨声音方位的
人耳辨别方向的机制简单说是由左右耳协同作用所产生的,这就像我们用双眼看物体才可以辨认距离一样。双耳接受的声音存在着“强度差”和“时间差”,在包含更多低频分量的声音中还存在着“相位差”,同时人头对声音还有一定的遮蔽效应从而产生了“音色差”。时间差顾名思义是两只耳朵先后听到声音的时间差。别看人双耳距离很短大约只有20厘米左右,但是对于时间差是相当灵敏的。强度差则是两耳听到声音在音量强度上的差异,因为声音作为一种机械波在空气中传播自然会随着距离的增加而衰减,从而产生了强度差。声音在低频时波长还是挺长的,常温声速为340米每秒,那这样的话20Hz波长长达17米。就算是到了300Hz波长仍然有1.13米,耳朵就能分辨出相位的不同,听起来会有一种怪怪的感觉,那种感觉有点像你戴上主动降噪耳机后的感觉。另一种音色差是因为人头和人耳外耳廓的存在对声音的传递产生了阻碍吸收反射的过程,经过这个变换后对音色产生了影响。基于以上四种声音的“差”后,我们也就感知到了声音具体的方位。几乎所有的游戏声音设计和后面玩游戏的回放系统都是基于这四点理论基础来设计和完成的。有的时候只基于一两点,我们也可以做出具有方位感的声音。比如在音乐多轨混音里面,Pan这个参数决定了在各个声道回放的响度差。一个单声道的声音当Pan的数值默认为0的时候(以Protools为例)意味着两个声道(扬声器)使用一样的音量大小回放,在听觉上给我们的感觉是正中央的声音,而当Pan变成←50的时候意味着声音大部分从左声道出现,我们会有一种声音从左前方响起的感觉。这种感觉完全基于强度差,而没有其余三种差。
❺ 绝地求生里怎么判断距离方位
绝地求生游戏中虽然能从视野以及枪声中辨认出敌人的方位,但敌人具体位置与你的距离是比较难掌握的,这个时候就要仔细的计算一下。那么,绝地求生里怎么判断距离方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡距离判断方法介绍。
距离判断方法介绍
勾股法
是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。
如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,具体方法如下图所示。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。
总结一下,这种方法需要你长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要你对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然你看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会,弄巧成拙可就不好了。
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听声估算法
在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!
首先来说一下声音传播的最远距离。
车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。
接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。
在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米这样。草地上的话感觉25米最多了。
接下来着重说一下怎么依据枪声来判断距离。具体情况具体分析,对于步枪来说,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。
假如你听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。当然具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近 所以距离可能更紧,而kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远大概是这个意思。
❻ 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人的方位
最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。
但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。
如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。
如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。
这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。
这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。
如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。
所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。
这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。
等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。
这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。
❼ 绝地求生里怎么判断敌人的位置
绝地求生中不管是为了生存还是为了杀戮,我们都需要知道敌人的位置才行,不过这个也是比较难判断还有找到的,那么,绝地求生里怎么判断敌人的位置?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡快速精准找敌人技巧。
“一听”——听声辨位
首先要说,玩《绝地求生》这款游戏的时候,一定要戴耳机,不要使用音响设备。大多数新手玩家在被敌人攻击后,立刻变身一匹“野马”,到处乱跑。千万不要这样,一定要冷静,冷静,再冷静!先不规律的蛇形跑动,同时朝着离你最近的掩体靠近,然后再分辨敌人的位置,准备反击。
听声辨位
听声辨位:通过声音,包括枪声、脚步声、换弹声音,来判断敌人的大致方向。
我们通过枪声的大小、方向来分辨敌人的距离和位置:
如果枪声比较大,那敌人一定在你不远处,这个时候就要小心你的周围了。
如果枪声特别小且只能听到子弹划破空气的声音,那敌人应该离你很远,或者枪口配备了消音器。
当敌人装备了消音器时,听声辨位就不是那么管用了,接下来我们就得用到后面的几种方法。
“二看”——看弹孔、看火光
看弹孔
大多数子弹速度要快于声音传播速度,我们通常都是先被子弹命中,然后才听到子弹声音,所以通过弹痕判断敌人位置,是最快的方法。
没人能做到弹无虚发,当你保持移动时,他的子弹总会落空,这个时候你可以调整视角迅速在周围建筑物上面扫一眼。通过弹道痕迹分辨敌人的大致方向。在树边的时候,弹孔会尤其明显。
看火光
子弹射膛而出时,会有少量的火药随着子弹一起喷出枪口继续燃烧,从而导致枪口会冒出火光。雨天时枪口的火光会尤为明显。
有人打你时,先蛇皮走位的同时按住lat键,快速调整你的视角,如果你仔细看都看不到火光,那敌人应该是装备了消焰器。(由于枪口补偿器深受广大玩家喜爱,优先级要远高于消焰器,所以大部分的枪口都会有火光)
“三观察”——观察地形、观察毒圈、观察队友
观察周围地形
养成每走到一个新的地方,都要时刻观察周围地形的习惯。寻找周围可利用的掩体,观察哪里是射击最佳位置,最容易藏人。远离开阔地,尽可能避开那些射击角度非常好的房屋、围墙。
被人攻击后,先从那些最有可能攻击的房屋的窗户口、石头后、树木旁边开始排查。
观察毒圈范围
如果时间充裕,进入安全区后不要横冲直撞,这样很容易使你陷入腹背受敌的窘境。
我们应该沿着毒圈边缘前进,这样既可以减低遇到敌人的概率,还能确保你的身后没人。
观察队友距离
在双排或4排的时候,时刻观察你和你队友之间的距离,保持20M以内,被人攻击后,如果队友没被打,就往队友的周围的掩体旁边靠,即使你被打倒以后,还有队友可以救你一命。养成小地图观察队友位置的习惯,还可以有效避免在反击时的友军误伤。
补充一下:全文最重要的就是观察周围地形那一环。要有逆向思维,如果你现在在蹲人,你最有可能蹲在哪里。如果你打别人,你会选择什么样的房子,什么样的地方攻击。
其实说白了,游戏中我们大多数人都会选择在反斜坡、制高点、假车库房、树和石头旁边、安全区唯一的房子窗户**击。
不知道别人在哪打你?哪里有掩体,哪里视野好,敌人就在哪里。
❽ 绝地求生在跑的时候怎么全方位看
在跑的时候按住Alt,就可以切换自由视角了。想知道更多绝地求生攻略,推荐下载指娱游戏——绝地求生游戏助手。
❾ 绝地求生怎么知道哪个方向打的你的
没有打中情况下 用高端电竞耳机能听见 大致位置 低端的不行外界声音隔离不开 楼上楼下不分 和子弹射地面光影特效 需要1060级别显卡才行 还可以和队员组队 成三人队形搜索不同地区
新手最喜欢阵型 除了打中队友没有毛用