绝地求生如何做到无人控制气球
⑴ 绝地求生怎样才能每局吃鸡
如果纯手打,想要每局吃鸡,肯定是不现实的,要知道路人局除了大神外,还有无所不在的高科技,吃鸡除了实力,还需要一定的运气。
如果你想要了解科技,可以找我!
⑵ 绝地求生如何发现敌人
快速发现敌人的小技巧:听声音、看痕迹、看火光、观察地形。
观察地形:当你观察环境,找到反差之后也应该关注颜色变化,这可能是敌人衣服或者头盔的颜色。在优先级扫描树丛寻找敌人的时候关注颜色变化是非常重要的,敌人会有颜色变化,而树丛没有。另外,寻找任何看起来异常的东西,比如一个站在树旁边的人 或者一个出现在异常位置的阴影。
⑶ 绝地求生 如何打开控制台,并输入限制帧数指令fps
整体配置以及显卡,内存都会影响到游戏运行的流畅程度;
到显卡控制面板--3D设置里关闭垂直同步锁定帧数,有条件的可以选择增加内存扩大运行空间;
把3D预渲染帧数调低一点,电源管理里面设置最高性能优先。
⑷ 如何提升《绝地求生》的技术
练习
首先当然是熟练,游戏时间到400小时以上,地图熟悉,判断敌人跟自己的距离,还有枪声从哪个方向传过来的这些都应该会有一个基本的判断,即使不是很准确但是也会有大概的方位。再多打的同时如果是N卡用户请开启 SHADOWPLAY这个录像功能,录制整场的视频,30M加60FPS的整场下来30分钟能有个6G多。打完了之后仔细看看自己整场比赛为什么能杀人。为什么能吃鸡。复盘!
枪法
近距离全自动压枪,远距离点射,还有就是开瞬,开瞬就是打狙的时候回经常用到,这个就要有很多的经验来判断敌人在什么位置,然后开镜找到人,在狙死。这个也是最难的,上千小时的玩家都很少有这样的操作。小编身边就有一位这样的人,他只要一把98K和一把手枪,步枪都不要,小编经常跟他一起吃鸡。话又说回来,想要练成这样的技术真的不难,难的就是要坚持,在一片树林里,开镜瞬间找到人,一般玩家真的很难做到(不能开挂)。还有就是这里说下鼠标的DPI,个人建议还是调低一点,DPI低的好处就是方便控制,打个比方,高DPI鼠标实际移动1CM屏幕上指针移动可能是15CM,低DPI鼠标实际移动1CM屏幕上指针移动可能是5CM,这样通过这种低灵敏度提高自己操作的精确度。这也是许多职业玩家把键盘竖着放的原因。因为操作低DPI鼠标幅度大,所以把键盘横着放。最后补充一点,想成为一个神枪手就是要多开枪,只有这样才能把枪法练习好,不要怕别人知道你的位置,就让他知道你的位置,他如果不知道你的位置怎么才能当好一名快递员呢?
技巧
这个就比较广泛,比如在跑毒时候开的吉普车翻了怎么办?眼看还有一点距离,走路距离不够。不用急的,用一颗手雷直接把车炸起来,然后开始继续跑毒。我记得有一次,只剩下两队了,两队加起来8个人,安全区在房子里,我们就往安全区里,那队已经抢先占领了,于是就火拼,我们吧对面3个房子里的都打倒了,就往房子里跑在跑的路上我们4个人都相聚倒下,当时还在纳闷,稳赢的局咋就全死了?原来对面3个人在房子里,还有一名没有在房子里,而是在外面,房子里的3名队友其实就是吸引我们注意,然后房子外面那个就可以偷后背了。他们这就是明修栈道,暗度陈仓。可是给我长了个教训。小编的分享就到这里了。
小编就祝看帖的小伙伴们,天天吃鸡!
⑸ 绝地求生如何设置才能使画面如丝一般顺滑
可以调低帧数,或打开垂直同步(打开垂直同步后就锁帧了)
⑹ 绝地求生游戏无法控制提示系统对话框
BE显示dghmpg64.dl为可疑程序,先把dghmpg64.dl改下后缀名,比如dghmpg64.dl.bak,然后启动游戏试试。
⑺ 绝地求生如何调设置
1、首先打开“绝地求生”设置后选择“控制”功能进行调整设置,如下图所示:
⑻ 《绝地求生》如何成为高手
绝地求生怎么才能玩好成为高手?这应该是诸多新手心中最大的疑问了,再也不想落地成盒了,好累啊。所以今天小编带来绝地求生高端技巧及打法思路详解,想要提升自己的玩家还不点击进来看看。
高端技巧及打法思路详解
1. 四倍镜压枪实用的一匹,相信我用完四倍镜压枪你以后不会再想用基础镜。什么四倍镜压枪你dpi低压不住? 请打开设置四倍镜开镜灵敏度调高一点,但是你四倍镜打狙会有影响,一步一步适应。四倍镜压枪压不住怎么办?打10发左右关镜再开镜就没问题了,以此类推。基础镜压不住怎么办?20发左右关镜再开镜,就这么简单。
2. 中距离扫射压不住枪的话蹲下来会稳定很多,蹲下来弹道稳定性特别高,但是容易给爆头。
3. 伟神的拜年枪法又好用又帅气,拜年枪法的意思就是腰射的时候疯狂蹲起,其实没那么好用但是帅气。
4. 告诫98k玩家:98k没有你想象你那么强。
5. 告诫连狙玩家:栓狙没有你想象的那么弱。
6. 你在城里别人打架的时候你去劝架很舒服的,他们打完有减员,就算没有减员他们也会在舔包和打药拉队友。
7. 在我没有98k的时候,我的副枪会选择uzi或者喷子。
8. uzi这把枪给人严重低估,包括之前的我,攻楼梯配合第一视角无敌,贴脸不虚除了喷子任何的枪。
9. uzi别机瞄,用腰射,50米以外的话就别uzi了。
10. 闪身枪法配合喷子有奇效,其实配合什么枪都有奇效。你有掩体用步枪加闪身枪法打对面栓狙的话,我建议你别打,可以疯狂换掩体来打。
11. 切换开火模式请改成鼠标滚轮中键,b键简直反人类。
12. 别人在远处移动的时候请别用98k了,步枪装上高倍镜打。
13. 怎么打远处横向移动的人,1:100的理论,用数学公式推的。简而言之就是打100-200的人提前一个身位,200-300的两个身位,以此类推。
14. 什么? 你不知道怎么判断距离?
15. 四排狙击手两个就够了,可以分别人拿uzi或者喷子。
16. 现在基本都是两种打法,前期刚后期苟,前期苟后期刚。而我就比较厉害了,从头刚到尾。而那些lyb更厉害,从头苟到尾。
17. 一路杀人舔了很多包位置不够怎么办,止疼药全部扔掉,饮料全部拿着,饮料不装满20瓶我心里没安全感。
18. 医疗箱很多人以为鸡肋,随便打,殊不知这是狙击手决赛圈的利器。殊不知肾上腺素才是鸡肋。
19. 新地图很不好玩,但是最棒的一点就是决赛圈掩体太多摸人不要太爽,老地图决赛圈吃圈吃载具,新地图不用。
20. 在城里有一对人找不到他们位置咋办,两个队友假装打架等劝架就好了,此条对应第六条。
21. 400米以内不建议调归零点,400米以外不建议打。
22. 腰射玩好了特别厉害,稍微高端点的玩家打贴脸目标是不会开镜的。而且在高速你们一个冷知识,腰射有两种形态,人在右边和人在左边,视角时候不一样的。大部分情况下用人在右边的腰射,但是有时候你会出现人在左边,视角不一样,导致你死亡。你腰射前按的q或者e是决定腰射的形态的,强烈建议你准备腰射目标之前按一下e,让人在左边。这一条大部分人都不知道,我自己摸索出来的,困扰我很久。
23. 近点看到人的时候,先开枪在开镜。
24. 屏幕中心点的把握非常重要,把握不好咋办,马克笔在中心点点一下。
25. 中心点把握重要在哪里,比如你在空旷地方往有掩体的人的地方冲的时候,中心点对着他可能出来的地方。再配合23条,然后打开附近语音你就会收获死guabi三个字。
26. 第25条你学会了将会受用无穷,相信我,这一条应该是我这所有技巧里面最精华的一条。
27. 游戏真正开始的时候是开伞的时候,你一定要记住附件大概哪里有人哪里没人。
28. 有人和你一起落,他在隔壁楼,进门如果你5s内看到了枪的话直接去找他。注意:手枪也照样去。
29. 单双排情况下我玩这个游戏前期附件有人的话我搜完头甲步枪就不会在搜了,我直接去劝架或者找人打架。你要相信三级套装八倍和好的装备都在别人包里。
30. 想练技术就去单排。
31. 提前枪用处特别大,比如你卡第三人称看人冲你的时候,提前开枪再移动出去打人,和攻楼或者攻掩体的时候提前开枪特别好用。
32. 1v4、1v3的情况最好看情况换弹,近距离10发子弹一定能击倒一个人,1打多的情况下不要补人。
33. 高打低的优势就像是爸爸打儿子那样,高处随便绕视野,倒了随便扶。所以低处强行冲高处请三思,打的灵性点可以远处绕。
34. 圈很小两队满编队互驾毒要来了但是你们离安全区近的话,可以牺牲一名队友在毒里直接卡死哪个队,指挥要学着点。
35. 新地图豪宅的人打完架搜完的话85%以上几率会去圣马丁右边的仓库。
36. m249这把枪非常强,我都不知道为啥会有人不捡。
37. 1897这把喷子,大部分情况下都比s686好用,也是被严重低估的枪。喷子尽量腰射我感觉伤害比较高(未证实)。
38. 现在大部分人的决赛圈打法都是卡毒边进圈或者卡人,在新地图我从来都是直接去安全区中心点最高点驾人,你能选到黄金打靶位的话决赛圈杀十个人不是问题。后面的圈每次刷新我就会开车去占点杀人,玩这个游戏该干什么不该干什么目的性一定要强。
39. 现在撞掩体快速下车已经用不了,横向飘逸切2或4号位,30-40码速度下车就没事。
40. 旁边没掩体的时候给人打了的话,确定只有一个人的时候,直接和他对枪再跑。
41. 玩好摩托车十分重要,也很简单,有四个键可以控制摩托车滞空的时候操作。q、e、ctrl和空格。ctrl是压车头,空格是抬车头,速度过快冲过小坡按住空格就可以转圈啦。很多人摩托车会摔死是因为滞空的时候没压车头,滞空的时候压车头的话就不容易翻车啦。
42. 分高的人都知道烟雾弹的作用,四排每人捡两个以上 单排我自己会拿3个以上。队友倒地或者给人驾枪架住的时候疯狂丢烟雾就好了。
43. 载具在决赛麦田圈的作用非常大,或者说决赛圈没掩体的情况下。吉普就是个可以移动的掩体,背靠毒边,如果左右两边有树之类掩体更好。车子横停在你前面打爆,这就是十分安全的掩体了,可以疯狂打没掩体的。
上面就是玩家分享的关于游戏的高端技巧以及打法思路详解了,很多还是比较实用的,不过有些则是视玩家情况而定。