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如何构思游戏

发布时间: 2022-01-24 10:27:04

Ⅰ 游戏构思

网游小说。为题材

Ⅱ 游戏设计思路

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Ⅲ 有什么神构思的游戏

游戏性不知道是不是指作品的可操作性和耐玩度,如果是这样的话一些自己玩过的
兰斯系列: alice soft的看家作品,基本每一作所采用的游戏模式都不一样,但是所有类型都是策略类养成和攻略,剧情设置也很有趣,首推战国兰斯。而且好处是几乎每一作都汉化了。
vb系列:中文名是圣女之血,slg游戏,vbf(汉化),游戏的特点是如何攻略女神,并选择女神堕落化或继续维持正常,会有不同属性和剧情分支。
bunny black系列:迷宫类战斗游戏,共有三部,集中于迷宫探索与兵种养成来推进剧情。一部一部推,剧情能连贯上(bb2有汉化)
BALDRSKY ZERO系列:机甲战斗类,将操作机动战士的游戏部分和剧情部分结合起来的galgame,相对于第一作较脑残的战斗尝试,第二作在各项体验上都有强化。
Verethragna ~征战的决斗者:卡牌战斗游戏,精美的立绘是吸引玩家投入的最主要原因。
壳少女:推理类的侦探galgame,会跟据现场推理和证物搜集而产生不同的剧情,完全以第一人称带入破案,但是虐妹比较厉害,深入的话挺虐心。以上纯手打,

Ⅳ 怎么设计游戏

设计游戏方法如下:

1、游戏制作主要分为3大块,即程序开发、美术设计和游戏策划。


Ⅳ 如何掌握游戏创意方法及构思主线

我不是专业人士,不过我知道你这种问题不会有专业人士来帮你回答。即使有也是极个别。。。

我也是菜鸟,我的工作不是做游戏策划的,只是得过两次奖。

第一章:游戏概述
比如写写你的游戏叫什么名字,什么类型,什么风格,需要什么样的机器才能玩。你的游戏和同类游戏比有什么特色,然后简要的说明一下你的游戏的大体内容。
这一章很重要,在讲述你游戏时,你要写的很精彩。不要用各种华丽的词汇来让它精彩,而是写出具体精彩,精彩在什么地方。这一章是给老大开的,其他的部分也许老大都不看的。

第二章一般是写游戏角色。
比如你的游戏中,有什么种族,属性如何,是否升级,升级经验具体是多少等。你要写的很具体,很详细,包括游戏的每一个细节。尽量使用表格。

第三章一般为游戏机制。
一般先画一游戏流程图,然后再按照这个流程图一步一步的说明。必须要说的有条有理,思路清晰。不能让人感觉你说的乱七八糟的,说一个东西没说完又去说其他的,然后再回来说这个东西,千万别这样。
游戏机制也就是描写你的游戏中具体有什么规则。比如说街头篮球这个游戏。他就分为登陆系统,也就是选择服务器什么的。然后他有一个大厅系统,也就是加入房间那一部分。进入游戏后他有一些规则。比如25秒不投球就要把球交给对方等等
还有什么建立公会,聊天功能全部都要写。而且你最好别说和某某游戏一样,这样不好。
所有的规则细节你都要写出来,非常的详细。详细到什么程度?假设我现在进入了选择频道界面,这个界面中是什么样子,有多少个按钮,每个按钮是什么功能,点了按钮后出现什么情况,你都要一一说明。

第四章写物品
物品,也就是游戏中的道具了。具体有什么道具,功能是什么,属性如何,价格如何,人民币还是游戏币购买等等。这一章可以全用表格。

第五章可以写故事背景,任务什么的。

第六章写界面吧
截面也就是游戏的所有界面,画成草图,说明没个按扭的功能。

第七章音乐
音乐就是游戏音乐风格如何,什么场景使用什么风格音乐,按什么按钮是否有音乐等。

剩下的那些我也不会了。
什么使用哪些技术,需要一些什么工具等等。这些没人教过我,所以我也不会。

不过说实话,游戏行业很难的。我以前也梦想进入这个行业,可是最终还是没能进去。现在也就帮人跑跑业务什么的,混点饭吃。

如果你是学生,建议好好读书,别想这些东西,等将来你拿了好文凭,不需要太多的技术别人就会要你。
如果你不是学生,或者没有比较好的文凭,那劝你还是改行吧。

Ⅵ 想构思一个小游戏

你自己做的话,经费不足,人手技术也没有。只能做文字游戏了,恋爱或冒险,sex的那种,你去下载个橙光文字游戏制作工具吧

Ⅶ 我想构思一个网络游戏

可以,理论上你这样算是一个策划了

Ⅷ 网络游戏构思

我用心里支持你,有理想就要有行动吆,哪怕是很遥远的,我为了研究超光速和共振传输现在都从高等数学开始看起了。

体育游戏的构思方法有哪些

篮球系列NBA技巧挑战赛游戏类型:体育类 游戏大小:7306K游戏介绍:NBA全明星技巧赛是2003年进入全明星周末的一个新项目,它的目的是展示联盟中最优秀的组织后卫的技巧。比赛内容是四名球员在规定时间内,在一个有各种不同障碍物的场地内完成运..

Ⅹ 怎么设计游戏

设计游戏需要选择一个好的游戏服务器,游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样,但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据。

根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样。中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作。

这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。

优秀游戏的构造:

1、策划基础:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。

2、架构设计:

游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

3、造型基础:

透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

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