足球经理游戏哪个好
㈠ 足球经理‘FM’和‘CM’哪款游戏比较好玩
青菜萝卜各有所爱。
比如本人就比较喜欢FM,感觉风格和过去的几个系列比较接近,当然,也有人说CM反而接近过去的风格。
说人气,好象FM稍微强一些,一些足球游戏的主流论坛大多是以FM为主,而且FM的汉化速度也比同期的CM来得快一些。
㈡ 哪个足球经理手机游戏好玩
我的手机里下载的是FIFA足球经理,这个游戏我玩的还是很好玩的。
你要想玩可以在手机里下载这个游戏,我是在PC版应用宝里下载的这个游戏。
在这个软件里下载游戏很放心的,这个游戏没有广告,没有病毒的,
你就先在电脑上安这个软件,打开手机的USB调试,连接之后,
在手机应用中找到游戏选项,在游戏选项里找到这个游戏,
下载到你的手机里,希望你可以玩的开心了。
㈢ 关于“足球经理”和“冠军足球经理”哪个好玩
CM0304经典,现在的FM也好玩
FM系列将来要走的发展路线。
一。前言
随着足球这项运动的蓬勃发展,以足球经理为题材的游戏叶如雨后春笋般的
涌现了一批又一批。直到CM这个系列出现,才遵定了这类游戏的基础。凭借庞大
详实的数据库,对比赛以及球队管理真实的模拟这两个杀手锏,CM成为了足球经
理游戏中的翘楚。但随着SI和Eidos 的分道扬镳,以及FIFA系列足球经理的横空
出世,足球经理系列已经开始向两个不同的道路发展,FM到底何去何从,我们不
得不做些揣测。
二。群雄并起
正所谓“天下熙熙皆为利来”,足球是世界的第一运动,足球经理这块肥肉,
自然不会被各大游戏公司放过。CM的成功,已经被很多然看在眼里记在心中。由
于已经被CM占了先机,所以其他各类足球经理为了有新的突破,不得不在CM还没
有涉及的方面下苦功夫。这样,在足球经理这个游戏届,就出现了几个侧重方面
不同的流派。
1.画面派画面派顾名思义,就是以游戏华丽的画面和比赛引擎作为噱头吸引
玩家的一类足球经理。其中着名的代表便是与FIFA师出同门的《FIFAM 》系列和
Cademasters 的LMA 制作组开发的《LMA 足球经理》系列。这两款游戏都引用了
全3D的比赛引擎,并且界面十分华丽。尤其是FIFAM ,可以将其称为足球经理届
中的《模拟人生》,他几乎涵盖了一个足球教练可以涉及的所有方面,在新作FIFAM07
中,甚至可以娶妻生子(汗……)。但他们的缺点也是很明显的,数据库的不完
善,3D比赛画面的不成熟,较高的配置要求,至今未有汉化版等等……
2.仿FM派这个派别最大的代表就是现今的CM系列了,其最大特点就是延续了
CM的一些基本特征要素(如管理方法,战术设置,界面菜单等),并融入了一些
新的元素(全新的仿3D比赛引擎,界面的润色修饰等)。这种流派比较讨巧,其
在延续CM系列习惯的基础上,正加了新鲜的设计。让玩家上手后,在有似曾相识
的熟悉感的同时,又多了一层新鲜感。所以它可能会吸引一部分老的CM玩家。但
这个流派的缺点也很多,诸如数据库的不详实,操作的人性化欠缺,没有汉化版
等等……
这样,以上两个流派加上现在的FM,在足球经理游戏这块大陆上,出现了天
下三分的鼎足局面。
三。分清利害
从CM到FM,SI一直坚守着自己的道路,那就是专业纯正的足球管理。也许是
由于英国人的固有的保守和谨慎,历数从CM1 到CM0304这6 部作品中,能称之为
突破的也只有CM4 的以2D比赛引擎替换纯文字解说了。可见SI并没有很快对游戏
频繁进行突破的习惯。但随着FIFAM 的崛起,和新CM系列的包夹,SI应该会发现,
自己已经不再像CM时代中那样独占鳌头了。虽然目前的FM,在中国的玩家范围内
(注意,只是中国)依然占据主导的地位,但不得不承认,画面的华丽和3D比赛
引擎的诱惑已经是越来越多的玩家开始注意到FIFAM 等系列游戏的发展。没有汉
化一直是困扰其他足球经理游戏大举登陆中国的原因,如果有了汉化会怎样呢?
FM在中国玩家心中的地位又会占据什默位置?FM系列的2D比赛引擎较之CM系列的,
已经强上了多倍。但从FM06和FM07的demo中我们可以看出,2D比赛引擎已经做到
了极致,基本不可能再有更多的突破了。可以说FM系列已经到达了一个瓶颈。面
对越来越强大的竞争对手以及越来越挑剔的众位玩家,在加之世嘉这个商业味很
浓的公司,SI也到了不得不突破的时刻了。
四。何去何从?
古语有云:穷则思变。虽然现在FM还没到“穷”的地步,但防患于未然,要
“变”也是刻不容缓了。从07的demo中,我们可以发现,FM已经开始着重于界面
的美化和操作的人性化这两方面的发展。这是很好的变化,但只能算是细枝末节。
FM系列要想有真正的突破,那默对比赛引擎的改变基本是必经的道路了。确定了
要变,但怎默变呢?首先FIFAM 和FM可以说是水火不容的两大类流派。EA是美国
的公司,其游戏的品位也是更贴和美国大众的口味,娱乐元素超多和精美的3D画
面,都是崇尚娱乐的老美的最爱。这一点无疑是保守的英国人所不屑一顾的,也
是学不来的。而且足球经理不同于模拟人生,过多的注重这方面的游戏,并不能
使广大球迷买账。另外从技术层面讲,EA多年所积累的3D画面技术,凭借SI小组
的财力要想突破可以说根本不可能。况且以FM这样庞大的数据库,在配合3D画面,
不敢想象需要何种配置的强力电脑才能带动。可见全面向3D进发这条道路是行不
通的。条条大路通罗马,既然此路不通,那就换道而行。我们就要像现在的CM取
一下经了,CM系列自从分家后,便由全新的制作组接手,虽然其有各种不尽如人
意之处,但本人还是对其很看好。尤其是它的比赛引擎,虽然有人称其比赛的球
员像保龄球,但这都是可以完善的,它的斜视角度的比赛画面,无论是从真实感
还是视觉效果上讲,都大大超越了2D沙盘。而且这样的设计并不会对配置有过于
过分的要求,既满足了追求画面的新玩家,又不会失去以前的老FANS们,可以算
是两全其美的方法了。相信SI也能意识到这些问题。
五。前景可观
现今FM虽然处于众多竞争对手的包夹之下,但他的优势仍然十分明显。FIFAM
由于过于商业和娱乐化,而忽视了数据库本身的完善,向来不被广大注重足球本
身的球迷玩家所接受。而且通过FIFAM07 和FIFAM06 的对比,我们不难发现,这
款游戏也基本到达了一个创作的极限,足球经理本身能涉及的娱乐方面本就不多,
FIFAM 的前几部作品基本把这些元素都涵盖进去了。到FIFAM07 这一代,几乎没
有可以创新的元素。开发者甚至加入了结婚生子这类和足球游戏不着边际的元素
来吸引玩家。可以说,大多数玩家选择FIFAM 这款游戏,很大程度上是为了体验
新鲜感,而照目前这个趋势,如果游戏开发者无法制造出更多的卖点,随着这类
游戏新鲜感的逐渐退却,它能走的道路也会越来越窄。现今的CM系列处在一个比
较尴尬的位置,由于是新开发的作品,但却顶着CM这个响亮的名字,虽然有很多
改进和可取之处,但由于其本身的不成熟,使其质量与玩家的期待有很大的落差,
导致了这款游戏在整个足球经理届口碑不佳。这就严重的影响了新玩家对它的信
心和开发者的热情。但我还是很看好CM系列的发展,一个好游戏是需要不断积累
和沉淀的,新CM系列目前只有两代作品,但从CM5 到CM2006,其进步是相当明显
的,可以说只要能坚持下去,他一定会打出自己的一片天地。以上两款游戏是众
多足球经理游戏中最有实力和FM抗衡的对手了,其他一些杂七杂八的游戏,都还
有很多诟病,想有作为还有很长的路要走。FM如果能在目前优势的基础上再有突
破,相信足球经理界龙头老大的地位,将是其他竞争对手很难逾越的。
六。尾声
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。CM系列已经陪伴了我们多年,在大家心
中必定都留下了很多美好的回忆,相信大家都希望当年的激动和兴奋将会再FM系
列中不断延续下去。最终,我们熟悉的足球经理游戏会像哪个方向发展,我们不
得而知,但可以肯定,它一定会踏上大多数玩家所期待的道路
㈣ 请问最好玩的足球经理游戏是哪个
目前最好玩的是fm足球经理,这个游戏团队以前是cm足球经理(冠军足球经理)的团队,不过后来跟发行商分开了。以前最好的是冠军足球经理,不过现在很lj。fifa足球经理是近几年刚崛起的足球经理游戏,不过个人感觉里面要弄的东西太多太复杂。还是推荐fm(football
manager)足球经理,欧洲很多豪门教练都玩这款游戏,据说穆里尼奥跟强队比赛前都会在上面模拟。
㈤ 足球经理系列的哪个好玩
可以下球员名汉化补丁,不过我更喜欢英文的名字,这样好搜索些。足球经理不能打现场,不过fifa
manager可以控制一个球员打比赛。
㈥ 现在最新最好玩的足球经理游戏是哪款啊
冠军足球经理2006(CM2006)是最新的游戏,现在只推出了英文版,足球经理2006(FM2006)和CM几乎一模一样,都差不多
㈦ 足球经理游戏哪个比较好玩
好玩的足球经理游戏FM2007很不错,不知道你以前是不是这个系列玩家,里面连中国联赛都有,其他联赛更不用说,五大联赛更是肯定的,熟悉的球星,熟悉的球队,非常的不错。都是真实的数据库和球员。
现在FM2008也出来了,你自己选择吧,呵呵,去游侠网看看,另外下载在迅雷有。
http://game.ali213.net/
㈧ 足球经理游戏哪个好来投投票。
1注重数据的翔实以及操控比赛的感觉,2娱乐性更强,因为可以操作俱乐部经理而不是主教练负责的建设球场、周边销售、青训选拔等事情,但也贯彻了ea游戏一贯的特点,就是不真实。3没玩过,不发表意见
㈨ 哪一款足球经理的游戏最正宗好玩
最正宗好玩的话当然是FM,
要娱乐性的话FIFAM最好,
至于CM,世纪初是最好的足球经理游戏,现在的话……
FM有详细的数据作为游戏最基本支撑,在世界各地都有为开发公司SI服务的数据收集员,你可以在游戏里面满足像ASN的教授那样的恋童癖好,因为SI对年轻球员的潜力判断一直是这个游戏的最大卖点之一。其次FM是目前模拟程度最为真实的模拟类足球游戏,举个例子,如果对方有速度快的前锋,那么现实中就应该将防线后撤,防止对方用速度打身后,这个道理现实中大家都明白,但能在游戏中模拟出来的只此FM一家。
FIFAM从最新作来看,比以往进步不笑,在俱乐部经营方面类似模拟人生和电影大亨,商业细节程度很高,比如自定不同级别赛事的门票价格等等,在模拟比赛上最大的优势在于用了FIFA比赛的3D改良画面,不像FM是2D平面模拟比赛画面。
CM已经落后时代了,不推荐。
总之要专业和快乐选FM,只是EA式的快餐娱乐选FIFAM
㈩ 足球经理类游戏哪种版本好玩麻烦回答的详细一些。先给20分,满意加倍!
冠军足球经理(Edios没玩过 没话说
足球经理(SEGA)文字类游戏,在08 还是09后渐渐加入了3D图像(其实还是跟2D差不多),这个系列主要有更多事情要处理,球员的知名度,适应度,经营策略等都比较考究。如果能坚持玩下去会有很高的成就(比如根据主教练 也就是你的名字命名的球场),当然庞大的数据库有众多球员里面也有很多不知名的小妖,从众多球员中寻找到高潜妖人也是一大乐趣。
FIFA足球经理(EA)这个系列画风精美,数据详实,跟SEGA的区别你可以理解为FIFA和实况的区别。
至于为什么EA的容量大于其他,是因为他有大量的图片 动画之类的东西。个人推荐SEGA,至于版本,怎么说呢每代都会推陈出新,加入一点新元素,比如我现在玩的2011,就有个人制定的独有战术套路。更主要的是能更新转会市场。