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网络游戏人物属性有哪些

发布时间: 2023-08-28 23:32:59

❶ 游戏中人物的天赋属性五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷

游戏中人物的天赋属性有五个,包括体质、魔力、力量、耐力和敏捷,天赋属性的变化影响着角色在各方面的能力强弱,例如敏捷属性影响战斗时的出手顺序,而体质较强者的生命值往往比较高。人物属性的初始值由系统赋予,不同种族的角色,初始的属性也不同。
角色每次升级时,可以获得10点潜力,其中5点平均分配到五种属性上,剩余5点由玩家根据意愿自行分配。

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

红色连线:影响大
蓝色连线:影响中
绿色连线:影响小

种族区别:

不同的种族,在天赋属性的发挥、先天赋予的点数方面都有所区别。
天赋属性的发挥:

种族 体质发挥 魔力发挥 力量发挥 耐力发挥 敏捷发挥
人族 均衡 均衡 均衡 均衡 均衡
仙族 弱 强 较弱 较强 均衡
魔族 强 弱 较强 较弱 均衡

先天赋予的点数: 种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷
人族 10 10 10 10 10
仙族 12 5 11 12 10
魔族 12 11 11 8 8

基本属性:

气血:又称生命值或HP,表示人物的健康状况,上限可通过增加体质点数来提高。
魔法:又称为MP,在施展某些法术时,需要消耗一定的魔法,上限可通过增加魔力点数来提高。
愤怒:施展某些特技法术时,需要消耗一定的愤怒值,可通过承受伤害或服用酒类食物增加,上限值为150。
活力:用于从事一些技巧类的活动,如烹饪、炼药等,在线情况下会逐渐恢复。
体力:用于从事一些力量类的活动,如打造、打工等,在线情况下会逐渐恢复。
命中:物理攻击的命中能力,此值越高,物理攻击的准确率越高,增加力量点数可以提高命中。
躲避:避开物理攻击的能力,躲避成功可以免受伤害,可通过增加敏捷点数来提高。
伤害:物理攻击的伤害能力,此值越高,物理攻击的伤害越大,可通过增加力量点数来提高。
防御:对物理攻击的抵御能力,此值越高受物理攻击的伤害越小,可通过增加耐力点数来提高。
速度:影响到战斗中的行动顺序,战斗中玩家的实际速度值将在正常速度的70%~100%之间随机取得,速度越高越有可能先出手,增加敏捷点数可以提高速度。
灵力:影响到法术的攻击和抵御效果,主要通过增加魔力点数来提高,增加体质、力量、耐力点数也能提高些许灵力。

❷ 各种游戏的人物属性是什么

他们的属性为力量、耐力、智力、精神、护甲。

❸ 游戏人物八大基础属性是什么

应该是六大基础,游戏六大基础属性,HP,MP,力量,智力,体力,精神。

力量----能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命。智力----能够增加角色的法术防御力、法术值。敏捷----能够增加角色的物理攻击力和致命。精神----能够增加角色的法术值、致命。体质----能够增加角色的生命值。

游戏人物设计:

1、多去观察,从生活中的方方面面吸取灵感(结合客观)。

比如:很多经典的角色都是从动物身上、大自然的植物、身边的物品等方面获得的灵感。

面包超人、弹珠超人、铁蛋火车侠。这些都是提取了元素,再加上了想象。所谓原创也并不是完完全全的靠创作者在自己脑子里凭空产生,从一个事物,去延伸、去联想、去变化、结合,这些才是我们发挥想象力的方式。

2、根据情感表达、结合文化背景、运用符号化的元素来构思角色(发挥主观)。

这一层面,其实就不是画画的能力了,而是你作为创作者的综合素质体现,这部分就更加需要你有文化素养、审美趣味、情感体验等多方面的积累了。

❹ 游戏人物的属性,STR,DEX,INT,SKL,END,CHA都什么意思啊╯﹏╰

1、STR:攻击力(增加近身攻击力)。

2、DEX:敏捷(增强闪避、箭术,提高轻近身武器使用效果)。

3、INT: 智力(提升魔法能力和魔法道具使用效果)。

4、SKL: 技巧(增加会心一击几率)。

5、END: 耐力(增加生命上限,能够穿重甲)。

6、CHA: 魅力(买东西和训练时获得更合适的价格)。

(4)网络游戏人物属性有哪些扩展阅读

不同游戏中对人物属性的设定细致程度不同,其中具有详细的人物属性设定的多见于RPG类游戏,而FPS、ACT等类型游戏,也有一定的属性设定。

战斗机制的游戏,常见的游戏角色属性值有力量、体质、敏捷/灵巧、智力/智慧/精神、等级(LV)、经验值、生命值、魔法值、疲劳值、金钱等几种数据。

设置属性学系统的作品,会标示该角色的特定属性攻击力和属性抗性。有时候属性攻击力和属性抗性会受该角色的职业、种族天赋、穿戴的装备、施展技能影响。



❺ 游戏人物的属性STR AGI VIT INT DEX CON WIS LUK各是什么意思啊

STR
力量
AGI
敏捷
VIT
耐力
INT
智力
DEX
灵巧
CON
体质
WIS
智慧/感知
LUK
幸运

❻ 游戏中人物都有哪些属性

《佣兵传奇》中设定了基础属性和拓展属性,其中拓展属性受到基础属性相关。
基础属性为游戏中最基本的属性,它是非表相属性不会具体的显示在游戏人物的战斗、PK或其他方面,但是它的改变将影响游戏人物的各个方面,谨慎的处理基础属性是各位游戏强者必须掌握的地方。
拓展属性为游戏的表相属性,通过基础属性的增减、装备穿戴和增益道具等方面可以改变它,这些属性是直接显示在游戏当中的,仔细掌握如何搭配这些属性利用游戏中的功能进行增减是游戏的王道。
游戏基础属性:
名称
属性概述
生命
角色的生命值,为0的时候即为死亡
魔法
角色的魔法值,用以释放一般技能
怒气
角色的怒气值,用以释放必杀技能
等级
玩家的级别
力量
影响物理攻击
敏捷
影响闪避命中
智力
影响魔法攻击
体质
影响生命值物理防御
精神
影响魔法值魔法防御
经验
升级所需要的点数
游戏拓展属性:
名称
属性概述
物理攻击
武器类攻击
魔法攻击
法术类攻击
暴击
双倍攻击
命中
打中目标的几率
闪避
闪躲攻击的几率,包括物理和魔法技能
物理伤害反弹
将受到的物理伤害反弹给对手
魔法伤害反弹
将受到的魔法伤害反弹给对手
伤害减免
减免所受到的伤害
无视防御
在攻击中无视对手的所有防御
生命偷取
攻击中偷取造成的生命伤害值一定比例的值
魔法偷取
攻击中偷取造成的魔法伤害值一定比例的值
荣誉值
角色通过荣誉副本获得的积分
师德值
角色通过收徒获得的积分
战绩值
角色通过战场获得的积分
其他积分
如富豪值、活跃值等积分17173鬼厉对您的评价:你回答的太棒了,非常感谢哦。评定星级:

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