你知道你九月错过了多少游戏吗
‘壹’ 哪些游戏差点因为名字起的太LOW被你错过
以前我们会觉得因为游戏的名字LOW,而就这样的错过了很多好玩的游戏。这一次,回到过去,数一数你多年来可能错过的好游戏,这些游戏陪伴我们成长,也承载着我们的记忆,我希望你能尝慎槐到那种记忆的喜悦。
玩家需要在游戏中充当庇护所的管理员,负责人员部署、建筑规划、灾害应对,甚至指定居民在一起度过春夜,为庇护所进行复制。册孝搭对不起,这里没有你想要的细节。然而,由于游戏本身的休闲和有趣特性,可以说它在2015年非常流行的模拟业务类别中是独一无二的。还有很多游戏是我们错过了。
‘贰’ 2020NS十大精品游戏推荐:有你错过的好游戏吗
经过我们编辑部的多次投票,最终选定了10款2020年上半年的精品 游戏 ,其中对几款比较有争议的 游戏 最终以小范围投票的方式决定的。
世嘉的一个模版闯关 游戏 经典IP,本作由世嘉授权欧美的一家独立工作室制作,距离《怒之铁拳3》发售时隔26年。作为一款正统续作即有前代作品的延续,又有一定的创新,发售后获大量好评。
前三代作品由于当时受限于技术,采用的是像素画面。本作选用纯手绘美漫画风,色彩搭配鲜明亮丽,即使是前代系列粉丝也不会有跳出感。音乐方面颇受争议,本作邀请了 游戏 行业的顶级音乐制作人,质量超高颇受好评,只是部分老玩家对于音乐的一些改动不甚满意。
本作中拥有17名可用角色,其中5名角色为全新绘制的新角色,大概是为了保留前作独有的味道,回归的12名角色依然选用像素风格,并未进行重新绘制,但是对于回归的前代角色或多或少的有一些小调整。
在操作方面降低了上手难度,优秀的打击感。新玩家上手容易,也能搓出漂亮的连招。3代作品中的角色的奔跑机制取消,武器不可使出特殊必杀技,只能做简单的平砍或投掷。相对前代作品怪物聪明了一些,战斗中怪物会根据战斗做出一些战术调整,BOSS增加了霸体技能,无法使用一套连招无脑秒BOSS了,如果遇到卡关还可以通过联机邀请朋友双人通关。
游戏 总计12个关卡,关卡长度不一,整体流程约3小时左右相对较短。如果对横版闯关动作 游戏 感兴趣的玩家不防一试,这是一部成功的怀旧复古 游戏 精神续作。
本作是10年前Wii《异度神剑》的高清重制版,并支持了官方简繁中文。
如果是有玩过原版的玩家,相信都会认可这句“过去十年最好的JRPG”吧。《异度神剑》诞生于JRPG因高清化等原因日渐式微的年代,甚至可以说是当年JRPG复兴的希望之火。
其采用“一次读取”的超大开放世界地图,在进入地图时即读取当前整个地图中全部的场景,也因此使得这个世界能够生动地展现在玩家面前。至今也没有多少 游戏 ,能够将地图做得如此辽阔宏伟,但又充满生机,不失细节。
世界观设定、剧情、系统,更是出类拔萃,即使是在十年后的今天,也不会落得俗套。主角修尔克的故乡被生命体“机神兵”的侵袭,其青梅竹马因此丧命。为了击退这些敌人,修尔克在这个人类与机械生命对立的宏达世界中,展开了冒险旅程。
旅途中遇到的伙伴们,都有着自己擅长的技能,并且都可以由玩家选择操控。不同的角色之间还能搭配连携技能,组合出各不相同的战斗风格和策略,可玩性极强。
本作还加入了在原版中,因一些原因被砍掉的地图“巨神肩”,作为追加故事《相连的未来》的地图。《相连的未来》故事发生在本篇结束的一年后,讲述梅莉亚和修尔克两人前往皇都时,意外迫降在巨神肩的故事。由于《相连的未来》一开始就直接回顾了本篇的结局,因此在没有通关本篇之前,绝对不要打开这个追加故事。
本作为1997年经典模拟 游戏 《主题医院》的精神续作,保持了一贯的轻快、幽默 搞笑 风格,这也是本作的一大亮点。Switch版本在原作基础上优化了界面和操作,使得更容易上手操作,包含已推出的两个DLC,有中文语音。
玩家需要打造双点镇一流的医院,治疗稀奇古怪的病症,管理各种各样的医护人员。等到你的医疗帝国实力征服了全世界后,还可以参与协作研究项目。移植质量上乘,仅在医院规模巨大的时候会发生掉帧。Switch上不可多得的模拟策略类 游戏 。
如果说有什么 游戏 ,敢让任天堂对大半年的收入都不用担心,那毫无疑问就只有动森了。
作为一个拥有二十年 历史 ,新作发售几周就迅速突破千万销量,以至于主机卖断货的作品,《集合森》毫无疑问是今年上半年,不,是任何一个拥有NS的玩家必玩的 游戏 。
在无人岛上,因为什么都没有,所以什么都做得到。无论是垂钓、捕虫、园艺,还是打扮自己的服装和房间,或是和好友们一起联机,你总能找到最适合你的那份乐趣。
动森发售这几个月来的更新,也将 游戏 的内容进一步扩充。包括复活节、博物馆日、婚礼等节日活动,以及即将在7月8月更新加入的下海游泳、烟火大会等季节活动,都让人兴奋与期待。
在这个浮躁的世界中,留给自己一些时间和空间,在这个无人岛上,尽情享受愉快的生活吧!
电子 游戏 诞生不过百年。尽管由于其可以容纳近乎无限的想象力,以及“世界的主宰“任天堂,和其他厂商们的不断创新,让电子 游戏 飞速发展,但来自世界各地流传百年甚至千年的传统 游戏 ,仍然是如此的引人入胜。
《世界 游戏 大全51》,便是这些人类在 娱乐 方面的智慧结晶合集。本作包括了国际象棋、日本将棋、中国跳棋等各式棋类,也有花札、德州扑克、21点等牌类,还有猜颜色、玩具足球、保龄球、飞镖等等各种桌游和 体育 游戏 。
本作充分发挥了Switch的各种机能,让小小的Switch化身成为棋盘、牌桌、河川、钢琴等,让你无论是在短暂的空闲时间,还是漫长的无聊时广,都能享受传统 游戏 的乐趣。
此外,本作还推出了免费的体验版,除了内置四个完整 游戏 以外,和够买完整版的玩家本地联机时,还可以当作联机客户端来使用,和你的好友一起游玩全部的 游戏 !
本作的故事背景设定在P5原版故事结束的半年后。 游戏 开头会有不少P5中设定的介绍,所以即使是没玩过P5的玩家,直接上手本作也不会对剧情有严重的脱离感。反倒是玩过前作的玩家,可能会觉得衔接的有些生硬。
尽管本作使用的是光荣的引擎,但依旧保持了P5那股浓浓的怪盗风味。酷炫灵动的UI设计,以及充满活力的大胆配色,也比P5原作更胜一筹。
大量的同屏敌人,以及那极具张力的演出,让战斗变得眼花缭乱,但许多小细节又让这满屏的特效变得有条不紊。
在P系列一众衍生 游戏 中,《P5S》绝对算得上是最为接近正统作品规模,也最值得一玩的作品。它将原本已经非常成熟和成功的P5战斗系统,和ARPG融合在一起,达到了一个近乎完美的平衡点。
无论是喜欢无双或是P系列,还是喜欢RPG 游戏 的玩家,无论如何都值得一试。当然如果不是很在乎便携的掌机模式的话,画质和帧数都要好很多的PS4版或许更加值得购入就是了。
本作出自备受赞誉的《纪念碑谷》首席设计师之手,采用互动故事书的形式,将一个女孩的初恋故事里,令人心跳加速的高潮和令人心碎的低谷娓娓道来。
通过一系列小 游戏 串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。
这款 游戏 曾获得2018TGA最佳独立 游戏 奖/最佳移动 游戏 奖,及同年的苹果设计大奖。当然,Switch版在售价约30RMB,确实比移动端(正价18元)要贵一些,但无论是哪个版本,本作故事中带给玩家的感动,是真实且难忘的。 游戏 是款好 游戏 ,值得一玩。至于选择哪个平台,根据个人喜好选择即可。
本作包括了《生化奇兵1》《生化奇兵2》,以及《生化奇兵 无限》,三部作品都支持简体中文。如果是够买数字版,可以单独够买每一部作品,也可以够买价格上更为实惠的合集版。
而实体版,则是包含了三款作品各自的第一章内容,其余部分需要通过更新来下载,总容量为30G。由于卡带中的三款作品是分开的,插入后会添加三个图标,因此大家也可以酌情来选择性下载完整数据。
系列三款作品的品质都相当之高,1代和无限,在MC上的均分达到了95和94,而相较之下略差一些的2代也有88分。Switch版的效果也相当出色,毕竟这也是上个世代的 游戏 了。
此外,去年年底时,2K官方也明确表示,《生化奇兵》系列的新作已经在开发中了。在新作发售之前,不妨把三部老作品也玩一遍?
《 美食 家版》包含2代 游戏 本体和已经发售的全部5个DLC内容,是 游戏 的合集版本。如果已经有2代本体,单独购买DLC内容即可。
为什么只是个合集还是被推荐了一次?因为它是Switch必备多人聚会 游戏 之一!典型的多人欢乐 游戏 ,操作非常简单,讲究的是玩家间的默契与配合。如果是单人游玩难度会比多人更高一些,2代增加了线上联机功能,为“异地恋”的小伙伴也提供了随时随地做fen菜shou的乐趣!
相较1代,本作增加了新角色,新场景,新技能(角色投掷),以及新菜式。玩法雷同,但是不同的玩家可以玩出不同的欢乐。流畅的操作手感和高水平的关卡设计,让 游戏 过程充满了紧张刺激,以及突如其来的笑点。还没有《分手》系列 游戏 的小伙伴,可以安心剁手了!已经购买过老版本内容的玩家,玩腻味了可以换新或加购DLC了。无限的欢乐在等着你们~
本作是一款来自韩国的2D生存恐怖 游戏 ,早前已经登录Steam,好评如潮。目前Switch欧美服已经发售,但日服则要等到8月才发售,各服均支持简体中文。
故事讲述主角朴美娜在深夜醒来,在被噩梦扭曲的世华高中里 探索 ,在黑夜魔物的围猎中求的生存。
被迫面对无情噩梦的女主很难在每次遭遇中毫发无损的逃脱。随着故事的前进,美娜将会遭遇到各种导致她受到永久伤害的重伤。要想避免这样的情况发生,必须仔细寻找场景,收集物品并制作能够回避危险的道具。
游戏 的营造的恐怖氛围极具震撼力,多场追逐戏也令人头皮发麻。那份来自内心深处的恐惧,相信即使在 游戏 结束后,也无法轻易抹去。
本作已经是系列第二部作品,并且终于在Switch上支持了中文。尽管第一部作品也有登录Switch,但数字版却不支持中文(实体版有中文)。想从一代开始体验的玩家,可以考虑别的平台,是有中文的。
本作目前有Steam和Switch版,而Switch版暂时是由国行独占的,国际版将会在年内发售。
游戏 讲述小女孩“伊丽丝“,在一只小猫的指引下,踏上的一段充满惊奇的神奇旅行。
本作以“光与影“为核心概念,画风和渲染方式比较独特,相信能够得到许多玩家的喜爱。但可能是由于开发团队对Switch优化的生疏等原因,本作的渲染分辨率较低,部分场景即使是TV模式也会掉到540P,还会有时不时的卡顿。人物的操作手感和动作也比较僵硬,交互迟钝。
但是,但是,本作的解谜设计部分相当之优秀,总体来说十分出色。如果抛开画面、手感这些方面的话,本作在设计上是绝对值得一玩的作品。
比较可惜的是, 游戏 的流程较短。但就这个谜题设计的质量来说,确实是值得这个价格的。
‘叁’ 当年玩过的经典网络游戏,你还记得多少(1995-2000)
网络 游戏 对当前这个时代来说,已经是一个非常熟悉而普及程度又非常高的事物了,当今的大部分 游戏 多多少少都会跟网络沾点边。然而对于上世纪90年代的人们来说,“网络 游戏 ”绝对算得上是一个神秘而又遥远的新鲜玩意。那个年代,就不必说网络 游戏 了,就连电脑这种东西对很多家庭来说都算得上是绝对的奢侈品,电脑上网那更是想都不敢想的事了。我相信很多和我同龄的80、90后的小伙伴第一次接触“网游”都是在网吧或是有钱同学的家里吧,因为当时大部分家庭真的真的不具备这个条件[惊呆]。
网络 游戏 ,又称 “在线 游戏 ”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以 游戏 运营商服务器和用户计算机为处理终端,以 游戏 客户端软件为信息交互窗口的旨在实现 娱乐 、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线 游戏 。 中国的网络 游戏 起步较晚,直到1995年“网络 游戏 ”才在我国出现,第一款国产网络 游戏 《侠客行》还仅仅是没有画面的文字 游戏 ,可在那个年代已经是常人无法触及的奢侈品了。但后来随着我国迅猛的发展和经济水平的不断增长,短短26年后的今天,“电脑”、“手机”、“网络”等当年的天花板级事物,已经是我们触手可及的生活中非常普及的事物了,因此“网络 游戏 ”变得平民化了许多。
今天就让我们分时代,盘点那些当年我们玩过的、让我们难以忘怀的“网游”吧,通过回忆,也共同见证网游在20几点的发展历程吧。
1、《侠客行》(1996年)
1995年受到《东方帝国2天朝帝国》的硬影响,还在海外留学的 方舟子(没错,就是你脑子里想的那个方舟子)决定与 翔少爷、时空、丁、草鱼组成五人团队,抱着“我行我也上”的朴素心态策划并研发了武侠题材的Mud 游戏 ——《侠客行》。因为方舟子手上有几本金庸小说,于是由他来写策划书,翔少爷与方舟子写全局,时空和方舟子编写了第一个城市扬州城和第一个门派 武当派 ,翔少爷编写了 丐帮 ,丁编写了华山村和第一个谜团,草鱼编写了星宿派,就这样,一个全新的事物、国产网游 游戏 中开山劈地的作品诞生了。1995年11月,《侠客行》的策划书被这个小团队贴在了当时全球唯一一个中文站点ACT(alt Chinese text)上,这款参考了金庸故事的全新MUD 游戏 引起了留学生的兴趣。迄今为止,这份策划书依然可以在网上找到,直到2006年这一款 游戏 仍在运行……
虽然这只是一款没有 游戏 画面的文字类网络 游戏 ,但其诞生意义的重要性是不言而喻的,这也打响了日后众多国产网路 游戏 不断涌现的第一枪。
2、UO网络创世纪(1997年)
1997年9月24日,由Origin公司开发的《网络创世纪Ultima Online》可以说是第一款市面上取得巨大成功的图形化MMORPG,在全球大部分地区都架设了服务器,但可惜的是由于各种不为人知的缘由,这个 游戏 并没有由官方引进中国,但是当时已经有了不少民间服务器(没记错的话,第一个服务器应该是出现在广东, 游戏 人数很快就突破了10万), 以今天的标准来看,他们只是不起眼的私服。但不可否认的是,正是依靠老一辈玩家的激情和努力,才造就了中国大陆第一批真正的网络 游戏 玩家,使UO的 历史 在中国得以延续。
3、《 联众世界 》 (1998年)
“联众 游戏 ——快乐每一天”。北京联众互动网络股份有限公司(简称联众)成立于1998年,自创业之初,联众就独辟蹊径,专注于为玩家提供在线棋牌休闲 游戏 ,已成为中国最着名的棋牌休闲 游戏 互联网服务商。联众致力于中华传统棋牌文化的传承与发扬,并积极推动国际化智力竞技运动的发展,秉承“快乐每一天”的服务宗旨,为用户提供最优质的产品与服务,致力成为中国第一的棋牌休闲社区。
《联众世界》 游戏 大厅,可以说是现在所有棋牌 游戏 大厅的鼻祖,我家是2000年开始拨号上网,记得当时玩的第一款网游就是《联众世界》,包括我的父母,发现竟然有个电脑 游戏 能和真人打牌、打麻将,还能互相说话,当时就震惊坏了。即便是后来出了《QQ 游戏 大厅》、《博弈 游戏 》等众多棋牌类 游戏 大厅,家里电脑现在唯一存在的棋牌 游戏 还是《联众世界》,总感觉这个味才是最正宗的。
4、《石器时代》(1999年)
《石器时代》是一款由日本JSS公司开发(后转入华义国际)的2DMMORPG网络 游戏 ,于1999年发行。该作最初在中国由华义国际代理,也是中国早期网络 游戏 的代表,曾经达到万人空巷的火爆地步。在中国的运营时间长达8年之久,然而由于版权争夺等问题,最终于2008年停服,后由版权持有商Digipark授权胜思网络(大陆)和陶朱 科技 (台湾)全权代理,石器时代得以再度开服。2016年4月08日,胜思网络正式停运《石器时代》。
5、《 万王之王 》(2000年)
《万王之王》是由雷爵开发的中国第一款图形网络 游戏 。该作于2000年07月在大陆正式上市。同名文字MUD(文字 游戏 )在台湾开放于1996年12月底,开发者是台湾清华大学材料科学研究所的一对夫妻博士生陈光明和黄于真。
可以说《 万王之王 》 在中国的地位相当于《 UO网络创世纪 》在世界网游史上的地位。 这个中国 历史 上第一款图形化网络 游戏 ,它不仅首开先河地敲开了中国网游市场的大门,也引领我们这第一代网游玩家走向了一个全新的 游戏 世界。这款 游戏 标志着中国网络 游戏 正式进入到了图形化时代,其开发商雷爵也成为中国第一家应用图形化MUD技术于商业消费市场的网游研发公司。
6、《网络三国》(2000年)
《网络三国》是一套互动式角色扮演 游戏 ,是2000年智冠推出的一款 网游 。 游戏 的主题是 玩家 相当感兴趣的三国故事作为 背景 ,这是中国 历史 上第一款三国 线上 游戏 。(不得不说,那个年代开先河的网游实在是太多了[我想静静][我想静静][我想静静])
虽说是以三国为背景的 游戏 ,但实际 游戏 可以选八个国家。在2000年没有太多 游戏 可选择的情况下,《网络三国》顶着“三国”这个大头衔的到来,还是受到了很多玩家青睐的。虽说这已经是一款接近于上世纪的 游戏 了,但是直到2018年12月才停服,可见其生命力之强盛。虽说《网络三国》不像当时《万王之王》和《石器时代》有如此大的名气,但绝对是一款值得称道的好 游戏 ,这也让 智冠在后来热衷于制作武侠类网络 游戏 ,比如后来的《金庸群侠传Online》(这个我们后面介绍)。
好了小伙伴们,今天的分享就到这里。因为95到2000年出品的网络 游戏 实在是少得可怜,也可能是我见识有限,这个年代的网络 游戏 就总结到这里。后面我还会不断分享每个年代带给我们快乐的不同的经典网络 游戏 。
最后,我又要重复那句话了,经典网络 游戏 实在太多,如果我把您心中的经典遗漏了或说错了,还望您多多指正!