未成年游戏限制到多少岁
⑴ 游戏未成年是指多少岁以下
法律分析:法律规定的未成年人是指不满十八周岁的自然人。
法律依据:《中华人民共和国民法典》 第十七条 十八周岁以上的自然人为成年人。不满十八周岁的自然人为未成年人。
《中华人民共和国未成年人保护法》 第二条 本法所称未成年人是指未满十八周岁的公民。
⑵ 腾讯未成年游戏时间限制
腾讯未成年游戏时间限制是每天限玩一个小时闭正源。
腾讯游戏防沉迷必须完成实名认证,并需通过公安权威数据系统验证。12周岁以下(包含12周岁)未成年人,每天限玩1小时,同时每日21∶00 -次日8∶00之间禁玩。12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
保护未成年人身心健康,未满18岁的用户将受到防沉迷系统的限制,游戏过程,会提示您的累计在线时间。累计游戏时间超过3小时,游戏收益(经验,金钱)减半。累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。
腾讯游戏的相关介绍
腾讯游戏,是由腾讯公司旗下品牌腾讯互动娱乐的电子游戏业务部,负责电子游戏开发、发行、运营等业务,成立于2003年,总部位于中国广东省轿态深圳市,是国内最大的网络游戏社区。其拥有休闲游戏平台、大型网游、中型休闲游戏、桌面游戏、对战平台等五大类逾六十款游戏。
2018年4月,腾讯游戏信用官网正式上线,玩家可以清前通过QQ或者微信帐号登录查看自己的游戏信用分数,分数每月更新一次。腾讯信用分是根据玩家在腾讯游戏中的账号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等信息,综合评价得出的对玩家游戏信用水平的评分,评分越高表示玩家的游戏信用越好。
⑶ 防沉迷是多大年龄为限
18岁。青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大多数网络游戏都设置了经验值增长和虚拟物品奖励功能,需要获得上述奖励,主要靠长时间在线累计获得,因而导致部分青少年沉迷其中。
网络游戏防沉迷系统就是针对上述未成年人沉迷网络游戏的诱因,利用技术手段对未成年人在线游戏时间予以限制,于公元2007年7月16日起正式投入使用。
核心内容:
未成年人累计3小时以内的游戏时间为"健康"游戏时间,超过3小时后的2小时游戏时间为"疲劳"时间,在此时间段,玩家获得的游戏收益将减半。如累计游戏时间超过5小时即为"不健康"游戏时间,玩家的收益降为0,以此迫使未成年人下线休息、学习。
收益为0,指无法获得游戏中与游戏角色成长升级相关的所有数据和包括道具、装备、虚拟货币等在内的虚拟财产。
由于未成年人上下线的行为比较复杂,会出现多种情况,因此网络游戏防沉迷系统的限时与提示的实现方法如下:
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。
未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。
以上内容参考:网络——网络游戏防沉迷系统
⑷ 年满几岁可以玩网络游戏
几岁都可以玩,但是没到16岁的孩子,每天只能玩一个小时。
腾讯发布保护未成年人健康上网新尝试,年满16周岁才能获得系统授权,直接登录游戏体验。但是每天也只限玩两小时。而13周岁到16周岁以下的孩子,每天限玩一小时。
而且未满13周岁的儿童登录游戏,必须要在家长知情的情况下才可以。这充分保障了家长的知情权,能够更好地管理孩子,及时了解孩子玩游戏的情况。尽早做出对孩子的教育。
这一条新的规定一出,得到许多网友的一致称赞。现当代社会,科技发展越来越快,导致了许多孩子手机不离手,回家不离电脑的现象,这严重影响孩子的身心健康,也影响孩子的学习和生活。
从原来的13周岁可以获得授权到16周岁的转变,这更表示越来越多的中小学生缺乏自控能力,玩物丧志。这时候更需要正确的引导,而腾讯作为一个游戏平台,则首先做出了改变。
游戏的发展:
一个游戏平台,最重要的就是靠游戏的用户增多,体验的增多从而从中谋取利益。然而他们却能放弃部分的利益,为了孩子的健康成长着想,真正地从源头上杜绝孩子的沉迷,从根源中制止悲剧的发生。这也给无数的游戏平台做出了榜样,不仅想着做出好游戏,不仅想着谋求更多的利润,而且也不希望有人因为沉迷游戏而犯下大错。