游戏王如何分辨是不是场景魔法卡
‘壹’ 游戏王—什么是地形魔法卡
魔法卡-卡片介绍
卡面为绿色的卡片,一张魔法卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:魔法卡统一为“魔”
效果标志:表明该魔法卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常魔法”
效果说明:标明该魔法的效果的说明性文字
卡号:根据卡的PACK等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
魔法卡-魔法卡分类
通常魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在准备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式)
装备魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡)
地形魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在卡片离场时即告失效
仪式魔法:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
‘贰’ 游戏王魔法,陷阱卡上的标记各代表什么
首先先弄清楚魔法卡有几种标记
陷阱卡有几种标记
实际上很容易识别 玩多了自然就知道了
魔法卡有5种永久∞ 十字 手里剑 闪电 和一团像火似的这几种标记 当然也有什么都没标的
而陷阱卡相对少些 只有两种 永久∞ 和反击 当然也是有什么都没标的
现在在简单的解释一下
永久∞就是能够使用无数次的(也有那种要支付基本分否则进入墓地的那种)陷阱卡魔法卡都能用无数次
十字只限魔法卡 是装备卡 根据那上面的效果装备在某个怪兽卡上就能拥有那张卡的效果
而手里剑则是场景卡也只限魔法卡 他和某些卡组怪物是配套的 有了这个场景卡 就会对这些怪兽卡有优势更牛些
闪电是速发的意思 比其他的都快 比如别人发动魔法卡 陷阱卡 或攻击 你能在他发动的一瞬间使用 旋风等等 就能卷走
火焰也只有魔法卡有 就是用来搞仪式卡组的 不是玩仪式卡组的要仪式标记的魔法卡没有用
陷阱卡上面已经介绍了永久了
反击其实就是神之警告或者神之宣告 这种让别人无效或更倒霉的那类卡
就这些了 请楼主采纳 要没悬赏分了
‘叁’ 游戏王魔法卡分几种
魔法卡(绿色卡)的种类分为:
速攻魔法(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个像闪电一样的记号)
装备魔法(图片右上方的灰色圆圈里面有一个十字记号)
通常魔法(图片右上方没有记号)
永续魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个无限的记号)
仪式魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个像火炎一样的记号)
场地魔法(图片右上方的灰色圆圈里面会有一个类似四角星的记号,和装备魔法很像)
陷阱卡(粉色卡)的种类有:
反击陷阱(图片右上方会有一个灰色圆圈,里面有个返回箭头的记号)
通常陷阱(记号与通常魔法相同)
永续陷阱(记号与永续魔法相同)
怪兽卡(靠颜色区分)的种类有:
通常怪兽(黄色,说明栏里有对这个怪兽的描述,如:精灵剑士,描述:掌握剑术的妖精,用快速流畅的攻击愚弄敌人。)
效果怪兽(棕色,说明栏里有这只怪兽的效果说明,如:巨大老鼠,效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的时候,可以从卡组选择1只攻击力1500以下的地属性怪兽表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。)
仪式怪兽(蓝色,说明栏里有召唤这只怪兽需要仪式魔法卡,以及这只怪兽的效果,如:终焉之王 迪米斯,说明栏:“世界末日”降临。必须从场上·手牌把等级合计数量为8的卡作为祭品。 可以支付2000基本分,把场上除这张卡以外的卡全部破坏。)
融合怪兽(紫色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有召唤这只怪兽需要的融合素材,以及这只怪兽的效果,如:有翼幻兽 奇美拉,说明栏:“幻兽王 卡杰”+“巴风特”。这张卡被破坏时,可以选墓地的1张“巴风特”或“幻兽王 卡杰”特殊召唤上场。)
同调怪兽(白色,对战时不放在卡组里,而放在额外卡组区域,说明栏中会有这只召唤怪兽时所需要的调整怪兽(有的需要指定怪兽,有的任何调整怪兽都可以),所需要的星数(调整怪兽的星数+非调整怪兽的星数=同调怪兽的星数),以及所需要几只怪兽进行同调(有些同调怪兽有规定,有些没有)。如:王道战士,说明栏:“王道同调士”+调整以外的怪兽2只以上。1回合1次,可以从自己卡组把1只2星以下的战士族或者机械族怪兽特殊召唤。)
基本上分类就是这样了……
另:调整怪兽:效果怪兽的一种,说明栏上里面会有:【效果·调整】字样。如:废品同调士,说明栏:【效果·调整】:这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只2星以下的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。