境外游戏工作室如何入门
A. 我想开个游戏工作室,开工作室的步骤,和资金方面需要怎么做请懂的能帮助下吗
赚钱现在无非是3个方法,一个就是代练,帮人练级练技能等等,收取费用。二就是打钱,做farmer,打出的游戏币卖个玩家赚RMB。三比较少,可能就是打装备合装备之类的。
现在国服的游戏代练的比较多,不过如果小的游戏工作室没有良好的信誉做基础,很难接到生意。
二是打钱组织,国内真正靠打钱的工作室实在是少之又少,真的去打的都去国外的服务器赚外国人的钱,美圆比较合算。为什么现在国服有那么多卖游戏币的,要维持他们的支出还要赚钱只能靠一些非常规手段,比如盗号……(顺便怀念我WOW 60级的神骑士……)其中内幕很难说清楚
第三种就比较少,因为是需要有极高的人品,而且往往血本无归,有过,但是凤毛麟角。
无论是哪中方法,都是纯粹的体力劳动,扣除支出(点卡,电费,网费,员工工资等等,也许还会有在游戏中被封的广告号)想要有钱可赚,就是不停的玩……24小时,两个班次,一个人12小时……我见过的都是这样,非常辛苦,而且没有一定规模的话想赚钱是极其困难的,真想做的话真的要三思了
B. 新手怎么开游戏工作室
新手开游戏工作室的条件是:玩家需要充足的资清御金、专业的知识和技巧、得合法的经营资质。
1、玩家需要充足的资金
需要租赁办公室、需要采买设备、需要招募人员等等。这些工作的开展都离不开资金的支持,需要自己在资金方面做好准备。
大型游戏工作室生存条件
一家成熟的游戏工作室必须拥有高端的技术和研发能力。只有不断地推陈出新,推出各种适应市场需求的游戏,才能在激烈的竞争中保持领先地位,获得更多的市场和玩家信任。
除了技术和研发能力外,优秀的游戏工作室还必须拥有出色的游戏制作和策划能力。在制作游戏时,团队需要注重游戏答猜岩流程的设计和可玩性,让玩家有更好的游戏体验。
除了游戏本身的质量之外,游戏工作室还需要具有强大的商业推广能力。通过多种手段,如广告投放、社交媒体营销、宣传活动等。
C. 如何开一个网络游戏工作室
1.电脑
2.挂
3.看挂人员
4.网线(6台电脑一根4M的)
5.一台显示器一套键盘鼠标对4个机箱,4路VGA切换器,简称一拖四(节约成本)
6.安装虚拟机(提高利润,节约成本)
7.熟悉游戏(自己卖东西、出货)
8.电脑的配置问题:不要太好,不要太差——好电脑折旧太多,利润便被压低,差电脑带不起来虚拟机。具体根据游戏的配置而定。一般价钱和电脑配置是一个开口向下的抛物线,只有在达到一定比例的时候,利润才是最高的。
综上,如果有一点你不懂,就建议你不要做了。工作室是微利买卖,如果不控制好投资,基本不会赚钱的。
D. 游戏工作室怎么做
1,游戏工作室需要具备什么条件?
答:其实这个没有定义,一台机器搬砖赚钱的朋友不少,几百上千台甚至更多机器的也大有人在。
另外,需要投资多少钱才能组建一个游戏打金工作室?
综合前面说的,如果你手里有稳定的赚钱游戏,那么,可能你一次投资个10台20台电脑或者有钱投资更多,也完全没什么问题,但是,如果你手里没有游戏项目又想入行。那么建议你试试水,尝试尝试先买一台机器用来测试你想做的项目。
PS:这里建议是给想入行的朋友,并非引导你来做游戏,其实这行不容易,看着好像是甩手挣钱,这其中的苦与累与辛与酸不是局外人能够理解的。
2,什么样配置的机器适合做游戏工作室?
答:就目前的游戏行业现状来说,端游老项目封号封的你想死,没有长期的经验和专业的铅宽防封技巧是很难盈利的,即使你具备防封和有长期经验的这个条件,但如果碰到例如毒奶粉这种检测力度,也是比较难以存活的,当然不排除有高人有技巧。
所以,为了不走到死胡同里,或者项清仔目被和谐之后机器就报废,或者需要投入资金更换配置的情况出现,你的机器不能针对某个游戏去购买,需要通吃。
所谓通吃就是不管端游手游页游还是什么项目,我的机器都能够运行。因为大部分涉及辅助类软件的游戏项目都是依靠最大多开数量而达到利润最大化的,多开就意味着你的机器要多核心多线程,和内存槐正亮足够大,内存大才能运算速度快,你的产出效率才会提高。
并且,因为现在手游的崛起,而手游比较吃显卡性能,所以不能只要求线程和核心,而忽略这方面,不然你还没开几个窗口显卡就报错了,这个事情是很常见的。
注意,千万不要去买二手机器或者杂牌配件的组装机,你一定会后悔的!相信我!别贪那一点点的便宜。这里就要具备一些电脑硬件的基础知识和品牌的认知,如果你不懂,NBE论坛有许多相关知识贴子,不妨翻翻看,这里就不重复叙述了。
拓展资料:
网络游戏工作室是由职业玩家与游戏爱好者以游戏赚钱为目的建立的高端配置电脑机房,其中有朋友之间合作组建的小型工作室,也有老板雇员工进行操作组建的大型工作室,主要是以收费帮助普通游戏玩家进行任务、代练等游戏活动为主的一种新兴行业。
E. 没有经验,想做游戏策划,应该怎么入门
首先你需要了解策划的职位,策划也是分很多种的。
广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI策划。
主策划:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。
关卡策划:需要掌握绘图工具设计关卡,并配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。另外还要跟进程序,进行任务系统方面的实现,提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求,提交美术资源的需求,跟进美术资源的制作等等。此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等,可以说是整个游戏世界的创建者,所做的工作也很杂很广很多样。
数值策划:进行数值的平衡和制定,游戏中各种公式的设计,以及整个经济系统的搭建等。一般逻辑思维要求很高。此外,需要关卡策划的辅助进行怪物数值的制定,需要系统策划配合,进行系统中各种数值的设定等。这个职位要求很高,没有很严密的逻辑思维是很难胜任的。
系统策划:顾名思义,就是游戏中各个主要系统的设计者。这个职位对策划的要求很高,因为一般新手策划担任系统设计工作,在设计中难免会出现漏洞,从而给玩家钻空子;另外这个职位对逻辑思维能力要求也很高;此外,由于需要频繁的同程序打交道,所以还需要一定的程序功底。所以这个职位的门槛是所有策划中最高的。
剧情策划:入行门槛最低。主要负责游戏的背景、剧情的扩展,任务对白的撰写等方面。哪怕你没有一点策划方面的经验,只是个新手,但是只要你有一定的文学功底都可以很容易的入行。毕竟文字和文章人人都会写,区别只是写的好与不好的问题,而且评判好与不好个人也有不同的标准,所以文字剧情策划是很容易的入行的。
不过一般国内的游戏公司不太注重剧情方面,这同国外是完全不同的。其实剧情策划在国外是一个很重要的职位,但是在国内很不受重视(看看国内研发的国产网游就知道了),往往这个职位都是留个新手的,而且薪水在所有策划中是最低的,也是最没前途的。
UI策划:游戏中界面的设计,美术资源的管理等方面。不过一般这个职位游戏研发公司招聘的较少,通常都是由其他策划兼任的。
以上,根据你自己的能力进行定位,确定你适合哪种策划就可以了。
入行难度:剧情>UI>关卡>数值>系统
门槛和对能力的要求:系统>数值>关卡>UI>剧情
薪水高低:系统>数值>关卡>UI>剧情
另外可以去网上的专业游戏设计网站收集下资料,对自己很有好处。顺便推荐几个网站:
1、GAMERES:中国目前最着名的综合游戏开发论坛
2、游戏魂:中国目前专业的游戏设计论坛,目前只专注于游戏设计和策划这方面。
3、设计师123- -游戏策划的网址导航站:中国目前就职的游戏策划的博客集合,包括大量的游戏开发行业的资讯网站,书籍、开发论坛集合等。有不少是中国知名的游戏设计师,如Duki(王世颖,开发《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《仙剑客栈》、《阿猫阿狗2》的主策划)
地址在网络搜索下就行了,这里给不了地址。
F. 游戏工作室怎么开
要有浓厚的兴趣和充足的资金。
对于很多人而言,开公司开工作室,都需要满足很多的条件,具备一定的优势,同时有坚持到底的卜孝决心。创业是需要型大稿很多条件的,需要保持清醒和理性。下面分享一下游戏工作室怎么开。开游戏工作室需要:浓厚的兴趣。
兴趣是最好的老师,对于很多创业者而言,需要对自己所选择的项目有浓厚的兴趣,这样会投入更多的时间、精力和感情,会认真研究这件事情。
开游戏工作室需要:充足的资金。开游戏工作室也需要充足的资金,需要仿并租赁办公室、需要采买设备、需要招募人员等等。这些工作的开展都离不开资金的支持,需要自己在资金方面做好准备。