如何找人制作一款游戏
Ⅰ 怎么找一个游戏工作室或者团队做一款游戏,单机,模仿页游。
去加那些什么java群,c++群里面有好多这样的人,能不能搞不清楚,或者去招聘网上去招人啊发布任务啊,让他们找你,为什么你要找他们。
还有制作一个游戏很麻烦的,没有几W,几十W,谁愿意做这个,这还不包括测试人员,策划等。再加上别的,只会更多。
所以老哥,想想就行了,做还是算了把。
Ⅱ 想做一个手机游戏app,应该去找谁
做一个手机游戏app,应该去找谁
简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。
二、手机APP平台不同,制作成本也不一样
现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。
一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。
三、APP制作成本包含参与人员的工资
通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。
四、APP开发公司的所在地
需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些
Ⅲ 怎么制作一款自己的游戏
1.想出一个点子是开始游戏的介绍,也是一个游戏的来源。
首先,这个想法应该是类似于故事的东西。那么这个故事需要有一个目标。
2.分镜头脚本设计理解一个游戏的最好方法就是使用分镜头——创建一系列可以反映游戏每个级别或不同场景和目标的画面。每面镜子都用一两张图片来描述正在发生的事情。
3.考虑好细节,设计好分镜头脚本后,就可以开始写游戏设计的细节了。从这一步开始,就变得复杂了。你需要考虑每一个可能的细节并记录下来。
4.写一个设计文档,用类似电影剧本的形式,记录下你在上面两个部分的想法。写文档看起来是个套路,但是写的过程可以帮你理清思路,让你剔除那些一看就知道很蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戏元素。
Ⅳ 如何制作一个游戏
想出一个点子、分镜头脚本设计、考虑细节、攥写设计文档。
1、想出一个点子
点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、“玩家会怎么做?”。
(4)如何找人制作一款游戏扩展阅读
注意
你创造的游戏世界必须是连贯的。必须考虑地足够周全,使得游戏世界和谐一致,凝聚在一起,就像我们所生活的世界一样(或者是更好)。一个和谐连贯的游戏世界可以让玩家沉浸其中。他们会放下怀疑和疑惑并从游戏中得到真正的乐趣。
反过来说,如果你的游戏设计还没到位就直接开始制作游戏,那么你的游戏最后看起来像是用泥随便堆垒起来的建筑。如果不进行思考不进行计划,你无法把玩家带入到你的世界中,他们不会玩你的游戏的!
Ⅳ 如何制作一个手机游戏
1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。
2、 游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。
3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
4、接着,根大悔行据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。
5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,比如使用常用的建模软件3dmax软件。
6、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些,游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。
7、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找,根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。
8、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。
9、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景,不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游前念戏场景。
10、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音,好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点,可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。
11、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试,当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向滚哗对象的方式封装不同类。