射击游戏里哪个更有难度
1. 有哪些看起来上手很简单但是实际操作却有点难的射击类游戏
这里是柯基张,很高兴为你回答这个问题
题主的标题,其实可以总结为一个词: 硬核 ,Steam上有这么一款 游戏 ,被无数军迷玩家赞叹,被手残玩家吐槽,那下面我们就来好好看看这款最硬核的射击 游戏 吧。
《武装突袭3》 是一部深度拟真的军事 游戏 ,如果用一个词来形容ARMA3那么就是 深不见底。 大多数人在这里只能在某一个领域成为专家。所以如果你准备入手武装突袭系列 游戏 ,你首先要有 耐心 ,然后要有 探索 精神 。
游戏 需要玩家了解 如何看懂地(算经纬度),如何规划行军路线,如何规划装备,如何侦察,如何隐蔽,如何撤离,如何使用烟雾,如何避免TK。
ARMA3和其他的射击类 游戏 不同,在此 游戏 里射击不是简单的突突突,而是在扣动扳机之前你要选好战术动作,通过密位测距,了解自己武器的射程和归零点,开火后会不会暴露位置,会不会遭到还击,对方是不是友军。一切考虑周全之后才能开枪。
让 游戏 变得更加困难的是,《武装突袭3》至少在现阶段还没有一个体面的教学关卡。演示关卡的设计在逻辑上虽然站得住脚,但在实际效果上着实不咋地。唯一比较实用的是屏幕上不时出现的提示,告诉你哪个按键有什么用。但这可不是学习开直升飞机的好办法,在介绍那些用途诡异的战术装备时也基本上没用。
在一个相对有趣些的演示关卡中,系统给了我一架侦查无人机和一架地面武装无人机。用来消灭附近村子中的敌人。经过多次尝试之后,我成功的用侦查无人机标记了敌人的位置,之后呼叫迫击炮支援,并最终困住了敌人。这带来了很充实的满足感。因为这让我觉得是我自己制定了策略,并成功的组织了一次突袭。这种体验几乎是其他FPS完全无法给予的。但在这个过程中,有许多障碍完全可以靠更加人性化的操作系统和更加详细的指导来规避。
而在射击类 游戏 中必不可少的环节: 狙击 在《武装突袭3》中表现的更加复杂,至于你问我为什么复杂??你可以在网络搜索武装突袭3的狙击教程,当你看见那一连串复杂的计算公式时,你就知道为什么复杂了。
在最初的几个小时内很多玩家会流失,如果你发现自己真的无法适应这种 游戏 从而最终失去了耐心,你应该立即退款。毕竟这 游戏 还挺贵的,即便是在打折的时候它相对于同类 游戏 也绝对属于高价位。
(此 游戏 允许自己编辑任务,不过要做在线任务的学会编程,幸运的是官方提供了完善的开发文档。在我看来,那玩意儿可不容易学,如果文档形成实体书的话估计得有两本新华字典那么厚的A4纸才行。)
很多玩家在刚接触一款新 游戏 的时候可能看大佬在操作就觉得这款 游戏 其实普通,也不会很难,别人能够轻松打出骚操作,那自己肯定稍微学一下也能够实现,然而自己实际上手之后却当场自闭,发现操作并不容易!今天就跟大家分享几个让我刚上手的时候就感到自闭的射击类 游戏 。
《绝地求生》这款 游戏 相信大家都不会陌生,2017年是被这款 游戏 影响深远的一年,这款 游戏 在国内火爆异常,直接带动了各大网吧的硬件更新!我也是深陷“吃鸡热潮”的其中一名玩家,一开始听说买 游戏 要98块就先看朋友玩还有看直播,觉得这款 游戏 做得很真实,射击快感非常强,没有玩过 游戏 的我甚至经常在我朋友玩的时候在旁边指挥他!将我在直播中看到的各种骚套路“传授”给他,谁知道他太蠢了,都学不来,于是我没忍住也买了 游戏 ,然后就开始自闭了… …
跳伞落地搜物资都没什么大问题,但是遇到敌人的时候都会突然愣一下,因为没有声音来源提示,得自己听声辨位,看主播熟练的分辨方位习惯了自己上手的时候真实的感受到了这个东西没有自己经历一下是不会明白的… …还有就是各种譬如提前枪之类的技巧,实战中没有一次打成功的,直接被其他玩家虐哭!不过后来外挂泛滥也就慢慢没玩了,如果没有外挂的话这款 游戏 确实是非常练技术的好 游戏 !
《彩虹六号》是一款以反恐为题材的硬核设计类 游戏 ,这款 游戏 最大的特点就在于玩家在 游戏 中几乎没有绝对安全的地方,因为 游戏 中基本上所有物体都可以被破坏,包括头顶和身后看似坚硬的墙体,也可以变成敌人射杀你的子弹飞来的方向!加上这款 游戏 每个探员都有自己独特的技能,所以团队配合显得尤为重要,在这里1+1>2!所以光自己莽是一点用没有!
所以刚入坑那时候的我就是无比的莽撞,拿枪就干,有墙就躲… …这也导致了我被被大佬们按在地上摩擦,这款 游戏 对萌新还是不那么友好的,就拿 游戏 匹配制度来说,十几级萌新能跟一百级的大佬匹配在一起,然后被大佬们各种套路,一上手玩几把就直了进入自闭状态!
《堡垒之夜》这款射击竞技类 游戏 是在国内吃鸡热潮慢慢退去的时候引进国内的,虽然这也是一款大逃杀类型的 游戏 ,但是它和《绝地求生》等 游戏 的区别就在于它对电脑配置要求不高,而且免费,此外还多了一个建造系统!玩家可以在 游戏 中自由发挥,算是一款自由度很高的射击竞技类 游戏 ,于是看了G神直播的我屁颠屁颠的去下了这款 游戏 ……
进 游戏 之后我就开始落地拿着我的大锄头开始搜集建筑材料和枪支等物资,然后跑到野外去开始我的“豪宅建造计划”!兴冲冲的盖了栋房子,在射击竞技类 游戏 中过了一把建筑瘾,正盖得起劲的时候突然有一个人从远处“突突突”的射爆了我的墙然后直接击杀了我… …我还以为有了掩体就是绝对无敌的,这让我吃了大亏。在《绝地求生》里玩家搜了一身装备被击杀的行为叫做“送快递”,而在《堡垒之夜》,像我这种行为,叫做“帮人搬家”!实在是难受得很啊!别说吃鸡了,在这款 游戏 里面我的房子都来不及盖到五层楼就凉了,实在是非常的憋屈。
以上就是我跟大家分享的我个人所经历的几个一开始觉得简单,自己上手之后进入自闭状态的 游戏 。
作者:无言
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很多 游戏 都是看别人玩非常简单,然而自己上手后发现,WTF?玩的不是一个 游戏 吧?下面列举几个超级难玩的设计类 游戏 !
这个 游戏 不算热门,但是也不是小众 游戏 了吧?不过这是一款实打实的硬核 游戏 ,硬到让人望而却步的 游戏 !这么说吧,如果你不是什么军事爱好者,就不要去尝试这款 游戏 ,不过想入手的话,可以尝试加一些mod,因为这款 游戏 比较像战争模拟类的,不像吃鸡这种, 游戏 体验的话也不会吃鸡类来的痛快!
这款 游戏 我看主播们玩的时候,贼简单,而且非常有意思。然后自己上手了,发现这款 游戏 压根就不是我想的那回事!这款TPS的射击 游戏 ,内容非常丰富,可以自己当单机 游戏 玩,也有玩家合作的模式,当然还设有PVP模式,这款 游戏 主打狙击题材,最难的点是开启人枪合一的难度,这种模式对于我这种渣渣来说,分分钟想删 游戏 ,比起绝地求生这一类的,完全秒杀!
这个 游戏 不知道有人听说过没,要说上面的 游戏 是硬核的话,要么这款就不知道怎么形容了,大概是我接触过最真实的一款 游戏 了,现实生活中,如果步枪连续扫射,枪管会发红发烫,而这款 游戏 中你要是一直用还需要换枪管!在说说 游戏 中的载具,感觉跟开真车一样,复杂程度让我分分钟想放弃,最可怕的就是新手任务,直接劝退好吧!我身边就没几个人过了新人任务!
暂时就推荐这几款了,看到很多人说绝地求生很难玩,其实没大家想的那么难啦,这款 游戏 只要多玩,多练,还是很容易的,但是你如果说打天梯,打排名就算了,这个 游戏 神仙太多了,另外大家看主播玩,感觉很容易是有原因的。十个主播九个挂,你懂我的意思吧!
经典款 游戏 cs。自90年代传入中国以来,迅速在国内掀起热潮,多次蝉联射击 游戏 内排名第一。纵多cF高手大多数都是从cs转变而来,可以这么多,你玩好CS,可以玩过大多数高手。诞生了多个世界第一的玩家,里面的awm,Ak等看似简单易上手,到要真正玩到Ak当狙玩,狙当Ak玩却是非常困难的一个过程,要不停的练习,不断熟悉枪械的性能,狙击最高境界盲狙,不开望远镜,这就需要不断的磨练,才可以达到一定的境界。其中从cs里面演变到CF里面有纵多相似地方,如身法,地图,枪械等等。综合而言,看是简单上手却难的是cs。
以上个人看法,望采纳!
彩虹六号:围攻,看起来就是一个隔着地板对射的 游戏 ,结果进去发现是一堆LYB在软板墙后开小洞偷人的 游戏 。如果这也不难,你可以去压压C8延长2.5,mpx/m12消音对枪
腾讯 游戏 相信大家对他的理解差不多,《穿越火线 枪战王者》是他名下天美工作室的作品之一。本人认为这个第一人称射击 游戏 还是可以的,就是不要氪金就行。
我的推荐是,《彩虹六号》不是一般的硬核实际操作真是难难啊,可以说能劝退新手的 游戏 ,也是我玩过时间最长的 游戏 ,再一个 游戏 就是军事模拟 游戏 《武装突袭三》也是很硬里边的玩家都是军迷,再推荐个休闲 游戏 《堡垒之夜》啦也是很火的 游戏 啦
2. 十大最难玩的游戏
如下:
1、《手掌模拟器》
该作品是目前Steam平台上最有乐趣的一款独立游戏,支持多人在线联机,也可以单人离线体验,游戏早在2017年7月19日就发行了,但知道的玩家不是很多,直到2019年游戏才渐渐增加人气。游戏中的玩法是核心,难度极高,需要玩家使用鼠标和键盘,来通过复杂的按键,控制屏幕中的手和胳膊,来完成枪械组装或手雷拉弦。
但是过程极其复杂,玩家面前还会有一个同等的对手,谁先完成组装,谁就可以拿起武器干掉对面的对手。游戏中还经常出现失误,有的时候枪掉在了地上,无法捡起,也有的时候拿反了武器,给自己来了一个game over。别看游戏十分简单,但里面充满了难度。
3. 最难的弹幕射击游戏是什麽
最难的弹幕射击游戏是怒首领蜂最大往生,最高难度下的最终BOSS阴蜂目前还没有人能击破。
其次是怒首领蜂大往生DL模式下的最终BOSS双蜂,目前全球仅3人成功击破。
虫姬2的二周目难度也非常高,全球通关人数不超过30人。
横版STG难度最高的是Q版沙罗曼蛇,其难度和虫姬2是一个等级的,由于非常冷门,已知通关人数很少,不超过20人。
国内知名度较高的弹幕射击类游戏里,难度最高的是打击者1945的最高难度模式,国内通关的不超过5人。
之后是东方幻想乡(ZUN的旧作,属于黑历史),其EX关头目梦月目前还没人能NMNB通过,不过正常通关的貌似不少,据说有10多人,但也不太确定。
再往下是雷电2和东方红魔乡,二者难度差不多,通关的不少,但NMNB(一次不死,一个BOOM不用)通关的很少国内红魔乡NMNB通关的其实挺少的,别看录像多,但真正NMNB通关的貌似就4个,世界范围内有多少NMNB通的就不太清楚了,其中最难的符卡是咲夜的‘永恒の温柔’和大小姐的威严12秒,能收‘永恒の温柔’这张符卡的人很少,本人只见过4个人能收。
之后是东方星莲船、地灵殿、绀珠传,虽然东方众常争论说这三个里XXX更难,但实际这三个是一个档次的,每作的NMNB通关人数都有不少。
之后是弹幕天邪鬼,主要是每关的流程短,反复练习通过率较高,B站有些UP主不是STG玩家,但也通过反复挑战后通过了。
之后是东方永夜抄,式神之城这类,通关的人数非常多。
再往下是超时空战舰,雷霆战机,四国战机等等,这些难度已经比较低了
,基本上普通人通过练习都能通关。
最简单的一些是兵峰、中华大仙、银河战机这些,普通人死几次也通了。
4. 世界上最难的游戏是什么
世界上最难的游戏有:《Spelunky》、《黑暗之魂》、《伟大杰作》、《合金弹头》。
1、《Spelunky》
3、《伟大杰作》
《伟大杰作》按照介绍来说是一款开放式炼金术师解谜类游戏,在游戏中玩家们要掌握嬗变引擎(专业术语,炼金术工程中一个非常高级的工具),然后通过这引擎遵循自然规律和复杂的机制,组合不同的元素最终制造出通关所需要的宝石、药物甚至是武器。