中国游戏营收多少钱
㈠ 游戏在中国gdp的百分之多少
根据中国音数协游戏工委发布的《2020年中国游戏产业报告》显示,受疫情推动,2020年中国游戏市场保持快速增长,实际销售收入2786.87亿元,比2019年增加了478.1亿元,同比增长20.71%。
其中移动游戏市场表现突出,实际销售收入2096.76亿元,比2019年增加了515.65亿元,同比增长32.61%;客户端游戏市场和网页游戏市场继续萎缩,实际销售收入和市场占比下降较为明显,2020年分别为559.2亿元、76.08亿元,分别较上年同比下降9.09%和22.9%。
图表:2014-2020年中国游戏市场实际收入情况(单位:亿元)。游戏类型方面,2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,游戏类型逐渐丰富,用户选择比较多,目前有三类游戏占比超过10%,分别是:角色扮演类游戏,占比为28%;卡牌类游戏,占比为16%;策略类游戏,占比为12%。
2020年,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,角色扮演类游戏占比为19.48%;多人在线战术竞技类游戏发展迅速,市场扩张速度极快,占比为15.28%;射击类游戏仅次于多人在线战。
术竞技类游戏,占比为15.04%,三者占总收入的49.8%,占全部收入的近一半。
企业竞争方面,根据各主要游戏厂商公布的年报中游戏收入显示,2020年我国游戏TOP3企业为腾讯、网易、三七互娱,其中腾讯占据绝对主导地位。
2020年,按财报口径,腾讯全年游戏业务收入为1561亿元、同比增长36%;按手游+端游收入总和口径统计,腾讯2020全年游戏业务收入为1911.55亿元。
㈡ 网络游戏给中国带来了多少收益
2019年,对于中国游戏产业来说,依然充满挑战和机遇。
近日,中国音数协游戏工委正式对外发布了《2019年中国游戏产业报告》。
对于上一年也就是2019年的游戏产业其经过长期高速发展,我国游戏用户已达6.4亿人,目前已经趋于饱和状态。
2019年中国游戏产业实际销售收入为2308.8亿元,同比于2018年增长164.4亿元,同比增长7.7%,增速较之前提升2.4个百分点。用户规模方面,进入稳定发展阶段。
2019年较2018年仅增加0.1亿人,同比增长 2.5%,增速明显放缓。
中国自主研发游戏国内市场实际销售收入方面,实际销售收入达到1895.1亿元,同比增加251.2亿元,增长率 15.3%。
同时,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达115.9亿美元 (折合人民币为825.2亿元,按7.12的汇率折算),增长率21.0%,继续保持稳定增长。
㈢ 国内游戏业半年营收是多少
国内游戏业半年营收超1500亿。
近期,国家加大力度管控未成年人沉迷游戏,要求各大游戏厂商强化防沉迷策略、升级系统。虽然各大游戏厂商极力澄清未成年用户并不多,但是在网游防沉迷实施的第一周就导致“服务器崩了”,此事件发生之后引起了网友的广泛讨论,该话题也在热搜榜挂了一天。
根据中国音数协游戏工委和中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%。
简介
CNMO了解到,中国两大游戏巨头在上半年都取得了不错的效益。腾讯整个上半年游戏收入达到866亿元,第二季度16岁以下玩家在中国游戏流水的占比为2.6%,12岁以下玩家的流水占比为0.3%。网易上半年游戏收入达到295亿元,网易高管在今年第二季度财报电话会议上表示,18岁以下用户的财务贡献占游戏总收入不到1%。
㈣ 腾讯 2021 年第三季度营收 1424 亿元,本土市场游戏收入 336 亿元,有哪些看点值得关注
腾讯2021 年第三季度营收 1424 亿元,同比增长13%,按非国际财报准则,归母净利润318亿,同比减少2%,每股基本盈利3.329元。乍一看,收入增长,净利润却同比下降了,按说情况不乐观,股价要下跌。实际情况恰恰相关,昨天财报公布,腾讯控股股价大涨4.22%,达到了483.6元,目测近期可以突破500元大关。
原因很简单,业绩表现超出了之前投资者预期。众所周知,腾讯的游戏业务近年面临的监管压力一重接一重,广告大户如在线教育等自身难保,投放锐减,在这种情况下还能稳得住,还能保持增长,说明大企业的抗风险能力之强。抗得住,让投资者放心,股价当然会涨。
但不管怎么说,收入增长放缓,利润下降是事实,我们还是要分析一下具体原因。
首先收入放缓的主要原因与两大业务板块——增值服务(游戏)和网络广告有关。增值服务收入752亿元,同比增长8%低于13%的平均数,其中本土游戏同比增长5%,国际游戏同比增长20%,出现如此大的差距很明显受到了今年出台的防止未成年人沉迷网络游戏新政影响。腾讯表示为积极配合监管,在防范未成年人沉迷游戏方面采取了一系列措施,2021年9月,未成年人在其本土市场游戏时长的占比为0.7%,较2020年9月的6.4%显着下降。收入方面,于2021年9月,未成年人在其本土市场游戏流水的占比为1.1%,也比2020年9月的4.8%有显着下降。(这个我绝对相信,今年和我大侄子就没打两场王者,时间实在对不上,再说一个小时管什么用,可怜他每季都是王者,现在成了白银)
当然,实现全面合规是要付出成本的,要承担企业的社会责任,就得主动放弃一部分利润。腾讯花了大量的时间精力去开发各种工具,减少未成年人的游戏时长和花费,成本增加,收入减少,利润当然会受影响(当然这种结果各方都会满意)。
㈤ 手游排行榜2021前十名(王者荣耀累计收入600亿,原神收入114亿)
2021叶子猪年度游戏评选正式结束,所有奖项投票通道关闭,在这一次评选活动中,玩家们秉承初心,投出了自己手中关键性的一票,感谢您与叶子猪分享心中所爱。
回首2021,这一年疫情带动了“宅经济”,游戏行业发展稳定增长,未成年人防沉迷工作持续推进,精品游戏大作百花齐放,我们也等到了很多“有生之年系列”的游戏上线!
叶子猪秉承公平、公正、公开的原则,经过游戏征集——游戏评选——游戏公示的环节,与大家一起票选出我们心目中的“年度最佳十大手游”,2021年度热门手游TOP10到底都有哪些产品上榜,赶紧一起来看看吧~
TOP1:《梦幻新诛仙》
如果要说2021年游戏市场,有哪一款新上线的回合产品令人瞩目?那肯定是《梦幻新诛仙》,作为完美世界游戏的诛仙旗舰级产品,开发团队投入了很多心血进行研发。
除了在经典回合的玩法上进行策略创新,主支线剧情更是弥补原着遗憾,为“诛仙迷”缓缓述说温情故事,给广大回合爱好者带来了一个如梦如幻、生机盎然的仙侠大世界。
在产品评级方面,《梦幻新诛仙》2021年6月25日上线,火速登顶iOS免费榜排名第一,畅销榜排名第四,首日流水突破1500万,首月流水超过5亿,后续运营表现稳定,吸引了众多玩家组队游玩,留存率极高,绝对是当之无愧的年度最佳手游!
TOP2:《王者荣耀》
《王者荣耀》领跑实至名归,这一年在MOBA手游领域,仍然没有任何一款产品可以挑战到这位“老大哥”的地位,每一次新赛季、新皮肤、新英雄的推出,都能成为玩家话题焦点,Android、IOS、NS平台全渠道下载量惊人,还有海外版《Arena Of Valor》也拿下了亮眼的成绩。
最新Sensor Tower数据报告显示,腾讯天美工作室开发的《王者荣耀》,2021年全球收入超过28亿美元,自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元(折合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。
TOP3:《原神》
米哈游自研发行的这一款开放世界冒险游戏《原神》,精准击中二次元群体,除了多次在谷歌和苹果畅销榜登顶,今年甚至还拿下了TGA2021最佳手游奖项,开创了国产游戏对外输出的先河。
而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美元(折合人民币114亿)。
运营方面,从开服至今,《原神》稳定维持40天一个大版本的更新速度,每次更新“新老婆”卡池都能给玩家带来惊喜,因为疫情的原因大家不能自由出门游玩,而充满想象力的提瓦特大陆,广阔无边的幻想世界可以说是给玩家带来了全新视野。
TOP4:《梦幻西游手游》
网易招牌旗舰大作,国民级回合制手游——《梦幻西游手游》,仍然是玩家心目中的最爱。尽管市面上有很多回合产品,但不得不说“梦幻西游”回到梦开始的地方,那些年陪伴我们成长的这种情怀,是其他游戏所无法代替的。
《梦幻西游》回合制所特有的帮派、师门、抓鬼、摆摊、炼妖、宝宝坐骑、家园庭院等玩法,都在手游中进行了还原。2021年手游全新版本进阶迭代,上线了很多“新鲜”内容,包括全民PK争霸赛巅峰对决,全新玩法天罡星,全新子女系统时装等,都让玩家直呼过瘾。
TOP5:《大话西游手游》
十八年大话西游经典沉淀,网易国民级旗舰IP,中国风情义手游《大话西游手游》,是由大话2精英团队历时三年,投入大量资金人力研发打造的一款产品。近年来开发团队一直在努力设计各种创意新奇的玩法,这也让玩家更能感受到回合游戏的魅力。
不同于《梦幻西游》Q萌可爱的画风,《大话西游手游》游戏画面将国风古韵与精美清新结合起来,承载着浓厚的国风人文情怀。另一方面,手游也保留了大话2最受玩家青睐的杀星、地宫、杀塔、无差别PK等经典玩法,绝对是兄弟组队必玩的手游!
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TOP6:《梦幻西游三维版》
前面我们也说到,网易“梦幻西游”这个国民级大IP早已深入人心,沉淀下来的西游情怀,不管在何时,都能拥有一批忠实的拥趸。《梦幻西游三维版》正是在此基础上,由金牌团队大胆开拓创新,潜心研发出来的首款3D即时制手游。
“网易出品,必属精品”,对于招牌旗舰级IP,网易游戏从来没有掉以轻心,而是积极探索更多可能性。
《梦幻西游三维版》作为梦幻西游品牌在3D领域的首次尝试,延续经典IP玩法和独特国风美学,所塑造出来的这个万物有灵的西游大世界,简直让人好玩到停不下来!2021年最佳十大手游,必然要占有一席之地啦~
TOP7:《和平精英》
腾讯两大拳头手游产品:《王者荣耀》、《和平精英》,长年在各大游戏榜单稳居前一、前二,光子工作室研发的《和平精英》(包括海外版《PUBG Mobile》),据Sensor Tower数据统计,目前全球累计收入已经超过70亿美元(约合人民币446亿元),仅次于《王者荣耀》。
平均每个季度收入超过7亿美元,展现出了惊人的“钞能力”,虽然市面上也有同类“吃鸡”产品,但能够独占鳌头的,仍然是《和平精英》。
在2021年,光子除了继续优化移动端竞技体验,严厉打击外挂,也不断更新赛季、活动、赛事及品牌联动保持游戏热度,前十手游榜单妥妥入选。
TOP8:《幻塔》
轻科幻开放世界手游《幻塔》,完美世界游戏旗下Hotta Studio研发,这款赶在年底开服的二次元MMO手游,在2021年12月16日公测时就引起了不小的轰动。
而且所创下的成绩令人瞩目,公测首日iOS免费总榜排名第一,畅销榜排名第五,开服首日流水5000万,在完美世界与投资者的电话会议中,更是透露了首周流水突破2亿元。
无疑,《幻塔》是2021年最大的黑马,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出,带给了玩家一段有关拯救与毁灭的末世故事。
加上轻科幻美术风格的包装,虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,高爽点、高自由、无职业束缚的战斗设定,成功吸引了无数玩家入坑,入选2021年度最佳手游,当然是没毛病!
TOP9:《金铲铲之战》
《英雄联盟》正版授权的两款手游:《LOL手游》、《金铲铲之战》,可以说绝对是今年玩家最为期待的手游,毕竟谁的青春,会没有一个LOL呢?
英雄联盟IP打造的“云顶之弈手游”,是一款自动战斗品类的自走棋手游,每局比赛八名玩家各自为战,同场博弈策略对抗,小小英雄金克丝、蔚等英雄Q萌可爱,火速圈了一波LOL粉丝回流。
《金铲铲之战》是2021年11月10日公测,双城传说赛季、双城杯赛事同步开启,再次掀起了一场“下棋”热潮,“众所周知,游戏的尽头是下棋”,这句话果然说得一点都没有错,由此可见玩家有多喜爱这款手游了吧!
TOP10:《阴阳师》
网易《阴阳师》产品的地位,想必不用笔者多加介绍,本次玩家票选进入“年度最佳十大手游”也是意料当中。我们不可否认的是,国内手游市场迭代更新快,很多产品活跃周期都比较短,昙花一现之后就归于沉寂,而《阴阳师》却以其独树一帜的风格,一直稳居巅峰。
当然,这与网易的成功运营密切相关,虽然网易没有透露过《阴阳师》的单项收入,但在每一个季度的财报上,该产品的销售额都对公司营收做出了重要贡献。
正如网易CEO丁磊所说的,阴阳师的成功并非偶然,《梦幻西游》和《大话西游》网易运营了超过15年,阴阳师也会运营10年、20年的时间,未来还会有3-5款比阴阳师更成功的游戏推出。
总结而言:
以上就是2021叶子猪年度游戏评选——“年度最佳十大手游”的所有获奖名单了,当然除了以上产品,2021年也涌现了很多优秀新游,比如《哈利波特:魔法觉醒》、《LOL手游》、《剑侠世界3》、《摩尔庄园》、《逆水寒手游》等等,都得到了玩家的肯定,希望在2022年这些精品手游都能乘风破浪再创佳绩,给我们带来更多彩的游戏体验。
㈥ 如何评价中国游戏行业的发展
游戏行业今年整体营收近2200亿元。今年中国游戏行业整体营业收入近2200亿元,同比增长超过23%。其中,网络游戏远超游戏机、VR游戏,成为市场的最大赢家,全年营业收入超过2000亿元。
业内人士蒲林江:通过游戏内的副本,道具、声音,美术这样一些呈现,比如说苏绣转化成一套专门的服装,我们就可能把它做成游戏里可以看到,线下可以去观赏,包括道具、像这种古琴,包括天文历法,跟传统的民间文化相关联的这种,可能你真的在游戏内容上能看到24节气的一些变化。
㈦ 你如何看待国内游戏业半年营收1500亿这件事
因为打游戏会非常的开心,所以很多人都会打游戏,我们国内游戏产业半年营收1,500亿,我认为这一方面显示了玩游戏的人非常多,游戏非常受欢迎,另外一方面,也代表着游戏的利润非常的大,接下来跟大家具体说明。3.未成年人一定要少玩游戏。
在我的身边,有一些未成年人,他们每天都在玩游戏,甚至自己的功课都不上了,只在玩游戏,而且完全不听父母的话,非常的叛逆,父母不让打游戏,自己就会发脾气,甚至对父母动手,我认为对于未成年人来说,他们的自制力比较差,所以一定要少玩游戏。
总而言之,随着社会的发展,我们的生活越来越好,现在我们的游戏产业半年营收1,500亿,这也说明了游戏真的很受欢迎,受众面非常的广,另外一方面也有很多人愿意在游戏上花钱。