世嘉MD有哪些日本战国游戏
1. 世嘉出了哪些游戏
世嘉游戏如下:
一、《怒之铁拳3》
《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。
2. 世嘉都有什么经典游戏
1、超忍:超忍(The Revenge of Shinobi,日文:ザ·スーパー·忍 )是一款1989年SEGA在MD上制作发行的一款游戏。这是“忍系列”在MD上的第一作。与《影舞者/Shadow Dancer》一样,本作是1987年的街机游戏《忍/Shinobi》的续作,并且由作曲家古代佑三担当游戏音乐制作。
3. 世嘉游戏机有哪些经典游戏
超级玛里、幽游白书、索尼克(超音鼠)都好经典!
还有:
大航海时代1日文版 大航海时代1英文版 大航海时代2简体中文版 恐龙兄弟1 恐龙兄弟2
梦幻模拟战1日文版 梦幻模拟战1英文版 梦幻模拟战2中文版 梦幻模拟战2挑战版V0.3 光明十字军
光明力量-众神遗产中文版 光明力量2英文版 光明力量2日文版 光明与黑暗英文版 光之继承者完美汉化版
三国3中文版 三国5 三国志-乱世群英 霸王三国志 三国志4-32X
梦幻之星2 梦幻之星3 梦幻之星4中文版 幽游白书中文版 幽游白书外传
忍者武雷传 超级忍1 超级忍2 超级忍3 忍者
音速小子加强版3 音速小子3D 音速小子外传 音速小子32X 音速小子弹珠台
信长野望-武将风云录 信长野望霸王传中文版 超级大战略 大战略2 王者雄狮中文版
新乞丐王子中文版 吞食天地3中文版 太空战士-魔法战士中文版 水浒传中文版 封神榜中文版
新创世纪英文版 沙丘2 皇帝的财宝(日文版) 皇帝的财宝(英文版) 澎湃的电风
火枪英雄 欧版魂斗罗中文版 午夜英雄(午夜魂斗罗) 漫画英雄 七龙珠武勇烈传
怒之铁拳1 怒之铁拳2 怒之铁拳3(日版) 冷面杀手 雪山兄弟
战斧1 战斧2 战斧3 森林卫士 龙虎之拳
12人街霸 12人街霸Plus 12人街霸Turbo 16人街霸 豪血寺一族
世界英雄 拳皇98 饿狼传说2 李小龙格斗传说 妖子-第七警钟
中国象棋 国际象棋 梦幻水果盘 A列车 SEGA街机合集
篮球飞人中文版 忍者神龟 奥德塞 巴哈姆特战记 人猿泰山
蝙蝠侠与罗宾的冒险 蝙蝠侠 蝙蝠侠-谜天大圣复仇记 蝙蝠侠重出江湖 永远的蝙蝠侠
外星战士 战场之狼 西部牛仔 兰博3 唐老鸦大冒险
闪电出击2 闪电出击3 闪电出击4 冲破火网2 冲破火网32X
小飞机 燃烧军团 威虎战机 大旋风 雷电
实况足球 FIFA 国际足球 FIFA国际足球96-32X 顶级越野赛车2 明尼苏达胖子传奇
暴力摩托1 暴力摩托2 暴力摩托3 摄影家 指挥家
文明 战斗专家 成吉思汗-苍狼与白鹿 太阁立志传 纳蒙克族战斗传说
目标-地球 斩-夜叉斗舞曲 阿拉丁1 阿拉丁2 波斯王子
双截龙1 双截龙2 双截龙3 忍者蛙和双截龙 忍者蛙
忍者好小子 动物快打-32X 动物快打 上尉密令 恶魔城-血之轮回
快乐小松鼠鲁兹 粒子斗士1 粒子斗士2 联合前线 龙凤神偷(肥瘦大盗)
异形3 魔界使者 魔王连狮子 炮灰向前冲 世界1勇者-双麟儿
蚯蚓战士1 蚯蚓战士2 VR战士-32X VR战士2 悟空外传
4. 小时候玩的一个MD的游戏,求名字,谢谢!
《战斗传型颤说》日本游戏制庆租念作誉困的FALCOM公司为世嘉MD游戏机制作的一款即时战略游戏。
5. 寻找一些日本战国类游戏
[战国游戏推荐二]天下人
名字:天下人
机种:PS2。类型:SLG。
故事情节:7。画面:6。游戏性:6。操作:6。人设:7。
此游戏的制作公司是SEGA,在中国有MD、SS的不少吧,呵呵。不过在PS2上,SEGA公司的作品的确都差强人意。这游戏也如此,一般般啦。尤其是它的操作,因为战斗具有即时战略性,所以操作上往往达不到快速的要求。谁都知道,用鼠标打即时战略是最快最好的,用手柄打即时战略实在……
游戏有五名主角可供选择,分别是德川家康(容易模式)、织田信长(普通模式)、真田幸村(变异模式)、伊达政宗(困难模式)、岛津义弘(激难模式)。建议大家第一次玩的时候选乌龟或信长,了解了系统和有了信心后再选其他人物,当然如果你是一个即时战略的高手就可以无视我这话。反正我作为一个即时战略的苦手来说,信长的普通模式都认为很难,更不用说真田、伊达、岛津了。
我最不满的就是此游戏的经验值问题,如果只打剧情关的话,经验值我认为是不够的,至少我这个即时战略苦手肯定不够。如果要练,可以打训练关,但训练关每次得的经验值实在太少,反复的打又很枯燥。正因为如此,我第一次选的信长就半途而废了,改选了EASY模式乌龟。真的很惭愧,我一直鄙视乌龟的人品,但这游戏只有他是EASY模式,为了看爆机画面,只能选他了。
用乌龟打的确容易多了,不愧为EASY模式,完全不必打训练关。我是一口气冲到底的,当中就在长筱合战一战中打了3次,其实前2次GAME OVER主要是因为我太过勇猛,不像乌龟,导致在混战中脱不了身。后来我感悟到,既然使用了乌龟,就要像乌龟一样,不管形势如何,自己的本队一定要缩在后面,做缩头乌龟是最安全的,哈哈。
此游戏刚推出的时候,有不少人都认为人设太怪,其实并非如此。每个公司都有每个公司的画风,大家不应看惯了KOEI公司的画风就认为战国人物就应该长这个样。其实SEGA、CAPCOM等公司的画家绝对不会比KOEI差的。另外,我想说的是,KOEI的画家也肯定没见过织田信长等真人吧,哈哈哈。