微软第一方游戏有哪些特点
① 第一方和第三方游戏发行商的定义是什么
第三方厂商就是指,并非是主机开发商以及主机开放商下属分公司、制作组的开发厂商。
而第二方一般不是很常用,基本上指为主机开发商开发游戏的工作室,因为这些工作室没有发行游戏的实力和权利,所以只能由主机开发商代为发行。
第一方游戏=主机商开发,并由主机商发行的游戏。
全球最大第三方游戏发行商-暴雪Activision,微软是第一方
简单说,第一方,拥有平台,例如微软 XBOX,微软自己发布的XBOX游戏,他就是第一方。
暴雪没有自己的游戏平台,他发行的游戏,就是第三方。
第二方,一般指自己研发,但是不是自己发行的游戏工作室,小厂商等
② 第一方,第二方和第三方游戏的区别和特点
第一方是游戏机的开发商或其管辖下的子公司
第二方是只为一种游戏机开发游戏且与游戏机开发商有协议不为其他游戏机制作游戏的公司,但其不属于游戏机开发商管辖的公司
③ Xbox是什么
XBOX是由美国微软公司创造并所有的电子游戏品牌。
产品包括家用游戏机硬件、游戏制作与发行服务、线上游戏服务和内容订阅服务。初代产品Xbox游戏机于2001年11月发售。
微软国行版 Xbox Series X 和 Xbox Series S 新世代主机于2021年6月10日零点正式开售。
2000年3月10日,微软宣布将推出游戏机 Xbox。Xbox 发布后一年,微软以3.75亿美元收购了为任天堂制作了诸如《007黄金眼》(GoldenEye 007)、《完美黑暗》(Perfect Dark)等游戏的公司 Rare。
微软第一代游戏机Xbox的相关技术规格
中央处理器:英特尔PentiumIII 733MHz
图型处理器:由微软与NVIDIA公司共同研发的特制绘图芯片" X-Chip" 233MHz (GeForce3的改良版)
多边形处理能力:1.165亿/秒
同步贴图材质数目:4
内建硬盘容量:8GB
内存:DDR 64MB
内存带宽:6.4GB/秒
记忆装置:5倍速DVD光驱、8GB内建硬盘;支援8MB记忆卡
输出入端口:游戏控制器连接端口x4、10/100Mbps以太网路连接端口
音轨数量:256
音频输出:支援MIDI+DLS与Dolby®Digital 5.1环绕音效
视频输出:支援色差分量端子输出;支援HDTV规格。
最大分辨率:1920×1080
电源:规格依发售地所在国有所不同
重量:3.86kg
外型大小:324×265×90mm
以上内容参考 网络-Xbox;网络-Xbox
④ 主机游戏中的第一方,第二方,第三方指的是什么
不存在第二方游戏
第一方是指以游戏机的制造商发行商的名义发行的游戏,基本都是自家平台独占游戏,将来也不可能移植到其他平台。其实也就只有任天堂有第一方,第一方软件包含任天堂内部别的制作组的游戏,任天堂子公司分公司做的游戏,任天堂的非自主合作伙伴做的游戏(类似收购的关系,台面上是独立公司,接受任天堂资金技术人力等各方面援助,作为代价出产的游戏版权归任天堂所有,无论任天堂是否干涉游戏的开发都属于任天堂第一方的游戏)。索尼,微软都是纯粹硬件商,只造游戏机,而不造游戏,所以它们没有第一方游戏。
第二方指的是玩家,所以不存在正规发行的第二方游戏,只能称为同人,改版
第三方是指非任天堂所属的软件制造商产的游戏
如果引用到其他地方,就是和你我他一样的名称代词,关键是要看对着谁说,第一方和第三方就会产生改变。这是玩家的视点所以是以你对着某个游戏机平台上的游戏说话,第一方就是指游戏机的生产厂,我就是指自己,他就是非游戏机生产商出在这个游戏机上的游戏。