行尸走肉ps4有哪些游戏
A. 这是什么游戏
《行尸走肉》是由Telltale Games开发和发行的一系列冒险游戏。于2012年4月25日在美国首发行。
背景设定
游戏紧紧围绕一位由警方监护之下无奈与丧尸遭遇而得以逃脱的犯人——Lee Everett讲述故事的发展。Everett的伙伴是一个八岁女孩Clementine,这个女孩将在旅途上扮演类似于Everett的道德指引人。
游戏平台:PC、Xbox one、PS3、PS4、PSV
发售日期:2012年4月25日
和原着中的Rick Grimes一路杀出Atlanta不同,游戏里的主角将反其道而行,一路杀进去,所以在某些地方或者关键时刻,他们应该会与漫画中的角色例如Hershel和Glenn碰面。
漫画版《行尸走肉》的主创Robert Kirtman和编剧Gary Whitta接受采访时评价了这款游戏。
“与Telltale合作继续扩大《行尸走肉》的系列的过程妙极了。”Kirkman说,“他们完全能理解我创造的《行尸走肉》的整个世界和每个角色,并且知道怎样把他们用游戏的方式展示出来。更让人惊喜的是,他们还创造了新的角色讲述新的故事,所以你将看到一个你熟悉的,但又是全新的《行尸走肉》。《行尸走肉》将会是一个非常独特的丧尸游戏。”
行尸走肉:第二季
游戏原名:The Walking Dead: Season Two
游戏平台:PC、Xbox one、PS3、PS4、PSV
发售日期:2013年12月17日
《行尸走肉:第二季》设定在第一季剧情结束的“许多个月”之后,故事将依然围绕年幼的幸存者Clementine展开。Telltale此前曾表示,游戏将再次考验玩家的道德和生存本能。第一季中的Omid及其女友Christa很可能在第二季中出场。Clem成为主角,并扮演了一个渐趋成熟的女孩角色。第二季全5章已发售完毕。[3] [4]
行尸走肉:第二季
行尸走肉:新边界
游戏原名:The Walking Dead: A New Frontier
游戏平台:PC、PS4、Xbox one、NS
发售日期:2016年12月19日
行尸走肉:新边界
行尸走肉“第三季”新边界于2016年12月20日发售,游戏采用了与过去几季相同的叙事结构,故事发生在第二季结束以后的时间段,行尸横行四年之后,混乱的世界初现文明的迹象。
而除了克莱曼婷之外所有角色全部大换血,比如Javier一家将和克莱曼婷并肩作战,克莱曼婷也将踏上寻找第二季的小男孩艾基的道路。
而其中一章的玩家选择将对未来的故事元素产生永久性的影响,以及附加的“400天”情节都会延续到第三季。
B. 底特律变人类似的游戏 底特律变人类似的游戏有哪些
1、《底特律:变人》。该作最早是ps4主机上面的独占剧情游戏,它有着出色的画质,电影级别的物理特效,游戏中的剧情主要讲述人工智能崛起后的世界。在未来,机器人成为了家庭中不可缺少的物品,有的作为助理,有的作为娱乐,但遭到了虐待,它们变得觉醒,产生了自我意识,与人类抗衡,想要拥有一片属于自己的世界,在游戏中,玩家感受控警探机器人,保姆机器人和助理三个机器人的故事,可以穿插式体验三个人物不同的剧情,里面也有很深的现实含义。
2、《奇异人生》系列。一部具有漫画风格的剧情互动式游戏,《奇异人生》这个系列很有名气,该系列到现在一共打造出了四款作品,每一部中,都是独立的故事,独立的主角,其中无论是对话,行为,互动,还是一些决策,玩家的每一步操作,都将影响剧情的发展和最终的结局。其中的第二部作品内容比较完美,讲述兄弟二人流浪的经历,感受人生身不由己,酸甜苦辣的过程。不过里也有奇幻元素,弟弟自身存在意念超能力,哥哥仿佛也有特殊能力。
3、《行尸走肉》系列。根据西方着名漫画改编的一款互动式游戏,它当中也融入了3D漫画风格,从游戏的外传一直写到最终季,整个系列非常庞大,也包括多个版本。在当年《行尸走肉》系列非常受玩家们的欢迎,每一季也都值得期待,故事非常连贯,每一个主角都刻画得十分细腻,让玩家印象深刻,到了去年,《行尸走肉》被整合成了一部合集,玩家均可在一个程序中体验多个游戏。
4、《暴雨》。它最早是ps3上面的独占游戏,之后又登录了ps4,推出了高清重制版,随后又在2020年登陆PC端平台,这次是完整的移植版。游戏中保留了原汁原味,画面在PC端上表现更佳,玩家在游戏中可以体验私人侦探,警探,父亲,和女艺术家的多个角色,每一个人物的剧情都是独立的,但最终所有的角色故事,将串联在一起,游戏里面也充满了一种神秘感和悬念,它是一部很值得一玩的互动式游戏。
C. PS4还不错的恐怖游戏有哪些
直到黎明、恶魔附身1-2、行尸走肉。
PlayStation 4(官方缩写:PS4)是索尼互动娱乐推出的家用电子游戏机,2013年11月15日于北美首度贩售。本机作为PlayStation 3的续作机型,于电子游戏史中为第八世代机种。
简介
2008年,SCE已经开始着手启动PlayStation 4的开发项目,因为当时PlayStation 3因制造问题而延后了几个月才推出,使得其上市时间落后于微软的Xbox 360将近一年之久。欧洲PlayStation部门的CEO吉姆·雷恩表示,索尼希望能在PS3的后继机种上避免再犯下同样的错误。
2011年,索尼与IBM合作开发性能强劲的处理器。而在2012年,索尼放弃了基于Cell架构处理器的开发工作,转而使用AMD的处理器和显示芯片进行开发。