红白机n制游戏机有哪些
‘壹’ 谁有最全的FC(红白机)游戏名单列表
http://bbs.owan.com/thread-11702361-1-1.html
你自己看去吧,保证让你玩到手抽筋。全是以前经典的游戏!童年全在里边呢。
你看看我这个全部,哪位大侠还有的话请帮忙补充,谢谢,毕竟童年都在里边呢!
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│Chouwakusei Senki - Metafight (J).zip 148.83 KB
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├—aa (0 folders, 192 files, 30.36 MB, 30.36 MB in total.)
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│水浒传.zip 173.63 KB
│
‘贰’ 红白机有哪些经典游戏
超级玛丽、魂斗罗、热血系列、坦克大战、雪人兄弟、忍者神龟、赤色要塞、绿色兵团、九人街霸、吞食天地(带电池的RPG游戏类),这就是FC十大经典游戏。
在中国发展:
80年代初正是日本经济蓬勃发展的年代,FC压倒性的优势在这个黄金时代体现的淋漓尽致,FC累计销量1亿台以上。FC是在中国第一个大规模流行的游戏机,恐怕也是最流行的一款游戏机,对七八十年代的人来说应该是难以忘怀。
二十世纪八十年代末,九十年代初,中国小霸王公司所推出的一系列学习机产品,皆是侵犯知识产权的产物,其仿制对象为日本任天堂公司所销售的FC游戏机,由于当时知识产权观念淡薄,小霸王产品系列一直是被当作合法产品进行宣传的。
以上内容参考:网络-红白机
‘叁’ 所有游戏机名称
1977年10月发售主机:Atari 2600(雅达利2600,开发代号Stella)
主机厂商:雅达利
主机规格:
CPU:MOS 6507 运行频率 1.19 MHZ
画面分辨率:304X192
最大发色数:128色
同屏发色数:16色
内存:128bytes
软件载体:普通容量为4KB的卡带
售价:$199
首批销量:25万台
全球累计销量:2500万台
游戏累计销量:>1.2亿套(900多款)
1983年7月15日
发售主机:Famicom(FC,红白机)
主机美版名称:Nintendo Entertainment System(NES)
主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格:
CPU:摩托罗拉6502 运行频率为 1.79MHz
画面分辨率:256X240
最大发色数:52色
同屏发色数:16色
最多活动块数量:64个
每行最多活动块:8个
活动块大小:8X8或8X16象素
内存:2KB
显存:2KB
软件载体:普通容量为32KB的RPG—ROM卡带
售价:14800円
1988年10月29日发售主机:Mega Drive(MD)
主机美版名称:Genesis主机厂商:Sega(世嘉)
主机规格:
CPU:摩托罗拉M68000 运行频率为 7.67MHz
画面分辨率:320X224
最大发色数:512色
同屏发色数:64色
最多活动块数量:80
内存:64KB
显存:64KB
软件载体:最大容量为4MB的卡带
售价:21000円
首批销量:不明
全球累计销量:3075万台(美国2200万台)
1990年11月21日
发售主机:Super Famicom(SFC,超级红白机)
主机美版名称:Super Nintendo Entertainment System(SNES)
主机厂商:任天堂
主机规格:
CPU:摩托罗拉65836 最高运行频率为3.58MHz
画面分辨率:512X448
最大发色数:32768
同屏发色数:256色
最多活动块数量:128个
每行最多活动块:64个
活动块大小:64X64象素
内存:128KB
显存:128KB
软件载体:最大容量6MB的卡带
售价:25000円
首批销量:30万台
全球累计销量:4910万台(日本1717万台,海外3193万台)
1993年10月发售主机:3DO Multiplayer(3DO)主机厂商:3DO
主机规格: CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz) 画面分辨率:640X480 最大发色数:32000色 同屏发色数:1670色 描绘能力:每秒1600万象素 内存:2MB 显存:1MB 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:$699 首批销量:第一年12。5万台全球累计销量
1994年11月22日发售主机:Sega Saturn(SS,世嘉土星)主机厂商:Sega(世嘉)主机规格: CPU:两颗运行频率为28.6MHz的日立32位SH2 画面分辨率:640X480 最大发色数:1677万色 内存:32Mbit 软件载体:2倍速CD-Rom 售价:44800円首批销量:20万台全球累计销量:926万台游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《VR战士》
1994年12月3日发售主机:PlayStation(PS)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部)
主机规格: CPU:32位RISC,运行频率为33.8688MHz 画面分辨率:640X480 最大发色数:1677万色 同屏发色数:4000色 多边形处理能力:36万/秒 内存:28Mbit 软件载体:CD-Rom 售价:39800円首批销量:30万台(当月)全球累计销量:1亿台以上游戏累计销量:15亿套以上首发游戏阵容
1996年6月23日发售主机:Nintendo 64(N64)主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:64位MIPS R4300i GPU:SGI 62.5MHz RCP 画面分辨率:640X480 最大发色数:1670万色 多边形处理能力:15万/秒 内存:4MB RDRAM 软件载体:最大容量64MB的卡带售价:25000円首批销量:50万台全球累计销量:3293万台(日本554万台,海外2739万台)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《超级马里奥64》
1998年11月27日发售主机:Dreamcast(DC)主机厂商:Sega(世嘉)
主机规格: CPU:128位SH4,运行频率为206MHz 浮点运算能力:1.4GFLOPS GPU:PowerVR2 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:300万/秒 内存:16MB 显存:8MB 软件载体:最大容量为1.2GB的GD-Rom 售价:29800円首批销量:15万台全球累计销量:1045万台(日本225万台,海外820万台)
2000年3月4日发售主机:PlayStation2(PS2)主机厂商:Sony Computer Entertainment(SCE,索尼电脑娱乐部)
主机规格: CPU:128位EE,运行频率为294.912MHz GPU:GS,主频 147.456MHz 画面分辨率:1024X768 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:7500万/秒 内存:32MB RDRAM 显存:4MB 软件载体:4倍速DVD-Rom 售价:39800円首批销量:98万台(三日)全球累计销量:>9000万台(截至2005年6月)游戏累计销量:无法计算首发游戏阵容:《山脊赛车》等
2001年9月14日发售主机:Nintendo Gamecube(NGC)主机厂商:Nintendo(任天堂)
主机规格: CPU:IBM PowerPC 750CXe 运行频率为485MHz 浮点运算能力:10.5GFLOPS GPU:ATI Flipper 运行频率为162MHz 最大发色数:1677万色 多边形处理能力:最高1200万每秒 内存:24MB 显存:16MB 软件载体:特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB 售价:25000円首批销量:30万台全球累计销量:1850万台(截至2005年6月)游戏累计销量:1.5929亿套(截至2005年6月)首发游戏阵容:《路易的鬼屋冒险》
2001年11月15日发售主机:XBox 主机厂商:MicroSoft(微软)
主机规格: CPU:733MHz GPU:Microsoft与nVidia共同开发的特制绘图芯片,主频233MHz 画面分辨率:1920X1080 多边形处理能力:1.165亿/秒 同步贴图材质数目:4 软件载体:DVD-Rom 内建硬盘容量:8GB 售价:$299 首批销量:100万台(当月)全球累计销量:2200万台以上(截至2005年6月)游戏累计销量:不明首发游戏阵容:《光环》、《生或死3》
2005年11月22日发售主机:XBox 360(X360)主机厂商:Microsoft(微软)
主机规格: CPU:3.2GHz对称型3核心CPU GPU:10MB内藏DRAM,主频500MHz 象素填充率:16G Sample/秒 多边形处理能力:5亿/秒 游戏画质:所有游戏均对应wide画面(16:9),D4(720p)以及D3(1080p) 内存:512MB 软件载体:12倍速 DVD-Rom 内建硬盘:20GB 售价:$299.99(普通版)、$399.99(豪华版)首批销量:尚未统计首发游戏阵容:《卡美奥 元素之力》、《哥谭赛车计划》
之后是大家熟悉的PS3和WII 就不过多说明了!http://gamedev.csdn.net/n/20060712/92561.html
有时间去看看啊!~
以下是掌机:GAME BOY
任天堂公司出品
1989/04/21发售
尺寸:横90X纵148X厚32(mm)
重量:300公克(包含4颗电池)
CPU:6502系
最大显示色数:1色(单色4谐调)
画面:160X144(dot)
使用电源:使用4颗3号碱性电池约可连续使用35小时
主机本体颜色:灰(以后发行的薄型GB共有7色)
当初发售时日币定价:12500
LYNX
Atari公司出品
1989/11/20发售
本体尺寸:横110X纵275X厚43(mm)
本体重量:710公克
CPU:65C02系(脉冲周波数16MHz)
最大显示色数:4096色中16色
画面:160X102(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池约可连续使用4小时
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:29800
GAME GEAR
SEGA公司出品,也是俗称的小SEGA
1990/10/06发售
本体尺寸:横103X纵210X厚38(mm)
本体重量:570公克
CPU:Z80系(脉冲周波数3.58MHz)
最大显示色数:4096色中32色
画面:160X146(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:19800
PC-ENGINE GT
NEC公司出品
1990/12/01发售
本体尺寸:横185X纵108X厚46.8(mm)
本体重量:560公克
CPU:Hu65C02系(脉冲周波数7.16MHz)
最大显示色数:512色中216色
画面:320X224(dot)
使用电源:使用6颗3号碱性电池
主机本体颜色:黑
当初发售时日币定价:44800
GAME BOY COLOR
任天堂公司出品
1998/10/21发售
本体尺寸:横78X纵133.5X厚27.4(mm)
本体重量:138公克(含电池为188公克)
CPU:???
最大显示色数:32000色中56色
画面:160X144(dot)
使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用20小时
主机本体颜色:初期发售时共有6色
当初发售时日币定价:8900
NEO GEO POCKET COLOR
SNK公司出品
1999/03/19发售
本体尺寸:横130X纵80X厚30.5(mm)
本体重量:145公克(含电池为195公克)
CPU:???
最大显示色数:4096色中146色
画面:160X152(dot)
使用电源:使用2颗3号碱性电池约可连续使用40小时
主机本体颜色:初期发售时共有6色
当初发售时日币定价:8900
WONDER SWAN
BANDAI公司出品
1999/03/04发售
本体尺寸:横121X纵74.3X厚24.3(mm)
本体重量:93公克(不含电池)
CPU:???
最大显示色数:单色
画面:???
使用电源:使用1颗3号碱性电池约可连续使用30小时
主机本体颜色:初期发售时共有7色
当初发售时日币定价:4800
后面的数据不是很全!其实就是GBA GBASP PSP NDS
就这样喽
http://www.ndsman.net/bbs/archiver/?tid-17952.html
这里有详细介绍!~
‘肆’ FC的游戏有哪些
任天堂FC经典游戏:动作过关、射击、体育运动类:马里奥系列、魂斗罗系列、热血系列、恶魔城系列、洛克人系列、忍者神龟系列、炸弹人系列、冒险岛系列、双截龙系列、忍者龙剑传系列、松鼠大作战系列、合金装备(燃烧战车)、坦克大战、赤色要塞、绿色兵团、赤影战士、踢王、成龙、怒3、脱狱、未来战士、圣铃传说、孤独战士-惑星戒严令、三目童子、怪鸭历险记、外星战将、荒野大镖客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地狱极乐丸、卡诺夫、兔宝宝历险记、古巴战士(革命英雄)、希特勒复活(希魔复活,暗杀希特勒)、柯纳米世界(KONAMI世界)系列、超惑星战记(超行星战记)、SD街头快打(快打旋风)、星之卡比(星之泉精灵物语)、能源战士2(力量刀锋2)、眼镜蛇部队(特殊部队)、菲力士猫(黑猫警长,黑猫历险)、raf世界(星际魂斗罗)、彩虹岛(彩虹魔法)、双蛇城(响尾蛇,贪吃蛇)、俄罗斯方块、铁板阵、帝国战机、沙罗曼蛇、宇宙巡航机2(沙罗曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外传、银河号(Zanac战机)、加纳战机。角色扮演、战略策略、冒险类:三国志(中原之霸者、霸王的大陆)系列、火炎之纹章(圣火徽章)系列、勇者斗恶龙系列、最终幻想(太空战士)系列、天使之翼(足球小将)系列、龙珠系列、机器人大战系列、吞食天地系列、萨尔达传说系列、重装机兵(机甲战士)、超魔兽大战、魔神英雄传、伊苏国、里见八犬传、女神转生、赌神、贝兽物语、Mother(妈妈)。
‘伍’ 任天堂一共有多少款游戏机都是什么
最早的是掌上游戏机名字是Game & Watch不能插卡有多种游戏
后来推出了经典的Game Boy 就是GB 之后不断的改良这个掌上游戏机的外形和性能 之后有改进 版本 有 Game Boy Pocket 就是缩小了机体变的更小
Game Boy Light 带带有背景灯能够发光可以在黑夜玩
Game Boy Color 也就是GBC彩屏的GB
之后就推出了大名鼎鼎的Game Boy Advance GBA不过GBA屏幕不带背光很累眼睛)
之后有把GBA改良成可以折叠的Game Boy AdvanceSP(一开始是带前光灯)仿瞎
Game Boy AdvanceSP 加亮版 (其实就是把前光灯换成背光的效果很不错)
Game Boy MINI(就是GBA的迷你版 很小巧屏幕很精细用GBA的卡带也是用了背光灯)
直到现在的NINTENO DS 和改进版 NINTENDO LITE(也就是缩小版的)
家用机啊从最早的由横井军平开发的Familyputer(FC就是红白机啊国内的小霸王)
在美国发售的时候叫做Nintendo Entertainment System(NES)
之后又开发了强化版 SUPER Familyputer(SFC卡带和机器都太贵了所以国内的人气一直没SEGA的MD高)
再有 就是Virtual Boy(VB销量残败从商业上讲是失败的作品不过从游戏的角度的话。
)
之后就是着名的Nintendo 64(N64还是用卡带的主乱旅机性能很强悍的尤其是他的边缘抗锯齿的功能比PS和SS不止强了多少)
Nintendo GameCube(NGC任天堂的128位游戏机性能也是很备陪空强悍的只可惜性能已经不代表一切现在沦落到被给能差的PS2垫底的地步了)
最后就是
wii (性能很一般的主机可能是老任觉得性能强不一定会销量好专心用软件征服玩家才是王道把
‘陆’ 常见的游戏机有哪些种类
SONY旗下游戏机:
PS (32位机中销售冠军)
PS ONE (PS的袖珍版)
PS2 (PS的升级机种,128位,DVD-ROM)
PSP (手掌机,128位,硬盘存储)
PS3 (最新型的游戏机,机能没话说)
任天堂旗下游戏机:
任天堂 (8位机,目前为止的游戏机销售冠军,基本玩游戏的无人不知)
超级任天堂 (16位机,有插卡和磁盘2种机型)
任天堂64 (64位机,销售情况一般)
微软的除了电脑游戏外,我只知道XBOX一种机型.
世嘉旗下游戏机:
世嘉2代 (16位机,为什么直接说2代呢?因为1代我们都没见过就停产了,2代虽说是16位机也没能打赢任天堂的8位机,可怜)
土星 (最早的32位CD-ROM游戏机,开始销售不错,不过后来惨败给了PS)
DreamCast (土星败给PS后世嘉推出的64位机,不过还是没打赢PS,PS2推出后停产了,世嘉基本放弃游戏主机市场,专做游戏了,有点可怜)