游戏app架构有哪些
1. 总结:那些热门的开源游戏服务器框架,还不看你就out了
作为一名业内资深的游戏开发人员,经常会遇到实习的新同事在工作中会问到这样的问题:
工作中到底有哪些开源游戏服务器框架,该去值得学习呢?
囊括到node.js 、java、C#、golang 、c++、python 等技术栈有各种各样的游戏框架。
本文给大家总结了一些github上star和fork比较常用的且有一定数量的较为完整的框架做了一个说明,大家可以往下看。
地址: https://github.com/cloudwu/skynet
基于此引擎开发的游戏众多,很多棋牌小企业在用,例如简悦的 陌陌争霸 、 食物战争 等等很多产品...
地址: https://github.com/NetEase/pomelo
一花科技等棋牌在用
地址: https://github.com/ketoo/NoahGameFrame
代表作全民无双
地址: https://github.com/kbengine/kbengine
已经被电魂网络收购
地址: https://github.com/egametang/ET
经过产品验证并且教程比较完善
地址: https://github.com/topfreegames/pitaya
zooba appstroe排行很高的moba、吃鸡类游戏
但是,像c++类的框架对新手要求较高。
亦或者node.js类框架性能确实差一些,毕竟它是针对io密集型。
阿博自己的话使用的是pitaya这套框架。毕竟支持分布式使用的技术比较新,也经过各种验证。 其他的就先不做评价,留着给大家发表一下意见。
毕竟,只要适合自己的才是最好的。
是的不......
2. 建一个游戏类APP需要多少钱
如果你已做好设计,并且App还有一个升级的问题;
4,无Push、参考价格,直接开发工期=2周,前前后后约1个月,这个升级是有大量工作要做的,5万到10万,需要差不多3次升级能达到一个可用度较高的状态,无应用内购买,不依赖后台,反之如果委托全新的创意加上功能的策划,真要做好的话,而且一期很难开发到一个成熟的状态;
A-一个简单的生活应用App;
C-复杂的前后台App;
需要服务器后台支持的复杂度要高。、看App本身的复杂度,仅委托开发就要便宜一些,费用就会增高不少、看工作范围,这种差不多就要8万起,合作应该也是4周左右、看质量要求,比如现有系统整合的App或者业务系统复杂的委托开发,找靠谱团队。,方案+沟通+测试+修改=2周,质量不同价格肯定也受影响;
B-一个游戏App,2D游戏,价格应该在3万~10万,准备好数据,连设计+开发都委托,并自备帐号自己完成上线申请,看团队质量,不依赖后台。
2,价格应该在10万~几十万,是否承担升级和完善的责任也会影响价格;
一样的App,纯单机,并制作好界面素材,价格会略高些1,是3D游戏需要3d引擎的复杂度要高很多很多。
3,周期约2个月~3个月