游戏里材质过滤选哪个
⑴ 阿提拉全面战争材质过滤的三线性是什么意思
阿提拉里面三线性的设置选项,作用是优化游戏画面,使游戏更流畅,这种优化是牺牲画质为代价的:随镜头距离的拉远,单位的贴图分辨率会降低(因为近大远小,远处的东西的确没有必要按照近距离的贴图精细度要求来渲染,白白消耗显卡性能)。
这种优化十分有必要,尤其对于全面战争这种人数超多的游戏,这也解释了为什么镜头一拉高游戏就流畅一些,镜头一拉近部队,游戏就稍微卡一些。
⑵ 魔兽世界的游戏设置怎么设置
把游戏中的特效都关了,比如说什么远景法术效果什么的,还有可以把除开游戏以外的程序尽量关闭,然后还可以进行一些设置,运行魔兽后把任务管理器点出来,选择进程,找到wow.exe右键选择,优先级别,高于标准,这能解决一些内存低引起的问题,这些设置
只是针对那些内存不够用的玩家,内存低于512的最好不要弄,大概会系统崩溃吧
⑶ 极品飞车12中有一个设置叫材质过滤的…它里面那三个选项是什么意思
的确是改善画面能力的。非等方性最好。但是占用资源最大。我玩游戏都是选择双线性的。很少用到非等方性。你要看你的电脑配置选择哪一种。越高的特效需要越大的配置。还有一个叫做垂直同步。这个不知道是干什么用的。但是开了这个就卡机或者不流畅。就算是高端配置都很少开这个的。建议关闭垂直同步。还有一个叫做滤镜抗锯齿。这个最占电脑显存。最高好象有6X,不知道了。可能越好的显卡能提升的越大,好像最高有8X,我一般是关闭的。实在太吃显存了。最多就开到2X,4X是会卡的。你明白了吗。按照自己的配置来调试。
⑷ 真三国无双5画面设置“材质过滤”和“材质”是什么意思啊
材质过滤就相当于画面的精细成度,比如调成HIGH是最高的时候可以看清楚坛子上的纹路。调成LOW就不能。
动态光影就是你移动的时候带有一定的模糊光影效果。
BLOOM,全屏泛光,制造朦胧美感,但看久了眼睛会难受
投影就是影子呗
⑸ 游戏材质过滤越高越好吗
是的。
材质过滤是提高细节的,越高细节越好,锯齿是应为图像都是由一个一个格子组成的所以会有菱形的突出,而抗锯齿就是消除这些突出,看起来就顺眼很多。