游戏开发工具哪个好
Ⅰ 游戏开发工具哪个好
游戏开发的工具有很多,主要是看你的基础如何,给你介绍两款简单容易上手的和一款时下用得比较多的。
1、Construct 2,是一款Html5游戏开发工具,无需编写脚本,容易上手的,可以通过插件来扩展功能,目前插件开发者很多,可以导出到安卓,iOS,网页,桌面等全平台,是一款难得的游戏网页应用开发工具。不过仅限于不会代码的人,会代码的人会觉得麻烦。
2、国内的C2engine,可以去他们的官网了解一下,中文版的,比较容易上手
3、Unity3d是时下最火最流行的游戏开发工具了,支持2D和3D,它的插件最多,国内有很多社区可以获取它的插件,项目包用来学习。
Ⅱ 游戏开发常用的软件有哪些
1.Construct3
无需编程:如果您从未在生活中编写过一行代码,那么构造3是最佳选择。这个游戏开发工具完全由GUI驱动,这意味着一切都是拖放式的。游戏逻辑和变量使用应用程序本身提供的设计功能实现。
创建一次,随处发布:Construct3的优点在于它可以导出到几十种不同的平台和格式,您无需在游戏中更改任何内容以适应这些不同的选项。游戏完成后,您可以导出到HTML5,Android,iOS,Windows,Mac,Linux,XboxOne,MicrosoftStore等。
2.GameMakerStudio2
拖放OR代码:与Construct3一样,GameMakerStudio2允许您使用其变量和游戏逻辑的拖放界面创建整个游戏。但与Construct3不同,GameMakerStudio2通过其GameMaker语言赋予更多功能,GameMaker语言是一种具有很做携态大灵活性的类C语言脚本语言。
创建一次,随处发布:游戏完成后,您可以导出到任意数量的平台和格式隐燃,而无需调整代码:Windows,Mac,Linux,HTML5,Android,iOS,NintendoSwitch,PlayStation4,XboxOne等。遗憾的是,免费版本不允许导出到任何平台。
悠久的历史:GameMakerStudio2是GameMaker:Studio的重写版本,从1999年开始。今天,它是目前最流行和最活跃的免费纯源游戏开发引擎之一。具有功能更新的新版本定期发布。
内置高级功能:GameMakerStudio2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方扩展控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置编辑器。
3.Unity
支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在2013年增加了官方的2D支持。尽管它完全能够创建2D游戏,但是你可能遇到偶然的错误或故障,因为Unity的2D系统实际上已经加入其核心3D系统。这也意味着Unity给2D游戏增加了许多不必要的麻烦,这可能会影响性能。
基于组件的设计:Unity没有提出组件实体设计,但它在推广它方面有很大的作用。简而言之,游戏中的所有内容都是一个对象,您可以将各种组件附加到每
Ⅲ 游戏开发者工具有哪些有哪些软件值得推荐
我推荐的是手游或者小游戏级别的,因为PC等大型游戏,一个人也搞不定,不在专业的游戏公司意义不大。
主要推荐三款LayaBox,cocos2d,unity3d。
unity3d
一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
目前正如名字3D游戏很适合,当然其他也有。下面是unity3D开发的知名游戏,比如王者荣耀,如枯炉石传说,神庙逃亡...
cocos2d
cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏、应用程序和其他图形界面交互应用。
热门游戏:最强的大脑。
LayaBox
LayaBox是中国领先的游戏引擎提供商和综前伍合服务商,旗下第二代引擎LayaAir是基于HTML5协议的全能型开源引擎。LayaAir突破性的将2D、3D、AR、VR和页游、Native手游、HTML5游戏等诸多需求通过一个引擎得以完美统一。
很适合小游戏,热门游戏:消灭病毒,大天使之剑H5
斜阳说
egret也就是白鹭,感觉这次会影响到白鹭,所以前面有人推荐慧橡或过白鹭,我并不是很建议。
我推荐的这几个是目前最最最最主流的游戏开发工具和引擎了。
Ⅳ 介绍几款好的游戏制作软件
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Ⅳ 游戏开发者一般用什么软件制作游戏
我就不粘贴一大串软件介绍、编程语言介绍、游戏类型介绍啥的文字来增加你的阅读量了,简单说一晌裂念下个人建议,为了方便理解,我就说的白话一点了。
如果不准备学编程语言,只是想做马赛克风rpg游戏的话,rpg制作大师很容易上手,它有对应的网络贴吧,上面有不少教程帖,可以自行了解与学习使用。
如果希望做得精致些,游戏内容更丰富些,最好还是去学习学习编程语言(现在比较常用的主要还是C、C、java)
入门来说,电脑游戏的话可以用,至于哪个版本,自学的话个人源郑推荐VS2010和VS2017,这两个版本的教程、教学书籍相对比较多。
手机游戏的话,可以针对是ios还是安卓自行选择软件(当然也可以用VS、Eclipse之类的通用编程软件),安卓编程软件是主张用java编程的。看你提问里没提做手机游戏,就不细说了。
如果会用电脑作图,推荐可以的话还是花些时间简单学习下语言,用unity3D这款比较综合的游戏开发工具制作。我身边的朋友有些不是计算机类专业毕业的,而是艺术设计类,都是自学了编程语言,虽然学得不深(有的人连数据结构都没学)但基本都会用unity做些小游戏。
因为看你的意思宴困并不是想深入了解学习,所以我说的这些从专业角度来说是不全面且有些问题的,但一个人制作的话我想这些足够了。
Ⅵ 学游戏开发用哪个软件最好
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