loner游戏是哪个团队的
1. TGA颁奖典礼有哪些游戏获奖
TGA今天刚落幕,很多刚入手主机的小伙伴一定详了解下有哪些游戏获奖的吧!下面就和深空游戏小编一起来看看今年有哪些游戏获奖的吧~
最佳艺术指导:《Control》
提名游戏:《Control》《死亡搁浅》《Gris》《再见狂野之心》《只狼:影逝二度》《塞尔达传说:织梦岛》
最佳策略游戏:《火焰纹章:风花雪月》
提名游戏:《奇迹时代:星陨》、《纪元1800》、《火焰纹章:风花雪月》、《三国:全面战争》、《海岛大亨6》、《战纹》
最佳音效设计:《使命召唤:现代战争》
提名游戏:《使命召唤:现代战争》《Control》《死亡搁浅》《战争机器5》《生化危机2》《只狼:陪悄影逝二度》
最佳内容创作者:Shroud
提名:CouRage、DrLupo、FaZeEwOk、TheGrefg、Shroud
最佳电竞选手:Bugha
提名选手:Bugha(《堡垒之夜》)、Faker(《英雄联盟》)、Perkz(《英雄联盟》)、s1mple(《CS:GO》)、Sinatraa(《守望先锋》)
最佳叙事:极乐迪斯科
提名游戏:《瘟疫传说:无罪》《Control》《死亡搁浅》《极乐迪斯科》《天外世界》
最佳RPG:极乐迪斯科
提名游戏:《极乐迪斯科》、《最终幻想14》、《王国之心3》、《怪物猎人世界:冰原》、《天外世界》
最佳格斗游戏:任天堂明星大乱斗
提名游戏:《死或生6》《Jump大乱斗》《真人快打11》《侍魂:晓》《任天堂明星大乱斗》
最佳电竞赛事:《英雄联盟》世界赛2019
提名:2019《守望先锋》联赛总决赛、EVO2019、《堡垒之夜》世界杯、《CS:GO》Major大赛IEM卡托维兹2019、《英雄联盟》世界赛2019、《Dota2》国际邀请赛2019
最佳电竞团队:G2Esports
提名电竞团队:Astralis(CS:GO)、G2Esports(《英雄联盟》)、OG(《DOTA2》)、SanFranciscoShock(《守望先锋》)、TeamLiquid(《CS:GO》)
最佳芦银渣电竞教练:Danny‘Zonic’Srensen
提名电竞教练:Eric‘adreN’Hoag(TeamLiquid,《CS:GO》)Nu-ri‘Cain’Jang(TeamLiquid,《英雄联盟》)、Fabian‘GrabbZ’Lohmann(G2Esports,《英雄联盟》)、Kim‘Kkoma’Jeong-gyun(SKTelecomT1,《英雄联盟》)、Titouan‘Sockshka’Merloz(OG,《Dota2》)、Danny‘Zonic’Srensen(Astralis,《CS:GO》)
最佳电竞主持:Eefje“Sjokz”Depoortere
提名主持:Eefje“Sjokz”Depoortere、Alex“Machine”Richardson、Paul“Redeye”Chaloner、Alex“Goldenboy”Mendez、DuanCandiceYu-Shuang
最佳原声/音乐:死亡搁浅
提名:《节奏海拉鲁(CadenceofHyrule)》《死亡搁浅》《鬼泣5》《王国之心3》《再见狂野之心》
最佳社区支持:命运2
提名游戏:《Apex英雄》、《命运2》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》
年度动作游戏:《鬼泣5》
提名游戏:《异界锁链》、《使命召唤:现代战争》、《鬼泣5》、《战争机器5》和《地铁:逃离》。
最具影响力游戏奖:GRIS
提名游戏:《GRIS》、《壁中精灵》、《KingWords》、《奇异人生2》《SeaofSolitude》
最佳移动游戏:使命召唤:Mobile
提名手游:《使命召唤:Mobile》《勇闯宝石山(Grindstone)》《再见狂野之心》《Sky光·遇》《WhatTheGolf?》
最佳运动/竞速游戏:古惑狼赛车:重制版
提名游戏:《古惑狼赛车:重制版》、《尘埃拉力赛2.0》、《PES》、《F12019》、《FIFA20》
最佳家庭游戏:路易吉鬼屋3
提名游戏:《路易吉鬼屋3》、《健身环大冒险》、《马里奥制造2》、《任天堂大乱斗》、《耀西的手搏乱工世界》
最佳多人游戏:Apex英雄
提名游戏:《Apex英雄》、《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《俄罗斯方块99》、《全境封锁2》
最佳持续运营:堡垒之夜
提名游戏:《Apex英雄》、《命运2》、《最终幻想14》、《堡垒之夜》、《彩虹六号:围攻》
最佳电竞游戏:英雄联盟
提名游戏:《CS:GO》《Dota2》《堡垒之夜》《英雄联盟》《守望先锋》
最佳VR/AR游戏:节奏光剑
提名游戏:《阿斯加德之怒》、《血与真相》、《节奏光剑》、《无人深空》、《崔佛拯救宇宙》
玩家之声:火焰纹章:风花雪月
最佳表演:麦斯·米科尔森(《死亡搁浅》)
提名:艾什莉·伯奇(《天外世界》)、考特尼·霍普(《Control》)、劳拉·唐·贝尔利(《战争机器5》)、麦斯·米科尔森(《死亡搁浅》)、诺曼·李杜斯(《死亡搁浅》)、马修·普里塔(《Control》)
新晋独立游戏开发商:ZA/UM(《极乐迪斯科》)
提名开发商:ZA/UM(《极乐迪斯科》)、Nomada工作室(《Gris》)、DeadToast(《我的朋友佩德罗》)、MobiusDigital(《星际拓荒》)、MegaCrit(《杀戮尖塔》)、HouseHouse(《无题大鹅模拟》)
最佳独立游戏:极乐迪斯科
提名游戏:《巴巴是你》、《极乐迪斯科》、《武士零》、《星际拓荒》、《无题大鹅模拟》
最佳游戏指导:死亡搁浅
提名游戏:《Control》《死亡搁浅》《生化危机2》《只狼:影逝二度》《天外世界》
最佳动作/冒险游戏:只狼:影逝二度
提名游戏:《无主之地3》、《Control》、《死亡搁浅》、《生化危机2》、《塞尔达传说:织梦岛》、《只狼:影逝二度》
年度游戏:只狼:影逝二度
提名游戏:《Control》《死亡搁浅》《任天堂大乱斗》《生化危机2:重制版》《只狼:影逝二度》《天外世界》
恭喜《只狼》!不过你都获得年度游戏了!Steam商城确定不打个折吗!!!
2. 好玩的休闲科幻空战游戏有哪些竖屏空战游戏好不好玩
TOP1、远方Loner
远方Loner这个游戏是Kunpo开发的一款治愈系的飞行游戏,在这个游戏里面玩家也是可以看到游戏里面宴基兄非常美丽的景色,不过在这个游戏里面就是没有什么战斗的大场面,可以是对于厌烦战斗的玩家一个不错的选择
远方Loner
类型:
角色扮演
TOP2、现代空战游戏
现代空战游戏这个游戏也是一款比较火热的飞机空战游戏,而在这个游戏里面玩家就是需要不断的消灭自己的敌人才可以获得关卡的胜利,不过就是因为敌人很多的原因,所以玩家也是需要各个方向都多加注意
现代空战游戏
类型:
枪战射击晌袭
TOP3、天天开飞机
天天开飞机这个游戏是比较偏性卡通向的一款飞机空战游戏,不过因为这个游戏偏性卡通化的原因,所以也可以算是一个休闲游戏,对于玩家平时放松也是不错的选择,所以玩家也是可以尝试一下。
天天开飞机红包版
类型:
枪战射击
TOP4、飞行模拟飞机2020
飞行模拟飞机2020这个游戏可以说是一款飞机体验模拟器了,在这个游戏里面玩家也是可以比较完整的体验到飞机的起飞还有降落,所以对于喜欢真实的玩家来说也是不错的选择,毕锋卜竟这个也可以算是非常真实的了。
飞行模拟飞机2020
类型:
模拟经营
TOP5、飞机太空战
飞机太空战这个游戏也是一款3D向的空战游戏,在这个游戏里面玩家面对的敌人也是非常多的,而且在最后的时候玩家也是需要面对战舰的攻击,所以这个游戏也是很有难度的,对于玩家来说也是不错的体验。
飞机太空战
类型:
枪战射击
3. 远方LONER为什么下架
商场监管。远方Loner是一款治愈唯美的休闲飞行类手游,在这里玩家可以驾驶飞机在静谧唯美的太空中自由飞行,这款游戏没有属性,也没有升级或分数,可以带玩家感受纯粹的宁静,随着不断的前进,场景也会发生变化,但是市场监测游戏广告有点多,于是将其下架。
4. 铁血联盟:卷土重来——mod教程(character.txt解析)
Character.txt解析
一、派别
//Faction_HumanPlayer = 0
//kFaction_HumanMilitia = 1
//Faction_Deidranna = 2
//Faction_HillBillies = 3
//Faction_KillTarget = 4
//Faction_VillagePeople = 5
二、裸体时身体和腿部的模组
//naked torso and legs:
//m, f+10, c+20
//Torso 2000 - white
//Torso 2001 - brown
//Torso 2002 - black
三、特性(Adept为熟练Expert为专家,以下大部分特性具体功能和参数不详)
// Add Trait by writing "Trait "通过输入“Trait 特性名称"增加技能
// TraitNames:
// "ShotgunAdept", "ShotgunExpert",(霰弹枪) "HandgunAdept", "HandgunExpert", (手枪)
// "AssaultRifleAdept", "AssaultRifleExpert",(突击步枪) "SniperRifleAdept", "SniperRifleExpert", (狙击枪)
// "MachineGunAdept", "MachineGunExpert",(机枪) "SubmachineGunAdept", "SubmachineGunExpert", (冲锋枪)
// "ExplosivesAdept", "ExplosivesExpert",(爆破) "MeleeAdept", "MeleeExpert",(近战)
以上特性具体作用不详
// "Loner"(独行侠:单独小队时士气上升)
"TeamPlayer"(团队合作者:小队满员士气上升)
"Macho"(大丈夫:同一小队有女同志士气上升) "Amazon"(亚马逊:同一小队只有女同志士气上升,百合队... )
// "NightOps"(夜战:夜间任务士气上升),
"Nightblind"(夜盲症:夜间任务士气下降)
"DeathWish"(死亡之愿或坚强:低血量时士气上升)
"Wimp"(懦弱:低血量时士气下降)
"Untouched"(未受伤害:满血时士气上升,貌似只有MADDOG有,在游戏里的特性名称为LIKES TO KEEP A DISTANCE)
"ShortSighted"(近视:没有佩戴仔档春任何眼镜时士气下降)
"Nudist"(裸体主义者:念耐不穿戴任何除了防弹衣的衣服鞋子时士气上升)
// "Tough"(硬汉:近战时承受伤害减少)
"Runner"(跑步者:减缓跑步时的体力下降,游戏内特性名称为ATHLETIC体格健壮)
"Overweight"(超重:增加跑步时的体力下降,游戏内特性名称为UNFIT身体欠佳)
"Chameleon"(变色龙:四种迷彩伪装度上升20%)
"Gunslinger"(快枪手:降低跑步姿态时即F3的射击惩罚,突击室内首推技能,跑步姿态下射速快但命中低,首推人物WOLF——ShotgunExpert+Gunslinger)
"Bargainer"(交易者:目前Carlos和Hamous有此技能,两个人未入手,估计就是交易时买卖的优惠)
"Scavenger"(清道夫:目前Devin和Shank有此蠢芦技能,两个人未入手,作用不明)
// "Scout"(侦查:增大世界地图视觉范围)
5. 崛起的CCM:无上崛起
在去年刚刚接手CCM成为老板的时候,小杰(或者称之为三针)或许仅仅只是被那些年轻人对DotA的热爱所感动。但当时光转向2011年夏天,特别是当zhou带领着430等人迅速崛起成为中国DotA界数一数二的强队的时候,小杰有了更多的想法。
DotA、LOL、War3、梦三国、天翼决分队的成立,收购Nv.省略俱乐部的星际2分队。据悉,为了完成收购,CCM向Nv,cn支付了数十万的收购费。而CCM内部好缓轿人士透露,接下来CCM还将引入“冠军级”的War3选手。
不过此次CCM扩军,并没有组建FPS类项目的队伍,南瓜觉得这很自然:“这是出于大环境的考虑,毕竟现在中国玩CS的人太少了,没有必要做那种吃力不讨好的事情。”
另外一款FPS游戏CF有腾讯为平台,拥有不错的受众,但南瓜表示也要慎重对待:“CF虽然玩的人不少,但离其他几个电竞项目的差距还是很明显的。等时机成熟的时候,我们也会跟一些大的公会去谈组建战队的事情吧,现在的重点还是放在DotA和LOL上面。”
经营关键词:重点、合作、创新
今年CCM经营的重点是两个集体项目DotA和LOL。
DotA是目前中国最为火爆的团队电竞项目,而CCM的DorA分队在2011年上半年的表现足以让俱乐部老板对他们给予更多的期待。无论是从成绩上,还是个人知名度上看,他们都要高于CCM其他项目的队员。就连之前的腾讯LOL明星精英赛,都邀请的是CCM的DotA战队而不是正儿八经的LOL战队,仅由这一点便可以看出zhou、430这一帮选手的号召力了。
对于另外一个重点LOL,南瓜坦承这是一个刚刚踏入中国市场的游戏,但他非常看好其未来:“首先是LOL由腾讯代理,它是腾讯今年重点推广的东西,这就让它拥有雄厚的资金保证。第二是LOL这个游戏本身也有很多有趣的东西,比如天赋、召唤师技能这些。其实我们都知道在国外LOL已经上市两年了,它的市场占有率相当商。而且LOL有符文系统,它的收费将主要用来改进英雄人物的皮肤等这些不影响游戏本身平衡的东西。对于一个希望发展成为竞技的网游来说,这一点非常重要。”
正因为看好LOL的未来,CCM出手就组建了一支实力强大的队伍。他们没有从国服玩家中挑选,而是直接签下了一支由在国外留学的华人职业队伍。这些队员在美服拥有很高的排名,他们对LOL的理解已经高于国内的绝大多数玩家。南瓜相信,在国内正式举办LOL比赛之后,CCM一定会有优异的表现。
在两个单人项目星际2和War3上,CCM显得有些人丁单薄。正好韩国的单人项目高手辈出,CCM是否会考虑签下几个韩国选手?当记者把这个问题抛给南瓜时,他说:“相比于直接签下韩国选手,我们更愿意采取合作的方式,跟韩国战队合作。”
去年WE战队与Prime战队合作,Loner曾经前往韩国,与韩国选手一同生活一同训练,而哪兆他最终也成为了中国最顶尖的星际2选手之一。这种联合培养选手的方式,友肆正是CCM希望采用的。签下韩国选手,只能单纯获得一些看得见的成绩,而用合作的方式培养新人,却可以让中国的星际2始终与韩国保持在同一水平线,这对中国的整个电竞产业都有着积极影响。
CCM发展的第三个关键词是创新。
目前在中国,投资电竞无非是两种方式,一是办比赛,二是做俱乐部。这两种方式都过于关注“怎么烧钱”,却没有想过“怎么赚钱”。而CCM在改制成为电竞俱乐部之后,南瓜透露他们将会在某些方面做出一些创新。他表示,CCM将会在电竞行业寻找一些“异于普通电竞俱乐部的运作方式”。
由于事关“商业机密”,南瓜并不愿透露CCM目前在这方面的具体进展。但他认为,电竞要做到自负盈亏,不能总是依靠老板的投入,CCM将会向这方面不断努力。
线上职业战队
按照CCM的规划,DotA、LOL、War3和星际2都是线下集训的战队,而梦三国和天翼决两支队伍都是线上战队。
与其他四个项目不同,梦三国和天翼决属于比较小众的竞技网游。而签下这两支队伍,其源动力也并非来自观众市场。据南瓜透露,CCM与梦三国和天翼决的厂商经过协商之后才签下了这两支队伍。“这两个项目不是由我们自己来决定的,而是取决于网游厂商的推广态度和推广方式。他们希望推动这个游戏高端职业玩家的出现,也就成为了这支队伍产生的一个源动力。”南瓜这样告诉记者。
实际上,这就是CCM与竞技网游厂商的一次“合作”。目前这两支队伍已经算是职业队,但正式的比赛并不多,主要是厂商自己做的一些比赛。据南瓜介绍:“梦三国就他们自己做的比赛,而天翼决除了自己做的比赛,就只剩下WCG的比赛了。线下的比赛也有一些,但是媒体的关注度肯定比不上暴雪的游戏。”
实际上,这两支队伍就连参加线下比赛的费用,都主要是由厂商来提供的。这样算起来,CCM虽然签下了梦三国和天翼决两支队伍,但没有训练基地高昂的房租,也没有选手们的生活开支,甚至连选手们买电脑的钱都省下了,这两支队伍的成本是远远不能跟其他队伍相提并论的。
当然,如果为了加入CCM的大家庭厂商还给了CCM一笔加盟费,那就更能令老板小杰满意了。
或许,这种线上职业战队的方式,正是南瓜所说的“异于普通电竞俱乐部的运作方式”。
南瓜:转折之年2011
2010年底,随着Nv.省略。他一度以为自己不会再回到电竞行业了,但2011年4月,在CCM老板的邀请下,他重新回来了,身份也由当时的领队变成了现在的经理。对于回来的理由,南瓜说:“从大环境来看,2011年将是中国电竞的一个转折年。而CCM老板不遗余力的支持,是我回来的最大动力。”
大起大落的2010
南瓜的电竞生涯起源于2005年,这一年,正在山西读大学的他爱上了跑跑卡丁车。2006年,他参加了一系列全国性的比赛,并且获得山西个人冠军和全国高校季军。优秀的成绩让他在电子竞技圈内有了小小的名气,也认识了很多热心的电竞爱好者。不过,后来跑跑卡丁车终究没能成为一个真正具有影响力的电竞项目。
2010年初,南瓜担任了Delfy的领队,8月又转去了Nirvana.省略l,南瓜和所有队员一起让自己的队伍达到了一个高峰。他们连续获得了WCG中国区和WDC这两项极具分量的冠军。凭借优异的表现,他们也开始被人们认为是和LGD、EHOME齐名的国内三大豪门。
但这一次的巅峰没有持续太长的时候,自年底从SMM2010铩羽而归之后,Nv.省略。他解释说,离开Nv.cn一方面是对重金挖人的行为感到无可奈何,另一方面也是家庭压力很大,父母希望自己能够回北京发展。
转折之年2011
2011年,CCM战队状态一路飘红,成为国内数一数二的do十a强队。这极大地增强了老板小杰对投资电竞的信心,他希望扩大CCM的规模,并以类似公司的机制来运作整个俱乐部。在决定经理人选时,zhOU第一时间向小杰推荐了南瓜。
接到CCM的邀请之后,南瓜考虑了很久。他对记者说:“我之所以跳出这个圈子而后又回来,也是下定了很大的决心的。老板的想法和野心打动了我,因为他并不想简简单单地做一个职业俱乐部。他给了我很大的资金支持。给了我很大的权力,给了很大的发展空间,我觉得这里面有很多我需要的发挥空间。”
另外,南瓜也表示现在大环境的转变也是他回来的动力之一。他强调,2011年很有可能成为中国电竞产业的一个转折之年:“主要是三方面,首先是从政府媒体方面来讲,大家的态度都在转变,不仅仅是单纯的放开电子竞技,而是愿意以正面报道的方式对待电竞;另外一方面,厂商也愿意更多的支持进来,包括以前没有投资过电子竞技的厂商比如AoC以及BENQ,包括以前投入过但又因为某些原因不再投入的厂商比如MSI华硕等:最后就是一些电子竞技的投资人,不仅仅是因为单纯的喜欢或爱好,他们会愿意更多的思考这条路该如何走,怎样走好、走远。”
具体到CCM自己,南瓜表示在2011年下半年,除了赛场成绩,他们还将非常重视明星的宣传问题。“现在其实明星效应已经慢慢开始有了,但是很多明星们不知道如何宣传自己,也没有做好准备去接受外界的宣传。众所知周我是一个微博控,几乎每天都会在微博上与别人分享各种信息,其实这就是一种宣传,它可以让更多的人知道我,知道CCM。”
CCM.DotA:安静训练,等待Stars War6
CCM的DotA分队训练基地位于京市东直门附近,从地理位置上讲离杂志社并不远。5月10日,记者应邀前来,对CCM俱乐部进行了采访。
训I练基地位于东直门外大街的一个居民小区,一栋普通的住宅楼上。这是一个大约150平米的房子,大厅中相对放置的十台电脑,除了厨房卫生间之外,五名队员分别住在3个卧室中。当记者敲门进入时,大厅中只有zhOU和430坐着,其余三人都不在。
留守的两人也没有打DotA,Zhou在看动漫“海贼王”,430也在和坐在旁边的女朋友聊天。记者问zhou他们的训练时间如何安排,zhou说:“差不多每天晚上开始训练,一直打到凌晨,然后一觉睡到中午再起床,下午是自由活动的时间。”
谈到训练基地里的生活,zhou表示非常满意。老板小杰为他们专门聘请了每天过来做饭和打扫清洁的阿姨,而小区环境也比较安静,没有车来车往的喧嚣。唯一不太合拍的,可能就是作为南方人,五位队员还不能很好的习惯北方饮食。
虽然6.72版本地图已经出来,但目前CCM的训练还是以6.71为主。这是由于之前他们拿到了WCG中国区外卡赛的冠军,可以不必参加WCG的预选赛(WCG用6.72)。而马上到来的StarsWar6使用的是6.71,CCM已经打入了线下赛。一个月后,他们将从这里出发,争夺今年的又一个重量级冠军。
DotA阵容
游戏ID:zhou
真实姓名:陈尧
出生日期:19900614
城市:湖南省岳阳市
最喜欢的英雄:狗头人
最喜欢的战队:cD
最欣赏的选手:susu
最擅长的位置:C
最喜欢的Dora物品:羊刀
最初玩的Dora版本:6.43
最喜欢Dora版本:6.51
座右铭:细节决定成败
游戏ID:Ferro rl_430
真实姓名:骆非池
出生日期:19900214
城市:湖北省武汉市
最喜欢的英雄:蓝猫、卡尔、
冰魂、影魔
最喜欢的战队:sao
最欣赏的选手:没有
最擅长的位置:CG
最喜欢的Dora物品:跳刀
最初玩的Dora版本:6.51
最喜欢Dora版本:6.59
座右铭:超越卓越
游戏ID:SonSheng
真实姓名:王兆辉
出生日期:19890613
城市:湖南省怀化市
最喜欢的英雄:有操作性的
最喜欢的战队:cD
最欣赏的选手:sony
最擅长的位置:GS
最喜欢的DofA物品:梅肯
最初玩的Dora版本:6.28
最喜欢DotA版本:6.48
座右铭:以德服人
游戏ID:cldc
真实姓名:梁发明
出生日期:19900703
城市:中国澳门
最喜欢的英雄:狗
最喜欢的战队:TTi
最欣赏的选手:THAH
最擅长的位置:G
最喜欢的DotA物品:小鸡
最初玩的DotA版本:?
最喜欢DofA版本:6.72
座右铭:我本将心照明月,奈何明月照沟渠
游戏ID:xi008
真实姓名:张宁
出生日期:19891214
城市:湖南省邵阳市
最喜欢的英雄:操作性强的
最喜欢的战队:dreom
最欣赏的选手:DDC
最擅长的位置:AA
最喜欢的DOrA物品:推推棒
最初玩的Dora版本:6.59
最喜欢DofA版本:都喜欢
座右铭:不管队友犯了什么错误不要责怪,
或者他比你更自责
CCM.War3.Yumiko:流浪的归宿
从Hacker、Mouz到Ehome、Rage,自刚出道起,Yumiko就不停的更换着自己的头衔,5个队伍,5次转身,5个孤单的身影,5个年头。
在5年后,几经漂泊、流浪的他加入了CCM。当一名浪子转变为了CCM魔兽分队的队长,当他的头衔变为了CCM.Yumiko,玉米说:“我当时不了解CCM,但我相信南瓜。”
Dhc、Hacker、Mouz、EhoIllle、Rage
谈到自己的浪子之路时,玉米近乎沉默。
Yumiko的第一个职业队伍是Hacker,他说:“那是一段难忘的时光。”那时候,年轻、同为刚入职业的fly 100、THOOO、Sai和玉米4个人成了无话不谈的朋友。“虽然时间很短暂,但我还记得那时候我们四个一起经历的那段有笑有泪的生活。”Yumiko笑着说。
好景不长,2007年3月,Hacker解散。玉米第一次处于迷茫的状态,而此时的他也和以前的朋友们分道扬镳,Saj和THOOO加入了当时还是王者之师的wNv,玉米及Fly选择了德国战车MOUZ。一年后,Yumiko又同Fly100%和小烈一同加入了Ehome。而这两年,由于队友、队员近乎没有更换过,玉米第一次的感受到了俱乐部的归属感。玉米说:“这两个俱乐部给我的感觉有些像,也正是这两个俱乐部使我变的成熟。”
随后玉米短暂的加入了Rage。而事实上在近一年内,Yumiko虽被称为“4大人皇”之一,但他更多的时候是无战队的状态。一个人去比赛、一个人走、一个人回。玉米谈及也说道:“我已经习惯了自己训练,自己监督自己,在有比赛的时候会全力以赴的努力。”
CCM
在2011年的ECL比赛中,我们记忆深刻的是玉米的ID:业余选手。而这也是玉米对于自己无战队状态的一种调侃,但很快,CCM成为了他的新的ID前缀。
“南瓜是在ECL2011S1的决赛找到我的。”玉米说。“而当时我对于CCM近乎没有了解。”
事实上,在2011年初就大放异彩的CCM仅有一个DofA战队,甚至没有War3分部。而此时南瓜找到yumiko后,两人彼此交换了一下双方的想法,南瓜对Yumiko说道,希望可以围绕着玉米去组建队伍,希望可以一起去努力做自己想做的事。虽然对于CCM不了解,但出于对于南瓜的信任,Yumiko答应了他的要求。
和以往的球员与俱乐部“拉锯战”般的谈判不同,第二天玉米就收到了回音,顺利的签约,而这,也是双方互相信任的结果。
随后的日子里,已经沉寂已久的Blast也随后加入到了CCM魔兽分部中,而Soju的加入似乎也是板上钉钉――CCM的魔兽分部一直在扩张中。
作为队长,几经流浪的Yumiko终于在CCM找到了归属感。
CCM.SC2分队:收购Nv
在这次的采访的时候,南瓜对本刊记者反复保证:“我们的星际2战队在组建中,但现在还在谈判,相信不久后你们就可以得到消息。”
果真,在本刊即将截稿前,5月23日,CCM宣布正式合并Nv星际2分部,而Nv战队的xiaot、XiGua、macSed、commitment等队员则一同正式加入CCM战队。
至此,CCM战队的星际2分队终于成立,拥有国服第一人xiaOt、WGT冠军xiGua、潜力选手MacSed及Commitment等选手的CCM,一跃成为了国内最强的星际2战队。
领队
ID:Lonelyhot
真实姓名:么越
籍贯:天津
出生日期:1984.8.2
最喜欢的英雄:Malphite,Sona
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:LOLadies,CCM
队员
ID:Whlt3zZ
真实姓名:卢本伟
籍贯:中国香港
出生日期:1993.8 11
最喜欢的英雄:TF
曾经历过的战队:hkegg
最喜欢的战队:LOLadies
ID:MikakoTabe
真实姓名:王柏勤
籍贯:中国香港
出生日期:1991.1.18
最喜欢的英雄:Blitzcrank,Corki,
TF.EzJreal
曾经历过的战队:HKEGG
最喜欢的战队:CLG
ID:Monkey D Luf~Z
真实姓名:宗原
籍贯:吉林
出生日期:19875F6月23日
最喜欢的英雄:狂野性感的豹女
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:LOLadies Slayers
ID:chs
真实姓名:陈鸿承
籍贯:广东
出生日期:1992.8.30
最喜欢的英雄:ezreal,garen
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:CLG
ID:GoDUkEChris
真实姓名:萧强
籍贯:中国香港
出生日期:1988年5月6日
最喜欢的英雄:狼人
曾经历过的战队:无
最喜欢的战队:CCM
CCM.LOL:强势来袭的海归分队
由于才刚刚组建,LOL分队的队员还没有到北京汇合。在东直门外的基地里,我们只见到了LOL的领队么越(Lonelyhot)。
虽然队伍还没有集结,但么越对其他几位队员一点都不陌生,他们早在北美留学期间就已经在LOL美服上多次并肩作战了。么越介绍说。按照LOL的设置,水平类似的人会被分配在一起进行游戏,所以打的特别好的一批人经常在服务器上相遇。后来通过聊天,大家都很快知道对方是华人。于是他们顺理成章的组织了一支战队,并且经常参加国外的各种LOL比赛。CCM目前的队员都曾经在美服E有过很高的排名,有队员甚至一度排名第一。
CCM.LOL的队员大都玩过DotA,但后来都转向LOL。谈到这两个游戏的区别时,么越说道:“LOL有天赋和符文系统,会让英雄显得更加灵活。另外LOL节奏非常快,比DorA的节奏更快。加上召唤师技能,等于你可以开局就自带跳刀,这样就让你在对线的时候不得不保持更远的距离。LOL对线的时候,细节非常重要,输掉一俩个小兵的经验都会导致接下来陷入很大的劣势。还有,LOL会有一个专门打野的英雄,全程打野,能够在野区拿到蓝buff和红buff,然后带动队伍的gank节奏。当然,这些都是对于高端玩家而言的。对国外普通玩家来说,LOL吸引他们的就是优秀的视觉效果,DotA毕竟只是魔兽引擎下的一款地图,视觉效果稍有欠缺。在国外,LOL的普及率非常高。我们在国外与LOL结缘,也和这种大环境有一些关系。”
按照CCM目前的计划,当LOL分队集结之后,不会呆在东直门的训练基地,而是在北京白石桥的盛飞华网吧(去年WCG北京区预选赛举办地)附近另起炉灶,星际2和魔兽分队也准备设在网吧。么越表示这是为了获得更好的网速,因为目前高水平的比赛都在国外,CCM的队伍必须经常与国外的对手进行比赛才能跟上目前的战术潮流。
6. 不花钱能玩的手游,
近几年随着移动平台的迅猛发展,各类五花八门的手游也越来越多,大街小巷随处可见拿着手机玩游戏的人。不过游戏虽然多了,但国内很多数游戏都是以圈钱为主,RMB玩家吊打平民玩家的例子比比皆是。那么,有没有好玩又不花钱的手游呢?答案当然是:有!下面,小编就给大家推荐一系列良心手游,相信总有一款是你的菜。
《王者荣耀》
一款MOBA游戏能够拥有4000万日活跃用户,《王者荣耀》能够火遍了全中国不是没有道理的。除了简单易上手的特点以外,《王者荣耀》最受玩家青睐的一点就是其免费的优势。
虽然皮肤、英雄都是需要花钱买,但是实际上在游戏中参加活动,完成日常任务就可以积攒金币、英雄碎片,不花钱就可以获得英雄,而且每周还有有英雄周免,如果不追求什么酷炫,不花钱就能玩的很开心。毕竟这是一款只要技术高,哪怕没有什么皮肤加成都能玩的很溜的游戏。
《虚荣》
屡次荣获苹果力荐,并且在北美、欧洲、日韩等地掀起职业联赛狂潮。《虚荣》屡屡在电竞玩家中收获赞誉,除了游戏本身的高品质以外,这也和游戏表现出的纯粹性有很大的关系。
与市场上大部分打着MOBA招牌,实际上却以MMORPG的套路挖坑的手游不同。《虚荣》内的消费点非常简单:一、皮肤(皮肤合成卡片)二、英雄(每周限免6位),以上两者均可使用充值币购买,也可使用游戏货币兑换。此外,《虚荣》的研发商及代理商都曾郑重承诺过,为了游戏的数值平衡,绝对不贩卖属性道具。因此它所表现出的,就是MOBA游戏最初、最本质的模样。
《皇室战争》
这款游戏能够上榜可能很多人会喷。《皇室战争》曾凭借新颖的玩法,但却曾因对新人的不友好和而逐渐被玩家冷落。然而令人惊讶的是,这款游戏并没有走向末路,反而在跌落低谷后重新走回了巅峰。
作为一款卡牌对战游戏,《皇室战争》首先进行了大量的平衡性改动,并增加了玩家所获得奖励的数量,同时优化了卡牌商店,使得以前只能通过充钱买到的稀有传奇卡也可以通过积累来获得。最为重要的是,官方增加了一系列的新活动和玩法,比如2V2对战以及挑战模式,这也让游戏的乐趣大为提升。如今的《皇室战争》,真正成为了任何人都可以玩得开心的游戏。
《天使纪元》
作为近期非常火热的3DMMO战斗手游,《天使纪元》手游不仅有着极致唯美的韩系画面风格,其多元化的游戏玩法和流畅的割草式连招吸引了无数的玩家。不过相对于传统MMORPG游戏来说,《天使纪元》最大的特点便是对于公平竞技的追求。
传统MMORPG通常走的是充钱就能变强,土豪吊打平民的套路,这使得游戏中平民玩家的生存空间非常恶劣。而在《天使纪元》中,游戏为玩家提供了多元化的游戏玩法,比如打宝、日环任务、屠龙等等。其中打宝是最主要的装备获取方式,而《天使纪元》与其他游戏不同的点在于,所有掉落的物品都是公平分配的,只要参与就有收益,不存在土豪独占战果的问题。玩家完全可以靠自己打宝从而获得更好的装备。
那么打到不需要或者不喜欢的装备怎么办?不用担心,游戏内开放了交易所功能,全自由交易无拘无束,成为平民玩家和付费玩家之间的桥梁,让所有玩家都有机会换上一身神装,进行公平竞技。
7. 单机小游戏排行榜
单机小游戏排行榜:《Pop Star消灭星星》、《2048》、《远方Loner》、《赛尔号之宇宙之眼》、《森林冰火道人中文版》。
1、《Pop Star消灭星星》
《Pop Star消灭星星》作为一款休闲益智类游戏,在全新版本中,消灭星星全面升级,画面UI大大提高,更多新玩法全新加入,消除体验全面更新。在经典玩法已经取得了巨大成功的基础上,研发团队新增了多种消除模式。
操作超级简单,包体小,不占手机内存,任何手机都可安装,玩法简单容易上手,一旦开始,停不下来。
8. 公司里a-team是什么意思
公司里a-team是什么意思基本解释:一个团队A team
中文翻译:薯脊精选部队一部美国电视影集
包含A team的单词更多>
team 队,组steam 水蒸气steamy 蒸汽的,充满水汽的steamer 汽船,轮船teammate 队友,同队队员teamster 赶一群牲畜者,卡车驾驶员steamboat 汽艇,汽船steamship 汽船,大轮船steaminess 雾深steamroller 蒸汽压路机
A team 相关例句更多>
The A team lost to the B team two-nil.
甲队0比2负于乙队。join a team AS a substitute ring a match
在比赛中上场替换他人A dog trained to draw a sled usually in a team.
训练通常队碧手族对地拉雪橇的狗。It wasn't a lacklustre performance, it wasn't a team and accepted the defeat.
我们表现不差, 我们不是一支轻易接受失败悔弊的球队。This is the first time my team is playing against a team from Asia in Freekick.
这是我第一次与来自亚洲得球队踢比赛。A person or animal that is adopted by a team or other group as a symbolic figure.
被一队人或其他组人作为图腾的人或动物。The team leader should appoint a team secretary to take and publish meeting notes.
小组的领导人应指定秘书做好会议记录, 发布会议纪要。How can you motivate a person to be a team player after a long period of time as a loner
如何才能让一个不合群的人富有团队精神呢?A person's effort is additive effect, while a team's effort is the multiplication effect.
一个人的努力是加法效应。一个团队的努力应是乘法效应。Pilchard from rinse, eliminate a team automatically to wear a head, cut a head till outfit canister,.
沙丁鱼从冲洗,自动排除队穿头,切头直到装罐。
9. 什么是ecl
转载自网络。。http://ke..com/view/257041.htm
竞游ECL(Esports Champion League简称ECL),是中国电子竞技运动发展中心打造的一个全新的赛事,相比较传统的电子竞技比赛来讲无论是从赛制还是比赛规模上都不可同日而语。国家体育总局、北京市人民政府的强力支持以及石景山区打造CRD京西虚拟经济圈的大背景下,搭枣派将以打造全球第一大电子竞技赛事为目标,打造竞游ECL电子竞技冠军联赛。另外,ECL也有发射极耦合逻辑电路的意思,在化学领域,是一种化学发光试剂
教育社区许可证ECL编辑
简介
教育社区许可证(ECL,Ecational Community License)
教育社区许可证ECL基于Apache许可证,是为满足学术界特殊需求的免费开源许可证[1] 。
在这种许可证下,任何商业或非商业实体可对源代码进行自由开发,只要列出机构的名称和版权时间。任何人也可以通过改变版权来使用ECL。开源项目鼓励使用ECL,推动各种开源项目在得到进一步发展。
2竞游ECL编辑
赛事简介
竞游ECL(Esports Champion League简称ECL)
业内专业团队研发的具有自主知识产权的国内首个电竞联赛赛事——2010竞游ECL电子冠军联赛,赛事总奖金高达100万元人民币,全国名列前茅;全国10万选手参与大型海选;单场网络直播的同时在线超过200万人次;覆盖全世界1亿人群的顶尖赛事。[2]
比赛场馆
国内首座电竞专业场馆,容纳数千人亲临现场观战
ECL
由中国电子竞技运动发展中心正在改造建设的电竞专业场馆将成为中国第一大电子竞技专业场馆,该馆建筑面积达12000多平方米,是依托国内最先进的电竞场馆而建的一座综合性体育馆。其主馆为线下比赛场地,主要用于电子竞技专业比赛,副馆一层为国际直播中心,主要用于面向全球直播电子竞技赛事,二层为培训中心和产品研发中心。该馆集高端赛事运营、国际直播中心、专业门户网站于一体,可举办、承办国内外高低端电子竞技赛事。整体建筑造型现代、时尚,凸显电子竞技行业的科技特点和时代特点,落成的电竞馆将成为中国电竞行业的地标性建筑物。[3]
使用最先进的视/音岩明频设备,凭借团队丰富的演播室搭建经验,打造绚丽的现场体验和直播节目。
项目背景
ECL
2004年12月中国电子竞技运动发展中心(CESPC)经国家体育总局独家授权成立的集产业研究、产品策划、赛事运营、信息管理、职业运动员和裁判员培养认证等职能于一体权威机构,主办、组织过多项国内外大型赛事活动。
中国电子竞技发展中心曾经主办或协办过的赛事
–2004 WEG 中韩电子竞技对抗赛
–2004、2005、2006、2007 ChinaJOY 中国国际数码娱乐产品及技术应用博览会
–2004、2005 中国电子竞技国家队选拔赛
–2005 CGM数码港杯中港电子竞技对抗赛
–2005、2006 WEF青岛国际电子竞技嘉年华
–2006ESWC中国区预选赛和决赛
–2006英特尔暑期夏令营
–2007“超级星期三”校园行系列电子竞技推广活动
–2007 联想IEST国际电子竞技锦标赛
–2007、2008华硕WGT世界电子竞技大师杯锦标赛
–2008IEF国际数字娱乐嘉年华
–2008WC3L世界魔兽争霸3联赛总决赛
–2008IEM英特尔极限大师杯
–2008WEM世界电子竞技大师赛
–2006、2007、2008、2009PGL职业选手联赛
赛事特点
竞游ECL在借鉴知贺国际同行业标准的前提下,从比赛赛制、各赛季决赛地点选择、比赛项目的确定等各方面针对行业现状进行了大胆改革和创新。不同于其他常规赛制形式,竞游ECL赛事主要具有以下特点:
一是采用联赛赛制。竞游ECL打破以往普通的杯赛赛制,采用持续全年、覆盖全国、辐射全球的大型联赛赛制。将一年分为四个赛季,每个赛季又分为线上海选、线上复赛和线下决赛三个阶段,在年底还将举办一个全球大师赛。这样的设定不但能够保持比赛的延续性,而且保证了比赛的适应性和参与性,使广大电竞爱好者有机会不断地加入到比赛中来。
二是票选比赛项目。在比赛项目的设立上,组委会公开甄选有广泛受众群体、具备公平竞技对抗性的赛事比赛项目,让广大的电竞爱好者来投票决定。这不但增强了比赛项目的适应性,并充分调动了参与者的积极性,使比赛更加贴近广大电竞爱好者。此外,通过确立健康向上的竞技比赛项目,引导广大青少年及电子竞技爱好者正确地认识电子竞技,从而促进青少年综合素质的全面发展。
三是设置高额奖金。竞游ECL设置了国内最高额度的赛事奖金,目的是通过网络海选挖掘有天赋的电竞奇才,培养和打造一批有实力的、有影响力和号召力的电竞选手,吸引更多的爱好者们加入到中国电子竞技产业的发展潮流中来。随着国际电竞产业的发展,我们也要培养出中国的世界冠军,让一大批优秀选手跨出国门,走向世界,在国际比赛中赢得荣誉,为国争光。
四是业界首次实现多平台高清直播。竞游ECL2010电子竞技冠军联赛在媒体传播方面取得了巨大进展。除了在竞游ECL官网——竞游网进行全球高清同步直播外,还吸引了合作伙伴pptv、pps、qqlive、六间房、酷6网等各大主流视频平台的加入,它们将对竞游ECL2010全年各大赛季进行同步高清视频直播、点播,独家线上比赛支持平台为浩方对战平台,这在业界尚属首次。
五是受众覆盖面广。由于竞游ECL率先实现了多平台高清同步直播、点播,同时,组委会也充分调动了广大电竞爱好者对比赛的参与热情,预计全年赛事的覆盖人群将达到1亿。在参与者年龄分布上,主要集中在18岁—40岁之间;在关注人群的地域分布上,除覆盖国内各省、地区和主要城市外,还将辐射影响到日、韩和欧洲等国外区域。
六是实现明星选手与草根选手的对决。由于采取了独特的赛事体系,比赛在参赛选手的形式上取得了重大突破。以往不可能实现的国内草根选手与国际明星选手交手的情况,将在竞游ECL的赛场上得以实现。这样不仅可以使观众在现场和直播中一睹国际明星选手的风采,而且可以看到国内草根高手挑战国际电竞明星的比赛,这就大大提高了比赛的竞技性和观赏性。在前四个赛季中线下决赛的获奖选手除了获得各赛季竞游ECL送出的丰厚奖金外,还将参加年底在北京举办的全球大师赛,与受邀的国际顶级明星选手一起参加总决赛,共同角逐世界冠军的最高荣誉!
七是票选决赛地点。竞游ECL2010电子竞技冠军联赛全年分为四个赛季,在年底还将举办一个全球大师赛;第一个赛季和全球大师赛在北京举办;而其他三个赛季将通过网友投票的方式,从全国26个主要城市中选出3个城市作为决赛的举办地,陆续展开线上与线下的比赛。
发展前景
2010年1月28日上午,2010年中国电子竞技运动工作会议在京召开。这次会议是由国家体育总局体育信息中心主办,中国电子竞技运动发展中心、北京华游竞界科技发展有限公司承办。从会议得知,国家级竞游ECL电子竞技冠军联赛获得国家体育总局肯定。北京华游竞界科技有限公司称,该比赛奖金高达100万元,并将在国内建设首个的大型电子竞技专业场馆。
国家体育总局副局长冯建中表示,要在国内推行一个国家级的竞游项目,树立良好的电竞形象,改变家长对于电子竞技的错误认识。“一定要与不良网游的区分开来。”他说,电子竞技已经是国家体育总局认可的体育项目,在青少年中,有着良好的基础,像魔兽争霸的青年运动员李晓峰为国家争夺到了许多荣誉,并获得世界上电子竞技的认可。
目前,ECL是国内唯一一项覆盖全年、辐射全国的顶级赛事。竞游ECL由中国电子竞技运动发展中心主办,北京华游竞界科技发展有限公司承办,在国家体育总局、共青团中央、新闻出版总署、石景山区人民政府和各地方体育局等相关机构的鼎力支持下,以打造国际领先、中国权威的品牌赛事和网络平台为目标,通过建立完善的赛事体系和商业模式,引导中国电子竞技运动朝一个健康、规范的方向发展,提高行业水平和商业价值,实现中国由电竞大国到电竞强国的转变。
竞游ECL的比赛项目为风靡全球的魔兽争霸,由4个单赛季、年终总决赛两部分组成。赛事总奖金额高达100万人民币,汇集国内10万草根选手参与线上资格海选,邀请全球顶尖知名运动员参赛。线下决赛在全国最大的电子竞技专业场馆举行,吸引50000人次现场观众;中心斥资千万打造高清级别电视直播和视频制作设备,通过全球网络与卫星进行同步直播,单场视频直播的同时观看人数超过200万次,收视覆盖人群达1亿之多,为广大观众呈献一场炫丽的视觉盛宴。
作为一项受众人群极为广泛的新兴体育项目,电子竞技这一股新生力量必将在中国得到长足发展,成为信息时代人们文化体育生活的新需求,成为引领信息产业发展的新动力。竞游ECL电子竞技冠军联赛将以其独特的魅力引爆所有电子竞技爱好者的热情,成为全球瞩目的第一大电子竞技品牌赛事,同时联动互联网、体育、娱乐等行业共同推动电子竞技在中国的蓬勃发展,开创中国电子竞技的新纪元。
2010年电子竞技冠军联赛(ECL)历史回顾
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季冠军:TH000(20000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季亚军:Like (10000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季季军:Infi (6000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季殿军:ForDream(4000人民币)
(第5~8名2000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季线下决赛阶段于2010年5月8日到13日在北京石景山体育馆隆重举行。
电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季冠军:Fly100%(20000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季亚军:Sai (10000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季季军:Sky (6000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季殿军:Touxie (4000人民币)
(第5名3000人民币,第6名2500人民币,第7名2000人民币,
第8名1500人民币,9~16名1000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第二赛季线下决赛阶段于2010年7月2日到4日在河南省东方电竞体育俱乐部隆重拉开战幕。
电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季冠军:Infi (20000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季亚军:Fly100% (10000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季季军:Sai (6000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季殿军:Touxie (4000人民币)
(第5名3000人民币,第6名2500人民币,第7名2000人民币,
第8名1500人民币,9~16名1000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第三赛季线下决赛阶段于2010年8月13到15日在河北省石家庄市万象天成商务广场盛大开幕。
电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季冠军:TH000 (20000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季季军:TeD (10000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季季军:Sky (6000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季殿军:Yumiko (4000人民币)
(第5名3000人民币,第6名2500人民币,第7名2000人民币,
第8名1500人民币,9~16名1000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第四赛季线下决赛阶段于2010年10月15日到17日在陕西省西安市曲江寒窑遗址公园隆重召开。
电子竞技冠军联赛(ECL)2010年总决赛冠军:TH000(30000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)2010年总决赛亚军:Fly100% (20000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)2010年总决赛季军:Infi (10000人民币)
(第4~8名:5000元)
电子竞技冠军联赛(ECL)2010年年度总决赛于2011年1月11日到16日在北京石景山中国电子竞技馆隆重举行!
2011年电子竞技冠军联赛(ECL)历史回顾
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季冠军:Infi (20000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季亚军:Fly100% (10000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季季军:ReMinD(6000人民币)
电子竞技冠军联赛(ECL)第一赛季殿军:Nicker (4000人民币)
ECL2012第四赛季
ECL2012第四赛季线下决赛将于2012年10月19-21日在位于北京市石景山区中国电竞馆举行。本届比赛设有Dota、反恐精英(CS)、星际争霸2(SC2)和实况足球(PES)4个项目。届时,国内顶尖的电竞选手将在中国电竞馆的舞台上展现他们夺目的光彩。[4]
CS1.6:(注:SS战队期权 CS项目只有前三名)
冠军:Tyloo战队
亚军:ZINCTHAI战队
季军:zzcy战队
DOTA
冠军:AgFoX. ASRock战队
亚军:seed战队
季军:lw战队
殿军:Never战队
星际争霸2
冠军:iG.MacSed
亚军:WE.giga.loner
季军:BGKKCN
殿军:Solor
实况足球
冠军:果帅柯
亚军:大张磊
季军:小张磊
殿军:李跃华[4]
3发射极耦合逻辑电路编辑
[5] (Emitter Coupled Logic)即发射极耦合逻辑电路,也称电流开关型逻辑电路。它是利用运放原理通过晶体管射极耦合实现的门电路。在所有数字电路中,它工作速度最高,其平均延迟时间tpd可小至1ns。 这使得ECL集成电路在高速和超高速数字系统中充当无以匹敌的角色。
电路结构及工作原理
电路结构及工作原理与其它数字集成电路一样,ECL集成电路的逻辑功能也可以归结为基本门电路的工作过程。ECL 集成电路的基本门为一差分管对
ECL 集成电路的特点
1、在正常工作状态下,ECL电路中的晶体管是工作于线性区或截止区的。因此,ECL集成电路被称为非饱和型逻辑电路。
2、ECL电路的逻辑摆幅较小(仅约 0.8V ,而 TTL 的逻辑摆幅约为 2.0V ),当电路从一种状态过渡到另一种状 态时,对寄生电容的充放电时间将减少,这也是 ECL电路具有高开关速度的重要原因。但逻辑摆幅小,对抗干扰能力不利。
3、由于单元门的开关管对是轮流导通的,对整个电路来讲没有“截止”状态,所以单元电路的功耗较大。
4、从电路的逻辑功能来看, ECL 集成电路具有互补的输出,这意味着同时可以获得两种逻辑电平输出,这将大大简化逻辑系统的设计。
5、ECL 集成电路的开关管对的发射极具有很大的反馈电阻,又是射极跟随器输出,故这种电路具有很 高的输入阻抗和低的输出阻抗。射极跟随器输出同时还具有对逻辑信号的缓冲作用。
总结:ECL门的速度快,常用于高速系统中。它的主要缺点是制造工艺要求高,功耗大,抗干扰能力弱。而且由于输出电压为负值,若与其他门电路接口,需用专门的电平位移电路。
4ECL发光编辑
electrochemiluminescence
化学发光试剂,
一般是WesternBlot的最后一步,加入1:1的溶液A和溶液B,覆盖pvdf膜,可以显色来观察实验结果。
原理:
一般使用的发光液A和B分别是鲁米诺和过氧化氢,在辣根过氧化物酶(HRP)的催化作用下,鲁米诺与过氧化氢反应生成一种过氧化物,过氧化物不稳定随即分解,形成一种能发光的电子激发中间体,当后者由激发态返回至基态,就会产生荧光。
在发光过程中不需要消耗HRP,HRP只是起催化作用,所以只要HRP没降解失活,是可以重复加发光液的。但HRP作为一种蛋白酶,在室温放置时间过长,是会降解的;同时在发光过程中有什么物质(比如显影液)污染了膜的话,也有可能灭活膜上的HRP。
10. 我对广场舞的看法,英语作文40字
We can see lots ladies dancing in the square or open spaces after dinner time.It was a very harmonious scene not until someone fire guns and release his dogs to threaten these ladies to escape,just because their music is too loud.Some people think this lousy music has seriously affecting their life,so that the dancing lady should be expelled from public place.While I can’t agree with them.I have two reasons to support my views.In the first place,most dancing ladies are retired woman,they finally have extra time to do something they like to do,and get together to dance,making more new friends who are share the same habit with them,and build up their body as well.As a matter of fact,some dancing lady is a loner with on family member at home,dancing group is like their second home.We should not deprive them of dance right.As a consequence,we cannot expel the dancing lady,because it is a public place,and why can’t we show some mercy to a group of retired lady who are just need a place to dance together?