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做游戏投资头哪里去了

发布时间: 2023-05-18 12:13:19

㈠ 为什么现在又出现了那么多涉赌游戏厅

涉赌游戏厅出现的原因是多方面的,包括社会经济发展不平衡、监管薄弱、人性的贪婪等。随着中国经济的不断发展,人民生活水平不断提高,人们对于娱乐形式的需求也在不断增加。然而,不法分子利用其中的商机,将其变成了涉赌业。由于国内对于赌博行为的法律规定十分严格贺岩,因此这些涉赌游戏厅通常会选择在秘密场所开设,以逃避法律制裁。

另外,监管方面也存在一些问题。一些地方政府缺乏有效管携拍模理措施,导致一些涉赌游戏厅可以在当地长期存在。有些地辩缓方的执法力度不够,给了涉赌分子可乘之机,他们通过资金流转、人员流动等方式来躲避打击。

最后,人性的贪婪也是导致涉赌游戏厅存在的重要原因。部分人为了追求个人利益,对赌博行为视而不见,甚至积极参与其中。在缺乏良好的法律意识和道德标准的环境下,一些人往往会轻易地陷入赌博的漩涡中,让涉赌游戏厅一步步发展壮大。

综上所述,解决涉赌游戏厅问题需要多方面合力,包括改善社会经济环境、加强监管力度、提高人民法律意识等。只有通过全社会的共同努力,才能有效遏制涉赌游戏厅的发展,确保社会的稳定与和谐。

㈡ 游戏代理好做吗

游戏代理好做。游戏代理就是游戏推广啊,把游戏推出去,那么玩家在游戏里充值的钱会按一定比例返给你。

新手注意:第一很多公司都是以赚代理费为生 所以他们给到游戏质量,服务都是天差地别, 真正想合作共赢,跟下级代理业绩挂钩的公司是不会收取大额代理费的,还会全身心去扶持你,因为你做好了他也会获利。


目前手游市场有6000亿是没错:

但大部分都给腾讯,网易等大平台抢去了,所以不要被那些快速回本,一个月赚翻的广告冲昏头脑了,新手入行切忌浮躁,不要大量付费投广告。

这虽然是最快的,但也是风险最大的,我们可以尝试从免费的小流量开始攒起来,第一个月做个几万业绩是没有问题的,等有了一定资金跟经验才可以投付费广告扩大流量。

㈢ 创投大佬曾强称投资游戏是害下一代,游戏产业值得投资吗

每个人所生活的时代都是不同的,在我们的社会生活当中,现在我们慢慢的发现我们的生活方式发生了很大的改变,每一代人有每一代人不同的生活特点,同时,每一个时代都会有不同的特征。在这个时代,我们发现那些小孩子的童年变成了游戏,有王者荣耀和平精英等等。或许就是他们童年里面感兴趣的领域,同时也是他们童年的回忆。创投大佬曾强称投资游戏,是害下一代。游戏产业,我认为是值得投资的。因为在当代的生活当中,人们的生活压力很大,或许可以通过打游戏缓解自己的疲劳。

生活就是一边拥有,一边失去任何一件事情都会有好和坏。我认为游戏产业是值得投资的,它有很好的发展前景,而且游戏是一种娱乐方式,它一直都会存在。或许打游戏对于小孩子来说有不好的一面,然而也会有好的一面,可以通过一些方式来安排他们打游戏的时间,这样对他们的生活习惯就不会造成很大的影响。投资游戏产业会害下一代,这个说法不是绝对。

㈣ 一半游戏公司净利润过亿,游戏行业为什么这么赚钱

一、游戏也有托。这叫土豪效应

现在最赚钱的应该是手游吧,去年的时候玩过一段时间手游,是网易的。听说他们服务器有个六百万服战小分队。


意思就是,这个小队里的每个人都在这个游戏花了六百万。


把我一个穷屌丝吓够呛。


后来一个知情人士说现在手游都是有托的,不断的炒什么新闻,哪个哪个土豪充值了多少钱,有多牛B。我还真去翻过他们的装备,绝大数都是ID专属,不能交易不能转卖,但是确实高出普通玩家一大截,那真是除了用人民币往上砸,坐火箭也追不上。


炒作这些土豪玩家之后,很容易带动下面的玩家去冲值去消费,没钱的少充,有钱的多充,反正看着别人那么牛B,怎么也要努力一下的。


再说了,南方的土豪二代和北方的拆二代,花起钱来那是真不心疼,不怕你充的多,老子也敢往上冲。

比学赶帮超嘛。

㈤ 本人想开一间游戏工作室,大概前期投资多少

开一个游戏工作室的成本要看你是兼职还是全职,兼职游戏工作室是花不了几个钱的,全职的话算是无底洞,不过单人全职规模的游戏工作室,资金成本大概5万就够了。不过也不是一次性投入,而是缓慢增加一个过程。

副业兼职形式的游戏工作室,一般机器数量不多。电脑1-3台就是极限,正常是两台就够了。按照现在的网游配置电脑,二手的话两台不超过4000块钱,从大学生手里收笔记本的话价格会更低。

这种兼职形式的游戏工作室大都是小打小闹,能赚点小钱刚好能糊口的那种。一般是脚本代刷,手动比较少。

开游戏工作室注意事项

当然游戏工作室收入是非常不稳定的,虽然规模大了赚得更多但亏空的概率也很大。可能IP更换忘记了这个小细节就可能封大半的账号,那这个月基本就是亏损的。

所以开游戏工作室不能急,特别是初期啥也不懂的时候,一两台电脑摸索着比较靠谱。什么时候能够稳定产出,或者碰到行业红利了可以小幅度的扩大规模和设备,需要一定运气和积累真不是件容易的事儿。

㈥ 游戏工作室这个事情靠谱吗

完全不靠谱!!游戏代练工作室加盟就是割你的韭菜,现在项目加盟,十个加盟九个都是坑,为什么不靠谱,让我为大家盘点一下,让大家避免坑。

一:游戏代练项目是近几年的新兴行业,真正在这个行业做的顶尖的人没有几个,大部分都是刚成立的工作室,做了才几个月,自己还不了解,就来教大家。

二:有的工作室通过各种方式告诉你,报销你的往返机票,提供住宿,还有的公司成立几个星期就来给你搞各种优惠活动。

(请记住一句话,越是欺负人的工作室,他们不会管你,只有那种半死不活的工作室才会奉承你,这样的人肯定是带着某种目的来接近你的,比如说马云,他会没事给你发资料哄骗你让你跟他去做生意?(兄弟你用脑子想想就知道了)

三:告诉你,他们有独家的脚本技术,抓单方法,养号用这些脚本可以轻松搞定。

(大哥!如果脚本真的这么厉害,你打游戏的时候像个孩子一样打开插件也不会封号,脚本就是插件,任何脚本都是咐野尘有副作用的,轻则冻结你的设备,重则直接封你账号,如果脊顷你被封几天,你怎么去接单?你的员工坐在电脑前干瞪眼?而且现在的脚本都烂大街了,真的是一点用都没有,根本衡禅不是什么核心技术,随便挂个号都比不上手工做的!脚本真的这么厉害华为还请技术人员来做,让机器人来代替就行了?(用脑子想想吧)

四:给你的口头承诺,单机利润300-400,保证你一天能赚多少,保证你一天能接多少单。

㈦ 有做游戏代理赚钱的吗

是能赚钱的

1.手游行业的市场前景非常广阔,手游玩家的数量每年都在增长,同时随着5G随着时代的到来,手游行业取得了新的突破;在手游代理平台的帮助下,创业者可以做好手游的运营和推广。
2.做手游代理不仅没有经验和技术要求,还有很多种类的游戏资源供我们选择。要注意个人运营渠道与玩家维护方法的定时更新。
3.投资少,非常适合资金不足的创业者,即使失败了,风险也没那么大。
4.手游代理合作平台将在整个推广和运营过程中发挥重要作用,有完善的支持计划和支持政策,这与其他创业项目不同。
尽管手游代理项目有诸多优势!但说实话,一个行业能否做出效果数据只是一个方面,最重要的是靠自己!首先,进入这个行业的朋友应该放弃快速赚钱的想法。在任何行业创业都不可能一蹴而就。选择一个可靠的平台,在早期阶段一步一步地跟随平台的节奏,风林手游在这方面一直做得很好,代理都有自己的独立推广后台,可以生成自己的推广链接,后台结算,查看玩家流水等功能,可以花一两分钟了解下推广后台介绍网页链接,新人入行也比较容易198就可以轻松了解行业的具体操作。

㈧ 去哪里找投资人

我觉得找投资人的渠道有很多,例如:

1、通过专业媒体报道 这个是个谈侍一个方向,主要是你项目被报道的可能和被关注的可能。

2、在各种报刊、杂志、网络媒体中,会出现大量投资者寻找项目的信息。事实上,项目方也可以刊登发布一些信息来主动寻找投资人。

3、我们也找一些正规的中介,能够帮助创业者做不少的事情。建立合适的人脉,引荐合适的投资人,并且一些中介还能对项目提供适当的建议。对于提高项目被投资人看中的机会也会有所助益。

4、熟人推荐:靠谱的VC、FA。可以帮你触达。

找投资人我推荐到明德了解一下。明德天盛的投资项目主要来源于明德蓝鹰优中选优的辅导项目及明德生态圈内推荐的优质项目,最大程度地降低了投资风险;同时,在基金碧轮募集方面,明德生态圈内聚集了大量的合格投资者,通过投资明德天盛基金,基金再投资于悔侍信生态圈内的优质项目,完成了投资的闭合,进一步促进了明德生态圈的健康发展。

【如果你还有有关找投资人的问题,可以点击下方的在线咨询按钮,直接跟老师对话交流。】

㈨ 怎么着手投资网游,怎么去代理国外或国内网游产品

如果你手里捏着几百万上千万的资金,你如何在网络游戏市场里分一杯羹?希望此文能够给您一些提示。
几年前,盛大的《热血传奇》将网络游戏市场这块蛋糕猛地摆在了人们的面前,庞大的市场潜力吸引了大量的资金涌入这个新兴的行业,一时间网游市场风生水起,一片繁荣景象,时至今日,这种景象仍在继续,并且有越演越烈之势。那么,其间大赚特赚者有之,黯然收场者有之,苦苦挣扎者有之,如何能让你的资金有效地回笼并且在这场全民战争中取得一席之地呢?

网络游戏是一种文化平台,以传统的眼光来看,它是一种产品,那么作为产品,就存在生产者、销售者、消费者这样的关系,而换到网络游戏行业,就是开发商、运营商、玩家,本文将以不同的角度来分析一笔新的资金如何进入市场。

现在比较盛行的一种模式,或者说是从网游进入中国开始就流行的模式,就是以代理作为敲门砖,并以此来培养自己的团队,为将来的发展打基础。我们今天要说的,就是这种模式,二十一世纪最重要的是什么,大家都知道是人才,那么人才到底是什么样的概念呢?作为网游公司来讲,尤其是以代理作为敲门砖来入行的公司,人才就是你的团队。其实道理很简单,大家都知道,韩国游戏画面好,那么,精美的画面是谁的功劳呢,不是哪个素描,也不是哪个上色,更不是哪个主美的功劳,大家都有份,最重要的是这个团队。国内公司最大的弊病就在于以职位和工资论高低,一个市场总监或者一个主策,往往就把所有的功劳都占全,这样的人文环境,对团队的整体成长是很不利的,也是网游行业混乱的一个主要原因。所以,以代理入行的公司,最重要的是看清自己的任务:培养团队。这里是说团队建设的重要性,关于团队建设,每个人都有自己的认识,细节就不多加评说了,很多团队建设的道理,大家比我懂的多,下面我们就说说与你的资金密切相关的东西:产品的选择。

说到产品的选择,我先提出三个重点:产品内容,市场需求,开发者素质。我们先从产品内容谈起,产品内容是很直观的东西,画面、系统、操作等等方面,画面首先要好看,这是现在玩家们的共识,绚丽的画面首先能够吸引玩家们的眼球,在现在这样一个月几十款新游戏上市的局面下,我们无法要求玩家忽视你粗糙的画面而去体验你的所谓内涵。然后再说系统和操作,日式游戏往往系统比较晦涩,画面风格独特,但可玩性较高,不过出于民族感情的因素来说,日式游戏在国内大多吃不开,这是我们无奈但也必须面对的现实。最后要强调的一点就是游戏内容中的道德因素,道德因素这个东西,说起来也许有点扣大帽子的感觉,但是最近发生的一些事情却对我们敲响了警钟,大家应该都知道我说的是什么,对,就是《燃烧的远征》。九城挨着多少玩家的骂,被扣了无数的屎盆子,游戏内容一改再改,你开发商是世界闻名的暴雪又如何?你不把盗贼改成潜行者,就是不让你上,你不把骨头架子贴上肉,还是不让你上。反观以往的一些韩国网游,都比较精明,比如《A3》和《神泣》,本来在国外赤身裸体的怪物都被披上了一层稀奇古怪的衣服,这是游戏中国化的标志,也是我们在选择产品时必须想到的问题,虽然可以在广告中一再标榜“成人网游”,但是当游戏进入国内的时候,大家还是要让它更加符合国情。

下面我们说说市场需求,叫好不叫座,似乎已经成了众多欧美大作在国内遭遇滑铁卢的标志。举两个例子吧,《无尽的任务》和《龙与地下城》,大家都知道,它们好玩,确实很好玩,但就是没人玩,这就是市场需求的问题。并不是每个大作都能成为《魔兽世界》的,在这里不得不夸奖一下九城,把《魔兽世界》做得这么好,除了与游戏品质以及暴雪的口碑有关,九城做出的努力也是分不开的,良好的服务器与优秀的客户服务,都是促成《魔兽世界》在国内成功的原因。好了,有点扯远了,再说下去有被认为是给九城打枪的嫌疑,我们接着说市场需求。前面是以国外网游做例子,我们再用本土网游来举个例子,今年有一款同样叫好不叫座的游戏,大家应该也都知道,网易的《天下二》。那么《天下二》品质到底如何?平心而论,如果没有《魔兽世界》,它绝对可以在国内网游市场排上号,甚至可以走向世界,但是,既生渝何生亮呢?一款游戏如果失去了卖点,那么品质再优秀也只能沦为牺牲品,因为一款《魔兽世界》已经成为了标准,我们再来开发或者代理一款品质无限接近《魔兽世界》甚至有所超越的游戏,如果不在根本上有所区别,还是无法抓住自己的用户群。所以,挑选产品时,我们宁可选择一些画面精美但缺乏太深内涵的泡菜,也无法对叫好不叫座的大作太多的厚爱,虽然对于热爱游戏的游戏人来说,这很残酷,但我们却不得不向市场低头,毕竟我们是来投资的,曲高合寡不可取。当然如果你很有钱,先买几个叫好不叫座的大作来砸,可以当我没说。

最后我们说的,是开发者素质这个因素,近两年里,由于网络游戏市场的风生水起,国内出现了一些这样的公司,纯粹以开发为主,一款游戏,投资百万,耗时半年,然后倒手卖给想入行的投资者,无论是旁敲侧击也好,广告轰炸也罢,总之是将自己的产品吹得神乎其神,等到最后你合同也签了,钱也掏了,产品面市的时候才发现基本没人玩。当然这样的开发者只是极少数,但我们不能忽视他们的存在,不然也许下一个冤大头就是你。其实关于开发者素质,我在这里想说的是国外网游,韩国网游和欧美网游之间,存在一个很大的区别,韩国网游往往在游戏开发初期就开始大量投放广告,以精美的画面来吸引眼球,提高自身价值,比如说《奇迹世界》和《永恒之塔》,确实,韩国游戏画面大都比较精美,符合玩家的口味,但是我们仔细看一看,市场上有多少画面精美的韩国游戏长命的?虽然这与开发者素质没多大关系,但是既然提到了,还是想提醒大家,如果选择了“以半成品上市”的画面精美的韩国网游,就基本上注定它只是一个跳板,真正的眼光还是要放远的。而且就像刚才说的,韩国网游大多以半成品的状态就投放市场回笼资金,以进行后续内容与新项目的开发,那么,我们在今后也许就会遇上多种多样的问题,后续游戏内容是否持续符合市场需求,是否可以通过各种部门的要求,是否会在新版本的代理问题上出现新的纠纷,等等等等问题。甚至开发者宣告破产,以资金转入新公司的运作也不是没有可能,那时候你才真的欲哭无泪。所以在选择产品的同时,我们也要选择开发者,有一个具备良好口碑与素质的合作伙伴,能够让你进军网游的路上少去很多坎坷。

说完团队建设与产品选择,剩下的问题就是如何去进行运作了。现在网游市场流传一个“金字塔原则”,也被称为“4321”理论,除了占40%的“游戏性”因素,剩余的是30%的“市场传播”与20%的“运营能力”以及10%的“技术支持”。可以说,这种理论与一款游戏密不可分,大家都知道我要说《征途》了,没错,我就是要说《征途》了。史玉柱让我们认识到了“网游的运作与卫生巾广告其实没太大区别”,以往的游戏人太过于理想化了,将自己的梦想过于神圣化了。其实,网游也不就是产品吗,它作为一个文化平台,和电影、电视、书刊有区别吗,实际答案是,没区别。所以,我们大可不必因为如何开拓市场而发愁,看看17173上近乎无耻的《如来神掌》,看看发给大学生的《战火OL》安全套,我们明白:原来网游推广也能这样玩!记得张朝阳说过一个词,让我感触很深,我不知道是不是他的原创,但第一次确实从他那里得知,这个词就是“眼球经济”,首先你要拥有眼球,你才能在网络上有你的经济,不然市场都不知道你,你从哪里找需求呢?市场运作这个词对于现在国内网游市场来说,实在是个敏感词汇,几乎与炒作划上了等号,对于这个有着无限可能的环节,我实在无法诉说太多,就让仁者见仁智者见智吧。

行文至此,也要告一段落了,不知道坚持看完的你,是否有些什么想法呢?

㈩ 请问游戏开发要去哪里找投资人我的项目是做游戏开发的,现阶段急需要融资。

你的联系方式是?

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