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oo年代玩的游戏机有哪些

发布时间: 2023-05-16 19:43:50

A. 游戏机有哪些

游戏机种类:
Odyssey 100
PONG
雅达笑宴逗利2600
Game&Watch(G&W)
FC /祥罩 NES
FC Disc System
PC-E(PC ENGINE)
世嘉SMS
Lynx
MD CD (SEGA Mega Drive CD)
GB(Game Boy)
Neo-Geo(AES)
GG(Game Gear)
SFC(Nintendo Super Family Computer)
富士通(FM Towns Marty)
3DO(Real 3DO Multiplayer)
Atari Jaguar(美洲虎碰卖)
SS(SEGA SATURN)
PS(PlayStation)
VB(Nintendo Virtual Boy)
N64(Nintendo 64)
GBC(Game Boy Color)
NGP(Neogeo Pocket)
DC(Dreamcast)
NGPC(Neogeo Pocket Color)
WS(Wonder Swan)
WSC(Wonder Swan Color)
GBA(Game Boy Advance)
GBA SP(Game Boy Advance SP)
GBM(Game Boy Micro )
PS2
XBOX
NGC
PSP
NDS
PS3
XBOX360
Wii

B. 世界上最早的游戏机是什么

是游戏机啊!你要问的是不是什么样的!这是我给你搜到的雅达利2600 由美国雅达利公司在1977年10月发售的8位卡带家用游戏。
FC Famicom由任天堂在1983年7月15日发售的8位卡带家用游戏机,俗称“红白机”。
MD Mega Drive由世嘉在1988年10月29日发售的16位卡带家用游戏机。
SFC Super Famicom由任天堂在1990年11月侍升21日发售的16位卡带家用游戏机。
3DO 3DO Multiplayer由松下、AT&T、时代华纳、环球影业和EA共同开发于1993年10月发售的32位光盘家用游戏机。
SS Sega Saturn由世嘉在1994年11月22日发售的32位光盘家用游戏机。
PS Playstation由索尼在1994年12月3日斗闹发售的32位光盘家用游戏机。
N64 Nintendo64由任天堂在1996年6月23日发售的64位卡带家用游戏机。
DC Dreamcast由世嘉在1998年11月老销老27日发售的32位光盘家用游戏机。
PS2 Playstation2由索尼在2000年3月4日发售的128位光盘家用游戏机。
NGC Nintendo Gamecube由任天堂在2001年9月14日发售的128位光盘家用游戏机。
XBOX 由微软在2001年11月15日发售的128位光盘家用游戏机。
XBOX360 由微软在2005年11月22日发售光盘家用游戏机。
PS3 索尼将要在2006年11月11日发售的光盘家用游戏机。
Wii 任天堂将要在2006年12月2日发售的光盘家用游戏机。
当然以上并不是所有的家用游戏主机,还有很多像PC-E、PC-FX、美洲虎、NGCD等生僻主机,资料和图片都不好找就不给你列出来了。

C. 一共有多少种游戏机呀

第一世代(1972~1977) 1972年,雅达利(Atari)公司发售了一种平台式大型游戏机“乒乓”(PONG),该游戏机风靡全美。同年,世界上第一台用“电视”玩的电子游戏诞生了,Magnavox Odyssey是世界上第一台电视游戏机。 第二世代(1976-1983) 1975年,Atari成立了一家Cyan Engineering公司,开始研发家用机游戏机。到了1976年底,Atari创始人由于资金不足,以2800万美元将公司卖给了华纳,条件是让Stella(开发代号)早点上市。到了1977年10月,Atari 2600正式上市,整个过程主机共花掉了1亿美元的研发费用。 1977年初Atari成立了软件研发部,专门开发主机的相关软件。但由于管理不善,到1978年末,生产的80万台主机只卖出了55万台。这直接导致Atari创始人Bushnell离开了Atari。接任的Ray Kassar为Atari带来了现代化的管理手段,实施了一系列的市场宣传活动。1979年Atari 2600成为最畅销的圣诞礼物,当年销量超过了100万台。 1982年Atari 2600达到了颠峰,销量800万台,资产从7500万美元增长到22亿美元,占了华纳收入的一半。然后由于缺乏软件品质的管理,充斥市面的劣质游戏让Atari 2600的形象受损。1983年,Atari所称霸的第二世代结束。 第三世代(1983-1987) 1983年,日本游戏市场处于混乱的无序的状态,仅这一年就有十几部主机在日本推出,不过这些游戏机的市场定位都是普通的电子玩具,多数都是直接从美国引进。于是任天堂公司开发了第三世代游戏机FC游戏机(Famicom,红白机,美国称NES)。这款游戏机带来了先进的游戏开发理念和革命性游戏技术。使其成为电视游戏真正鼻祖。尤其是在中国地区,许多玩家就是因此而认识和喜欢上了游戏机。许多的游戏至今依然脍炙人口。在中国,仍然有许多地方生产这款游戏机和游戏。即使以现今的眼光来看,当时的游戏可玩性仍然很高。 FC上市之后,SEGA(世嘉)同期的游戏机SG-1000被彻底压制。不过FC上市不久,由于首批FC的硬件设计存在可能导致当机的严重bug。为了挽救任天堂的声誉,当时的任天堂社长山内溥决定回收主机,因此而损失了15亿日元。不过这起事件让任天堂树立了卓越的品牌形象,次年FC重新上市后于一年内卖出了165万台。FC在美国的首卖更加成功。1985年10月NES在纽约市率先上市,首发游戏共15款。到1985年底,NES在纽约卖出了5万台。随后 NES开始在美国全国上市,一年内卖出了100万台,让一度崩溃的美国家用机市场开始复苏。 第四世代(1987-1994) 1987年,NEC联合Hudson推出了PC-Engine。这是第一台可加装CD-ROM的游戏机,引起日本游戏业对PC-Engine的高度注目。同年,SEGA公司在日本推出Mega Drive(MD,美国称Genesis)。1989年1月9日该主机在纽约和洛衫矶上市,建议零售价为US$200。1989年9月15日该主机在全美上市,售价为190美元。由于当时美国游戏市场已经基本被任天堂垄断,SEGA决定开拓较高年龄层的新玩家族群,推出了大量以成年玩家为对象的游戏。 反观任天堂,1987至1988年间,FC丰厚的收入让任天堂对于开发次世代主机毫无兴趣。然而,PC-Engine和MD的市场占有率节节攀升迫使任天堂不得不开始投入16位主机Super Famicom(SFC,超级红白机)的开发。SFC在设计上最大的特点就是采用了两颗GPU。 SFC最初预定于1989年7月发售,其后数度延期。不过由于任天堂有大批游戏厂商(第三方)的支持,SFC虽然姗姗来迟,却依然是日本玩家最关注的主机。在SFC发售之前,任天堂已经接到了150万台的订单。11月21日当天,东京街头的各电器店充满了排队等候SFC的人群,很多家长为了能给孩子买部主机而翘班排队,庞大的人流甚至严重影响了东京的交通。1991年8月13日,任天堂在美国推出了将SFC重新设计的Super Nintendo Entertainment System(SNES)。可惜SNES的上市时间实在太晚,当时MD已经在美国建立了足够庞大的群众基础。SNES发售第一年就被MD轻易击败。任天堂势力的削弱也为其后PlayStation轻易占领美国市场提供了契机。 SFC上市后,SEGA与任天堂的竞争进入白热化。1992年,SEGA得到了北美55&的市场占有率;1993年,SEGA家用游戏机业务达到了空前绝后的顶峰,市场占有率高达65% 第五世代(1994-2002) 1992年,当3DO研发其32位主机时,SEGA成立了“Giga-Drive”研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《VR战士》对应的Model 1基板的1.5~2倍。SEGA将该主机定名为“SEGA Saturn (SS,土星)”—太阳系的第六颗行星,代表SEGA的第六部主机。在主机发售前一个月,首批20万台SS几乎已经被全部预订一空,首发当日15万台主机迅速售罄。 1993年,任天堂和Sony开始合作研发次时代主机,然而在研发期间,任天堂和Sony在游戏的储存媒体上发生了严重冲突,Sony提出应该用CD光盘来做游戏的储存媒体,因为光盘储存容量大,成本低,方便轻巧,而任天堂坚持使用卡带,认为卡带读取速度更快。双方争执很大,最后,任天堂单方面终止了合作。这无疑激怒了Sony,为了不让成型的产品付诸东流,Sony决定独自将“PlayStation计划”进行下去,Sony可能也没有想到,这个决定将会改变整个家用游戏机的发展进程。 1994年12月3日,伴随着“いちーにーさん、すべでのゲームは ここにいる!”(1、2、3,所有游戏在这里集合!)的经典广告语,PlayStation(PS)正式发售。秋叶原等地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连Sony社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。在两大重量级游戏厂商Square与Enix宣布将携巨作《Final FantasyVII》与《Dragon Quest VII》离开任天堂,投奔PS后,引起日本游戏界的骨牌效应,众多知名游戏软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面, 1996年6月23日,Nintendo 64(任天堂64,简称N64)虽然比SS和PS晚了一年半在日本上市,但是有着雄厚根基的任天堂依然得到了玩家的广泛支持,N64在日本的首卖规模比PS和SS 强大得多,首批50万台主机只用了10天时间就已售罄。1996年9月30日,N64在北美上市后同样大获成功。人们对于在游戏机市场上垄断了十年的任天堂依然信心十足,N64似乎比PS和SS更受欢迎。 然后由于N64采用卡带为媒体,让所有第三方游戏制造商大失所望。N64的卡带制造成本高达25美元,而CD只要10美分,因此N64的游戏售价一般比PS高20~25美元。也因此N64是历史上游戏种类最少的主流游戏机,其发售之后的好几个月内一直缺乏软件支持,而PS和SS却有着空前强大的游戏阵容。N64首发的强劲很快被《生化危机》(生化危机)等大作牢牢压制。由始至终,N64基本上都是任天堂只身作秀的舞台。 1994年底,SEGA Saturn在日本总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PlayStation。1995年5月7日,Sony与SEGA同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。 然而在美国市场,SEGA却没有继承MD的市场优势。美版SS的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年SEGA与Sony狂打价格战,SEGA以微弱的优势领先,然而SS的造价比PS高,到了1996年之后,SEGA再也无法承受巨大的成本压力,SS在美国和日本全线溃败,代表了 PlayStation的胜出。 第六世代(1998-2004) 由于主机设计的缺陷,SEGA Saturn在第五世代与PlayStation的竞争中吃了大亏。所以在开发下一代主机时,当时SEGA的社长中山隼雄决定外聘IBM的高级工程师在美国成立了一个单独的开发组,而日本方面由佐藤秀树率领团队同时进行主机设计,1997年7月,SEGA高层决定采用日本组的方案,并定名为Dreamcast(DC)—梦(Dream)与传播(Broadcast)的合成词。意思是将梦传播给玩家。 DC在发售之前,SEGA已经拿到了50万台的订单,然而SEGA的生产合作伙伴NEC却碰上了严重的生产问题。由于图形芯片的生产速度跟不上,DC在日本的首批出货只有15万台。1999年9月9日,DC在美国上市,获得了巨大的成功,当天就卖出了22.5万台。 而Sony见到Dreamcast的来势汹汹与强大的运算能力后,不得不立刻宣布将推出PlayStation 2(PS2),并提早公开PlayStation 2的展示画面。2000年初,PS2的网上预约正式开始,然而令人始料未及的是,网站竟然在开始的1分钟内接到了10万多份的订单。服务器不堪重负,当场瘫痪。狂热的预约活动一直持续到2月底,共有38万份PS2被订了出去。 2000年3 月4日,PS2的发售引起了新一轮的抢购热潮。东京秋叶原电器街甚至出现了5000余人的长队,排在队首的几人则在四天前就已经搭好了帐篷,狂热度令人叹为观止。最后Sony再次创造了业界的神话:三天内PS2总计销量达到了98万台,成为有史以来销量速度最快的电视游戏主机。PS2在日本地区的首发出货量为115万台,超过了当年的初代PS主机。但由于市场需求量极为庞大,最终还是出现了供不应求的现象,价格炒作现象也开始在eBay等拍卖网站上蔓延,许多PS2被以数倍于官方零售价的价格拍卖,即便如此,照价买单的玩家依然大有人在。 1999年3月3日,在Sony公开PS2的第二天,任天堂与松下(Panasonic)共同召开记者招待会,宣布了新一代游戏机Nintendo GameCube(NGC)的开发,并宣布其性能规格将会在PS2之上。然后NGC的首发游戏阵容太过薄弱,NGC首批出货共有45万台,而首周之内只卖出了30万台,与其他主机普遍存在的缺货现象形成了鲜明对比。 NGC的仓促上阵不仅没有起到压制PS2的作用,反而让任天堂陷入进退两难的境地。NGC的美版首发又很不幸地遇到了Xbox这个强劲的对手,结果其在北美的首批销量为46.9万台,比Xbox少了将近10万台。游戏阵容薄弱,这是NGC从发售日起就从未跳脱的窘境。在Xbox的《Halo 2》发售后,NGC在欧美被 Xbox远远抛在了身后。 2001年11月15日,微软发布了Xbox游戏主机。虽然Xbox在美国上市时,PS2的全球销量已经突破了2000万台,然而来势汹汹的Xbox依然令人畏惧。微软在纽约和旧金山举办了盛大的Xbox午夜首卖活动,比尔盖兹亲临纽约时代广场,并将第一部Xbox递给期待已久的玩家。 不过,相对于Xbox强大的硬件性能而言,299美元这低廉的售价在当时而言简直与恶性倾销无异。以这样的价位销售,每卖一台Xbox,微软将会亏 125美元。事实也确实如此,虽然现在全球销量两千万台的Xbox已经稳稳坐上了第二销售量宝座,但这些年来微软在硬件上每年10亿美元的蒸发式挥霍实在有些惊人,不过比尔盖兹说:“第一代就像一局游戏,如果你玩得好,那么到最后他会说:‘你可以再玩一遍了。’” 截至1999年2月,Dreamcast在日本的总销量为90万台,未能达到当初预计的100万台。其后在《Final Fantasy VII》等PS大作的冲击下,缺乏软件支持的DC 开始呈现颓势。进入2000年,随着PS2的上市,DC在日本和美国全面溃退。2001年3月,SEGA宣布DC停产,并彻底退出主机市场。 到这里,Sony的游戏帝国已经成形,Sony也从游戏的门外汉摇身一变成了电视游戏界最大的赢家。虽然在2001年微软的突然杀出和任天堂的蓄力反击为市场的走向带来了一些变量,截至目前为止,PS2已经在全球卖出了一亿台以上。 第七世代(2005----至今) Xbox虽然是销售量仅次于PS2的游戏机,但是其实有八成都是来自于欧美玩家的支持,在日本等亚洲地区的销售则是一片惨淡,原因很明显:Xbox一直以来都是由美系风格的游戏所主导,在日本当然吃不开。另外,Xbox乌黑庞大的外型实在是得不到日本或是其他亚洲国家的喜爱。因此,微软在研发新的次世代主机时,除了请来美术设计师打造出较第一代Xbox优美甚多的流线洁白外型外,也力邀日系游戏厂商在新一代的Xbox上开发游戏。 2005年11月22日,微软在美国推出了Xbox 360游戏机,第七世代战争的帷幕由Xbox 360率先掀起。在这领先其它次世代游戏机发行的一年中,Xbox360成功的占有大量的游戏机市场。但是Xbox360领先的销量不只是因为比别台游戏机早发行,较第六世代大幅进步的高画质游戏画面也是吸引玩家购买的主因。另外,从第一代Xbox就开始的Xbox Live在线服务也是Xbox 360的最大卖点。玩家除了可以跟第一代的Xbox一样从游戏机连上互联网与其他玩家进行游戏的在线对战,到了Xbox360还可以从在线卖场下载游戏试玩版、小游戏、电影或电视影片来欣赏。这一些因素使得Xbox 360比第一代Xbox更受到玩家的欢迎。 但是从第五世代以来称霸游戏机界达十年的Sony可就没有那么顺遂了。2005年5月,Sony正式发表PlayStation 3(PS3),并在E3展上展出,同时宣布将在2006年春天发售。不过在接近发售日时,却由于Blu-ray蓝光光盘与HDMI的规格制定问题,重新宣布发售日期延后到2006年11月。2006年11月11日,Sony终于推出了PlayStation 3游戏机。一开始PS3气势如虹,日本首批的10万台以及北美的40万台立刻被抢购一空,在北美还发生排队购买PS3而推挤受伤以及持枪抢劫PS3的事件。不过由于PS3主打的是家庭多媒体游戏机平台,使用的Cell处理器以及为了高画质影音需求而使用的Blu-ray Disc的成本都非常高昂,所以功能虽然堪称是所有主机中最丰富者,但售价也是第世代的游戏机中最高者。 而PS3的销售热况在没多久后就被晚PS3几天发售的Wii给吹熄了。任天堂刚开始对这台发售后引发全球轰动的体感式游戏机非常低调。2005的E3展,任天堂首次公布了代号为“Revolution”的次世代主机计划,并展示了创新的体感操作方式,惊艳全场。2006年4月27日任天堂宣布新主机将订名为“Wii”过不久,任天堂在E3展上完整的展示了Wii的主机及操作,同时开放试玩,引起全世界的玩家及媒体的高度注目。2006年11月19日,任天堂在美国率先推出了Wii游戏机,引发了比PS3更热烈且更长久的抢购热潮。Wii的硬件性能比Xbox 360及PS3弱上许多,但成本是三个之中最低的。而Wii最大的优势在于它独特的动作感应控制器Wii Remote,Wii能识别出使用Wii Remote的玩家所做出的动作,创造了一种全新的游戏方式。而Wii的这种全新的体感操作使得很多非传统玩家(女性和中老年人)都开始游玩游戏机,让任天堂开创了全新的市场。 4 实话实说我是粘贴的 因为你这个问题我回答请来打字累死了

D. 小时候常玩的小霸王游戏机上有什么好玩的游戏啊名字越多越好!

小时候常玩的小霸王游戏机上有什么好玩的游戏啊?名字越多越好!

超级玛丽 魂斗罗 沙罗曼蛇 幽游白书 淘金者 人间兵器 忍者神龟 鸟人战队 加纳战机街头格斗小子 超音鼠 成龙之龙 赤色要塞 大盗五佑卫门 大金刚 大力水手 俄罗斯方块 菲力士猫封神榜 高尔夫 功夫 公路争霸 古巴革命 怪鸭历险记 合金装备 燃烧战车 花式台球警察与小偷 空中魂斗罗 快打旋风 快杰洋枪 烈火 兔宝宝 猫和老鼠 冒险岛 双截龙 三目童子 顽皮狗赤影战士 联合大作战 热血系列 松鼠大作战等等给个网址 :emu618./home/fc/web/fcroms01.htm 上面还有好多

小时候玩的小霸王游戏机都有什么好玩的游戏

那些都是fc的游戏,现在360软件管家游戏里面的小霸王游戏机合集中有,打开360软件管家—软件宝库—游戏—小霸王游戏机合集—下载小霸王游戏机合集,里面的游戏很多,你要的名字都有啊,比如fc忍者龙剑传,双截龙,三目童子……多的是

小霸王游戏机都有什么好玩的游戏

很多好游戏了,魂斗罗,超级玛丽,沙罗曼蛇,赤色要塞,绿色兵团等等。
GAME STATION怀旧电视游戏神器,一共包含20多种怀旧游戏机。机种包含:街机,PS1,红白机,超任,世嘉五代,ATARI,MSX,PC ENGINE,NEO GEO,SG-1000,MEGA 32X,MSX等。根据套餐不同包含4300-10000多个游戏。高清画面,只要电视上有HDMI接口就能玩,非常方便。

小时候玩的“小霸王”游戏机都有什么好玩的

双截龙、忍者蛙、洛克人、 你可以上网搜索一下,有很多的。

过去的小霸王游戏机有什么好玩的游戏啊,求推荐。

魂斗罗,超级玛丽

iPad 上能玩小时候小霸王游戏机上的游戏吗有哪些好玩的游戏啊

可以玩超级玛丽,但是还是没有小时候按那个游戏机的爽

小霸王游戏机,有什么好玩的智力卡

火纹系列,三国志,勇者斗恶龙系列,第二次机器人大战之类,选任天堂的就没错

求小时候玩的最好玩的小霸王游戏

英烈群侠传,三国志英烈传,外星科技的,玩过没有啊

求小霸王游戏机能玩的游戏,要好玩的。

你好,你可以下载个《街机模拟器》来玩,这里就有小
时候玩的一些街机游戏和电视游戏,你可以去应用宝里
找下,每个模拟器都有很多小游戏组合,你可以慢慢选
择自己喜欢的游戏去玩,那里下载安全,无病毒,无广
告,无插件,安卓手机可以放心使用的下载平台。
希望我的回答可以给你带来帮助

求好玩的小霸王游戏

怀旧吗?你是80、90后吗?
我觉得 热血系列:足球、篮球、物语、进行曲、格斗
忍者龟系列
魂斗罗系列
超级马里奥系列
洛克人系列(不是X哦)
西游记
快打旋风FC版
古巴英雄
赤影战士
冒险岛
恶魔城
沙罗曼蛇
绿色兵团
90坦克(可以自定义地图哦,像我的世界,现在想想那个年代游戏有这个功能真不容易)
双截龙
忍者龙剑传
小蜜蜂
最终幻想系列(开山鼻祖之一啊)
勇者斗恶龙系列(开山鼻祖之二啊)
松鼠大战
三目童子
……数不清

E. 90年代玩的那种游戏 带手柄的。插卡的 插在电视上的。那种游戏机叫什

那是索尼PS2,记忆卡只是存档用,实际上里面还是放了游戏碟的。PS2是14年前的东西,到余配现在为止PS3和4都出来了,4最新,穷人的话PS2还真挺适合,PS2时代那是个大作满天飞的时代。直接可以玩和指的一套的话得900多,淘宝竖棚指价。

F. 九零后曾经的插卡游戏都有哪些

FC的游戏推荐:热血系列游戏:热血格斗,热血进行曲,热血篮球,热血足球,热血物语,热血排球。

智力卡当之无愧经典的还有:重装机兵(机甲战士),火焰纹章之索菲亚复苏,吞食天地2,勇者斗恶龙6代7代,第二次机器人大战,封神榜,七龙珠,三国志2之霸王大陆及各种改版的三国志2,银河时代,宇宙战士,最终幻想3。这些都是非常经典的FC智力卡游戏。

FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称“红白机”,1983年7月15日在日本推出。

欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同。

红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。

G. 以前那种放光盘玩的游戏机是什么

你好,如果你说的是90年代至2000年初,那么肯定是ps1游戏机了,以前很多机房开这个,玩实况的很多。现在也可以下载ps1的模拟器直接在电脑上玩的。
望采纳,谢谢。

H. 常见的游戏机有哪些种类

SONY旗下游戏机:
PS (32位机中销售冠军)
PS ONE (PS的袖珍版)
PS2 (PS的升级机种,128位,DVD-ROM)
PSP (手掌机,128位,硬盘存储)
PS3 (最新型的游戏机,机能没话说)

任天堂旗下游戏机:
任天堂 (8位机,目前为止的游戏机销售冠军,基本玩游戏的无人不知)
超级任天堂 (16位机,有插卡和磁盘2种机型)
任天堂64 (64位机,销售情况一般)

微软的除了电脑游戏外,我只知道XBOX一种机型.

世嘉旗下游戏机:
世嘉2代 (16位机,为什么直接说2代呢?因为1代我们都没见过就停产了,2代虽说是16位机也没能打赢任天堂的8位机,可怜)
土星 (最早的32位CD-ROM游戏机,开始销售不错,不过后来惨败给了PS)
DreamCast (土星败给PS后世嘉推出的64位机,不过还是没打赢PS,PS2推出后停产了,世嘉基本放弃游戏主机市场,专做游戏了,有点可怜)

I. 老版光盘游戏机有哪些

光盘游戏机有很多啊 最初的是PCE 这个是双8位的芯片机 是准16位机 紧接着就是SEGA出的光盘机 那时候模答看见 我的天啊 画面太牛了 再念码渗往后就是松下首发的3DO了 这个机器的制作平台是开放式的 所以但是也出了很多其他厂商的3DO 三洋啊 高士达都出 再后来就是1994念得SEGA的土星机(仔脊也叫SS) 同年发售了索尼的PS 再往后就是SEGA 出的DC (说实话 这真是好机器啊 ) 接着是任天堂的NGC 和索尼的PS2 同时还有微软的XBOX也出了 再到后来就是现在的微软出的XBOX360 索尼的PS3 任天堂的WII
希望可以帮到你 这些都是我玩过的 很怀念啊

J. 家里玩的游戏机哪款适合怀旧啊

适合怀旧?那肯定是俄罗斯方块的游戏机啊。这个东西在小时候,可不是谁家都有的哦,谁有一个可是让所有小朋友都羡慕的呢。

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