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传递游戏方式有哪些

发布时间: 2023-05-16 13:54:22

‘壹’ 集体游戏:飞鸽传信

集体游戏:飞鸽传信

参与人数:15~20人1组

时间:20分钟

场地:不限

道具:每组1张数字卡片

游戏规则

1、培训师将学员们按照15~20人1组分成若干组。

2、培训师告诉学员们这是一个传递信息的游戏,但是在传递信息的过程中,不可以使用语言。现在各组有5分钟时间来讨论自己组内传递信息的方式、使用的一些信号、信号代表的意义等。

3、培训师安排各组学员按照一前一后的方式排成一排。等队伍排好以后,将一个四位数的卡片发给队尾的学员,但是他只能翻着放,不可以看。等所有的组都拿到卡片丛扮迟之后,培训师说“开始”,他们才可以看卡片上的内容,并开始传递信息,但是在传递信息的时候,前面的队员不可以回头。看哪个组信息传递得最快、最准。

游戏编排目的

在不知道信息内容的前提下,先确定一些信息传递交流的方式和含义,这需要学员们对人们的日常行为有一个仔细的分析,将一些常用的表达进行转换。然后,在传递信息的过程中,就需要学员们相互之间的配合和理解了。而且,如果人数越多,队伍越长,那么要想准确地传递信息就越发的困难。

1、培养学员们的沟通交流能力,提高他们的交流技巧。

2、激发学员的竞争意识。

相关讨论

1、你们在一开始讨论的时候,制定了怎样的沟通规则,在比赛中用到的有哪些,没有用到的'有哪些?

2、在传递信息的过程中,你缺皮觉得最大的困难是什么,有什么解决方法?

3、如果先知道传递的信息是数字,你们又会制定怎样的沟通规则?

4、在沟通中,你觉得最重要的是什么?

5、这个游戏对你以后的工作和生活有什么意义?

游戏主要障碍和解决

1、因为一开始大家都不知道信息传递的内容是什么,也不知道信息传递的方式是怎样的,所以只能对一些常用的交流内容作出规定,比如是与否、数字等。等到要传递信息的时候,因为传递的方式是从背后到前面,这时知道信息的人要站在接受信息的人的角度,用他最容易理解的方式表达给他。而且接受信息的人与传递信息的人要反复沟通确认,在没有问题了之后,再开始往下传。要不然,盲目地追求快,如果其中一个环节错了,就会一错再错,结果将是失败的。

2、在这个游戏中,各组使用的数字卡片内容可以是相同的,也可以是不同的。根据难度情况,也可以将数字位数增加或者减少。此外,还可以将传递信息的内渗李容变成人名,比如某位知名的歌星或电视电影明星。在难度加大的情况下,可以考虑让传递、接受信息的两名学员采用面对面的沟通方式,但是前面的还没有接受信息的学员不可以看。

以上是我为大家整理好的范文,希望大家喜欢

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‘贰’ 传递垫子游戏怎么快速

最简单的游戏--双人三脚比赛,不仅可以增强信任度,和增加孩子之间的互相配合的精神。

以下几种都是

一、抱团游戏

所有人围成一个大圈,当主持人喊数字,当几的时候几个人抱在一起,落单的人受惩罚。

这是小时候的游戏了,但是活跃气氛的效果还是不错的,之前预备的惩罚箱,写好了一些有芦橡衫趣的惩罚,增加了游戏的趣味性。同时一定的肢体接触也令人和人之前不熟悉感消失。

二、心有千千结

1、十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己旁边的人是谁。

2、所有人交换位置,原则是自己的左右边跟刚才一定不能相同。交换完之后依然是一个圈。

3、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结

4、大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结

5、感悟分享: 沟通 合作 领导者 发散思维

这个游戏是非常常用的一个热身游戏,效果非常的好。之前在准备这个游戏的时候一直没有找到一个非常详细的操作方法,于是就写在这里,希望对也想做这个游戏的人有所帮助。

十个人是常用的人数,十二三个做起来也很好,但人太多就不太容易做了~太少的话就不太好玩了。

三、食指抬人

游戏过程

1. 请组员猜测:多少个人可以仅用自己的手指合力抬起一个人?

2. 选择一个志愿者以及11个人。

3. 主试交代游戏规则:注意安全,离桌子5厘米,离地即为成功。

4. 实验。

5. 再选择两名志愿者:体重较轻的和体重较重的。

6. 挑战赛:每组选择抬起志愿者的如弯人数,进入挑战,若挑战不成功,得分为0;若挑战成功,标准人数抬起为1分,每节省一人数加一分(标准人数为11人)。挑战赛分两阶段进行,第一阶段:抬起体重较轻的志愿者,第二阶段:抬起体重较重的志愿者。在每一步中,有两次挑战机会,以最好成绩作为其阶段得分。最后,将两阶段的得分相加作为其最终得分。

7. 分享感悟

可能的感悟:1、团结就是力量

2、目标要一致,一起用力

3、讲求技巧,把不同的人用到不同的点上。

4、互相信任,志愿者对抬他的人的信任,参与者互相的信任,知道大家都会尽力而为。

5、自信,相信可以尝试成功,一定尽力而为。

6、要相信自己的潜力

7、每个人在团体活动中都是重要的,不可或缺的。人的能力有大小,可能作用的地方不一样,有的人力量大,用在关键部位,而有的人只是抬最轻的部位--脚,但是没有他们就不行。这是一个非常棒、非常神奇的游戏,一人一个食指居然可以将一个近200斤的人抬起。可以将游戏设置为对抗的方式,以加强气氛。

四、捆绑过关——纸杯任务

每队所有人拉手成一直线(有条件的话陪腔可以将相邻的人两手困在一起),用牙咬住纸杯,并将纸杯里的水以接力的方式传递,传递至指定容器,规定时间内传递水多的一队获胜。在整个过程中手不能松开。

这个游戏是根据城市之间的游戏改的,做起来的效果很好,刚开始大家还会尴尬,但是随着比赛气氛的高涨,大家都很努力的希望获得胜利,也就放开了。可进行两到三轮。

注意游戏完之后的经验分享。

五、同舟共济 踩报纸

目的:增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛

时间:约10分钟

准备:报纸

操作:团体成员以小组为单位,每组10人左右。将报纸看作本小组在落水时唯一的一艘救生艇,请小组想办法让让更多的人站到报纸上获救,每个人都必须踩到报纸作为支点。看哪一组获救的人最多。具体分为以下个步骤:

一:主持人宣布比赛开始后(并开始计时,以2分钟为时限),第一轮比赛开始,各个小组开始往报纸上站,站成后举手示意,看哪一组站的人多,人多者获胜。(如果在有限的时间内没有站好,以站在报纸上的人数为准计算人数)

二:以此类推,进行第二轮比赛,在第二轮比赛中,报纸要对折,其他操作和“一”相同;第三轮比赛再对报纸进行对折,其他的操作和第二轮一样。

三:三局两胜,获胜组可以提出要求,惩罚失败组,如唱歌,三级跳等等。

分享:团体成员分享感受,由小组代表进行总结发言。主持人作本项活动总结,宣布进行下一个节目。

注意事项:在团体成员参与讨论各成员的问题时,不要过于强化问题的解决,引导成员在团体讨论当中得到一些启发,或引导成员可以从另一个角度看待问题。

这个游戏在是实际操作中我们用的是在文具店买的大牛皮纸,主要是怕报纸容易破。在一个大约30cm*20cm的纸上有团队成功的站上了8个人。

另外可以将游戏背景修改,比如地震的安全地带等等,这样可以更应景~

五、PP对抗

目的:增强团体合作意识,营造团结和谐的团体气氛

时间:10到20分钟

准备:垫子

操作:团体成员以小组为单位,每组分两队,每队10人左右,每队成员胳膊挽着胳膊站成一排,两队成员背对着背,主持人宣布比赛开始后,两队成员用背部或是臀部顶对方成员,两方中有一方队员先倒下为败方,(倒下一个人即算倒下),比赛分三轮,三局两胜,胜的一方有权向输的一方提出惩罚的具体项目,(做俯卧撑,兔子跳,旋转360°等等)

分享:团体成员分享感受,由小组代表进行总结发言。主持人作本项活动总结,宣布进行下一个节目。

注意事项:主持人提示双方在比赛过程中胳膊不能分开,分开的话也算是输,脚是不允许移动的。

结束:分享感悟,以歌曲合唱结尾

心理游戏之所以是心理游戏,主持人引导感悟的分享是非常重要的,这样才能是一个成长性的、发展性的游戏,而不是单纯的玩乐。

‘叁’ 传递米粉游戏规则是什么

游戏规则如下。
一,每队将领到两个杯子,一个空杯,一个装满隐氏敬面粉,分别交于每队第一名跟最后一名队员。第一名队员手持满面粉纸杯为其他队员倒出合适面粉,最后一名队员手持空杯,等待面粉的到来并做好收集与保护。
二,除去第一名跟最后一名队员外,其他队员一人一张扑克牌,用嘴咬住扑克,扑克形状没有要求,每人一张,没有多余,利用嘴上的扑克进行面粉的传递。要求在面粉传递过程中,除了嘴跟扑克接触外其他身体接触视为违规,
三,要求所有队员逐个传递,对于传递队形没有要求,可以任意发挥!,开始游戏后灶慎将不可调换位置。
四,比赛时间结束,所有参赛人员停止传递,等待裁判统计。
五,参赛选手做出任何违规动作,裁判有权宣布成绩无效。
六,维护赛场纪律。不可干扰他人。
七,核岁在规定时间内,将面粉传递到最后一名队员容器内,按照容器内面粉量依次排名。

‘肆’ 传递类游戏如何做才好玩

将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到拓展培训师处,拓展培训师向全体参赛学员和监督员宣布拓展游戏规则拓展游戏规则:各队代表到主席台来,拓展培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言(只允许拍和抓两种动作)向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;比赛进行三局,每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。由于我们人数比较多,每组有19个人,导致游戏的难度大大增加,但是有一组最快且全部传对了,其他组包括我们组都只传对了一局的数字。所有人员站成一排,并没人一根引导槽;强队伍的一端定位起点,则在另一端(终点处)处放置一个水盆;在起点的引导槽上放置一个乒乓球,然后该队员使用引导槽将乒乓球传递给下一位队友;传递乒乓球是不能用手碰,也不能使其掉落,也不能回流;当最后一个队员将乒乓球传入到水盆,在算成功;该游戏可以不断挑战,刷新一次传递成功所有最短时间,也可以挑战一段时间内传递成功的次数。

‘伍’ 家长围圈传递孩子是什么游戏

传递娃娃

活动对象:每个家庭一位家长一名幼儿共同参加

活动目数颤标:体验亲子间的历手快乐,增强协调性。

活动准备:毛绒娃娃

游戏玩法:家长依次排成纵队,依次排成纵队,站在起点处,听到口薯烂败令后,家长依次传递“娃娃”,在规定时间内,最先传完的为胜利者。

游戏分为2轮,每轮2组,每组10个家庭。

‘陆’ 急求,快乐传递游戏(短语或成语用肢体传递)

叫快乐传真。游戏规则:五人一组,站立一排。由主持人向第一个人展示一个成语,由此人向第二人传递信息。

红烧牛肉面——香辣牛肉面

选择原因:红烧牛肉面和香辣牛肉面是同样的食品,只是口味上的区别,有相似的地方,也有明显不同的地方。



类似的其他游戏:

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

‘柒’ 传递游戏有8人,不触摸对方,不出声,有什么方法后面的人可以把数字传给第一个人

  1. 通过拍打自己身体依次传递。

  2. 用脚踏出声音,传递。

‘捌’ 室内拓展游戏项目

室内拓展游戏项目大全

有哪些适合室内拓展游戏项目?下面由我为大家带来的室内拓展游戏项目大全,欢迎大家学习!

1、数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、p(计划)d(实施)c(检查)a(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体现?

2、四个循环中,哪个步骤更为重要?

2、七手八脚

活动目的:

通过游戏训练组员的反应,培养在集体中如何进行决断的能力,以及沟通解决问题的能力,促进团队间成员的合作。

懂得在团体中合作的重要性,明确每个人在团体中扮演不同角色的意义。

人员与场地:

30-50人,8-10人一组,空间开阔的室内。

规则与程序:

1、每组的所有组员的手或脚必须按照要求的数目着地,手或脚的数是导师随机喊出的,如七只手八只脚、六只手三只脚等,要求各组根据要求完成组合和造型。

2、在每组摆自己造型时,要求这个组的所有组员必须参与进来,即每个组员至少有一只手或一只脚在造型中。

3、导师从易到难,不断变换手脚着地的数目,请组员努力尝试。

解说要点:

1、给他人留个缺口。我们在小组中要圆满地完成任务,并不需要所有的人都参加,但是我们的团队是一个整体,要让所有的成员都参加进来,就要使当地留一个缺口给他人,让他人有机会展示自己。

2、认识到自己在团队中角色。每个人都是不同的个体,都有优点,都有自己擅长的领域,同样也都有自己的缺点,自己不熟悉的东西,一个团队能够良好地运行,就要求我们每个人发挥自己的长处,避免自己的短处,使整个团队达到最好的合作。

3、信任之旅

活动目的:

1、团队凝练、体会彼此信任(因为朋友的一个基本要素就是信任)

2、在旅途中让同学对于自己关于友情的看法可以有一个沉淀的过程。

规则:

1、大组导师讲规则。每组4名下肢残疾(2对),其余的都是盲人,所有人都是哑巴。分发材料。

2、下楼,做好准备,开始旅程。40—60min 材料:眼罩、绳子、a4纸、彩笔

(眼罩和绳子由导师带过去)

注:每个组有一名导师进组,最好和一名同学扮演下肢残疾,是为了能与小组成员多一些交流,另一名导师出组负责安全。

分享重点:

1、通过活动中的互帮互助达到团队凝练的目的。

2、经过活动的沉淀使同学们对友情有更深刻的认识。

3、加强小组成员彼此的支持与联系。

4、横渡硫酸河

活动目的:

1、让组员体会在困境中,只有通过团队合作才能够完成任务。

2、学会建立良好的团队合作模式,使团队合作能够提高效率。

3、在实践探索中培养组员探索和创新意识。

人员与场地:

30-50人,8-10人一组。

活动道具:

大号男士拖鞋每组一双

规则与程序:

1、在开阔的场地上划出一条宽约30米的区域作为“硫酸河”,“硫酸河”里流淌的不是普通的水而是浓度极高的硫酸,渡河者身体的任何部分都不得接触到河水,否则将会受到严重的伤害。

2、小组的组员要在相互协助下依次通过“硫酸河”,全部安全过河视为胜利。小组能够借助的唯一工具是一双具有防酸作用的特制拖鞋。每名组员只能同时是有一双拖鞋一次。

3、河水是流动的,没有重力的作用下,拖鞋会随着河水的流动飘走,也就是被导师没收。

4、给组员5分钟的时间,大家共同讨论渡河的策略。

5、游戏正式开始后,中途任何一名组员不慎触到河水,视为失败,全组必须重新开始。

解说要点:

1、学会担当,勇于承担。

2、不要轻言放弃。

3、学会运用集体的智慧。

5、雨的来去(大雨、中雨、小雨)

活动目的 在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习

器材场地 室内外均可,不需器材,人数不拘

规则

1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员

2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去

1)手掌相互摩擦:(下雨之前的风声)

2)手指交互拍打:(开始有雨滴)

3)多指一起拍打:(毛毛雨)

4)拍打大腿:(下大雨)

5)拍打胸口:(下暴雨)

3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递

4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛分享重点

1.张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?声音与视觉的差异?

2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?在人际关系上会造成影响吗?

3.过程中你的专注力是向外还是向内?除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗?

4.过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?你又是如何掌握到团队的节奏的?在这个活动中,团队默契是如何形成的?

6、钩肘站立(培养合作能力)

以小组为单位,先由二人背对背,肘部相钩,坐在地上,主持人发令后迅速地站立起来。接着三人做、四人做、五人做……方法同前,看哪个小组钩肘站起的人数最多最快为优胜。游戏结束后议论一下,成功的经验是什么。

7、无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆 环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态 度;增强队员间的相互信任和理解。

8、合力吹气球

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

道具:主持人准备每组各六张签,上写:

嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

9、同心圆

活动目的 学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战

器材场地 12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)

规则

1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等),伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人

2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置

3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转

4.通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物

5.人与人不能产生肢体接触或碰撞

6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒

分享重点

1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?团队是否喜欢向高目标挑战?为什么?

2.当目标向上提升与向下修正,在决策过程或士气上有没有不同的感觉?

3.讨论的过程中,每位伙伴的意见是否都有充分表达或聆听?有没有什么声音被忽略了?从头到尾都没说话的人有吗?为什么?你注意到了吗?

4.发散的意见如何形成决策?有没有人扮演这种角色?你觉得它(角色)的功能有哪些?

5.当你不小心碰到呼啦圈、障碍物时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?

6.过程中如何维持速率(效率、品质),和伙伴又维持着适当的`距离而不碰撞干扰(良好的互动关系)?实际的生活或工作经验中,是不是也有类似的事?

7.行进中,呼拉圈、障碍物对你的影响是?实际的生活经验中,你对环境或人、事、物所造成可见或不可预知的阻碍,是否也有相同的反应?

10、信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可 以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游 戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

11、星际之圈

活动目的 学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定

器材场地

12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)

规则

1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈

2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.

3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过

4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次

分享重点

1.每次的目标(时间)是如何设定的?执行的结果与设定目标有没有落差?如何从经验中调整目标设定?

2.当你不小心碰到呼啦圈时,你的感觉如何?希望别人怎么对你?实际上伙伴提供了哪些协助与支持?(可举例说明)

3.过程中,如果某些人重复出现失误(例如因为体型、肢体灵活度…等问题),对团队及个人有何影响?你是否因此有过抱怨(也许是没说出口)?

4.(延续3.)同样的问题如果换成在自己身上发生,能不能接受自己的表现?你对待别人和自己有没有不同的标准?

5.当你通过呼拉圈后,你的任务完成了吗?这个时候你在做什么?呼拉圈与伙伴对你有什么意义?在现实生活中有没有类似的关连性或事情?

12、盲人三角

活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标

器材场地 空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30m长的编织绳,每人一个眼罩

规则

☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:

1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向

2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)

3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话

分享重点

1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?

2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?

3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?

4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?

5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?

6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?

13、青蛙大战

活动目的

竞争与合作

问题分析与决策

器材场地

室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)

垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)

边界绳两条

规则

1.在相距6~8m的位置,以边界绳标出起点与终点

2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面

3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效

5.被击中的人员必须回到起点重来

6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

分享重点:

1.你的小队是采取游击战还是团体战?为什么?

2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?

3.任务中,你扮演何种角色?决定角色安排的因素是?不同角色对团队的贡献分别是什么?

4.你的需要被注意到了吗?个人的需求是否曾被提出?团队提供了哪些协助?这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?比方说~

5.过程中你看到团队或个人的表现如何?哪些是很棒的?有什么现象是平时团队忽略了?

6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?是什么?

14、笑容可掬(沟通和合作的游戏)

沟通与合作的游戏

本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情 。

游戏规则和程序

1.让学员站成两排,两两相对。

2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。

3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。

4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。

6.依次交换代表人选。

相关讨论

1.这个游戏给你最大的感觉是什么?做完这个游戏之后,你有没有觉得心情格外舒畅?

2.本游戏给你的日常生活与工作以什么启示?

总结

1.人们常说,当你面对生活的时候,你实际上是在面对一面镜子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面对别人的时候也是这个道理,要想获得别人的笑容,你首先要绽放自己的笑容 。所谓己所不欲勿施于人,既然你不想让别人对你绷着脸,为何要对别人绷着脸呢?

2.在团队合作中,彼此之间保持默契,维系一种快乐轻松的氛围,会非常有利于大家彼此 之间的沟通,也会加快我们的合作步伐。

参与人数:集体参与

15、奇妙口香糖

目的:

1、每个人都有一个“舒适区”,“舒适区”好似自身“温度计”。这个游戏通过让不同人的身体部位进行接触的方式,打破了彼此之间的距离感,增进了彼此间的亲密度。

2、在工作中和生活中,有很多时候需要我们打破自身的“舒适区”才能把事情做得更好,团队合作就是一个很好的例子。

3、在游戏中,有一些敏感的部位进行接触时,你可以听见到人们的尖叫声和笑声,人们在游戏中,也将自身的“舒适区”完全打破。

参加人数:全体 时间:10分钟

游戏规则:

1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。

2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么?”发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么?”发令员继续发令。

3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。

注意事项:

1、通常像粘鼻子、粘脑门、粘屁股等指令可以极大地活跃气氛,长可以听见人们的笑声和尖叫声,打破舒适区的目的也得到了很好的体现。

2、必须注意的是,培训师在开始的时候要声明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。

相关讨论:

1、在工作中,有哪些情况下要求我们打破自身的“舒适区”?

2、为什么人们在开始的时候有些不好意思?

3、我们的“舒适区”是如何产生的,如何拓展“舒适区”?

4、做完游戏,全体成员间处于一种什么样的状态?

16、囊中失物

形式:11-16个人为一组比较合适

材料与场地:有规律的一套设备、眼罩

适用对象:所有人员

时间:30分钟

活动目的:

让学员们体验解决问题的方法,学员们之间面对同样一个问题所表现出来的态度,如何达到共识,并进行配合共同解决问题。

操作程序

1、培训师用袋子装着有规律的一套玩具、眼罩,而后发出游戏规则:

我有一套物品,我抽出了一个,而后给了你们一人一个,现在你们通过沟通猜出我拿走的物品的颜色和形状。全过程每人只能问一个问题“这是什么颜色,”我就会回答你,你手里拿着的物品什么颜色,但如果同时很多人问我就不会回答。全过程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

2、现在培训师让每位学员都戴上眼罩。

有关讨论

你的感觉如何,开始时你是不是认为这完全没有可能,后来又怎样呢?

你认为在解决这一问题的过程中,最大的障碍是什么?

你对执行过程中,大家的沟通表现的评价如何?

你认为还有什么改善的方法?

17、神枪手

人数 : 8- 12 人

道具 : 一首音乐

类别 : 合作、反应及记忆

玩法 : 主持人将组员分成两组,每组选一种物品为主题,例如 : 生果、文具。

每位组员根据自己组别所选的主题,替自己起一个代号 ( 例如 : 选生果为主题的可以苹果、香蕉、菠萝为代号 )

另一组要留心记着对方每个组员的代号

两组组员分两边站立,然后暗中议定一位做神枪手

准备好后,主持人播放一首音乐,音乐停止时,所有普通组员必须立刻蹲下,只剩双方的神枪手站立,两个神枪手必须斗快喊出对方的代号为胜出该回合。另一玩法可以要求双方组员背对而立,当音乐停止时,神枪手立刻转身斗快喊出对方代号

新回合两组重新挑选一位神枪手再比试

18、串名字游戏

游戏方法:

小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***,第三名学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解

19、踩气球

游戏简述:

利用个人或团体对抗的方式,以增加小队间的向心力。

游戏流程:

★ 介绍规则:每个人的脚上绑上一(两)个气球,哨音响后,每个人一方面必需去踩破敌队的气球,同时必需保持自己的气球不被踩爆。

★ 发下道具:每个人一(两)个气球以及橡皮筋,并请大家吹好气后绑上。

★ 开始游戏:记得要宣布进行时间,并统一以吹哨来开始及结束。

趣味玩法:

★ 可以变化的方式之一:所有过程采取单兵作战,没有队形。

★ 可以变化的方式之二:同一小队的人两两一组(最好是一男一女一组),以勾肩或一只手绑在一起的方式进行。

★ 可以变化的方式之三:同一小队排成一列,以搭肩的方式进行。

★ 可以变化的方式之四:所有的人围成一个圈,每次回合各队派出三个人在场中比赛,有点像是摔角赛的味道。

★ 可以变化的方式之五:每个人发给四个气球,分别绑在双脚及双手腕上。

★ 可以变化的方式之六:一男一女一组,只有女生有气球,让男生一方面负责踩对方气球的工作,另一方面还必需保护自己的伙伴。

注意事项:

一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高来高去的地形,免得受伤。

二、一定会有的人作弊,将气球吹得很小,主持人必需主持公道。

三、这个游戏往往会造成男生很强势、女生很弱势的情况,所以建议尽量以团体作战的方式,让男生一方面还要分心来保护女生比较好。

四、在进行的过程中,如果气球不心小漏气或是跑掉了,一律当做被踩爆了!

五、主持人应特别小心伙伴的安全。

六、可以配乐以助声势。

20、大树与松鼠

适合人数:10人以上

材料及场地:无

适用对象:所有学员

时间:5-10分钟

操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

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‘玖’ 乒乓球传递的游戏叫什么

乒乓球传递的游戏叫无间道。根据查询相关公开信息,无间道游戏是每名队员手上握有一稿散个PVC的管,互相之间要紧升氏密把管连接,然后从起点开始,把一个乒乓球从起点运送到键笑氏终点的一个杯中,中途不允许使球掉落或者相邻两个管分开,否则重新开始。无间道游戏具有趣味性、休闲娱乐的特点,非常适合小孩玩,同样也适合成人体验。

‘拾’ 一对一的单向传话游戏有哪些话

一对一的单向传话游戏是一种很有趣的游戏,可以锻炼人们的语言表达和听力能力。下面是一些可以用来玩这种游戏的话:

1. 天上有一只小鸟在唱歌。
2. 我们今天要去游泳,你准备好了吗?
3. 狗熊是个很可爱的动物,你不觉得吗?
4. 昨天我在公园里看到了一只松鼠,它爬到了树上。
5. 我最喜欢的颜色是蓝色,你呢?
6. 你听说过鲸鱼吗?它们是海洋中的巨人。
7. 我们可以去看电影,你想看哪一部?
8. 如果你有一百万美元,你会用来做什么?
9. 雨后的天气很清新,你喜欢这种天气吗?
10. 我最喜欢的食物是披萨,你呢?
11. 你有没有听说过“猫和老鼠”的故事?
12. 我们可以去公园里散步,你觉得怎么样?
13. 今天天气很好,我们可以去远足,你有兴趣吗?
14. 你喜欢什么样的音乐?
15. 我们可以去唱卡拉OK,你有什么歌想唱?
16. 你有没有去过海边?海边的景色很美。
17. 你知道什么是飞机吗?它们可以在天空中飞行。
18. 我们可以去玩滑板,你喜欢这个活动吗?
19. 你喜欢什么样的动物?
20. 昨天晚上我做了一个梦,梦见自己飞上了天空。
21. 你有没有听说过“三只小猪”的故事?
22. 我们可以去吃冰淇淋,你喜欢什么口味?
23. 你知道什么是自行车吗?它们可以让我们快速地到达目的地。
24. 我们可以去看演唱会,你喜欢哪位歌手?
25. 你喜欢什么样的电影?
26. 我们可以去游乐园,你想玩哪些项目?
27. 你有没有听说过“青蛙王子”的故事?
28. 你喜欢什么样的书籍?
29. 我们可以去钓鱼,你有兴趣吗?
30. 你喜欢什么样的运动?
31. 你有没有听说过“白雪公主”的故事?
32. 我们可以去看表演,你喜欢什么类型的表演?
33. 你知道什么是游泳吗?它是一种很好的运动方式。
34. 你喜欢什么样的食物?
35. 我们可以去玩游戏,你想玩哪一种?
36. 你有没有听说过“灰姑娘”的故事?
37. 你喜欢什么样的电视节目?
38. 我们可以去野餐,你喜欢哪些食物?
39. 你知道什么是足球吗?它是一种很受欢迎的运动。
40. 你喜欢什么样的音乐家?
41. 我们可以去看话剧,你喜欢哪一种话剧?
42. 你有没有听说过“小红帽”的故事?
43. 你喜欢什么样的艺术形式?
44. 我们可以去爬山,你有兴趣吗?
45. 你知道什么是篮球吗?它是一种很流行的运动。
46. 你喜欢什么样的电影明星?
47. 我们可以去听音乐会,你喜欢哪位音乐家?
48. 你有没有听说过“小猪佩奇”的故事?
49. 你喜欢什么样的舞蹈?
50. 我们可以去看芭蕾舞,你喜欢哪一种芭蕾舞?
51. 你喜欢什么样的艺术家?
52. 我们可以去玩水上运动,你有兴趣吗?
53. 你知道什么是网球吗?它是一种很受欢迎的运动。
54. 你喜欢什么样的摄影作品?
55. 我们可以去看展览,你喜欢哪一种展览?
56. 你有没有听说过“大力水卖含手”的故事?
57. 你喜欢什么样的音乐节?
58. 我们可以去滑雪,你有兴趣吗?
59. 你知道什么是乒乓球仔扒吗?它是一种很流行的运动。
60. 你喜欢什么样的电视剧?
61. 我们可以去看歌剧,你喜欢哪一种歌剧?
62. 你有没有听说过“小熊维尼”的故事?
63. 你喜欢什么样的画作?
64. 我们可以去骑马,你有兴趣吗?
65. 你知道什么是棒球吗?它是一种很受欢迎的运动。
66. 你喜欢什么样的小说?
67. 我们可以去看话剧,你喜欢哪一种话剧?
68. 你有没有听说过“小羊肖恩”的故事?
69. 你喜欢什么样的音乐会?
70. 我们可以去滑冰,你有兴趣吗?
71. 你知道什么是排球吗?它是一种很流行的运动。
72. 你喜欢什么样的绘画作品?
73. 我们念配昌可以去看音乐剧,你喜欢哪一种音乐剧?
74. 你有没有听说过“小熊布朗”的故事?
75. 你喜欢什么样的艺术节?
76. 我们可以去打高尔夫球,你有兴趣吗?
77. 你知道什么是曲棍球吗?它是一种很受欢迎的运动。
78. 你喜欢什么样的电影类型?
79. 我们可以去看芭蕾舞剧,你喜欢哪一种芭蕾舞剧?
80. 你有没有听说过“小鹿斑比”的故事?
81. 你喜欢什么样的摄影展?
82. 我们可以去玩跳伞,你有兴趣吗?
83. 你知道什么是冰球吗?它是一种很流行的运动。
84. 你喜欢什么样的电视节目类型?
85. 我们可以去看歌剧,你喜欢哪一种歌剧?
86. 你有没有听说过“小熊和他的朋友们”的故事?
87. 你喜欢什么样的摄影风格?
88. 我们可以去滑板滑雪,你有兴趣吗?
89. 你知道什么是网球吗?它是一种很受欢迎的运动。
90. 你喜欢什么样的电影明星?
91. 我们可以去听音乐会,你喜欢哪位音乐家?
92. 你有没有听说过“小猴子救妈妈”的故事?
93. 你喜欢什么样的音乐类型?
94. 我们可以去骑自行车,你有兴趣吗?
95. 你知道什么是羽毛球吗?它是一种很流行的运动。
96. 你喜欢什么样的电视剧?
97. 我们可以去看歌舞剧,你喜欢哪一种歌舞剧?
98. 你有没有听说过“狐狸和葡萄”的故事?
99. 你喜欢什么样的音乐会?
100. 我们可以去滑冰,你有兴趣吗?

以上是一些可以用来玩一对一单向传话游戏的话,希望对你有帮助。

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