游戏厅都有哪些格斗游戏
❶ 80年代游戏厅的游戏是哪些类型的
80年代游戏厅的游戏属于街机游戏类型。
街机游戏是在八十年代开始在国内出现的,初期接触街机游戏的人不多,但是随着时间的推移,有很多人开始尝试这些新鲜玩意。到了八十年代末期,九十年代初期,街机游戏开始在全国爆发,各种极品的街机游戏相继出现。
《街头霸王1》、《阿尔卑斯古战士》、《大金刚》、《源平讨魔传》、《火车大盗》都属于街机游戏类型。
(1)游戏厅都有哪些格斗游戏扩展阅读
1978年到1987年为街机黄金时代,垄断局面在80年代末被任天堂的一代神机FC打破。以家用机形式出现的FC在短短4年内就将街机时代终结。
随后任天堂、科乐美、中途岛等厂商也加入街机平台斗中,诞生了一批优秀街机游戏, 如《大金刚(Donkey Kong)》、《青蛙过河(Frogger)》、《泡泡龙(Bubble Bobble)》等等 。正式这些游戏的产生,让街机离开酒吧、舞厅等娱乐场所,不再作为附属品存在。
街机进入32位时代,出现了3D技术。Technos Japan发行了世上第一款横版动作清兵游戏《双截龙(Double Dragon)》,而雅达利发行了第一款格斗街机游戏《角斗士(Pit-Fighter)》。
❷ 一个币打两小时,老板气得想拉闸,游戏厅最耐打的街机游戏有哪些
曾经我们小时候玩的街机 游戏 ,虽然到现在已经记忆模糊了,但是当初玩这些 游戏 所带来的快乐,却是我们现在可能很难体会到的。当时街机 游戏 能够,一个币打两个小时的确实不多。那么下面我就盘点一下,以我的 游戏 储备能说几个一个 游戏 币就能打两个小时的 游戏 。
首先第1个就是恐龙快打了。当时几乎每一个 游戏 厅都有这款 游戏 。可以说这款 游戏 是仅次于拳皇,之后的第2款 游戏 了。虽然现在看的话感觉画质特别的差,但当时能够打超过半个小时以上的都是大神玩家。
第2款 游戏 就是三国战记了,这款 游戏 是我认为最难打的一款 游戏 ,即使放到现在我也不能够保证,一条命通关。它里面的背景故事还有装备,属性,其实放在现在也是非常丰富的。然后他对于玩家的操作意识也有很高的要求,即使放在现在把它做成一款手游,我想也是一个非常热门的 游戏 。
第3款是炸弹超人,这款 游戏 给我最大的印象就是他上手特别简单。但是小孩子玩多了之后就会感到乏味。
西游释厄传我想也是很多玩家玩过的一款 游戏 里面的画质和特效和DNF是差不了太多的。而且 游戏 的丰富程度可以说是相当多的。
我,70后大叔,当年号称街机厅老板最不欢迎的顾客。
那是92年左右吧,大叔我初中二年级,每月零花钱十元。除去每周得花两元买最新的圣斗士漫画之外,平均到每个周末就只剩一个币的花销了。而我必须依靠这一个币,在街机厅里渡过一个漫长的周日下午。
若是看到一个全新 游戏 就兴冲冲的投币游玩,那搞不好一分钟之内这个币就会灰飞烟灭。我会上这种当?一定得把这三毛钱的价值给完完全全发掘出来啊。所以首先是观摩,看那些高手们是怎么通关的。一边看一边手还得在虚空中模拟操作,幻想操作者就是自己,一分钱不花,技术就这么练出来了!
等到自己真正投币上手时,我已经变成了高手。这个小街机厅的四台机子四个 游戏 ,我从第一次投币到打通关从来就没超过5个币。
第一台机子,是老板自己改造过的Capcom公司的《名将》机台,原本只能双打的机型被他多改了两个操作台出来,于是可以四打。而我只会玩1P的木乃伊,通关时间不算长,一共九关,全破大概一个多小时吧。
第二台机子,那就是当年无数小伙伴都玩过的《吞食天地》了!这也是我最先通关的一个 游戏 ,而且除了黄忠,选其他四个角色全部都能一命通关。这 游戏 的难度实在是低了点,果然之后老板最先换掉的 游戏 就是这一个。
第三台机子,还是Capcom的,那年代的街机 游戏 似乎是被Capcom垄断了一样。这 游戏 叫做《圆桌武士》。这 游戏 难度很高,在周围各种一路打打打砍砍砍的 游戏 之间,重视格挡-->攻击套路的圆桌武士一开始让我根本不敢投币。当然,在多次观摩高手通关的现场教学之后,我还是完成了一月之内(也就是4个币)通关的成就。光从通关时间来看,需要耗费三个多小时的圆桌武士于我也是理所当然的第一选择了。
第四台机子,更是不得了。开创了格斗 游戏 之盛世,无人不知无人不晓的《街头霸王2》。这才是用一个币能玩整整一天的 游戏 ,只要你技术好套路深,能够打败一个又一个站在你面前的挑战者。而大叔我利用大兵盖尔的“阿里死古~”和脚刀,在这个小街机厅创造了四十连胜的前无古人的绝佳战绩。(最后到晚饭时间被老妈揪着耳朵拎了回去,否则记录还能延续)
从此街机厅老板看到我出现脸就会变绿,逼得最后痛定思痛,直接把四个 游戏 全特么换成了射击 游戏 !那年代Taito公司的射击 游戏 一个比一个难,而我在射击 游戏 方面那是天生手残没得治,后来也就懒得再去了。
鉴于评论里很多杠精出没拼命质疑,我这里集中解答下几个问题。其实我很不想和你们吵,毕竟对这几款 游戏 有了解的肯定和我都是同龄人,多交流多怀旧不好么?40岁的人了还那么大火气作甚?
1、吹,你使劲吹,我当年技术一流都经常翻车,你凭什么把把都一币通关?
这里我说明下,拿圆桌武士举例吧,这个老板肯定是不太懂行,难度调的中等。从第一关的小boss伤害量就能看出来,高难度的话满血一斧子给你劈成血皮,而我玩的时候,被小boss打一下才掉1/3不到的血。所以通关是很容易的。而且我当年每周是真的只有一个币的预算,所以每次上机都是绷紧了全部精神,比高考时还要专注,所以失误是非常少的。
2、这几个 游戏 双打难度才低,你单人一币通关骗谁呢?
我哭笑不得啊,仔细看正文,我有一个字提到我是单打的吗?总共就4台机子,周日下午都是围得水泄不通,哪里有单打的机会,我从来都是和别人双打四打的好不。
3、街霸打通关才12关,你哪里来的40连胜?
这位朋友是不是忘记了街霸是可以中途投币和人对战的?
4、圆桌武士1小时就能通关,你凭什么能一个币霸占3小时?
估计这位朋友不知道圆桌武士的隐藏设定吧,几个出三个大剑武士的位置都是可以依靠不停的格挡刷大宝箱拿绿色魔杖的,每次都要耗费大量的时间。你现在去网上搜索街机圆桌武士,应该能搜到刷魔杖的视频,我就不演示了。
5、92年大家都那么穷,你哪里来的每月10元零花钱?
的确,那时我妈在厂里一个月工资才几十块钱,好在我爸是厂里第一批到深圳去开分厂的人手,92年每月能拿800多,所以我们家那时算是条件比较好的了。若是他们那时还是两人都在厂里上班,那一个月全家收入才100多,肯定不可能每个月拿10元给我零花。
6、哥从来不花钱,哥直接用铁丝勾币!
咳咳,一个只有四台机子的小 游戏 厅,老板离你就三米不到,你勾一个试试?会被打死的好不好?
7、为什么没有XX 游戏 ?
两小时?你没见过一个币,从上午九点开门玩到临晨一点关门的吧,两顿饭都是边吃边玩,不是太变态的环节基本一只手能搞定。不幸就是本尊,二十年前逼得老板一个月不到就换 游戏 版子。别说场租了,三毛多钱付电费都不够(一元三个币),老板还得修摇杆换按键。没这款 游戏 了我就去别家找来玩,再后来我家周围方圆十几里都不配这 游戏 了。名字叫外星战将,mj的
我是属于比较年轻一辈的人,所以虽然玩过街机,但没有过很深的浸淫。因此分享一下小时候玩街机的趣事。
小孩儿其实一般明面上不让进街机 游戏 厅的,但是总有人偷偷摸摸进去。不过有一次商场活动,凭购物能够获得一次玩街机的机会。我的一个朋友的父母就在商场工作,于是给了我们好多发票去换币。
可是就一次的机会根本不过瘾,于是我们就研究,怎么样能够玩的更久。可是我们都不是什么高手,打不了几下就会失败,怎么办呢?
当时我们玩的是拳皇97,我们发现,玩家在跟电脑对局进行到一半的时候,另一方如果有人投币,就会强行切换成双人对决。于是我们就商量,一个人先玩,玩到快坚持不住的时候,另一个人投币。这样的话,就会比一个一个投币多出来一次双人对决,我们像是发现了不得了的bug,开心的不得了,争分夺秒地投币(其实本来还可以再坚持一会儿,但我们生怕死亡浪费了,迫不及待地就进行投币)。
但这根本满足不了我们的欲望,所以我们就期待,叔叔阿姨多卖些衣服,这样我们就有更多的发票玩了。没有发票的时候,就只能眼巴巴地看着他们玩儿,但快乐却并不比现在看直播少。
真是一题勾起深深的回忆啊,当年街机盛行的时候我还是学生,从小学到高中一路玩着街机过来的,那时候零花钱不多 游戏 币也不便宜,当然是怎么省怎么玩了,像是一般的飞机类和射击类我是基本不碰的,一摸死,我玩的又不好,可能几分钟不到一个币就完了,这里说几个特别耐玩的街机 游戏 吧。
铁钩船长
这个是首推啊
❸ 有哪些格斗游戏是真人版的
真人版的格斗游戏有:东东不死传说、真人快、街头霸王。
1、东东不死传说是由江西恐龙研发的一款FTG格斗游戏,于2009年8月8日发行,这款游戏由中国的如汪游戏爱好者制作而成,开发软件为2DFM, 游戏中全程采用中国语配音,全程中文字幕,游戏中包含了36个档冲场景,24位可选角色,15位不可选角色,该游戏制作游戏采集的照片1万8千张;
2、真人快打是由Midway开发行橡歼的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏,真人快打是当时大陆游戏厅街霸横行,以真人扫描为卖点的MK系列被俗称为“真人快打
❹ 你见过的游戏厅中最耐打的街机游戏有哪些
5毛钱一颗币最耐打的是三国战记。可以打两个小时。铁钩船长除外。通关后。可以无限打打通一次,老板会过来关机。
❺ 关于游戏厅里的街机格斗pk游戏有哪些
黄金之城
快打布兰达
街头霸王
拳皇
饿狼传说
侍魂
世界英雄
龙虎之拳
天外魔境真传--东方的伊甸园
双截龙
恶魔战士
口袋战士
摔跤霸王
红色大地
龙圣
战斧格斗
x-man
街霸 vs x-man
拳皇 vs 街霸
capcom vs snk
火热火热7
罪恶工具
豪血寺一族
斗士的历史
水浒演武
风云默示录
傲剑狂刀
霸王忍法帖
刀魂
铁拳
死或生
私立法律学院
VR战士
星际格斗
龙珠格斗
格斗之蛇
斗神传
天堂之门
兽化格斗
电脑战机
装甲格斗
隐忍
高达格斗
真人快打
功夫皇帝成龙
形意拳
死亡陷阱
怪兽哥斯拉大乱斗
大江户
少年街霸
❻ 游戏厅里有哪些好玩的单机游戏
1.战斧一代
无可争议的是这款动作横版砍人游戏当初我迷恋了好久,可以做到无伤通关。Vga256色的画面和pcspeaker还过得去的音乐算是亮点之一。如果当年配有奢侈的soundblaster声霸卡,那效果就更不错了。尤其pc版也可以用键盘双人配合(当初似乎没有发现键位冲突现象),成为当年为数不多的双人pc游戏。游戏的具体情况就不介绍了,地球人都知道,貌似MD上有同名游戏。
2.波斯王子一代
绝对的高品质pc单机游戏,大部分老玩家都体验过,简直就是横版的古墓丽影,不过是个爷们而已。规定时间的设定,解谜性质的机关,深不可测的地牢,华丽的格斗,都成为热爱它的原因。这一系列的地位无需重申,如今电影版都出来了。
3.F19和A10
这两款游戏我同时介绍,因为这是我玩到的第一批第一视角飞行射击游戏,虽然都是伪3d的,但不影响它们成为优秀的作品。
F19的特点是画面粗糙,任务偏难,背景设置紧贴时事(第一次海湾战争)。
A10的特点是画面较好,任务简单,没有特别剧情。
它们给我留下的印象不多,就是降落真难啊。。。。。。
4.台海保卫战(中文)
当年少有的“禁忌游戏”,游戏性出众的策略性作品。大意是讲1997年香港回归后大陆内乱,为了转移视线并转嫁矛盾,大陆毅然发动了对台突袭,作为国军指挥官,你要调度军队严防死守。现在想想此类设定真是迎合了不少人的想法。搞笑的是大陆的部队突袭时简直是铺天盖地,游戏评价只关心你能坚持多久,而不太考虑怎么反攻。
游戏中考虑因素很多,有油料,有弹药,有空军,有海军,有陆军,总之就是pc版的台海兵棋推演,现在我在网上怎么也找不到这款了,甚是怀念。
5.笑傲江湖(中文)
我在pc上玩到的第一款arpg,招式华丽,过场精彩并且居然有中文语音。图像一般般,游戏设定比较简单。虽然被我通关,但是boss之战简直是个笑话,玩过的人知道我的意思。目前网上也有下载,可用dosbox模拟,建议收藏。
6.聊斋志异之幽谷传奇(中文)
我心中pc游戏的神作之一,不仅因为从上面看到了Diablo的影子,还因为特色的游戏设定和中国传统文化的魅力。
现在看看游戏画面比例稍有失调,人物过大且视野较小,解谜成分比动作成分优秀地多。但boss设置华丽,我通关断断续续用了一年,印象深刻。
7.纵横七海(中文)
搞笑的探险游戏,有那么一点大航海时代的元素,讲的是怎么买船雇船员打野人抢东西卖东西找宝物的故事(简直就是西方殖民者的做派),人物动漫形象很有特色,不得不承认台湾软体的美工是很优秀的。
8.失落的封印(中文)
我在Pc上玩过的第一款中文rpg,华丽的图像,日式风格的剧情设定,动听的音乐,让我在其中流连忘返。具体游戏情况网上都有,这里不做赘述。
9:三国演义(中文)
台湾出品的优秀策略类游戏,很有光荣三国志系列的风采,动听的音乐,华丽的美工,是值得回味的早期作品
10.魔法门2代
魔幻类rpg的优秀代表作品,我心中的神作之一(1-9代除了1代没玩过,基本都研究过,2,3,6,7,8,9都通关),值得一提的是罕见的片头中文语音,当年十分震撼。
11.创世纪(Pagan)忘了是几代
非常像diablo,庞大的场景设计和优秀的剧情,至今我没通过关,简直太难了,而且是全英文的。哥特风格很浓。