童年游戏厅有哪些好玩的游戏
Ⅰ 童年时的游戏有哪些
1、跳绳;玩家分为两种,有两余或埋个人抓住绳子的两端,用力旋转绳子,使绳子旋转起来,其他人按先后顺序进入绳子中间,随着绳子的跳动,自己也跳起来。如果被绳子碰到就为失败者,就会团磨成为旋转绳子当中的一个。另一种玩法是可以同时有几个人进入绳子中间。这种游戏可以说是一种非常好的有氧游戏。
2、拍纸牌;拍纸牌也是当年我们这些80后课余的经典游戏。在我们河南开封,也称为“摔洋牌”(方言)。大家将一些不用的纸叠成三角形或者四角形,然后用力在平地上互相击打,被打翻的一方判负将输掉一张纸牌。这种游戏一方面需要很大的臂力,同时也需要一定的聪明智慧,方能获胜。
3、捉迷藏;捉迷藏可以说是我们这些80后晚上最喜欢玩的游戏了,不论男女,大家都可以享受游戏所带来的乐趣。现在很难再玩到这种游戏了,当时我们玩捉迷藏的主要原因是电视机还不是很普遍,晚上又玩不了其他的游戏,只有捉迷藏刚好非常适合。玩法一般为两种,一种是大家都藏起来竖蚂,当然是有一定的范围,然后一个人开始寻找大家,首先找到的判为失败者,也就是下一轮要找大家;另一种玩法是将其中一个人用布蒙住他(她)的眼睛,然后让他(她)在一定的范围内(当然很小的范围)开始寻找其他人,首先抓到的判为失败者。
4、跳房子;跳房子,在我的童年记忆中,也称为“跳方块”。这是一项非常简单的游戏,只需要一支粉笔和一块石头,大家就可以享受游戏所带来的快乐了。首先要在地上画出一些格子,然后游戏者一边前进格子一边要把石块踢到正确的格子里,出界或者跳错了格子将会判为失败。
5、丢沙包;丢沙包一般为女孩子所玩的游戏,沙包通常是自己在家里制作的,用废旧衣服缝合成球状,里面再装一些沙子或者玉米等谷物。这项游戏一般适合于三人以上玩,游戏一般分为两队,分别为攻守两方,场地两端各有一个(或多个)“投手”,就是丢沙包的人。他们用沙包投掷位居场地中间的对方的人。防守者如果被沙包击中,则退出比赛,如果用手抓到沙包则可以多一条“命”,也就是说多一次留在场上的机会,如果再次被击中,可以不退出比赛。
Ⅱ 游戏厅里有哪些好玩的单机游戏
1.战斧一代
无可争议的是这款动作横版砍人游戏当初我迷恋了好久,可以做到无伤通关。Vga256色的画面和pcspeaker还过得去的音乐算是亮点之一。如果当年配有奢侈的soundblaster声霸卡,那效果就更不错了。尤其pc版也可以用键盘双人配合(当初似乎没有发现键位冲突现象),成为当年为数不多的双人pc游戏。游戏的具体情况就不介绍了,地球人都知道,貌似MD上有同名游戏。
2.波斯王子一代
绝对的高品质pc单机游戏,大部分老玩家都体验过,简直就是横版的古墓丽影,不过是个爷们而已。规定时间的设定,解谜性质的机关,深不可测的地牢,华丽的格斗,都成为热爱它的原因。这一系列的地位无需重申,如今电影版都出来了。
3.F19和A10
这两款游戏我同时介绍,因为这是我玩到的第一批第一视角飞行射击游戏,虽然都是伪3d的,但不影响它们成为优秀的作品。
F19的特点是画面粗糙,任务偏难,背景设置紧贴时事(第一次海湾战争)。
A10的特点是画面较好,任务简单,没有特别剧情。
它们给我留下的印象不多,就是降落真难啊。。。。。。
4.台海保卫战(中文)
当年少有的“禁忌游戏”,游戏性出众的策略性作品。大意是讲1997年香港回归后大陆内乱,为了转移视线并转嫁矛盾,大陆毅然发动了对台突袭,作为国军指挥官,你要调度军队严防死守。现在想想此类设定真是迎合了不少人的想法。搞笑的是大陆的部队突袭时简直是铺天盖地,游戏评价只关心你能坚持多久,而不太考虑怎么反攻。
游戏中考虑因素很多,有油料,有弹药,有空军,有海军,有陆军,总之就是pc版的台海兵棋推演,现在我在网上怎么也找不到这款了,甚是怀念。
5.笑傲江湖(中文)
我在pc上玩到的第一款arpg,招式华丽,过场精彩并且居然有中文语音。图像一般般,游戏设定比较简单。虽然被我通关,但是boss之战简直是个笑话,玩过的人知道我的意思。目前网上也有下载,可用dosbox模拟,建议收藏。
6.聊斋志异之幽谷传奇(中文)
我心中pc游戏的神作之一,不仅因为从上面看到了Diablo的影子,还因为特色的游戏设定和中国传统文化的魅力。
现在看看游戏画面比例稍有失调,人物过大且视野较小,解谜成分比动作成分优秀地多。但boss设置华丽,我通关断断续续用了一年,印象深刻。
7.纵横七海(中文)
搞笑的探险游戏,有那么一点大航海时代的元素,讲的是怎么买船雇船员打野人抢东西卖东西找宝物的故事(简直就是西方殖民者的做派),人物动漫形象很有特色,不得不承认台湾软体的美工是很优秀的。
8.失落的封印(中文)
我在Pc上玩过的第一款中文rpg,华丽的图像,日式风格的剧情设定,动听的音乐,让我在其中流连忘返。具体游戏情况网上都有,这里不做赘述。
9:三国演义(中文)
台湾出品的优秀策略类游戏,很有光荣三国志系列的风采,动听的音乐,华丽的美工,是值得回味的早期作品
10.魔法门2代
魔幻类rpg的优秀代表作品,我心中的神作之一(1-9代除了1代没玩过,基本都研究过,2,3,6,7,8,9都通关),值得一提的是罕见的片头中文语音,当年十分震撼。
11.创世纪(Pagan)忘了是几代
非常像diablo,庞大的场景设计和优秀的剧情,至今我没通过关,简直太难了,而且是全英文的。哥特风格很浓。
Ⅲ 70后的经典童年小游戏有哪些
1、《格斗贵族》
这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。游戏可选人物是两男一女,是一款经典的横版动作过关游戏。
Ⅳ 二十年前的游戏厅都有什么游戏机
二十年前的游戏厅都有的游戏机:
《拳皇97ol》 以前喜欢去游戏厅的小伙伴相信没有不知道《拳皇》系列游戏的,正面刚的硬核格斗大受玩家们的欢迎,现如今手游版的《拳皇97ol》沿袭了原游戏的经典角色以及各种经典招式,让玩家在一招一式中仿佛回到了小时候。
《三国战纪2》 经典的三国英雄人物,经典的武器,经典的招数,都完美还原了以前游戏厅中的游戏内容,同时加入了新的操作方法以及剧情,让玩家在重温经典的时候还可以有惊喜的新发现,经典连招完美再现的同时视觉效果做了升级,非常的耐玩。
《街机恐龙》 《街机恐龙》也是小时候在游戏厅里面必玩的经典游戏之一了,各种武器击打恐龙,那爽快的射击感非常过瘾,玩家可选择武器现如今更加丰富,画面更为清晰,人物动作也更为流畅,简单粗暴的操作手法也是非常的解压了。
Ⅳ 童年游戏有哪些
童年游戏有跳绳、捡石子、田字游戏、单脚撞膝、五子棋、捉迷藏、蒙眼喊定、丢沙包。
1、跳绳
小时候,只要有女孩子在的地方,都少不了跳绳,而且跳绳的花式特别多。单人跳、双人跳、站定跳等等。
2、捡石子
这个游戏要求手要灵活,手掌够大,这样才能抓住更多。而且这个游取材也比较方便。
3、田字游戏
也不能说是田字了,应该是一个口字加一个井字。每人六个子,同一条直线上两个子打掉一个子,最后全部打死对方或者封住对方无路可走,即赢。
4、单脚撞膝
单脚撞膝是男孩子的最爱了,显示自己威武神勇的时刻就是击倒对方。
5、五子棋
你攻我守,守中进攻,五子棋一玩就可以玩一下午的,男孩子展现自己的智谋时刻到了。
6、捉迷藏
这个游戏只有人多的时候比较好玩,而且总有那么一两个捣蛋鬼,中途回家吃饭。
7、蒙眼喊定
在一定区域内一两个人蒙上眼镜,其他人开始活动,蒙眼人喊定的时候,大家都不能动,抓到谁了,摸摸,被认出来了,你就是下一个蒙眼人了。
8、丢沙包
每队4人,男女不限。比赛中丢沙包对派两人分别站在两头丢沙包,接包队4人就在中间躲避。
Ⅵ 80后的电子游戏厅里的游戏有哪些
恐龙快打、合金弹头系列、圆桌骑士、三国战记、龙王、龙与地下城、拳皇系列、电精系列、街霸系列,这是最经典的。
游戏(英文: Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。
它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
发展演变
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。