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黄金圣剑是哪个游戏里的

发布时间: 2023-05-11 16:57:52

‘壹’ 王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍

王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀s23赛季装备改动王者荣耀S23赛季装备调整内容介绍,有兴趣喊桐正的小伙伴可以来了解一下哦。
王者荣耀s23赛季装备改动介绍
一、装备总体变化
1、贤者之书由原先的200法术攻击值上调至440。
2、虚无法杖由原先240点法术攻击值上调至260。
3、回响之杖由原先240点法术攻击值上调至260。
4、梦魇之牙由原先240点法术攻击值上调至260。
5、博学者之怒由原先240点法术攻击值上调至260。
7、圣杯由原先180点法郑悔术攻击值上调至200。
8、噬神之书由原先180点法术攻击值上调至200。
9、日暮之流由原先180点法术攻击值上调至200。
10、炽热支配者由原先180点法术攻击值上调至200。
11、巫术法杖由原先140点法术攻击值上调至160。
12、时之预言由原先140点法术攻击值上调至160。
13、黄金圣剑由由原先140点法术攻击值上调至160。
14、痛苦面具由原先120点法术攻击值上调至140。
从十多件装备的调整中我们不难看出这一系列法术装备的增强不仅加强了法师的伤害,并且缩短了法师的发育时间,使法师在出博学者之怒之前比之前更强,新赛季法师玩家体验感也从而增强。
二、法师迎来新装备
1、云灵木
新增装备云灵木(装备价格970金币,装备属性+70法术攻击,300最大生命,50法穿)将成为虚无和日暮的合成件来提升法师前中期的法穿值,弥补法师前中期伤害。
2、魔道之石
S23赛季的小面具将由新装备魔道之石(装备价格890金币,装备属性+100法术攻击,技能命中额外增加130-200法术伤害)替代,小面具将不复存在。
三、野怪物理防御增强,法术防御降低
新赛季为提升法师打野速度,将降低野怪的法术防御值和生命值,同时轮枣打野刀将迎来调整。
新赛季灵息惩戒伤害将从1000点上升至1600,而狂焰惩戒将从1250升至1600,露娜、司马懿等法师清野速度加快,或可迎来增强。
以上便是S23赛季装备调整,综上所述,S23赛季中路法师将迎来春天。

‘贰’ 圣剑是什么东西 搞不明白 请各位友友们 提醒一下

圣剑是魔兽RPG地图DOTA中的一件装备,是DOTA里最强大的输出装备,英雄死亡时会掉落。噬魂师中的Excalibur和Fate中的Excalibur都有圣剑的意思。与圣剑有关的还有中世纪圣剑传说和黄金圣斗士山羊座修罗的绝招“圣剑”。

‘叁’ 旋转大师破解版无限金币中如何解锁五星级人物黄金圣剑

1、首先,玩家需要获得足够的金币,足够购买黄金圣剑。
2、然后,玩家需要在游戏中完成一定的任务,获得足陵纳够的五星级人物碎片,足饥腊够合成出五星级人物。
3、最后,玩家需要使用足够的金币购买黄金圣剑,并将其装备在五星级尺肢没人物身上,即可解锁五星级人物黄金圣剑。

‘肆’ 决战围城的2 历史版本

2.1.1 基本信息
更新时间:2008-04-20
地图大小:2100 KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-10
2.1.2 更新内容
英雄相关
增加隐藏英雄:熊猫人雷(熊猫人,擅长操纵雷电战斗的熊猫战士,具有颇灵活的身手。间接攻击型)。
增加隐藏英雄:熊猫人大地(熊猫人,擅长各种强力的范围技能。近身攻击型)。
以随机方式有25%的机会选中隐藏英雄。
就所有英雄的类型,进行攻速微调,整体英雄攻速略为增加(特别是近战型)。
技能相关
铁城王(主帅),增加一个分身回避技能。
古墓之王,遁甲千丈技能效果改良。
魂奇黑捷斯,灵魂手腕威力下调,时限增加。
霍斯,技能“隐霜”强化,效果变更,耗魔增加;“飞霜”耗魔增加,效果变更。
火焰魔君,更换技能,烈焰熔火更换为火焰元素。
火焰魔君,火雨术改为3波,每波威力下调,但整体威力上升。
妖精机甲,侦测的范围缩小,枆魔90(不会随等级增加枆魔)。
内辛格(神兽师),大绝威力略提升,召唤长毛象的初期能力加强。
拉比巴山/铁克,跳跃炸弹威力升幅加大。
遗忘,强化灵魂之链强化,对食尸鬼使用可随技能等级增加生命上限。
物品相关
修正物品雷电球的攻击加成为20(错误时为6)。
圣光盾,无敌时间由7降为5秒,冷却时间由30增加至45秒。
III-寒霜(剑):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,寒霜炼制书售价由500改为2150金。
III-奇焰(杖):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,奇焰炼制书售价由500改为2150金。
III-透甲(矛):材料“米斯里”以“铁木树枝”取代,透甲炼制书售价由500改为2150金。
IV-流星法杖:前5秒的流星威力由200增至300,流星法杖炼制书售价由1150改为1450金。
V-永恒之枪对中立敌对生物只能造成3000伤害。
V-魔剑卡拉德波加:修正文字描述,威力增加。
新增合成物品:III-敲山战斧
新增合成物品:IV-大定战斧
新增合成物品:V-寒霜银魄(剑)
新增合睁答成物品:V-火神之杖
新增合成物品:V-雷神之锤
新增果子可以携带。
佣兵相关
雇用佣兵及相关升级加入慎早吵快捷键。
雇用两种佣兵战车所需的魂由20改为25。
所有佣兵的道具栏统一为6格。
英雄出生地点的兵工厂改为雇佣兵工会,港口以外的所有佣兵可在此雇用。
建筑物相关
增加加护结界,可回复部队及回复战车,并可以黄金兑换魂力。
能量台柱血量下降。
攻城器械厂血量增加。
雷击塔血量增加。
箭塔血量增加。
建筑物的回复率普遍下降50%。
系统相关
修正NTK系统(防止攻击同盟)。
增加提示,到城外购物小心恶龙。
BOSS的一轮攻势前的等候时间由3分钟增加至5分钟。
雪山内增加一个魔法储藏室,摧毁后会掉出各种5级神器的魔法,设有埋伏。
港口增加中立怪,当中立怪数量越多便越大机会在城内联同暴徒发动突袭。
美化优化相关
地形及装饰物美化。
部份常用触发优化,部份技能触发优化。
埸上每种动物的限制数量由20减少至15。
其他
铁城王血量随难度调整,小试牛刀:25000hp,略有小成:20000hp,高手云集:15000hp。
修改部份界面文字说明。 更新时间:2008-06-07
地图大小:2118 KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6 2.3.1 基本信息
更新时间:2008-06-23
地图大小:2174 KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
2.3.2 更新内容
BUG/优化相关
尝试修复在打双头龙时可能出现的强行终止游戏的BUG。
堵塞一部份记忆泄漏问题。
BOSS相关
BOSS攻击力及装甲只随难度增加,不再受玩者人数影响。
BOSS装甲及攻击力下调。
BOSS基础生命值增加,其生命值随玩者人数增加的分量则下调。
双头龙的排雷范围下降,改为可对建筑造成伤宽侍害。
指令
任何2个玩家输入“-fulltech”后,果树系统相关的升级立即提升至最高(只限连线)。
英雄相关
雷,贯雷掌冷却时间由20改为17秒,威力增加。
雷,闪电手耗魔减少,冷却时间由30改为25秒。
雷,易筋可对敌人造成伤害或回复友方目标生命值,冷却时间改为12秒。
雷,大绝改为震动5次,伤害值随技能等级增加,范围由400增加至450。
魔伊艾路古洛,魔化右手缓慢时间减少约33%。
深渊魔,爆裂霸王枪扩散伤害下降,攻击加持增加,范围由200增至250。
自然守卫,煌树生长威力由生命存量的15%提升为20%,冷却时间由120下降为110秒,施法距离由500上升为700。
物品相关
3种属性书及生命之书的黄金需求由1500下降为1000。
3种属性书及生命之书的快捷键分别改为Z、X、C、V。
其他
中立怪物的初期生命值下降,并随回合数增加而提升生命值及攻击力。
下路增加2个帐篷。
加护结界的魂力兑换功能在12分钟后才能进行。
修改随机英雄的说明,加入地图网址。 2.4.1 基本信息
更新时间:2008-07-10
地图大小:2253 KB
地图作者:通魔Derek.W
简化KINSERY
支持人数:1-6
2.4.2 更新内容
英雄相关
选择英雄时,所有英雄增加详细的说明。
还原及更改一些英雄的职业及名称。
平衡性微调,调整了十多个英雄技能的数值。
所有近战英雄增加25攻击力,生命增加250。
新增英雄:格格巫(巫师)。
新增英雄:怒涛。海斯顿(海皇)。
重新制作英雄:战牛犹长。
温杜娜,增加天生技“风之息”。
黄金斗剑士,黄金斗剑圣无需锁定目标也有机会打出冲击波。
典狱长,绞刀阵改名为刀阵迷宫,美化技能效果,威力提升;闪光刃的威力提升。
影捕(捕影者),重新制作大技,改为可以点击指定方向创造幻象,幻象威力增加,持续时间随等级增加。
山王,神武圣化的持续时间由30增至40秒,神武圣化后护得的震地击冷却时间由2.5减至2秒,耗魔由35减至30点。
雪魔兽,终极熊抱召唤的白熊生命值增加50%。
妖精工程兵,启用毁灭机甲时获得的爆破能力可对机械化部队造成额外伤害。
阿奇蒙德,炽焰之手时效增加2秒至9秒;末日魔瞳炮等候时间由120改为100秒,威力小量提升。
物品相关
新增结界魔法,摧毁魔法储藏室后,可在加护结界启用。
在每支木牌上,增加合成系统的说明。
合成物品的炼成书,更改名称的显示格式,使之容易识别。
增加新手秘笈,说明合成系统及简单的操作建议,在开始时送给英雄。
新增物品:青铜龙魂(击败青铜之龙有70%的机会获得,青铜之龙不会重生)。
新增物品:九头海蛇之魂(击败九头海蛇有70%的机会获得,九头海蛇不会重生)。
新增物品:EX苍钢龙剑。
新增物品:EX美杜拉之眼。
魔法斗篷,降低法术伤害由15%改为12%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒。
圣灵袍,降低法术伤害由33%改为25%,抵挡负性法术的等候由40改为20秒。
狂神,售价由12500改为13500。
红莲,售价由12300改为12000。
深海之杖,法力回复5改为10点;攻击力由30改为60;智慧由30改为0;法力增加由0改为500。
难度相关
革新,经验值初期大幅减少,但可随等级增加而提升经验值的获得。
我军的结界装甲及结界之力范围增加。
巫灵生命值由3000增加至3500,攻击力增加50点(难度为高手云集的第15轮出现)。
敌方的攻城坦克可以使用冲击炮(攻城坦克在难度是略有小成时出现)。
每次出动的炼之团部队,地面攻势时增加2个,天空攻势时增加1个。
敌方在城外的攻击加成由50%增加至100%,装甲由20增加至60。
BOSS的攻击力略为上调。
BOSS的技能伤害在不同难度时有更明显的分别。
部队相关
移除右上角的绿龙。
青铜之龙变更位置到右上角。
增加九头海蛇到左下角。
玩者的召唤部队会随英雄等级而成长。
BUG/优化
堵塞了所有常用触发的记忆泄漏问题。
当双头龙飞起时,防止一些用作显示魔法效果的单位被吹离原来的位置。
防止在播放片段后,一些用作显示魔法效果的单位变成可被攻击的目标。
修正在加护结界兑换魂力时,魂力掉在地上的问题。
其他
当铁城王的血量触及20%时,己方出现一次增援。
雪山内的埋伏改为中立敌对(不会获得巫都军的结界攻击及装甲加持)。
变更魔法储藏室的位置。 2.5.1 基本信息
更新时间:2008-10-10
地图大小:2259 KB
地图作者:通魔Derek.W
支持人数:1-6
2.5.2 更新内容
修正
修正2.0A版多人游戏时,2个玩家离开游戏引致BOSS一登场就死亡的问题。
英雄
调整所有英雄的初期攻击力。
修改血法师的大绝的效果,调整大绝的数值,威力提升。
炼狱守卫,炼狱三千改为对机械化部队有效。
BOSS
调整BOSS的难度。
双头龙增加技能“十字排雷”。
炼狱魔札格纳特,红色形态时增加攻击特效。
其他
地图全开模式无效。
修改游戏结束时播放的片段。
游戏结束后玩家仍能留在游戏里。
等级I及II的合成物品在合成后不再显示公式及技能需求。
青铜之龙附近的地形由高地势改为低洼地势,增加装饰物。
难度1的初始黄金减少1000,难度3的初始黄金增加500。
修改计分板的显示内容,加入计分功能。
指令“FullTech”改为单机可用。
增加数个隐藏指令。 2.6.1 基本信息
更新时间:2008-10-26
地图大小:2210 KB
地图作者:derek.w
支持人数:1-6
2.6.2 特色
2.0C正式加入指令系统,组合使用可令游戏产生上百种的微妙变化。
利用指令系统配搭出新决战围城:
2.0C推出的8个隐藏指令,4个特殊指令及2个普通指令;它们能够开放、改变或增加一些新的游戏元素,并且会增加或降低游戏的难度,玩者若拿到这些指令,可以根据需要试调合适自己的难度。
利用其中某些指令的配合一起使用,更能搭配出无佣兵版的决战围城。
2.6.3 更新内容
修正
修正使用闪电效果的触发技能,在多次使用后,效果可能消失的问题。
修正一些关于计分板的数值错误。
修正共享控制权而引致计分板被隐藏的问题。
新增指令系统
游戏结束时有机会获得隐藏指令,详细在游戏内按(F9)查看。
增加2个普通指令,在游戏内按(F9)查看。
增加隐藏指令,共8个隐藏指令。
增加特殊指令,共4个特殊指令。
其他
游戏结束时,战败会根据作战时间给予评级,胜利会根据总积分给予评级。
游戏结束后,计分板停止计分。
游戏结束后,部队取消无敌状态。
加护结界,兑换魂力及启用结界魔法可以遥距使用。
战败后,敌方攻势永远停留在战败时的回合。
魔机炮基础血量增加200。 2.7.1 基本信息
更新时间:2008-12-17
地图大小:2.22MB KB
地图名称:决战围城2.0D
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
地图类型:英雄守城
地图语言:繁体/简体
游戏玩家:最多6人合作
2.7.2 特色
指令系统,组合使用可令游戏产生上百种的微妙变化。
2.7.3 更新内容
物品
殒灭战斧放出残余碎片的持续时间由5增至10秒。
美杜拉之眼改成不石化己方部队。
永恒之枪增加对空的能力。
英雄
死亡骑士更换3个技能图示。
末日法师的炽焰之手持续时间由9改为12秒,黑瞳混元球的伤害范围增加10%及可伤害魔免部队。
深渊魔的弧斩?爆裂的伤害、昏迷时间及范围增加,cd由12改为25秒,耗魔增加;霸王爆裂枪的范围减少20%,扩散威力减5%。
自然守卫的毒树液标枪可以同时投出3把毒枪;叶面吸收持续时间由2改为2.5秒,cd增加1秒;树精灵的耗魔减少;大绝的生命之树生命值增加50%,cd减少10秒。
格格巫的化身术不受目标等级的限制。
风精灵的风卷残云cd由125改为100秒,威力提升。
修正
召唤剑士不需要食物。
提早清除某些物品技能产生的隐藏施法单位。
系统
游戏开始后1分钟才能输入指令(避免开始时各种讯息掺杂在一起)。
隐藏指令的输入功能在15分钟后关闭。
加入多项评级的依据,提升评级的准确度,详细在游戏结束时显示于计分板中。
最终战绩详情在游戏结束时显示于计分板中。
战败的等级不再限制在E+或以下。
触发己方增援会扣减4000点终极绩分。
其他
增加由玩者提供的QQ群号(可按F9查看)。
英雄被杀的绩分损失由300增加至500。
小猪在选择英雄时便可拥有,不用再输入指令。 2.8.1 基本信息
更新时间:2009-08-14
地图大小:2.3MB KB
地图作者:derek.w
支持人数:1-6
地图类型:英雄守城
2.8.2 更新内容
物品
城中的太阳之井周围增加2个回复符文,每次被使用后180秒会再出现。
苍钢龙剑,CD减20。
美杜拉之眼,石化状态结束时造成1000伤害,耗魔增加100。
魔剑卡拉德波加,嗜血魔灵效应由12秒增加至20秒。
黄金圣剑,力量增加10。
海神戟,灵活增加10。
大智者之杖,智慧增加20,攻击力减10。
淬毒三叉戟,攻击力增加10,灵活增加5。
爆裂之剑,增加15点力量。
寒霜银魄,增加10点力量;技能可以指定机械化部队,威力提升,CD减5;机率技能的范围由200增加至250,对机械化部队有效。
寒霜及寒霜银魄的机率性发动无需玩者亲自点击敌人。
红莲的红莲之翼可以伤害机械部队。
修改消耗品叠加的触法,现在只要2个同类消耗品的使用次数之和不多于博学所写的上限即可叠加。
英雄
新增隐藏英雄:炼狱魔王。
下调海皇的大绝(阿特兰堤斯之盾)的时限,由60/80/100/120秒改为50/60/70/80秒。
熊猫人剑及妖剑、塞罗的大绝威力略为提升。
修正灰狼术士的大绝“寒冰洪流”的魔法特效。
骷髅法师,惊魂游的威力小量提升。
阿卡马,冰封黑十字对非英雄单位的冰封时间增加50%。
珍娜,加强大绝威力。
其他
尝试修正后期可能出现记忆体读取错误的fatal error。
杀死BOSS的犒赏与玩者人数成正比。
提升15轮攻势之后的炼之团刷兵速度及上限。
小猪的视线增加300。
小猪改为英雄单位(物品栏仍只是部队物品栏,不能使用物品)。
完成大部份技能检查,修正一些变数共用而引起混乱的问题。
增加一个获得炼狱魔王的隐藏指令。
增加一个指令“cmdPass”,让最前一位玩家把输入指令的权限开放给其他玩家。
人数会影响获得指令的机会率,每个玩家占6%,每级评级占2%(共14级)。
输入指令的玩者不再局限于红色玩家,改为最前一位玩家(如红色玩家的位置没人,预设输入指令的权限就给了蓝色玩家,如此类推)。 2.9.1 基本信息
更新时间:2010-03-06
地图大小:2.24MB KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
2.9.2 更新内容
【2.2C更新】
修改部份游戏镜头。
增加指令:-CamOn / -CamOff 用以开启或关闭游戏中的过场动画镜头。
大剑师的大绝分身的攻击力略为减少,分身被攻击时受到200%伤害。
闇影精灵的大绝减1个分身,分身攻击力减少,分身被攻击时受到200%伤害,可对机械化部队,施展间隔减15秒。
【2.2B更新】
血法师,火燎原的施放间隔由0.5改为0.4秒,修正没有主要伤害的bug。
修正小猪无敌状态被移除的问题。
修正积分遗失错报的问题。
【2.2A更新】
增加一贺新年指令,到专区或作者网志即可取得。
英雄死亡时积分减500改为减积分的5%(上限1000)。
“博学”链接的属性减5点,主动使用连结的英雄,其主属性额外加1倍。
“博学”的学习间隔由4级增加至5级。
修正加获结界无法正常使用的问题(小猪改回部队类型)。
修正等级同步指令造成英雄等级瞬间提升至40等的bug。
修正指令可以重复输入的bug。
防止第5Boss被小猪卡住的问题。
雷撒,雷雨的伤害减少,施展间隔增加1秒。
鬼手蒙飞,闪动灵光施展后10秒内增加小量灵活属性,瞬闪距离增加,施展间隔增加(固定12秒间隔)。
鬼手蒙飞,提升爆裂剑刺的伤害(350/500/700/950改为450/650/900/1200)。
遗忘,强化灵魂之链的食尸鬼的时限增加(30-60改为60-150秒)。
修正寒霜剑绝及魔剑绝,与合作技能一起施展,造成错误扣减属性值的bug。
修正尼歌的大绝bug:分身的出现位置错误。
新增III-赤雷戟。
新增IV-光明之剑。
新增III-神力战斧,删除III-敲山战斧。
O-殒落之石的伤害由350改为250,对机械性部队有效,耗魔减少。
O-赤血雷芯的伤害由450改为350,耗魔减少。
I-精钢甲,减少物理伤害由20改为15点。
II-寒冰法杖改为III级物品,合成公式改变。
II-巨人战斧改名为巨力战斧,并增加升级支线(IV-神力战斧)。
III-寒霜,增加10点攻击力。
III-黄金龙甲(炼制书)价格由1400改为2400。
III-殒灭战锤(炼制书)价格由1400改为2400。
III-月光之杖改为II级物品,合成公式改变。
IV-流星法杖合成公式改变,总合成成本不变。
IV-米斯里断钢剑增加10点攻击力,价格由8000改为8800。
IV-淬毒三叉戟,攻击力减5,毒爆弹的毒伤减少,20%缓速效果改为降低30点装甲15秒。
V-冰封导魔杖(炼制书)价格由13500改为11600,总合成成本不变。
X-红莲,攻击力减少30点,伤害输出为750+施法者法力上限的15%,增加30点的600范围灼伤。
X-深海,删除旧有的物品能力,改为智力+100,保留深海之盾能力。 2.10.1 基本信息
更新时间:2010-03-30
地图大小:2.24MB KB
地图作者:通魔Derek.W
简体化:KINSERY
支持人数:1-6
地图类型:模拟守城
2.10.2 更新内容
【2.2D+2.2E更新】
修正灰狼术士的禁战冰雾造成永久效果的bug。
修正炼狱魔王BOSS的无边炼狱没有效果的bug。
修正炼狱魔王隐藏英雄的无边炼狱没有效果的bug。
缩短红莲杖由发动至产生伤害的等候时间(1.6改为1.0秒)。
删除第5BOSS发动技能时的镜头。
第5BOSS发动大绝的瞬间有无敌效果。
第5BOSS的天雷伤害大幅增加。
提升第5BOSS所召唤的炼狱魔的血量及攻击。
去除V级雷盾,光盾及魔剑符纹在CD中无法降下的设定。
去除农民的物件栏。
关闭小猪的碰撞。 2.11.1 基本信息
更新时间:2010-08-16
地图大小:2.5MB KB
地图作者:fastfish133 (原作者 - 通魔Derek.W)
支持人数:1-6
2.11.2 更新内容
1 、修改游戏平衡常数,卖装备可以拿到原价的85%。
2、修改游戏平衡常数,每点力量增加0.1回血速度,每点敏捷增加0.25移动速度,每5点敏捷增加一点护甲(原图每点力量增加0.05回血速度,敏捷不增加移动速度,每3点敏捷增加一点护甲),敏捷书由原来的1000金 /本改为1250金/本,其它属性书不变。
3、修改巫都炼之团的奖励,僵尸和法师从原来的300块/个降为250块/个。
4、攻城器械厂名字改为雇用兵营地,增加可雇用的兵种。
5、为部分英雄增加天生技能,平衡各英雄的能力。
6、新增第4难度“超越极限”。
7、为难度2、难度3、难度4增加一个新BOSS地狱九头蛇,拥用慢性毒、分身、心灵之火、巨毒形态、魔免形态、诈死技能。
8、为难度2、难度3、难度4增加特殊进攻蝙蝠骑士。
9、为难度3、难度4增加特殊进攻远程投石车。
10、为难度4增加特殊进攻瘟疫传播者。
11、新增装备龙心、守护之心、力量腰带、灵魂宝石、灵魂之眼。
12、修改木牌模型为人族商店,炼成卷改为合成石。
13、赤雷戟炼制书价格增加1000,减甲从原来的15点改为22点。
14、修改红莲技能伤害跟英雄魔法总量成正比。
15、苍钢龙剑使用CD从原来的70S改为40S。
16、美杜拉之眼石化CD从90S改为70S,石化时间从8S改为12S,范围从600改为700。
17、降低流星法杖流星雨的技能冷却时间。
18、增加野外BOSS攻城傀儡,杀死它有50%机率掉落力量腰带加40。
19、增加野外BOSS石头人,打掉魔盒180S在魔盒的位置出现,死亡后100%掉落灵魂宝石。
20、增加野外水怪群,水怪头领死亡后有50%机会掉落守护之心。
21、修改野外雇用兵雇用时间,可以在第一BOSS前雇用。
22、修改载入画面,增加一个新手说明。
23、积分排行榜增加所选英雄头像。
24、新增英雄格雷姆-地狱咆哮,拥用狂战士的怒吼,跳斩,反击螺旋,杀戮欲望技能。
25、增加博学技能的能力,使用博学技能时会降低目标队友周围敌人攻击力3秒。
26、为所有英雄每级主属性长成增加1点,但敏英雄升级Z技能不会增加力量。
27、熊猫剑改为可选英雄,尼歌改为隐藏英雄。

‘伍’ 魔王神官和勇者美少女里的女主角有哪些,哪位大哥帮帮小弟呀,小弟感激不禁!!!!!!!

拉夏:尤里西斯未婚妻,龙之勇者第七代继承人、巨乳娘,拥有连星辰也可以破坏的宝具龙皇破坏剑

尤娜:尤里西斯小时候被拉娜阿姨强逼着穿女冲宏装而创造出来的女性人格,喜爱剑技,战斗力强大,知道尤里西斯的一切,但尤里西斯不知道尤娜的情况,不过艾娅知道尤娜的存在
尤丽雅:尤里西斯的妹妹,为了得到守护深爱的尤里西斯自愿被剑之勇者拉拉夺取身体,原本身体虚弱,在拉拉控制后拥有了七级强者的身体,这一行为让尤里西斯异常痛苦

魔王之书的辅助用魔使艾娅(第1个)

魔王之书的战斗用魔使(未出现)

使徒契约
1、海伦:宝具四天圣精 (第8个被魔王得到的女孩)
2、阿尔塞利娅:黄金圣剑艾克斯卡力巴 英灵转生(暂时未得到)
3、露西娅:虚影之海 (暂时未得到)
4、月姬阿露奈特:未知,可能为グナーデン・シュトース(召唤无数锁链)、朱月之痕 (暂时未得到)
5、拉彼丝:幻之武装 尤利西斯创造的孩子(暂时未得到)
6、美娜:铁锚先生 娇蛮的女海盗(暂时未得到 KISS了一下)
7、伊菲娅:冰雪罪孽 一直粘人的小女孩(暂时未得到)
8、米哈露:希望拳锁 超级纯洁的无知少女(第3个)
9、蒂娜:暴风三弦琴 人鱼族的公主(忘记低多少个了)
10、莎朗:死镜剑 空间恶魔 (暂时未得到)
新娘契约
黑色新娘礼服:主人法丽,封印黑暗圣杯的黑暗新娘礼服、黑之圣典、黑暗圣枪
红色新娘礼服:安吉拉,封印着究级红眼黑龙的红色新娘礼服、赤眼龙枪(第5个)
绿色新娘礼服:主人沙耶,封印着世界树的树枝培育世界树树苗
纯白新娘礼服:最完美地少女穿着,也就是蔷薇少女中的爱丽丝
蓝色新娘礼服:主人七海高判者之主
金色新娘礼服:主人未知,代表着最神圣和最荣耀
青色新娘礼服:梦之使亚由 ,代表着“幸福,的青色新娘礼服,送给憧憬幸福,一直快乐的少女的幻想武装
永世契约 第六夜-冰之使库娜:冰魂眼
使徒之团其他成员:
拉丝普汀:梦想水晶符(第2个) 海德拉:九头蛇火箭弹 血腥蛇牙(第4个) 黑之加奈:魂之铃(第10个) 沙耶:绿色新娘礼服、死亡祭坛(梅菲斯特的女儿) 蕾露:长戟红泪 英灵王雨可:巴比伦的财富宝库 琳:神圣之银 西拉:(宝具未知)(第6个)
神圣骑士团成员:
卡伊:青龙斩月刀佐菲:破军蛇矛露法:白金皇龙剑(第7个)诺亚:银剑天使(第9个)
蔷薇少女
第一人偶-水银之剑 第四人偶-苍蓝之星 第七人偶-雪华之晶

七夜
第一夜-纹章使 第二夜-梦之使亚由 第三夜-神之使洛妮:凶牙光轮 第四夜-魔女美亚:仪律之杖 第五夜-魔女美莎 第六夜-冰之使库娜:冰魂眼 第七夜-天之使伊菲娅:冰雪罪孽 毁灭之焰-克丽丝

卡蕾(七翼领导者 尤利西斯的契约者第3部 ) 海德拉:九头蛇火箭弹等 黑之加奈:魂之铃 雨果:巴比伦的宝库中智慧宝库 帕兰:卡组 克洛薇:暗杀者
第一部
共第五百八十八章
第二部
共四百七十八章
第三部
共五百二十二章
第四部
目前连载至第一百六十二章 愿戚薯望的代价(下)(连载中)
希望采纳给分 新人

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《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《艾尔登法环》双持重装信仰狂战士玩法攻略
核心是就是叠物抗,叠韧性,然后上去砍
实测黑焰庇佑+黄金树立誓+龙徽大盾护符+老将套装,在不带+5护符(+5护符减15%全抗)的前提下可以达到69.8%的常态(黑焰和立誓都是1分钟左右,立誓好像要长一些)物理减免,如果配合献斗盾护符(满血时增加大量抗性,就是个蛋壳)可以在满血时提供78.9%的物理抗性。
再加上黄金树恩惠(就那个自动回血恩惠赐福的升级版,恩惠赐福是每秒回8血持续80秒,这个是秒回12),以及亵渎圣剑回hp的特效,推图打小怪非常爽,直接和小怪拼刀,砍在蛋壳上也砍不了10%的血,基本过个几秒或者你把小怪砍了回的hp就又有蛋壳了。
而且老将套除了高护甲还有几乎前3的韧性,基础80点韧性,我喜欢再配合山羊护符(提高30%韧性),就有105韧性,基本小怪轻击直接无视,小怪重击无法打断战技和攻击(用刚出门那个骑士营地的士兵测的,大型怪估计不行),同时还可以上龙雷庇佑(敌人攻击你可能会弹刀),对于狗之类的小型敌人很容易让它砍你弹刀,拿着双大剑一路往前莽,非常爽。
打难打的精英,boss之类的,除了上面的几个防御buff,还需要上一些buff,主要就是腐蚀龙息,还有干桂奥尔给的桂奥尔咆哮(aoe,主要是会降低周围敌人攻击和防御,按照wiki的测试大概是减20%伤害,多承伤10%,但我拿前期巨人测只减了总伤害的10%,所以不是直接减造伤,应该就是减攻击之后再算),还有火焰赐予力量(加物攻火攻)。
至于加点方面我逐渐变成了水杯(我现在113级)
主要是因为两把大剑最低需求是22力敏;然后为了拿起老将套还不超重,需派粗要把耐力点到21,这样刚好在用众武护符(+15%最大负重)后可以以73.7/75.5的极限负重穿上(没办法加到中了,那可能得点到40+的耐力,没那么多点了,只能说看个人喜好了,我勉强还是愿意为了双持重装狂战这个形象放弃快速的翻滚,这是这套最大的缺点,但依旧推荐尝试);然后专注加到19,这样可以有96蓝可以连放一些buff,不至于放一个喝一瓶药(火焰+立誓+龙雷=95蓝,恩赐+黑焰=90蓝);智力9,唯一一个没加的,双持重甲神圣狂战打架只会嗷嗷叫不需要智力;
感应17,放桂奥尔咆哮最低要求(这个其实比较纠结,因为这个技能实测不是那么好用,不喜欢可以不用就只用加到12出腐蚀龙息),实在打不过的boss(比如a你回血的女武神)直接重甲一下换泪滴面具(+8感应-7%左右的物理伤害)上龙_印记25感应开始龙息逃课;然后剩下的我都加了信仰,加到了50,黄金律法剑还是加一点3,4点的加,敏捷加一点只能2点2点加,亵渎圣剑也差不多,等啥时候信仰软上限了再加敏捷或者力量。
最后是印记,我现在用的是碎石印记,主要是因为后面雷系祷告比较帅。实际上这几个buff,除了龙息没有任何一个会受到信仰加成,所以用的印记没有任何区别,加信仰的用处就是武器信仰加持高,同时至少要38的信仰才能解锁高级缓慢回血黄金树恩惠)
哦,还有一个,高信仰可以给泪滴带个王之恢复,恢复受高信仰(主要是40-60,有人测过)加成很高,50信仰尘念镇能回800+,泪滴没血了帮泪滴拉拉仇高芹恨,泪滴就开始奶自己,他也没有蓝限制,基本寄不了。
武器我带的是右手亵渎圣剑左手黄金圣剑,主要原因是因为帅,次要原因是这两把剑信仰加成比较高,而且都是大剑可以一起砍,亵渎圣剑击杀回血可以续蛋壳,战技前摇小伤害可观,配和105的韧性,至少熔炉的轻击是无法打断你的攻击和战技。
(我现在还没打到黑剑,后面可能为了帅要双持黑剑和狩猎神,帅还是第一位的)
印记随便,原因上面说了
套装用的老将套,可能有人会推荐山羊套,我也试过,放个大致数据感受下:山羊套:65重量,45物抗,100韧性
老将:45重,41物抗,100韧性。主要问题就出在65重量带双剑即使带上+19%负重也需要40+耐力才能拿,相比老将套21耐力可以拿,相当于用20+属性点换了130-105=25韧性(默认带山羊护符)和45%-41%=4%物抗,而且实际上某些buff在护甲较高时加的会变少,所以可能只是把极限护甲从79%上升到81%左右,四舍五入也就是用20属性换25韧性。这25韧性是否可以突破一些阈值我不太清楚,只能说当等级高了点数充裕了可以试一试,点数少还是优先信仰之类的输出属性吧。
护符方面,龙纹大盾是核心,负重护符(有15,17,19,有哪个都行)很重要,然后献斗盾(蛋壳)我很喜欢,最后还剩一个我一般会选择加2个记忆槽位的护符
最后总结一下祷告,为了方便释放,平时最好把buff祷告排成
黄金树恩惠-龙雷庇佑-黄金树立誓-黑炎庇佑
这样放两个喝药就不会太亏
推图可以再带几个帅气的祷告
打boss换掉龙雷(龙雷削韧不高),多带上带火焰赐予力量,桂奥尔咆哮,腐蚀龙息,王之恢复(自己别用,给泪滴带的,自己用不如带药)
基本就是这样

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