塞尔达幻影沙漏射箭小游戏在哪里
1. 塞尔达传说 《幻影沙漏》的问题
1.沙漏四个海各一个,共四个
取得方法就是先得到藏宝图,按照藏宝图上的地址捞吧,详细地址给不了,藏宝图打捞上的物品是随机的
2.《幻影沙漏》目前已知29张财宝海图收集方法
1.大炮岛左上方宝箱
2.モルデ岛(西南海域,罗曼老爹的儿子住地岛,能玩射箭小游戏)地洞密室内宝箱
3.风之岛中央山洞敌人全灭后出现宝箱
4.风之岛风车阵右下角宝箱
5.火之岛女巫家地下室有花纹地面挖掘
6.メルカ岛(东南海域,游戏一开始上来的岛)鉴定屋开张后,码头青年处50卢比购入
7.サワズ岛(西北海域,铁匠住的岛)地面石板延长线交点处挖掘
8.ゴロン岛(东南海域,哥隆岛,住的都是哥隆族)中央平台
9.ゴロン神殿一层右上方,须在左侧桥上向下扔炸弹触发机关
10.冰之岛左上方被花纹地面包围的土地挖掘
11.和メルカ岛(西南海域,游戏一开始上来的岛)的通信交换岛吉他手交谈两次
12.メルカ岛(西南海域,游戏一开始上来的岛)拿剑的山洞外树下挖掘
13.死者岛右下高台
14.海王神殿地下6层陪慎扮右上宝箱,须射中左上方眼睛
15.海王神殿地下5层左上方,须从地下4层左上方门进入(没试过钩绳,可能也可以吧……)
16.海王神殿地下10层木槌敲左下方机关
17.海王神殿地下12层,木槌敲右方区域机关
18.火之岛右方第三层高台的草下挖掘
19.モルデ岛(西南海域,罗曼老爹的儿子住的岛,能玩射箭小游戏)的红衣小孩赠送。
20.モルデ岛(西南海域,罗芦灶曼老爹的儿子住的岛,能玩射箭小游戏)右下方平台的树下,要用钩绳把木桶和石碑连接,把木桶拉过来,用桶内的母鸡飞过去
21.ボヌン岛(西北海域,罗曼老爹住的岛,能鉴定鱼,玩炮击游戏)右上方平台两个宝箱中间挖掘
22.ホリホリ岛(东南海域,花钱参加挖宝的那个岛)右方挖掘
23.ホリホリ岛(东南海域,花钱参加挖宝的那个岛)上方挖掘
24.东北海域旅人之船消灭敌人后,与船主交谈两次
25.メイズ岛(东北海域,有迷宫游戏的岛)中级迷宫成功后获得
26.27.ホリホリ岛(东南海域,花钱参加挖宝的那个岛)还可以挖出两张图(也就是说这个岛一共能挖出4张图!要看Rp?有待确定)
28.ボヌン岛(西北海域,罗曼老爹住的岛,能鉴定鱼,玩炮击游戏)老爹屋子门前可挖到藏宝图一张。(同学去确认了下,这个没错~)
29.无名岛(西北海域,就是自己画地图,是一只鲸鱼那个岛)下船后向上走,在一小潭水旁的土偶面前能挖出宝图(TGBUS看来的)
楼主努力捞吧,其实海王神殿时间绝对够,象我这样的ARPG苦手没孝嫌用金手指第一次15分就全过了,熟悉后基本5分钟通一次,拿到圣剑杀守卫太容易了
2. 塞尔达传说:幻影沙漏的游戏玩法
不同于以前任何一部作品,《沙漏》的操作完全是由”触摸“来完成的。在屏幕上点击来移动林克,在屏幕边缘画圈来让林克滚动,在屏幕上滑动和点击敌人,林克将会挥剑攻击——在林克身旁划一圈还可以使用更大威力的回旋斩。游戏中的道具也是各有特色,比如回旋镖可以完全按照玩家在触摸屏上绘出的轨迹飞行,炸弹鼠也可以在地图上画好轨迹然后照着一通乱跑;这种道具的自由性是历代其他作品都看不到的。
除此之外,《沙漏》还创新地把DS掌机的特性运用到极致。麦克风的使用自然不必说,游戏中林克可以靠叫喊吸引npc注意或惊吓敌人,吹气熄灭火烛,甚至还能靠大声喊叫来砍价;游戏甚至还用到了ds双屏幕的特性——比如一些敌人得靠看上屏才能打败。在游戏中期,甚至有一处需要把上屏地图和下屏地图合并的谜题,玩家必须靠把手中的游戏机合上盖子然后再打开,才能把上屏地图的讯息移到下屏——这种前所未有的谜题设计也给了《沙漏》之后的一些ds游戏很多启迪:原来ds还可以用这样的方式来玩啊!
《沙漏》在全系列的时间轴上属于“成年线”,是ngc作品《风之杖》的续作,《风之杖》的故事在游戏开场有用纸剧的形式简单提及。本作继承了《风之杖》卡通的人设,冒险也仍然是在大海和小岛上轮流进行;游戏整体建模是3d建模,在大海上航行使用第三人称纵深视角,而在陆地上则只使用2d上帝视角,只有在一些boss战会使用纵深视角。
媒体对《沙漏》的整体评价是正面的评价,普遍认为是一作制作精良的塞尔达传说。游戏的创意,故事,以及电影一般的过场动画都为人所称赞;不过游戏也存在着一些诟病,比如音乐的缺乏和2d的视角。
限定版《沙漏》ds和触摸笔随游戏发售同时上市。