当前位置:首页 » 游戏问答 » 腾讯端游哪个游戏最旧

腾讯端游哪个游戏最旧

发布时间: 2023-05-10 15:52:58

Ⅰ 腾讯有多无情砸钱拿下11款老端游,结果不到一年就停运3款

2020年年初,WeGame一则“老端游拯救计划”的投票,在网游圈子里炸开了锅。


那些还在玩的、曾经玩过的、对 游戏 满怀眷恋的玩家们,纷纷呼朋唤友为自己心仪的端游拉票助威,期待在腾讯的助力下能“复活”那些曾给自己留下美好回忆的老 游戏 。

像是呼声最高、票数排名第一的《冒险岛》,就有玩家表示,只要你腾讯能复活《冒险岛》,你就是我大哥!



时间如白驹过隙,一眨眼一年过去了,除了当初票选中的4款老端游在WeGame复活了以外,2020年腾讯还顺势拉起了七款其他端游的复辟。

根据X博士的研究分析,自打2018年引入单机折戟、代理FF14却尝到甜头后, 腾讯2019年和2020年就非常匀速地以每年上线11款端网游的势头 ,稳步推进自己的“端游大一统”计划。

但是这些入驻WeGame的端游,其命运和口碑却各有千秋,大家可以根据X博士整理的这张表大致一看究竟。


划重点一:残酷的筛选机器?想要复辟端游的腾讯,其实枣橘鸡贼得很

在X博士看来, WeGame的"老端游拯救计划"与其说是给玩家们一个怀旧的机会,更像是单纯地在腾讯这个“流量巨兽”身上开一个口。


毕竟,在总数仅3亿的中国PC玩家中, 光WeGame的注册用户就有3亿,月活跃人数也是达到了七千万 (2019年数据),要说在国内端游领域最有发言权的厂商,非腾讯莫属了。

而那些曾经需要跟腾讯一较高下、从腾讯手里抢用户的厂商,如今有了抱上腾讯大腿、还不需要费劲重制 游戏 的机会,自然一万分愿意。(当然,某些自身端游事业有声有色的厂商除外)


你想想啊,登陆WeGame并不仅仅是多个QQ登录入口那么简单,在合作过程中,腾讯还会给流量、给资源、给建议,并且共享腾讯整个大盘的新鲜玩家血液,想想都香滴狠!

一些逐渐淡出玩家视野的老 游戏 ,确实也靠着这一波重回了青春。比如早已鬼服的《龙之谷》靠着WeGame带来的人气撑了下来,就算时至今日,根据贴吧上的反馈依旧是WG服比官服人多。


但是相比对待单机 游戏 “千万流水内0分成”的“慈善”举措来说, WeGame对于网游的筛选策略就无情了很多,几乎堪称“没有感情的杀手”。


对于那些在一段时间内跑得不错、玩家口碑良好的 游戏 , WeGame自然不吝啬于更好的扶持帮助。

比如随随便便就能玩到上千小时的刷子 游戏 《星际战甲》,腾讯就馋了好久。终于在砸了14亿美元(91亿RMB)收购其母公司乐游 科技 后,将代理权从畅游手中抢了过来。而《星际战甲》最受诟病的“进度落后国际服太多”的问题,也在不断通过“N合一新版本”的方式努力追赶,对于苦守国服的玩家来说可谓是一个大好消息!


像《激战2》这种弱化氪金要素、强调公平注重玩法的 游戏 ,也赢得了腾讯的青睐重视。

“充钱并不能变得更强,只能让你变得亮晶晶” 的特质,再加上腾讯与空中网的联手后推出的一系列服务器扩容、运营活动等,让新老玩家即使在不同端口登陆,也能在同一个 游戏 世界里 游戏 玩。

因此WeGame端上线后可以明显感受到萌新枝凳大量激增,WeGame接近90%的评价以及评论区众多多达上千小时的游玩评测,都能证明这次联运效果的成功。


反观那凳搭团些纯粹是想来蹭蹭腾讯流量、并且不怎么赚钱的 游戏 ,很快就会被WeGame抛弃。

就拿去年上的11款端游来说,不到一年就停运的就有三款 ,这占比不可谓不高了。


而且因为WeGame不仅需要重头玩起,还跟玩家自己QQ号绑定的缘故,充钱之后即使不玩也很难挂出去回血出掉,只能烂在手里。这里也算是给想要入坑那些知名度不高的 游戏 的同学提个醒了。


其实,对于厂商来说,登陆WeGame是个不需要大改 游戏 就能获得用户重启的好机会; 而对于腾讯来说,又何尝不是一个聚拢更多类型用户盘子的大好时机呢?

像是腾讯 游戏 中十分匮乏的“二次元基因”,此前就有传闻说腾讯想靠收购米哈游来补齐,特别是《原神》爆火之后,网上疯传着“腾讯急了”的言论;但米哈游自己却十分硬气,《原神》甚至做出了拒绝与渠道商分成的决定,将收益牢牢掌握在自己手中。


那么作为腾讯的扛把子PC平台,WeGame在其中又扮演什么角色呢?那大概就是,既然我暂时得不到米哈游的《原神》,那就先得到《崩坏3》吧!



划重点二:是联运而非代理?玩家与厂商的认知偏差

对于被情怀吸引回归的老玩家,亦或是那些冲着IP影响力慕名而来的萌新玩家来说,这种登陆WeGame的做法,也许意味着在找回当年的味道的同时, 游戏 会有更好的画质、更优良的 游戏 环境、更有趣的玩法体验。

但是实际上,“ 登陆WeGame 与其说是腾讯代理了老 游戏 ,倒不如说是联合运营,腾讯提供平台和资源, 游戏 还是由原厂商自己运营。

因为这个认知的偏差,导致玩家实际玩到的和期待值产生了偏差。


前文也说到, 大多数老端游上架WeGame都是直接“复制黏贴”当前的 游戏 版本。

一样的画质一样的玩法,没有任何创新, 但氪金的花样却是整得一套一套的。


其中最猛的,当属《热血传奇怀旧版》。

20年前35块钱点卡能玩120小时左右,差不多一块钱能玩三个半小时;而如今物价消费水平飞涨,它也“顺理成章”地把点卡翻了几倍,玩一小时就要1.25元!

这收费标准对比市面上《最终幻想14》、《梦幻西游》、《剑网3》等点卡制收费的知名MMORPG网游来说,真的是怎一个“贵”字了得……


假设它品质好,收费那么贵玩家当然也不会埋怨多少。

但是, 游戏 真的就是“原汁原味”地重现10几年前的机制,等级修炼、装备爆率实在太耗肝了!这也导致了工作室横行局面的出现。

而且就连 游戏 的防挂措施都还是10年前,然而外挂却升级了?更加智能了!运营商对此却无动于衷。


其他 游戏 虽然没“还原”得那么夸张,但是基本也是大同小异。

所以,如果你期望“WeGame什么时候能上架《冒险岛》怀旧服,能重温17年前的经典”?不好意思,得韩国Nexon或者盛趣先做出来才可。


这种把玩家当韭菜,割一波就跑的行为,不仅使得回来重温的老玩家找不到情怀所在;一瞬间大量涌入的新玩家也对其固有的玩家生态造成了冲击;而对于那些早已适应次时代画面和玩法的新玩家来说,过于古早和落后的玩法画面,也基本是难以适应的……

种种问题,渐渐将上架WeGame的大多数老 游戏 推向了口碑爆炸的深渊。(可以回头看看开头那张表)


划重点三:不靠腾讯也能闷声发大财?中小端游正在悄悄复活

在WeGame带起的“老端游复活计划”,以及魔兽怀旧服爆火的风潮下,其实X博士发现,一些中小老端游也在悄悄开启自己的“第二春”。


这些端游大多数曾经被腾讯放弃,或者是圈子极其稳定、不太倚靠腾讯新鲜用户盘子的老 游戏 , 几乎把官服定位成了“官方私服”。

就好比珠海心游的《第九大陆》以及塔人网络《奇迹》,这两款 游戏 虽然关注度都相对比较小,时隔多年重新开服也没有腾讯WeGame那般声势浩大,但据X博士了解日常在线也有过万玩家。


这些 游戏 就像日常生活一样完美融入老玩家的生活,即使收费水平也不低,但老玩家们或许只想静静地回味当年玩 游戏 的快乐时光,这钱他们也花得心甘情愿。

厂家能盈利,玩家情怀有地方宣泄,何乐而不为呢?


类似的案例,还有由九城研发的国产横板街机格斗网游《名将三国》。

当年为了挑战DNF还打出了 “玩名将三国就送2亿Q币” 的旗号,结果仅两年就宣布停服,连研发团队都解散了。不过这款 游戏 却凭借爽快的打击感和简单易入门的操作,活在了不少玩家的青春记忆中。


如今趁着这波老端游复活热潮,这款 游戏 也被一家名为“北京锐我 科技 有限公司”的公司捡回来,计划重新运营公测。

看到这个消息的老玩家们直呼“爷青回”,必须为记忆中的老 游戏 充值一波信仰。


在X博士看来,这类选择不抱腾讯大腿、悄悄复活的老端游,等同于是放弃了拉新的可能,在画面翻新和玩法创新上基本放弃搞事情, 而是专注服务于老玩家,满足他们的情怀和需求,在大厂的“掩护”下闷声发大财就好了。

这大概也是当下中小端网游和老玩家圈子的一种常态吧。

课后总结:

随着WeGame整合的老端游越来越多,玩家在“盲目冲动”了几次之后,应该会对“登陆WeGame”这个概念有更清晰冷静的认知。


它并不意味着曾经的痛点就能被根治、所期待的革新就能被实现,也许会更好,但这都要看 游戏 本身的质量能否能经受住腾讯和用户的考验。而玩家在这个过程中,更多的还是要面对曾经的糟粕、以及如何更好地接纳腾讯系新玩家。这里面也许有新生,也许也会有失望。

不过吧,这种联运老端游带来的营收,也为WeGame的另一个梦想—— 整活国内单机市场 ,提供了机会。


在今年年初,WeGame豪气万丈地提出”千万流水内0分成“的策略,极大地为自己平台拉了一波好感,这也算是跟老端游的口碑互为补充吧。

Ⅱ 腾讯2006年以前出的网络游戏有哪些

楼上的都胡说,2006以前出的是QQ幻想。QQ堂。QQ音速 QQ游戏 就这些~没有其它的游戏了。

Ⅲ 腾讯最早的网游是什麽

公元2004年年度轮嫌巧力作破壳 挥拳第一款休闲网游《QQ堂》

由腾讯自主创意、研发,拥有自主知识产权的第一款休闲类对战网络游戏《QQ堂》,终于在12月29日这岁末破壳而出,正式与广大的玩家见面。这是这只企鹅用心呵护,奉献给以3.2亿QQ注册用户群者握为主体的的又一大礼蛋,也是QQ游戏发展的一个重要里程碑。

这是一款怎么样的力作呢?其以玩家为核心,建立真正适合中国玩家的文化品位和游戏习惯。通过提供多元化游戏模式,增加游戏的可玩性和乐趣;打造精美的画面、可爱的人物造型、简单易上手的操作和独具创意的变身系统着称,从内测开始就受到玩家的追捧。此外开启了用QQ号码登陆《QQ堂》,开启QQ游戏的新时代,省心便捷了注册的环节。同时多种方式切入游戏,在通过传统下载客户端腊键单独运行游戏的同时,开辟了通过QQ游戏大厅列表内选择进入《QQ堂》绿色通道

Ⅳ 腾讯新出的端游

腾讯新出的端游是《新天龙八部》怀旧服。

从WeGame平台的关注页面可以看到,游戏虽然正式上线才一天,但却已经受到了22.8W玩家槐老毕认可。开服当天,进到登录界面后发现,玩家多到远远超出想象。

一开始,官方可能也低估了玩家的热情,并没有一上来就开很多服务器。因为玩家数量太多,导致所有服务器全都被挤爆,上线哪怕稍微晚了一点,队伍都要排到500名开外了。不过从大家的表现来看,排队并不能阻挡老玩家们的热情。近些年市面上的端游越来越少,甚至很多厂商还直接宣布放弃,不过腾讯新出的端游是《新天龙八部》怀旧服还是非常受欢迎的。

《新天龙八部》凤鸣王陵

85级及以上等级角色组队3人以上,前往凤铅芹鸣镇(289,67)萧陵处,由队长点击选项“进入凤鸣王陵”创建并进入副本。副本中有9根未激活的封印龙柱,每根龙柱封印着一个固定的boss,副本创建成功后:随机在NPC镇魔柱·饕餮、镇魔柱·英招、含差镇魔柱·相柳、镇魔柱·开明、镇魔柱·陆吾、镇魔柱·穷奇中随机选取1根镇魔柱进行激活,并进入30秒倒计时。

倒计时结束后,在王陵(48,48)处刷新龙柱对应的boss。击杀boss后可获取相应boss掉落。击杀完第四个BOSS副本完成。如果最后BOSS逃跑,则获得物品的概率将减半。

Ⅳ 腾讯游戏有哪些

1、《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。

游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

2、《QQ飞车》是由腾讯的琳琅天上游戏工作室开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏,最高同时在线已超过300万。游戏结合休闲和竞技玩法,是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

3、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

4、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

5、《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。

游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。

Ⅵ 十大腾讯游戏排行榜

十大腾讯游戏分别是《天天爱消除》、《天天酷跑》、《和平精英》、《QQ飞车》、《QQ炫舞手游》、《饭局狼人杀》、《拳皇命运》、《王者荣耀》、《圣斗士星矢(腾讯)》和《万王之王3D》。

1、《天天爱消除》。

《天天爱消除》这是一款偏休闲轻松的游戏,但与普通的消除游戏不同,这款游戏的玩法非常之丰富。这款游戏与众不同之处在于它是以消除为主,宠物、家园等系统玩法为辅的。

在这款游戏中,玩家不仅可以体验爽快消除的乐趣,还可以体验装修乐园、给角色换装、喂养宠物等新奇玩法。不仅如此,这款游戏还会在不同时节推出限时活动或模式,还有可能与喜欢的IP联动。

Ⅶ 当年玩过的经典网络游戏,你还记得吗(2007年)上

大家好,今天继续更新我们这个系列的文章。不知不觉已经更新到2007年了,但是随着文章的更新,我愈加发现这个系列写起来难度还是颇大的。因为随着时间的推移,网络 游戏 的数量也是越来越多,从原来一年出不了两三个网络 游戏 ,到后来一年能出现几十个甚至上百个网络 游戏 ,这让我着实有点冒汗。但就算我大汗淋漓,我也要坚持把这个系列做下去,因为各位小伙伴对这个系列作品的反响真是太热烈了,让我无比的感动。所以,就算再困难,我也要用最大的真心和最真诚的付出将这个系列做下去,目的只有一个,就是回馈各位的信任!

今天我们开始盘点2007年的网游,从这一篇文章开始,由于每年 游戏 数量的增加,我可能会把这一年的 游戏 分上、中、下在多篇文章进行盘点。所以,这里就借用郭德纲老师的一句话,咱们就打着过日子的心态,细水长流。我一点点的写,您一点点的看,咱们来日方长!

话不多说,言归正传。

1、《穿越火线》

《穿越火线》(CrossFire,简称CF)是由韩国笑门 娱乐 (Smile Gate)开发,中国内地由腾讯 游戏 代理运营的一款第一人称射击 游戏 。 游戏 讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。 游戏 中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛 娱乐 指数盛典“中国IP价值榜 游戏 榜top10”。 2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。

其实作为一个九几年就开始玩CS的人,刚刚听说穿越火线这款 游戏 ,心里活动还是比较复杂的,而且很难形容,怎么说呢,应该是既期待又排斥的一种感觉。说 期待 是因为,2007年前后已经是网游非常盛行的时代了,而所有真正意义的网游中,像CS这种第一人称射击的对战性 游戏 真的是少的可怜,即使凤毛麟角的有那么几个,那种粗糙程度与CS一比也是无法让人接受的。CS这款 游戏 ,虽然本身做的非常极致,奈何想要网络对战只能通过局域网或对战平台来实现,总是缺乏一种归属感。所以,自从听说有了一个类似于CS的独立网游出现以后,真的是对这款 游戏 有着无限的期待感。但为什么又有 排斥 的感觉呢?其实说来也很正常,人都有先入为主的观念,一旦被某件事物占据了主动,就很难再融入其他与之类似的东西了,又何况CS是如此的经典,可以说出世即巅峰的存在。所以,猛地来了个《穿越火线》,总有一种“山寨”的感觉。这就像当初玩了《跑跑卡丁车》,后面再玩什么赛车类的网游都感觉差之甚远。

但是平心而论,真正接触《穿越火线》之后,那种先入为主的感觉很快就被打消了,不得不说,《穿越火线》称得上是一款良心之作,也是经典之作。无论从操作手感、 游戏 模式还是地图的设计上,都非常的用心,让我这个忠实的CS玩家,很快就陷入了《穿越火线》这片阵地。但是还是要吐槽一点,就是代理商,腾讯真的是延续了他一贯的网游代理风格,刚开始的时候天下一般齐,但玩着玩着就发现,不花点银子还真是……这也是后来放弃的原因,我是穷鬼我承认[惊呆]。

至于后来的手机版《穿越火线》,我就只能呵呵对待了,我就想问问这种 游戏 用手机玩,还有那种感觉吗,真的是“一顿操作猛如虎,定睛一看原地杵”啊[我想静静]。

2、《纵横天下》

《纵横天下》是一款由盛大网络内部研发团队历经一年精心打造而成的多人在线联机对战网页 游戏 。作为盛大网络丰富产品线的重要补充,该产品以中国传统文化的精粹—三国文化为背景,源自三国却又架空 历史 ,通过城市建设,军队训练,最后决胜沙场,极具玩家代入感。

《纵横天下》应该是那个时候比较出众而且比较耐玩的网页 游戏 的代表作了,但可能是传统观念的问题,当时总感觉这种网页 游戏 不可靠,就好像玩着玩着就删档了一样(可能我当时有点土老帽了),但实际上这种网页 游戏 对于很多消遣 娱乐 的上班族来说真的方便至极,免除了客户端的安装,随时随地都能进行一番 娱乐 ,其实这一点真的是很人性的。

虽然作为一款较早期的网页 游戏 ,但《纵横天下》留下的口碑还是相当不错的。

3、《猫游记》

《猫游记》是由北京千橡网景 科技 发展有限公司开发的第一款网页 游戏 ,于2007年正式发行。在这个世界中可以变成强力的战士或者成为威力强大的魔法师。在《猫游记》里,可以打怪练级,可以交友聊天,可以查看最新资讯,可以写博客,每个人都能在同一款 游戏 中找到自己想要的乐趣。

《猫游记》是由猫扑(猫扑是属于千橡集团旗下的,还有人人网、开心网等,都是千橡集团旗下的)独立开发的第一款休闲无端网游,它以MMORPG为基础,涵盖所有策略类和养成类 游戏 特征;故事背景充满了玄幻色彩,在这个世界中你可以变成强力的战士或者成为威力强大的魔法师,其独创的 游戏 模式,成为备受瞩目的网游大作。

关于《猫游记》这款 游戏 也是褒贬不一。有的感觉无聊至极,有的则感觉休闲 娱乐 性极强,很耐玩。其实这个说来也正常,对这款 游戏 出现不同的评价,我觉得就是个 游戏 模式偏好问题,《猫游记》“养成类” 游戏 的特征十分鲜明,所以对于喜欢这种模式的玩家来说当然觉得好玩至极,而对“养成类” 游戏 毫不感冒的玩家来说,那真的就无法接受了。(像我本人就极其受不了“养成类”的 游戏 ,感觉平淡如水,一点也体会不到 游戏 带来的刺激感)

4、《QQ三国》

游戏 以三国题材为 游戏 背景,以精美细腻的2D 游戏 场景,吸引了众多玩家的眼光。 游戏 带有强烈真实的画面,以及可爱的2D造型,丰富的任务系统,独特的 装备系统 和支持全键盘操作的战斗,满足在PC上感受街机的招式快打。独有的悟性技能,学习新武功,新招式不再需要师傅,经过努力,或者任务每个人都能无师自通,成为一代高手。

虽然我对Q版人物的 游戏 有着天生的偏见,但不得不说《QQ三国》这款 游戏 还是带给了我不错的体验的。抛开人物模型不说,最主要的还是他的 游戏 模式吸引了我。从小就有街机 游戏 随便玩的梦想,《QQ三国》这款 游戏 好像就是来帮我圆梦的(当然后来有了《地下城与勇士》就果断转投了)。虽然之前这种横屏2D 游戏 也出过几款(比如《快乐西游》,当然《冒险岛》也非常不错,只是对我来说 游戏 体验没有《QQ三国》那么好),但总觉得操作起来没那种感觉,跟闹着玩似的。《QQ三国》才让我真正有了把街机搬到PC的感觉。

另外对于《QQ三国》这款 游戏 ,我还有个很深的体验,就是音乐特别好听而且 游戏 背景总能给我一种安逸感,不知道大家有没有和我同感呢?

5、《彩虹岛》

《彩虹岛》又名《彩虹岛Online》,是一款由韩国 游戏 公司Actoz Soft开发,2007年2月由盛趣 游戏 (盛大 游戏 之前从盛大网络分离出来,被授予了盛大 游戏 商标的使用权,现在协议过期了,就换成了盛趣 游戏 ) 代理的休闲网络 游戏 ,是一款拥有童话般可爱风格的横卷轴动作网游。 《彩虹岛》以变化无穷的武器锻造、畅快淋漓的劲暴格斗和不断成长的宠物养成为特色,搭配清新可爱的 游戏 画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。

《彩虹岛》这款 游戏 说实话我接触不多,没法对他做太多的评论或者发表自己的 游戏 体验。要说的话也只能说说自己的直观印象,而我之所以当初没有接触这款 游戏 也是因为我的直观印象所致,这种印象就是——《彩虹岛》这款 游戏 太可爱了。当时我的感觉就是,我一大老爷们,玩这个 游戏 就像张飞绣花一样,画风什么的真的没法接受[我想静静]。

但通过很多朋友或网友的反应,其实这款 游戏 还是很不错的,所以也就只谈谈我的个人感觉罢了,不做进一步的评论。

6、《封神榜国际版》

《封神榜国际版》是一款2007年由金山公司开发、运营的网络 游戏 ,分为元宝区、通宝区 。该作原为2004年金山公司运营的网络 游戏 《封神榜》。 该作以神话小说《封神演义》为背景,玩家将从甲士、道士、异人三个职业中创造属于自己的个性角色与好友在广大的世界中冒险。


终于到《封神榜国际版》了,为什么这么说,是因为之前的文章中有太多的朋友给我留言“封神榜去哪了”。其实在之前2003-2004年的文章(当年玩过的经典网络 游戏 ,你还记得吗?(2003-2004))中我就想写的,但当时那篇文章内容有点多,加上07年出的《封神榜国际版》的原作本来就是04年的《封神榜》,所以,我选择在盘点2007年的这篇文章中把《封神榜国际版》这款 游戏 写出来。不好意思,让各位久等了!

其实说起《封神榜》和《封神榜国际版》应该是各有千秋,没法评论孰高孰低。《封神榜》画质不如《封神榜国际版》(毕竟早了几年),花钱嘛我觉得是都不少,玩家数量应该还是《封神榜》略胜一筹,而 游戏 复杂程度、人物设定《封神榜国际版》应该是更丰富一些……其实这种对比,对于两个 游戏 的忠实玩家来说都不是什么问题,所谓“萝卜咸菜,各有所爱”嘛,当初这款 游戏 能带给我们快乐,不就足够了吗,您说呢?

7、《春秋Q传》

春秋Q传online是一款 Q版 网络 游戏 ,主要是由金山软件有限公司设计指导思路和理念,由亚丁工作室设计小组完成的较为成熟的一款网游。 游戏 开放了庞大的剧情任务体系,拥有多达500套 搞笑 的任务剧情和65535个爆笑的 任务链 。玩家可以和传说中的 历史 人物进行互动,听他们给玩家讲述各种各样的疯狂故事,或是要玩家去完成各式各类稀奇古怪的任务。

《春秋Q传》这款 游戏 画质、画面都还是很不错的,而且背景音乐也特别好听。另外就是故事设定也很丰富,独有的元神模式也算是一个不错的亮点。但即便这样,我还是觉得这款 游戏 比较适合女生玩,而且感觉一直以来这款 游戏 的人气都不是那么高。也许有自身问题,但最主要的是那时候好玩的网游太多了,一款网游不做出点特点或没有什么过人之处,想要获得更多玩家的青睐是很难的。

好了,2007年网游盘点的第一部分就先到这里,本年度的 游戏 我会分两个或者三个部分来呈现给大家。另外,关于2007年的经典网游您还知道哪些?欢迎在评论区留言讨论。

最后还是那句话,经典网络 游戏 实在太多太多,如果我把您心中的经典遗漏了或者说错了,还望您多多指正!

Ⅷ 腾讯出过那些旧游戏点卡

《QQ幻想》
《QQ幻想》作为腾讯第一款自主研饥李发的大型Q版公会网络游森唯戏,很多玩法和此肢培功能都是围绕QQ来设计的,采用了盘古创世,女娲造人,仙人并存的东方神话背景。

Ⅸ 腾讯推出的第一款网络游戏是什么

腾讯推出的第一款网络游戏是2001年出的QQ堂。

Ⅹ 10年前最经典的网络游戏有那些

1、石器时代 (1999)

石器时代是日本JSS公司开发的MMORPG类网络游戏,在中国由华义国际代理。这款游戏真正堪称中国网络游戏鼻祖。

游戏设定在石器时代的尼斯大陆,这里有恐龙、小精灵等各种生物,你在游戏前期可以很悠闲地收集物资,结交朋友,观赏环境。等级高了之后可以组队打恐龙,也可以把恐龙收为宠物。这里最值得一提的就是宠物系统了,如果你能够收集所有的恐龙、还可以通过照相功能做成一个恐龙图鉴大全!

但是之后的外挂泛滥,随意修改游戏数值、版权之争让这款游戏彻底丧失生命力,在2008年停服。网络游戏外挂问题也是从石器时代开始泛滥。

2、热血传奇 (2001)

热血传奇可以说是中国网游开始的地方。提起当年热血传奇的印象,就是火!在热血传奇之前,也就反恐精英CS和石器时代能吸引一些人去网吧,但那时石器时代深受外挂问题的困扰,游戏环境已经很差。热血传奇出现后,大小网吧人满为患,所有人都在玩热血传奇。

即使现在到了8102年,各类冠以传奇名字的页游和手游仍层出不穷,好像那一代人的怀旧情怀永远不会消耗殆尽,有时甚至还能请得起一线明星代言页游,不得不令人佩服热血传奇的生命力。

那热血传奇到底有什么吸引人的呢?热血传奇的游戏UI以及操作方法很多都来源于暗黑2等欧美游戏。但是热血传奇从根本上确立了MMORPG在国内的整体模式,在热血传奇之后的很多游戏都必须使用这样的游戏方式,否则就只有停止运营一条路。

热血传奇中三种职业近战物理攻击的战士、远程魔法攻击的法师以及远程近战兼有的道士。这种传统的肉盾,输出,奶妈铁三角自然是RPG游戏诞生以来就存在的平衡组合。那时玩家第一次知道游戏可以建立工会,有人被欺负了,工会所有兄弟陪你一起去砍人。据说那时很多爱打架的小混混,都改变以往在现实里的互殴,改为在传奇里来一场PK。

传奇中的PK系统和打怪掉装备系统成为后来所有网游必备的两个玩法,同时点卡计时收费的模式也极大地延续了传奇的寿命,盛大在游戏内没有售卖任何游戏道具与货币,这样的游戏环境就更加刺激了广大平民玩家的游戏热情。传奇造就了陈天桥这样的一个财富神话,让主流社会看到了游戏存在的巨大经济价值。对以后网络游戏的发展起到良好的开拓作用。

3、奇迹MU(2002)

奇迹MU是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。在同时代的网游中,奇迹MU绝对是画面最精细、人物和武器比例最协调的。相比那些画质粗糙、一把刀两层楼高的游戏,奇迹MU画风领先了一个世纪。

无数玩家在奇迹MU中练级、攒石头、叮装备,乐此不疲。那时候杀死一个怪物后听到“叮”的一声爆出一个宝石,可以高兴一个星期。但是奇迹MU缺陷也很明显,资源获取太慢,消耗太大,影响玩家成长速度。站桩输出的PK模式让玩家诟病,奇迹都有走位呢!最重要的就是外挂和私服了,奇迹MU就倒在了漫天的外挂和私服中。

4、轩辕剑omline (2002)

轩辕剑OL从游戏上来说并不出色,在游戏平衡和世界资源等方面做的不好。他火的一个主要原因是因为游戏题材,这是以中国神话故事为题材的MMORPG网游,那些充满中国文化气息的地名、蕴含诸子百家思想的职业划分、充满侠义情怀的江湖气息,这些完完全全的中国文化符号让无数梦想仗剑走天涯的少年痴迷。从这些东西可以看出大宇公司是真正有做游戏梦想的人。

轩辕剑OL一个显着的缺陷就是世界资源不足,所有人只能组队刷世界BOSS,没有副本系统,而且刷BOSS常常要好几个小时。在游戏后期,职业之间极度不平衡,武术成为最强职业,其他职业的玩家趣味减少。

在游戏资源不足的情况下,世界BOSS都被大公会抢走,小公会没有发展余地,甚至到后期出现一人武力冠绝整个服务器。外挂和私服问题也不可避免。港澳台服务器在2010年停止运营,大陆服务器也不再进行更新和维护。

5、剑侠情缘网络版 (2002)

剑侠情缘网络版是西山居继剑侠情缘单机系列后出品的一款网络游戏。此前剑侠情缘单机游戏已经有了一批忠实玩家,剑侠情缘网络版也就是玩家口中的剑网1,是当时最火的武侠RPG网游。为了玩剑网1,把五行八卦相生相克背得滚瓜烂熟,门派招式也是熟记于心。

可能你没玩过剑网系列,但是你一定听过剑网系列的COS、同人画和剑网音乐。可惜后期西山居明显将更多的心思和资源用于剑网二三部的开发,剑网1也就慢慢衰弱了。但是剑侠情缘这个IP不会衰弱,凭借着端游、手游和一系列衍生产品,剑侠情缘系列活的很滋润,在2015年又推出了剑网3的重置版,吸引了一大波玩家回归。

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1285
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:725
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1182
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1253
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:634
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:925
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1581
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:801
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:679
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1285