辐射系列游戏有哪些牌子好
Ⅰ 单机游戏《辐射3》值得玩么还有些什么好玩的射击游戏
辐射3是RPG+FPS的游戏,无论从剧情,可玩性等各方面来说都是相当出色的。
被誉为是21世纪最伟大游戏之一。
辐射系列的最新作品新维加斯,评分超过COD6、生化5等大作。LZ千万不要错过了。
战地系列LZ应该玩过。。武装突袭你也可以玩玩,不过比较偏真实化。
FEAR不错。红色派系听说物理效果很好,没玩过。
黑手党2、黑色洛城(很快就出)、正当防卫2这些大地图的游戏也很不错。
Ⅱ 电脑单机游戏辐射系列几最好玩
比较经典的有, Interplay 黑岛的辐射1和2;B社的辐射3,然后加上黑曜石的辐射:新维加斯;B社的辐射4,以及辐射战略版:钢铁兄弟会等等..
辐射系列在成就游戏经典的同时,命运也是非常坎坷,经历了3个世界一流的游戏工作室,这个经历也是非常传奇了。
下面还是老规矩,图文并茂,介绍一下其中最经典的几个。
但辐射3总体来说也是成功的,有足够大的自由世界,和探索内容,我认为缺点在于游戏深度方面,没有表现出人性的复杂,善恶非常分明!
Ⅲ 单机游戏辐射那个版本好玩
辐射系列的游戏自由度很高,意思是你想干什么都行(一般游戏不能随便杀NPC、而且都按照主线走),你的所作所为(行恶或者行善)都会被NPC记住,从而影响你的游戏体验。你可以在游戏中做很多支线任务,而且每个支线任务都有自己的剧情,你可以从中细细品味到。辐射系列不属于快餐游戏(譬如一些无脑突突突、玩一会就过的,你玩完之后只记得自己是怎么打过来的,而没记住剧情),这款游戏需要的是耐心、细细品味。如果你不嫌画质差的话,可以找回1、2代玩一遍(回合制),时隔多年,辐射3是改头换面了(只是改成3D的、是实时战斗,依然可以瞄准敌人的肢体部位然后打爆它),可玩性大大提高。《辐射:新维加斯》是辐射系列的最新作,辐射犀利必属精品,所以说你想玩新点的就玩辐射3和辐射:新维加斯。
Ⅳ 辐射3和辐射4哪个好玩
辐射3比较好玩。
《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。
游戏特色:
游戏采用了即时制战斗系统,不同单位的速度以及不同装备的精度也在活动中直接影响所有动作的效果。
伤害不同的部位依然可以造成不同的效果,例如打头部容易导致昏迷,打眼睛伤害很高并且容易导致失明,打手容易击落武器,打胯下容易造成剧痛昏迷等等。
Ⅳ 辐射3,地铁最后的曙光,潜行者整体上哪个最好玩具体点。
三款游戏的剧情都非常棒,均为废土风格游戏,细细品味就可领略其中精彩。而且代入感都很强,这是最好的一点。
辐射3绝对是最好玩的,剧情大赞,战斗有趣,完成任务方式多样,地图辽阔随意走动收集探索自由度极高非常欢乐。但是呢,最大的问题就是你要精通英语才能玩。
辐射3有汉化没错,但是由于汉化补丁的原因,玩汉化版时游戏有几率崩溃,这几率还不小,要是玩了两个小时没存档然后它刚巧崩溃了。。所以一定要玩英文原版的。
有个办法是遇到主要剧情时再激活汉化,其他时间关闭汉化(开关用F11控制)。但是我试过,只要是打过汉化补丁的,就算是关闭了汉化也会崩溃。
所以,如果英语不好的话还是不要玩这个比较好,你玩汉化版我发誓你会被逼疯。
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最后的曙光(地铁2034)是这三款游戏中画质最好的,配置要求反正我是接受不了(地铁2033我的电脑倒是可以无压力运行)。它及其生动的呈现出核战争后俄罗斯的废土气息,玩过的人都会陷入其中无法自拔。2034是2033的续作,我想你还是先去玩玩2033会好一些,不然剧情衔接上会也许会让人有点莫名其妙。这个游戏大致上来说是线性流程,自由度没有辐射和潜行者高。但它的亮点就在于利用线性流程有限的活动范围,极大突显了剧情的精彩,剧情和对话穿插在游戏中,没有大篇大篇的文字(辐射和潜行者都存在这个问题,任务描述和故事内容都是以文字方式呈现,很容易让人产生厌烦而跳过)
我认为地铁在射击战斗方面是次要的(当然这方面也做的手感十足),关键是去体会它令人深思的剧情和那浓浓的废土风格,以及享受不知会从哪里冒出怪物的那种紧张感。
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潜行者也是一款自由度较高的游戏,但地图和辐射比起来小了不止一点点,不过游戏通关时间也估计得有数十个小时。除了地图这方面的差距外,我个人认为它和辐射是完全同类的游戏,嗯像是缩小版的辐射。当然它不存在汉化BUG,游戏运行也流畅,不用担心崩溃弹出之类的问题。这是一个极富趣味性的游戏,有N多不同的结局,又因为每次通关的流程不像辐射那样拖的很长,使得玩家愿意重复玩好几次来对各个任务进行不同的选择从而欣赏不同的结局。
总结,各游戏玩点
辐射3:剧情(大部分是阅读对话框中的文字,需要耐心),自由度,探索收集,武器、装备及战斗方式多样
地铁2033、2034:剧情(在游戏的过程中没有大篇幅的文字,但剧情却是三款游戏中最容易让人记住并且印象深刻的),顶级画面品质,与怪物交战时的惊心动魄
潜行者:多样的剧情选项和多样的结局(游戏期间的剧情说实话没啥特别之处),自由度,探索收集(出色的藏物点和搜寻神器的设计显着增强了玩家找到物品时的成就感)。
Ⅵ 《辐射》系列游戏那部好玩,有什么需要注意的么
辐射系列总共有6部作品。
其中的辐射战略版,我不了解所以这里就不做介绍,应该是减少了RPG要素,主打战斗战旗策略类的。
而辐射1、2是2D的复古CRPG,按照现在人的眼光可能很难有耐心玩下去,战斗是回合制,平时探索节奏也比较拖沓,但整体剧情和代入感非常强,在上世纪九十年代这两部影响力是核弹级别的。
而辐射3则是上古卷轴的开发商B社从黑岛那里接手辐射系列的首部作品,老滚式的开放世界,绝佳的RPG玩法,非常好玩,虽然剧情深度不如辐射1,2,但MetaCritic媒体平均分90以上,多家媒体年度最佳游戏,说明这部游戏也已经是神作级别。
辐射:新维加斯,则是1,2的原班人马组成的黑曜石工作室打造的外传作品,开放世界上虽然没有B社做的好,但RPG部分,剧情,代入感做到了极佳的水准,很多玩家认为这款作品是辐射系列最佳。
而辐射4,画面精美,更贴近现代人审美。同样也有一个广阔的末世启示录开放世界供玩家探索,老滚式的游戏玩法依然有趣,IGN给了这部作品9.5分,虽然剧情老套,但是辐射4确实是最适合现在人玩的一款辐射作品。
这里我推荐辐射4优先,下载地址可以网络搜索:辐射4 (Fallout 4)集成高清材质包中文破解版 当游网
Ⅶ 你认为辐射系列最优秀的一作是
辐射粉们的观点不尽相同,在我看来,辐射的 巅峰之作 应该是_
辐射:新维加斯(Fallout:new vegas)
从局伏辐射3/新维加斯这一代开始,杯赛和黑石头重新定义了 辐射RPG的 游戏 世界 ...
辐射的末日后世界以一种立体化,真实化视角展现在了辐射玩家眼前...较之于辐射3,我更青睐于 新维加斯 ,,,庞大的任务网络,紧紧相扣引人入胜的剧情,更好的UI对话系统,无疑使新维加斯成了辐射 历史 里程碑一样的存在(虽说画面硬伤,祖传引擎不给力。。。但我还是要吹爆新维加斯)
new vegas 最大的亮点就是它完美的将美国西部文化与后末日世界结合在了一起,创造了一个迷人但又时时充满未知危险的世界 ... a啊啊啊啊啊大篷车扑克来一局啊牛仔们
我忘记了第一次 探索 这个世界时的那种感动(呜呜呜),但那种新奇感始终在我的记忆中占有一席之地。对于第一次想体验新维加斯的玩家来说,我奉劝你们,,,
尽量少开控制台
尽量少开控制台
尽量少开控制台
(严重破坏 游戏 体验老腊键,搞不好崩了你的 游戏 ,,,别问我怎么知道的)
附上新维加斯的 游戏 宣传片
就先码这么多吧
评论区有知友提出 "新维加斯重置" 这一诉求,其实已经有国外的民间制作团队众筹开始制作 Fallout 4 New Vegas (对辐射4满满的恶意。。。)称不上侍巧辐射正版续作,因为版权问题(杯赛还我辐射!!),这一计划应该是以MOD的方式进行的...
这是他们一个莫名其妙的小预告片
他们在推特上不定时更新进度,大多是对原版模型的替换优化,充满了辐射4的味道。。
推特主页2019/6/1
黑甲重置(简直帅到没朋友。。我吹爆)
这个野心勃勃的计划于2017/8(推特时间)启动,可能更早...但进度感人,尽管贴吧有辐射大佬怀疑这有点画饼的嫌疑,但总体上还是值得期待的(至少他们推特没停更啊。。)
Ⅷ 大家觉得辐射3和辐射:新维加斯哪个游戏好
套用下一楼的格式吧。
游戏性:新维加斯,加入了武器瞄准模式、硬派模式、配件配料等等的都很好,优于辐射3.
画面:这个是辐射3胜出了,因为两者用的是同一个图像引擎,画面方面新维加斯并没有太大的改变。但是辐射3很好的抓住了废搜饥高土荒凉的气氛,在烘托上胜过了新维加斯。
剧情:世尺这点上新维加斯完胜,因为辐射3的剧情实在是过于老套,虽然支线很好,但是没有和主线很好的串联而导致很多人通关多次还是没有玩到重点(想下如果没有看攻略,有几个人会知道康斯坦丁要塞里面的轨道轰击武器)。而新维加斯很好的将各种任务相联系了,增加的狂野废土技能也更好的突出了废土的狂乱面。多条主肢宽线任务也是非常的出色,阵营系统更是要比辐射3华而不实的道德值好了很多。
稳定性:辐射3。这个完全没有异议,不管是游戏玩家还是评测员都认为新维加斯是辐射系列bug跳出最多的一部,因为黑曜石工作室是赶工出来的,来不及优化也算正常。记得多多存档就好了。
可扩展性:如果是说官方DLC,辐射3略胜,但是如果算上mod,新维加斯就略胜了。这一点我赞同一楼。
总体来说,新维加斯在风格上更贴近于辐射的正统系列,延续了黑色幽默的风格。个人认为新维加斯要更好些,只要它别跳了...........