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如何制作古装手游游戏情节

发布时间: 2023-05-08 16:30:18

① 手机游戏怎么制作的

手机游戏的制作过程通常包括以下几个步骤:

  • 游戏设计: 开发者先确定游戏的整体构思,包括游戏类型、角色、场景、背景音乐、游戏目标等。

  • 美术设计: 开发者根据游戏设计制作游戏角色、场景、特效等素材。

  • 程序开发: 开发者使用各种编程语言和游戏引擎,如Unity, Unreal Engine等来编写游戏代码。

  • 测试: 开发者进行游戏的测试,确保游戏功能正常,消除bug

  • 发布: 发布游戏到各大应用市场,如App Store, Google Play等。

  • 制作手机游戏需要多种技能,包括设计、美术、编程、测试等,还需要一定的预算。

② 如何用手机制作手游

1、在浏览器搜索“游戏制作创意齿轮”,然后下载安装。

2、新建一个项目,然后按照教程实现一个游戏。

3、导入你的素材。

4、对你导入的素材进扰胡行装配,装配之后可以用于物理检测。

5、装配完成后,辩庆到组件界面下为你装配的图片设置原型或者设置状态、属性、行为、物携李握理等基本属性。

6、对主角或者敌人或者控件设置行为。

7、最后在到场景中去创建你的游戏场景。

8、然后,我们可以通过调试运行,查看你的游戏。



③ 如何制作一个手机游戏

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。

2、 游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。

3、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

4、接着,根大悔行据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。

5、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果,比如使用常用的建模软件3dmax软件。

6、熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些,游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

7、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找,根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。

8、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景,比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

9、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景,不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游前念戏场景。

10、根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音,好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点,可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

11、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试,当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向滚哗对象的方式封装不同类。

④ 怎么制作手游

制作手游注意以下几点:卖点的重要性,明确制作手游的目的,手游的卖点提炼,整体图片制作。

1、卖点的重要性

制作手游首先谈下手游卖点的重要性。由于手游渠道平台的特性,以及玩家的触媒习惯变化。手游玩家不再像端游时代,会关注一些17173之类的媒体平台,跟踪各个游戏的状况。更多的时候,是直接在appstore和安卓上直接寻找游戏。

2、明确制作手游的目的

目的有两个方面。一个是吸引用户,另一个是筛选用户。吸引用户所有人都明白,这里说下筛选用户。

除了一些特殊的平台,大多平台上的用户属性是广泛的,而游戏本身是有定位的,如果给枪战游戏吸引来一群保卫萝卜玩家,那表现一定会很差。所以我们需要筛选出目标用户,筛选出会玩我们游戏的潜在用户。icon、名字、卖点图以及简介,都应该围绕这个点来体现。

不能为了吸引用户就用各种虚假的手段,使得宣传与游戏本身不符。这样进来的不是目标用户,不但流失严重,还会影响运营对产品真实情况的判断,以至影响后续发行决策。

3、手游的卖点提炼

制作手游,要提炼出卖点,图片都是根据卖点来量身订做的。所有卖点的提炼尤为重要。卖点需主要体现两点,一点是描述游戏的特色和优势,一点是对游戏本身的描述。

卖点的语言提炼尤其重要。围绕上面的两个核心点,提炼语言时也要注意两个重点:一是提炼出具体细节,不要泛泛空洞的语言;二是能让目标用户一看就能勾起画面感。

4、整体图片制作

前面说到了卖点的提炼技巧,下面讲提炼出卖点后,手游整体图片制作时的一些注意事项。卖点确定后,图片的制作会相对简单一些,因为卖点已经把做图的方向定下,下面根据卖点去配相应的图即可。关于做图,常见的方法是人物原画加游戏截图的形式。

原画就不用多说了,制作精良且能体现出游戏主题的都可以。这里重点说一下游戏截图,在手游卖点图中,想法是一定要有截图,而且截图需要体现出游戏是什么样子,比如游戏的战斗方式、特色战斗系统、特色玩法等。

(4)如何制作古装手游游戏情节扩展阅读:

手游的特点:

1、庞大的潜在用户群:

全球在使用的移动电话已经超过10亿部,而且这个数字每天都在不断增加。在除美国之外的各个发达国家,手机用户都比计算机用户多。手机游戏潜在的市场比其他任何平台,比如PlayStation和GameBoy都要大。

2、便携性与移动性:

在控制台游戏时代,GameBoy热销的一个原因就是便携性——人们可以随时随地沉浸在自己喜欢的游戏中,还可以随时随地抢购自己喜欢的装备或宠物。和游戏控制台或者PC相比,手机虽然可能不是一个理想的游戏设备,但毕竟人们总是随时随身携带。

3、支持网络:

因为手机是网络设备,在一定限制因素下可以实现多人在线游戏。随着移动网络的发展,移动游戏也越来越多的被大家接受,对于之前长期统治市场的掌机来说造成了不少的冲击。市场研究公司IDC和App Annie报告显示2013年第一季度iOS和Android平台游戏业务营收是掌机的3倍。

⑤ 手游是如何制作出来的

一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白仿销,游戏任务,各种数值等等。



二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。



三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档备段游,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。



四、游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行更新。



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⑥ 制作仙侠类手游需要什么用

制作仙侠类手游需要三类游戏设计师配合,包括:游戏策划、游戏美术、游戏编程。
游戏策划是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是制定游戏玩法规则,编写蚂乎岁游戏背景故事,游戏中的任务,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏美术是游戏制作的重顷芹要部分的,通过各种闷睁软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,包括:角色、UI、场景、道具、动画、特效等游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术。
游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、Python、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏编程语言为C++编程语言,时下也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等,必须数学要好而且拥有很强的逻辑性,难度较大,所以不建议零基础朋友学习。

⑦ 手机游戏短视频制作教程

手机游戏短视频制作教程具体如下:
1、打开手机上的剪映App,进入主界面。
2、点击开始创作。
3、选择需要剪辑的视频,点击添加。
4、用下方功能命令进行剪辑。
5、剪辑完成后,点击导出即可。

⑧ 怎样制作手机游戏

1、电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。

⑨ 游戏古风卡牌怎么设计的

以下是一些涉及到的设计要点:
1、卡牌内容:古风卡牌游戏的卡牌内容可以包括古代文化、历史人物、神话传说等元素,需要考虑卡牌的背景故事和人物设定等。
2、画风设计:古风卡牌游戏的改链画风一般以中国传统文化为主题,需要考虑色彩搭配、人物造型、细节表现等方态歼宏面。
3、玩法设计:古风卡牌游戏的玩法可以有多种,例如回合制、竞技场等,需要考虑游戏的难度和娱乐性等方面。
4、规则设计:古风卡牌游戏的规则需要清晰明确,包括卡牌的属性、效果、使用帆册条件和限制等方面,同时也需要考虑游戏的平衡性和公平性等问题。

⑩ 手机游戏怎么制作手游大概需要什么程序

首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。”

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