游戏王哪些卡组强
A. 推荐游戏王好用卡组…
一、银河光子龙*3(主卡组下2,副卡组再下1)
二、银河骑士*3(果断下3,场上有光子时可以不用解放召唤,召唤成功时苏生墓地的银河眼,虽然直接召唤攻击力在结束阶段前降1000,但可以直接叠掉)
三、光子斩击者*3(自己场上没怪特召,攻击2100,下3)
四、光子粉碎者*2(攻击2000,可以和光斩配合出银河眼)
五、光子剑齿虎*3(召唤成功时卡组加1光子剑齿虎,场上没其他剑齿虎时攻击降800,原本攻击2000,光子卡组必备卡)
六、光子海盗*2(除外墓地的光子上升攻击1000,一回合可以用2次)
七、光子蜥蜴*2(解放它,卡组加一4星以下光子,可以考虑只下1)
八、光子卫星*2(选择场上另一只光子,这2只怪兽的等级变成他们的等级合计数值)
(1)游戏王哪些卡组强扩展阅读:
游戏王卡组使用规则:
1、主卡组
数量:40张以上,60张以下
由怪兽卡·魔法卡·陷升雀阱卡三个大种类的卡片构筑而成。
怪兽卡中的“融合怪兽”“同调怪兽”“XYZ怪兽”“连接怪兽”不能加入主卡组构筑。
卡名相同的卡被称为“同名卡”,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。
构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。
2、额外卡组
数量:15张以下
额外卡组只能使用“融合怪兽”“同调怪兽”“XYZ怪兽”“连接怪兽”进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。
3、副卡组
数量:15张以下
副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。
在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。
4、衍生物与指示物卡
虽然衍生物与指示物卡有实体卡存在,但这些卡并不能用作卡组任何部分的构筑中使用。
这些卡在决斗中能按照相关的效果作为代替卡使用。
5、禁止卡·限制卡·准限制卡
在卡片发售和使用的过程中,部分卡片的能力过于强大或会造成操作混乱,为了保证游戏的趣味性和平衡性,在官方大会进行的官方决斗中设有“禁止卡·限制卡·准限制卡”附加规制,对特定卡片进行数量上的限制,在一定场合里引导决斗者对卡组构筑进行调整。
每年的1月1日,4月1日,7月1日,10月没备1日官方会对相关规制进行调整。
该附加规则优先于“同名卡”规则。
禁止卡:在卡组构筑使用中为0张。
限制卡:在卡组构筑使用中为1张。
准限制卡:在卡枯笑毁组构筑使用中为2张。
6、观赏卡&纪念卡
这种类卡片一般注明不能在正式决斗中使用。
B. 游戏王十大最强的卡组。
1.真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括“真龙皇/ Ture King”、“真龙士 / Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。
“真龙皇/ Ture King”特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙凰 玛丽亚姆内”、“真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭”、“真龙皇 巴哈斯督·统领”与“真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸”。
“真龙士 / Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士 威风凛·少女”、“真龙战士 点火烈·炽热”、“真龙拳士 雾动轰·铁拳”和“真龙剑皇 卓辉星·拼图”。
2.淘气仙星
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(“连接境智网”用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女)[1-3]所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。
日文名“トリックスター”,英文名“Trickstar”。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
系列谐音“トリックスター/Trickster”是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。
トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)
《游戏王VRAINS》动画原作中,在“连接境智网”的“高速决斗”状态下的“蓝色安琪儿”所独有的“技能”——“淘气仙星的欺诈术”的原作效果和“淘气仙星・曼珠诗华”的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将“淘气仙星”系列持有的“持续给与对方效果伤害”的特色最大化。
《游戏王VRAINS》动画原作中,在“新生连接境智网”的“高速决斗”状态下的“蓝色少女”所独有的“技能”——“淘气仙星的演唱会”的原作效果能为“蓝色少女”从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张“淘气仙星”卡加入手卡。
3.恐龙真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括“真龙皇/ Ture King”、“真龙士 / Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。
4.割草白雪
“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。
该卡牌能够快速积累墓地资源,常和“左腕的代偿”配合。
5.魔术师
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
日文名“魔术师(まじゅつし)”,英文名“Magician”,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上“魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与“娱乐伙伴卡组”以及“异色眼卡组”两个系列有着联系。
本词条主要介绍灵摆召唤相关的“魔术师(まじゅつし)”卡,因此“连弹之魔术师”等的“魔术师”卡不包括在此系列中。
6.十二兽
游戏王卡组系列之一。
日文名“十二獣(じゅうにしし)”,英文名“Zoodiac” 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。
于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。
在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。
怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。
从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的“十二兽”势力与“真龙剑士卓辉星·拼图”相关,和“真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸”有所冲突。
7.召唤兽
游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。
日文名“召唤獣(しょうかんじゅう)”,英文名“Invoked”。以“召唤师 阿莱斯特”和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用“超融合”的卡组,同时专属融合魔法“召唤魔术”还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。
8.Kozmo
游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。
“Kozmo”是由“奥兹国/OZ”与“宇宙/Cosmos”的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。
9.假面英雄
《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个“英雄 /HERO”卡组系列之一。
日文名“M·HERO(マスクドヒーロー)”,英文名“Masked HERO”。
“假面英雄”的特点是通过速攻魔法卡“假面变化”的效果,根据对象的“英雄”怪兽的属性变化成为相同属性的“假面英雄”,区别于以往“英雄”系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。
“假面英雄”只能通过“假面变化”的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替“假面变化”的效果把“假面英雄”特殊召唤的卡,例如“假面变化二型”、“形态变化”等等。
在漫画中,“假面英雄”拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的“英雄”系列卡组有所联系。因此“假面英雄”可以算是“英雄”卡组系列的新战术拓展。
10.仙妖兽
游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。
“妖仙兽”卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。
(2)游戏王哪些卡组强扩展阅读:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
C. 《游戏王:大师决斗》这款卡牌游戏的哪些组合是比较厉害的
首先,关于这一点,就像我自己的评价:玩《游戏王》就是有游戏,我也玩了《游戏王》这么多年,有很多心得,对于这些心得,就是最好的游戏。我觉得我对游戏也有了更深的了解,但是还需要时间,还有很多不了解的地方。不过对于这一点,大家应该也是有所了解的,大家也会说这个游戏好玩啊,可是又不知道怎么玩,其实说不好。那么今天就来分享一下这款卡牌游戏中那些比较厉害的组合方案吧。首先是下面这些卡我只有三张,我觉得不太行。
这张卡算是很优秀的一张卡,不过它的缺点也是很明显的,我觉得它的缺点就是卡不能移动,不过这个卡有一个缺点,就是需要给对手一定的时间,才能把它拖回手卡之中。而为了解决这个问题的,我将它与四个辅助卡一起用来放掉了。那这里我们就来看看四个辅助卡中,我们最需要什么类型辅助卡?效果:四角龙神:这张卡我们在4个辅助卡中一共只需要4个辅助即可完成四个四角龙神的放回;四角龙怪兽:这张卡我们只需要在四个辅助卡中只需要1个怪兽就可以完成四个四角龙神。
D. 求游戏王最厉害的卡组!!!!
分类: 娱乐休闲 >> 动漫
解析:
虽然不算最厉害的,但是是GX主角十代的一个牌组:
DP03-JP001 E・HERO ネオス(元素英雄 新生侠) 光 7星 战士 2500 2000 通常怪兽
来自新空间的全新的元素英雄。可以与新空间侠接触融合,发挥未知的力量!
DP03-JP002( R )E・HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠) 地 7星 战士 2600 1800
这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
DP03-JP003 E・HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人) 地 4星 战士 1500 1600
这张卡不受陷阱效果影响。
DP03-JP004ヒーロー・キッズ(英雄小子) 地 2星 战士 300 600
这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤任意数量的“ヒーロー・キッズ”。
DP03-JP005( R )N・アクア・ドルフィン(新空间侠·水之海豚) 水 3星 战士 600 800
丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。
DP03-JP006( R )N・フレア・スカラベ(新空间侠·火炎圣甲虫) 炎 3星 昆虫 500 500
这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。
DP03-JP007( R )N・ブラック・パンサー(新空间侠·暗黑豹) 暗 3星 兽 1000 500
可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。
DP03-JP008 C・ドルフィーナ(茧状体·小海豚) 水 2星 鱼 400 600
场上有“ネオスペース”存在时,可以把这张卡作为祭品,从手卡或者卡组特殊召唤1只“N・アクア・ドルフィン”。
DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400
可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。
DP03-JP010( R )E・HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人) 地 8星 战士·融合 2600 2300
“E・HERO ワイルドマン”+“E・HERO エッジマン”
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以对对方场上的全部怪兽各作1次攻击。
DP03-JP011 E・HERO ワイルド・ウィングマン(元素英雄 荒野翼人) 地 8星 战士·融合 1900 2300
“E・HERO ワイルドマン”+“E・HERO フェザーマン”
这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。
DP03-JP012( R )E・HERO アクア・ネオス(元素英雄 水之新生侠) 水 7星 战士·融合 2500 2000
“E・HERO ネオス”+“N・アクア・ドルフィン”
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。可以丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。
DP03-JP013( R )E・HERO フレア・ネオス(元素英雄 火炎新生侠) 炎 7星 战士·融合 2500 2000
“E・HERO ネオス”+“N・フレア・スカラベ”
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。DP03-JP014(SR)E・HERO ブラック・ネオス(元素英雄 暗黑新生侠) 暗 7星 战士·融合 2500 2000
“E・HERO ネオス”+“N・ブラック・パンサー”
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束流程时这张卡回到融合卡组。
DP03-JP015 サイクロン・ブーメラン(旋风回力镖) 装备魔法
“E・HERO ワイルドマン”才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法·陷阱卡数量×100的伤害。
DP03-JP016 H-ヒートハート(H-火热之心) 通常魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择怪兽的攻击力上升500。那张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束流程。
DP03-JP017 E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤) 通常魔法
从自己卡组把1只名字带有“E・HERO”的怪兽加入手卡。
DP03-JP018 R-ライトジャスティス(R-正义审判) 通常魔法
把自己场上表侧表示存在的名字带有“E・HERO”的卡的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。
DP03-JP019 O-オーバーソウル(O-超越灵魂) 通常魔法
从自己墓地选择1只名字带有“E・HERO”的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。
DP03-JP020 ヒーローフラッシュ!!(英雄闪耀!!) 通常魔法
把自己墓地的“H-ヒートハート”“E-エマージェンシーコール”“R-ライトジャスティス”“O-オーバーソウル”从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤1只名字带有“E・HERO”的通常怪兽。这个回合自己场上的名字带有“E・HERO”的通常怪兽可以直接攻击对方玩家。
DP03-JP021 コンタクト(接触) 通常魔法
把自己场上名字带有“C”的怪兽全部送去墓地,那些卡记述的1只怪兽从手卡或者卡组特殊召唤。
DP03-JP022 フェイク・ヒーロー(冒牌英雄) 通常魔法
从自己手卡特殊召唤1只名字带有“E・HERO”的怪兽。那只怪兽不能攻击,这个回合的结束流程时回到持有者手卡。
DP03-JP023 魂の共有-コモンソウル(魂之共有) 永续魔法
选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。自己手卡的1只名字带有“N”的怪兽在选择怪兽的控制者的场上特殊召唤。选择怪兽的攻击力上升这个效果特殊召唤的名字带有“N”的怪兽的攻击力数值。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的1只名字带有“N”的怪兽回到手卡。
DP03-JP024 ネオスペース(新空间) 场地魔法
“E・HERO ネオス”以及用“E・HERO ネオス”作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用“E・HERO ネオス”作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果。
DP03-JP025(SR)ライトイレイザー(光之抹杀剑) 装备魔法
光属性·战士族才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时从游戏中除外。
DP03-JP026(UR)异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬) 速攻魔法
选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。
DP03-JP027 ヒーローバリア(英雄障壁) 通常陷阱
自己场上有名字带有“E・HERO”的怪兽表侧表示存在的场合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
DP03-JP028 ミラクル・キッズ(奇迹小子) 通常陷阱
直到结束流程时使1只对方怪兽的攻击力下降自己墓地存在的“ヒーロー・キッズ”的数量×400的数值。
DP03-JP029(SR)エッジ・ハンマー(刀锋之槌) 通常陷阱
把自己场上存在的1只“E・HERO エッジマン”作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。DP03-JP030(SR)キッズ・ガード(小子防御) 通常陷阱
把自己场上存在的1只“ヒーロー・キッズ”作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有“E・HERO”的怪兽加入手卡。
E. 游戏王十大最强卡组
游戏王十大最强卡组:
1、真龙卡组
真龙皇:特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列。
代表性卡片有真龙凰—玛丽亚姆内、真龙皇—阿耆尼马兹德·消灭、真龙皇—巴哈斯督统领与真龙皇—利托斯阿齐姆灾祸。
真龙士:特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有真龙导士—威风凛少女、真龙战士—点火烈炽热、真龙拳士—雾动轰铁拳和真龙剑皇—卓辉星拼图。