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游戏设置有哪些

发布时间: 2023-04-24 05:55:36

① 暗黑破坏神3夺魂之镰国服游戏内的设置方法攻略


《暗黑破薯岩坏神3夺魂之镰》是款大型动作冒险游戏,这款游戏采用了暗黑风格,在游戏中具有精致的画面。游戏已经上线有一段时间了,但很多新手玩家们都还在疑惑游戏内部设置的问题。那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于暗黑破坏神3夺魂之镰游戏内的设置方法攻略,玩家们一起来看看吧!
上午看到个帖子,发现还有人对游戏内设置不了解,这里分享一下我的设置,无用选项很多,这里只介绍一些有用的选项, 因为国服还没资格,只能用亚服客户端代替
显示设置
2很好理解,区别是1和3,1是完全的全屏,切出游戏需要把游戏最小化,3只是全屏铺在桌面上,游戏时切个QQ什么的小窗口,大背景还是游戏,另外,最关键的是设置1后,用输入法打汉字是没有提示的,3可以
声音
大概就和看电影时再看个字幕一样吧,看自己喜好设置
社交
左边的通知看自己喜好设置,重点是右边第一个,如果开启允许快速加入,那么在你游戏的过程中,氏族 战队 成员和游戏好友是可以随时加入进你的房间的,具体怎么设置也是看你喜好吧
聊天
第一条是为了防止聊天窗口出现乱码..第二条看自己喜好
游戏设定
左边一列只有最下面的需要注意,开启后地上的物品会以图标形式显示,关闭后则是名字,可以自己进游戏改一下,也是看自己喜好设定, 我才不告诉你打完秘境最后boss,掉落物品图标会重叠一起,不方便捡材料呢
第二个需要注意的就是右边圈起来那帆轿个了,如果不勾选这个,你的左键只能放回能量的主要技态手肆能,右键也只能放消耗能量的次要技能,1234也必须区分出进攻防守技能,根本不能配出理想的build,比如野蛮人的赛亚人和召唤三爷爷或者巫医的巫毒仪式和鬼娃大军,永远不能同时存在,所以就需要开启自订技能选项,才能配出理想的build
自动跳过动画不建议第一次过剧情时开启,即使不开启也可以在farm时使用esc取消动画
物品稀有度提示这个大概是针对色盲玩家做的吧,开启后暗金装和绿装会在装备上面多个星星,方便区分
按键设定
没有特别注意的,只有这一个, 对除了野蛮人外其他职业没有任何用处的快捷键,野蛮人在使用冲锋后身体会有一个后摇动作,这个后摇会对下一个动作有零点几秒的延迟,如果按住这个键再使用冲锋的话,后摇动作会取消,没有延迟便能够更快的使用冲锋,但是在国服新版本冲锋蛮没落这个按键已经作用不大了,你们可以留意一下,或许以后冲锋蛮又回来了呢 ,孤陋寡闻了,三光豆角也可以用这个按键取消技能后摇,同时对没位移技能的职业被怪包围后,用这个按键容易找出缺口
暗黑破坏神3:夺魂之镰(Diablo 3: Reaper of Souls)中文破解版v2.2.0

② 战棋游戏的属性数值设置有哪些

卡面描述上可以直接利用的数据有攻击力,防御力和攻击范围这三项属性。

从战棋的必备属性来说,主要是缺少了血量和移动力这两项重要的数值。好在由于有防御力的设定,我们这里可以把所有人的血量统一设为同一个数值(暂定为100)A主动攻击B造成的伤害即为A的攻击力减去B的防御力方便计算。

移动力本想简单设定为大家通用的5格,但是为了制约公孙胜、宋江、吴用,朱武这样的远距离高杀伤性法师,还是要做一些兵种的区分。

谋士:3格,基本上就是防御力低于10的那几个“法师”形角色。

步兵:4格,插画不带马的。

骑兵:5格冲闷,插画带马的。

攻击范围则逢10+一格,向下取整。比如攻击范围是29,那么实际范围就是两格。当实际攻击范围大于等烂拦于敌方时,被攻击后可以触发反击,结算方式相同,但最终伤害减半。



近现代的桌上游戏大致有如下几个特点:

⒈、游戏通常设计为多人游戏,一般供2-8人进行,一局的游戏时间一般在半小时到两个小时。

⒉、游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力。

⒊、游戏设计运用历史、经济、战争、文化、艺术与建筑等多种主题以及趣味横生的规则设计,最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统桌上游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏相比丰富许多。

⒋、游戏中通常没有参与者会在游戏中途被淘汰,游戏在某个或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。

⒌、游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。

⒍、游戏具有良好的开放性,支持玩家自创或扩展规则。并参与一些开放素材和散历弯规则以供玩家自行制作的良好模式,这在国外被称为“即打印型桌上游戏”(Print & Play Games)。

③ 《梦幻西游》这款游戏的玩法设定都有哪些“槽点”让你无法忍受

TOP1:背包行囊的格子从来不够用。

游戏道具本身就成千上万种,但是人物背包道具栏格子仅20个,完成不够用。正常的一个角色,5张飞行旗以及飞行符都占用了6个格子了。假如是跑商跑环的角色的话,旗子都占满道具栏了。

另外一个,很多时候我们领取某些奖励或者分解装备时,总是提示格子不够用,不能进行操作。每次维护每次砍,能不能把搞锦衣的劲头放点在玩家的体验感上面?

关于五行斗法的排队设定,相信很多玩家都向官方反应过,但还是未能修改过来,基本天天都有人在游戏里抱怨这个设定。

④ 孤岛危机6开始新游戏时设置

游戏难度偏低,用什么武器都可以。甚至不管强弱、钟情某武器的沉浸式游戏有更好的体验(鼓励)。在穿甲弹打头一枪的设定下,伤害不是关心的点。

2:穿甲弹打头一枪的前提下,最“稳”的枪最占优,即黑市雅拉小情人冲锋枪。在放降低后坐力枪口卜芹、或者关闭画面晃动的情话下,一弹匣基本在一个点上。

3:穿甲弹打头一枪的前提下,瞄准的准确度由开镜后画面放大的倍数决定。瞄准镜放大的倍数由瞄准镜自身倍数、枪支的不同种类、游戏设定的画面比例决定。同样种类的枪,同样倍数因为镜子的远近会有微小差距。同样倍数的镜因为枪械不同有明显差距。

比如同样的狙击镜,东部前线和白莲花的狙击镜打开后小于其他狙击枪。

同样六倍镜,沙鹰的远远小于狙击枪的六倍镜。

在同样的视野比例设定下:狙击枪10倍镜〉狙击枪8倍镜〉狙击枪6倍镜〉沙鹰6倍镜。步枪2倍红点〉冲锋枪2倍红点。依次类推,建议自己拿不同的枪开镜尝试。

4:不要无脑消音器枪口,看武器的潜入值,比如沙鹰放最高级消音器的潜入值还不如P226放最慢过热埋昌的枪口的潜入值高。所以一些本身潜入值高的武器,最合适的是降低后坐力的枪口,因为稳,就是准。

5:超载枪械强项在模组为四星模组,自带的超载伤害模块非常弱可以忽视。如果一个超载枪的型液毕可改模块很少,那么是不如原版的多模块枪的

⑤ 《永劫无间》设置是什么

《永劫无间》游戏设置推荐如下:

1、画面设置,可以把垂直同步关了,然后抗锯齿关掉,帧数上限关掉,对画面没有要求的话可以降低一下把草丛取消掉。

2、切换奔跑设置,个人推荐把奔跑设置里面shift长按变成按一次就可以变成奔跑。(默认是长按才能切换跑步) 好处是按一下闪避就可以进入奔跑,拉开距离用。

3、钩锁设置,因为今年的1、2测都是左键是指哪勾哪,右键是如果瞄准的周围有敌人可以自动瞄准,但是3测为了萌新更容易上手,左右键都可以自动瞄准。

《永劫无间》按键设置技巧如下:

1、Shift改一下游戏设置,改为单点即可跑,可以省下精力,对于一打二或者被别人先手打的时候能起很大作用,融汇贯通侧闪,前闪,左前闪等等等,这个设置能对个人身法带来非常大的收益,身法高了操作的上限也高了。

2、钩锁改为长按Q释放,不用默认的单点,这个可能一开始不太习惯,你的锁敌和逃跑都会有很明显的收益。

3、所有爬墙,爬树等等爬的,都改为长按,爬高山这些位置会减缓你坠敌的速度,因为必须长按才能挂在上面,但是对于爬窗口或者爬洞口这些位置来说,这个改键收益是巨大的,也是增加个人身法提高上限的一种。

以上内容参考:网络-永劫无间

绝地求生怎么设置游戏画面的参数,从而更容易看到敌人

画面设置如下:

屏幕比例:正收益30%,最高120。

抗锯齿:正收益3%,极致。

阴影:无影响20%,非常低(可自由选择)。

纹理:正收益8%,极致。

特效:无影响1%,非常低(可自由选择)。

可视距离:基本无影响1%,中(可自由选择)。

亮度:正收益,最亮10。

参考资料:网络-绝地求生

⑦ 晕3d调整什么游戏设置

在游戏中高速移动,由于画面太逼真你的眼睛告诉你,你在高速运动。但你的身体告诉你,不你坐着没动。于是乎大脑就糊涂了,然后你就晕了。而其产生的症状则和晕车、晕船时的感觉是类似的,包括:恶心、呕吐、头晕、头痛、疲劳等等。

一、游改变戏设置
1.降低分辨率和亮度
游戏的分辨率越高,意味着游戏的画面越逼真,而这样引起你眩晕的可能性越大。而降低分辨率,则让有些画面显得不再那么的逼真,这样也就骗不了你的眼睛了。因此适当的降低分辨率,可以稍微缓解眩晕感。同时,对于屏幕的明暗度是需要在意的,毕竟屏幕太亮或者太暗都容易会对眼睛产生刺激并造成疲劳。
2.稳定的游戏帧数
游戏帧数是游戏玩家们永远绕不开的话题,尤其是对于一些FPS游戏玩家来说,游戏帧数显得尤为重要。但一般情况下我们肉眼无法感觉帧数的变化(除非掉了很多),虽然你是看不出来的,但是当眼睛长时间观看到跳帧的画面,多少会感到不适,头晕等症状也就会出现。所以,适当降低游戏帧速且保证其稳定还是有必要的。更何况稳定的游戏帧数,也可以给我们带来更好游戏体验。具体根据自己电脑情况来调整,稳定的帧数可以设置在游戏最低帧数上加5帧。
3.改变视野范围
要知道人的自然视野是120度,而传统FPS的默认视野则是85-90度,因此当你在专注玩FPS的时候,你的视野也会有所改变了,在视野变小的情况下,任何急促的动作都可能带来不适。不过如今很多游戏里面都有调整游戏视野范围变化的设置,为了减少3D眩晕,我们可以将视野范围调整到最大。这样当你转向时场景时,变化幅度就变小,相对的也就给了大脑更多的反应时间。
4.其他参数设置
除了上述的方法外,在保证游戏流畅的基础上,玩家也可以尝试去关闭垂直同步,关闭动态模糊,关闭、降低或升高阴影。尤其是动态模糊效果,很多时候它都是导致部分玩家出现3D眩晕症的罪魁祸首之一。通常情况,低帧数的时候打开动态模糊,可以增加画面流畅度,开了看起来会比较舒服,但有些人会因此而产生眩晕。
而且,如果你的帧数能够达到几十上百帧,动态模糊甚至很可能会造成画面有粘滞感,并且在FPS等种类的游戏中会影响玩家的操作,所以这一选项需要玩家注意。不过不同游戏效果不一样,以上操作需要玩家自行尝试。

二、实用的物理调整
1.改变视线环境
如果游戏中没有改变视野范围的设置,那么,我们可以试着改变视线环境。在游戏的时候我们不要长时间紧盯着屏幕,而是时不时地把视线向上挪一些,让眼睛在看到游戏中的场景的同时,还可以看到外面不动的世界。如果你觉得这样做有些麻烦,那也可以通过窗口化让你的桌面露出来,或者尽量远离屏幕(适合主机玩家),以此来降低沉浸感。通过这样的办法,就可以让大脑感知身体确实没有移动,从而减少3D眩晕的发生,3D游戏眩晕症怎么缓解。
2.避免过快移动视角
在游戏过程中,我们总免不了要移动视角,尤其是快速的视角移动会引起我们不适。所以,在游戏时我们要尽量避免过快移动视角,比如:可以把鼠标灵敏度调慢一点,或者多用键位走位,而非转动鼠标走位。并且,尽量避免急转弯、急刹车、突然后退等等动作,留给大脑一个的反应余地。
3.适当休息
不少人感到眩晕可能是因为太长时间盯着电脑屏幕,导致自己的眼睛产生疲劳状态,而在得到充分休息后症状会有所缓解。所以不要长时间连续进行游戏,在游戏一段时间后可以多观察一下周围的环境,或者闭目养神,让自己的眼睛处于一段放松的状态。同时,玩游戏的时候尽量在比较通风的环境里。

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