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如何编写游戏脚本三国志2017

发布时间: 2023-03-31 03:28:04

㈠ 三国志11威力加强版 怎么联机玩

通过QQ等可以即时发送文件的软件。
三国志11威力加强版没有官方的联机模式。
玩家可以通过QQ,YY等可以即时发送文件的软件使用发送存档的方式联机对战。
方法如禅猛下:
1、多名玩家商量好选择哪个剧本,哪些势力,由一名玩家创睁仿建游戏存档。
2、使用QQ等软件,将游戏存档发送给下个行动顺位的玩家。
3、该玩家接收存档后,替换原有存档,悉袭纤行动完毕后再将存档发送给下个行动顺位的玩家。
4、依次循环直到结束。
这个方法可以满足玩家联机对战的需要,但是无法进行舌战,武将单挑也只能由一名玩家控制,请事先商定好出现这种情况的处理办法。

㈡ 盗版三国志小游戏秘籍

一、赚钱的几种方法
1、利用放粮BUG
任命大司农→调整税收(免税)→开仓放粮(免费放粮BUG)可以增加民忠(我刷到200后停止)→将税收调回3成(民忠可吸引人口,钱主要靠人口增加而增加)→到一定时间把每月增加的钱用来发布招贤令500钱(一来可以找到人才二来可以增加人口)同时也可把钱拿来建几座民宅→上述方法可以保证稳定的收入到后期(本人是到223年)钱会多到花不完。另外民心好象对治安提高也有影响!(推荐)
2、外交法
开始向任一君主进贡→达到一定友好度后同盟→然后外交索要
(此法不适合长期使用,可能到后期对方钱多的时候能索要到丰厚的钱粮,本人还未测试)
3、廷尉法
任命廷尉→点廷尉出现查办武将对话框(没出现的多点几次)→查办成功一次定罪可得200钱(此法缺点操作烦琐且来钱缓慢适合有耐心且不喜欢利用BUG的同志)
4、抢夺法
任命大将军→点谋略使用能力差且自己不再需要的武将执行抢夺成功可得钱财失败则死亡(当然假设你非要使用优秀武将我也不阻止,本人曾用关羽、张飞、赵云连续抢夺结果一抢一个死,后改用文官徐庶连续成功3次后死亡)

二、刷武将
步骤1:开始游戏后点随字小旗进游戏(这样开始就有4个武将)
步骤2:按Ctrl + →键快进刘备的陈述对话
步骤3:按Ctrl + ←键回到选将画面继续点随字小旗(这样回到游戏画面后你会发现又多了4个武将)
步骤4:稿烂中重复步骤2和3可以继续刷。
一些特殊武将需要在游戏中点丞相命令找出来。(其中包括半瓶醋和小涵作者自创武将)
(此法适用于FLASH PLAYER播放器下使用,其他软件未测试)

三、半瓶醋暴走
任命任一武将(可能带神眼特技的武将比较好)为丞相→举办文辩武斗大赛花2000钱有一定几率找到半瓶醋,对了!外型最“朴实”那个就是,不要怀疑(本人用发布招贤榜花500钱的那个选项从未找到过)→将半瓶醋任命为丞相(半瓶兄会出来寒暄几句然后各项能力达到100)→有兴趣的朋友可以任命半瓶醋为太子太傅,等刘禅成人后很NB

盗版三国志秘籍攻略

1.钱庄6个,民房3个,初期就建,找个内政高的放粮,刷民忠到100+。丞相么,用徐庶或者诸葛亮,反正智高的,找个属性JP的,比如诸葛亮啊,赵云的当太子太傅,以后刘禅出来属性N强大,我点的随,出来的是徐庶,陆逊,丁奉和吕蒙,吕蒙当大司农,徐庶丞相,丁奉大将,陆逊大司马,开始刘备说话的时候点快进,无限精力。一开始一定先拿下荆州,钱粮多啊,过几个月钱多了开始找人,500,2000都行,我用500找到了关羽,诸葛亮,o (∩_∩)o...,然后让诸葛当可太子太傅,还历慧有不少武力还行的武将,让他们当太守,在靠近敌人的地盘上,荆州再放个刺史,孙权两次打荆州都被我守住,靠得近的空地打下,除了孙权要东西其他势力一律不给,然后多多混日,陆逊多多训练士兵,钱上10W开是用2000的召点JP人,中等的去当太守啊刺史什么的,然后不要急,慢慢来,刘禅出来了智力应该不错,当外交的把,然后诸葛亮换掉徐庶当丞相,徐庶就闲着,以后打空地当军师,有人就诸葛亮把,狂点火,开猛打,很快的。然后慢慢统一天下。。。2. 太子太傅可以换人培养,如果你有诸葛亮和赵云的话,就轮着来,出来智,武,都上100,内政应该也很强大,我全用赵云教刘禅,出来武力130.。好强。。。以后打仗当主将啦。打空地最好用闲着的,我留了,马超,张飞,庞德闲着,打空地和张角,袁绍就用它们,军师徐庶。怎么排将的位置不用我说了把,最好马超主将,张飞副将,庞德偏将,因为马超统帅比张飞高,效率的。另外要是军师火点到还剩15点一下,就点下鼓励吧。。。 3 呵呵,有点啰嗦,有点拖,不过这样出来的结果是最完美的,经本人实验很多攻略结果有的是民不聊生,然后再次乱世,有的是天妒英才,刘备早死,刘禅昏庸,然后国破。。。注意,当粮比钱多的时候不要放粮,因为这里有个BUG,一点粮就和钱1样然后扣500了,每1个月第一次放扣500,后面就不扣了。然而第二月第一次又要扣。。。所以你钱比粮多的时候点放粮把,粮暴涨,呵呵。有人说不放粮民忠会不会掉啊键山,没事的。有3个民房民忠涨得很快哦 ~~~还有,可以建点衙门,提提治安也是好的.

关于粮食bug
刚开始时把税调免税,然后放粮。结果粮食自动达到19500!

关于特技
其实武将的特技就是打仗时的兵法,文臣么。神眼召人找到的几率和召到JP人的几率高点,爱民么当大司农放粮民忠加的多,本来没有这个多放粮也能学会哦o(∩_∩)o...BUG么,我不喜欢BUG,除了上面攻略里的BUG。。选人也有BUG,可那样到第二页。呵呵,第二页人的位置如果和第一页位置1样的话,名子就会重复,但样子不1样,任命上去也是不一样,不过这样就不好看数值了,打仗也容易选错人。我曾经把吕蒙当成马超派出去啊,损失大发了。55555555555555第一开始不是500兵么,也可以打的,如果失败,兵变-500,555555胜利不变,招兵也不必,兵在打地盘下来会涨的。。。

㈢ 三国志2017大地图事件怎么做

三国志2017大地图事件操作的步骤:
1、点击“开始征战”,进入明汪游戏。
2、点击“回收汪枯所”,进入回收度所。
3、点击“宝物”—“宝图分解”—“自动选择”,三国志2017中后期武将培养攻略选择要分困槐洞衟解的宝物图纸。系统会自动选择绿色品质的宝物图纸,点击“确认分解”,获得宝物经验。

㈣ 三国志幻想大陆手游的脚本工具有朋友知道吗哪里有

你好,游戏蜂窝提供的三国志幻想大陆手游工具更好了。它有安卓、iOS双端,无需系统ROOT和越狱。这里的工具,表现出众。
三国志幻想大陆玩法攻略1、每个武将都具备不同的战举纤李斗本领,而且品阶高的武将所能提升的空间也比较大。2、进入游戏以后去快速的抢占资源,解锁武将来进行攻城夺寨,让你的地图板块更大。3、可以招兵竖尺买马,设置招募区域,会自动招收更多的兵马。正迟4、及时补充自己阵容的兵马势力,武将也需要去解锁更多高等级。5、在战斗之前可以与谋臣进行商量作战策略,会有不错的建议。6、策略始终第一,实力再大,没有好的作战策略也无法战斗到最后。

㈤ 三国志六网络版的游戏说明

游戏包括原版繁体版和日文汉化版。 原版

三国志六网际网路版
1.整合简体系统去乱码补丁,界面是GBK繁体中文。
2.整合免CD补丁。
3.整合背景音乐补丁。
4.去掉游戏动画文件。
加强版
完美汉化,界面是简体中文,部分字符串是繁体中文。
技术支持:
普通版去乱码:Jemi
加强版汉化:VW_GOL
汉化修正:
剧本14汉化:宁儿
补丁更新,剧本制作:超哥
背景音乐补丁制作:EVE_Compass
汉化修正版说明:
剧本12进行完全汉化,剧本名字:四强争霸(中原)
剧本13的错误进行修正
剧本14的错误进行修正
剧本9完全汉化,名字:三国鼎立
剧本20,基于三国鼎立修改,增加一些平衡性,钱粮配置基本一致,每个势力都有各自的兵种优势,将部分关隘防御度上限砍到一半。
剧本21,基于四强争霸修改,优化部分参数。
剧本23,基于剧本20修改,将时间改成200年,并且延长部分人物的寿命,将部分已故武将改成健在武将。
简体版说明:
这是基本完美的简体版,界面基本都是简体了,当然,部分人物的开场白和全部单挑对白都是繁体的。
简体版通过SGZWLBPK.EXE来启动。
全部文件的语言属性均调整为中文(中国)
加强版汉化剧本:
sndata01.spk
官渡之战
sndata02.spk
历史盛名君主复活
sndata03.spk
英雄集结(中原)
sndata04.spk
群雄割据(中原)
sndata05.spk
群雄割据(中原)
sndata06.spk
豪杰争霸(中原)
sndata07.spk
军师斗法(中原)
sndata08.spk
董卓之野心
sndata09.spk
三国鼎立
sndata10.spk
群雄割据
sndata11.spk
官渡之战
sndata12.spk
四强码祥争霸(中原)
sndata13.spk
英雄集结(中原)
sndata14.spk
历改模唯史盛名君主复活
sndata15.spk
卧龙与凤雏
sndata16.spk
三国鼎立
sndata17.spk
董卓之野心(中原)
sndata18.spk
群雄割据(中原)
sndata19.spk
群雄割据(中原)
sndata20.spk
三国鼎立
sndata21.spk
四强争霸(中原)
sndata22.spk
四强争霸(中原)
sndata23.spk
三国鼎立
sndata24.spk
四强争霸(中原) POINT1:一定要进行练习模式在您安装完成之后当然中以马上挑战网络对战,但是突然地挑战网络上的勇者,只是让您成为待宰的羔羊,首无以电脑为对手的“练习模式”好好学习基础,磨练出适切的战略吧。一指定“练习模式”后,首先会出现君主的选择画面,这时能选择的君主的选择画面,这时能选择的君主种类依剧本而有不同,名字底下的星号是表示选择该位群主的难易度,星号越多的初期设定较佳,选择君王之后,请按视窗右下方的“开始游戏”按钮。一开始游戏之后,视窗上会显示数个根据地与联结根据地的街道,拥有复数根据地的场合,联结根据地的伙伴街道四周的颜色会变浓。这个颜色较浓的街道是表示根据地伙伴的补给路,若敌方部队进入补给路,彼此间的良好补给机能便会消失,各个根据地的士气会随之下降。因此即使兵力少、武装贫弱的部队,只要不屈不挠地持续威胁敌军的补给路线,使敌军根据地的士气为零,便可能使对方降伏。根据地之中有数个防御力异常高的“关”(要塞),对这些要塞力攻几乎没什么效果,希望玩家积极地利用战术,巧妙地截断对方的补给线路使其自灭。
POINT2 富国强兵是模拟游戏的基本常识…一般的模拟游戏,一开始多是用内政指令在增加生产的状态,总之就是富国强兵,达到某种程度后再出兵侵略他国,一般都是照以上的顺序进行;但是在网路对战中若是以这种顺序进行,玩完一局后我看也得付电话公司一大笔PNETS费。因此三国志internet导入即使国力尚在频弱的状态下也能展开即时战斗,而且采用能快速获胜的系统,前面所述的“根据地与补给路”,便是其中的关键。“根据地与补给路”的系统,虽然在同样针对网路对战所作的“信长的野望INTERNET”也有采用,但是在“三国志INTERNET”中,还附加导入卡片对战形式的外交系统。“三国志INTERNET”以3个月为一个回合,依事件、战略、外交交涉、战斗各方面的顺序来进行,成为一个回合。玩家在这个回合里订定各种战略,下指令去实行,在每个层面上随机分配“外交卡片”,可利核培用于各种交涉上。(卡片这一点在下文再为大家详细介绍,在此不多谈及。)
POINT3 不战而胜、战功积点制个人玩“三国志”的场合,游戏胜利的条件是自已统一中国,或是成为皇帝;可是要玩到这种地步需要相当的时间。因此“三国志INTERNET”和前作“信长的野望INTERNET”相同、导入了“战功积点制”,即使玩家未达成最终的统一中国,也可依积点的多少来判定胜败。附带一提的是这个战功积点制,不仅只是击破敌人部队、七是攻略敌军都市的场合才给分,玩家登用武将成功、或是外交胜利等普通的活动也会加算点数;再加上玩家若选择了领地小、家臣少,且没什么能力排名低的的君主的场合,还能加分,所以理论上来说、也可能一战都未打,光以战功点数居冠来获得胜利。武将间的单挑,在《三国志INTERNET》中,单挑的结果也曾算点数,当然获胜的一方可得到战功点数。因此利用这一点稳建而行的话,即使是那种没有拥有好智力、政治力的部下,到处碰壁的君主(吕布等),也可靠自己的武力向对手朱起单挑,击倒对手来赚取点数;当然,只要有一位有超强武力的武将为部下的君主,也可以用这一招。打算用这一招赚点数的话,游戏一开始就由武力最强的王牌领军,去向领国挑战吧!只是事前未进行外交交涉、没有发出宣战布告就进行奇袭攻击的话,对外的信用度会降低,战功点数会猛地下降,这一点须注意。
POINT4 陷阱与计谋若军中有拥有火计或落石等特技武将,便能在战叟中施用这些计谋,效果绝佳。还有在自己的城四周设这样的陷阱,敌军来袭时便能给予重创,特别是陷阱在对战时,好像在反复进行人对人的心理推测战。
POINT5 最大的敌人是时间玩网路模拟对战游戏最大的障碍是时间,不管游戏多么地好玩,游戏时间一久电话费相对的也不少,如此一来也没人会玩了吧。为此,游戏在有限制下指令的时间,一回合可使用的指令全部共3个,没有在限制时间内下完指令的话,剩下的指领视同放弃;不论您拥有多强的队伍,指令下的慢的话便无法活用。反过来说,在该回合内最快下完指令的玩家,战功积点会加算红利给他,所以您若感觉到并非3个指令全都得用到时,尽快结束下指令让给下一位玩家比较好,这种方法在进行有回合数限制的游戏时,对终场特别有效。即使像曹操那样麾下材济济的君主,或是连自己在内部下没几人的弱小君主,在一回合内能使用的指令数都是相同的;在网路对战的情况下因时间的限制无法悠哉地等某一位君主统一全中国,所以靠有能力的武将去作战也行、挑起单挑也行、或是政治的王牌进行外交交涉或人材登用,该月份就这样结束,像这样地一决定形式,便能短时间下完指令,以赚取战功积点。对不习惯的人而言,最大的话,便能善加利用这个来使自己的立场更加有利;当然习惯这整个游戏后,思考其它作战方式也行。
POINT6 补给路的确保/切断可以区分胜败都市与碉堡藉着街道而连结,若这街道上有敌军存在的话,街道便会遭到封锁,使用这街道进行的物资补给便告中断,从首都来运补物资,若这途径被切断该都市便成孤立状态;物资会影响该都市或碉堡的士气,孤立状态持绩的话士气会每回合每下愈况,士气一降到0,该都市便会脱离您的支配。也就是首都周连接街道全遭封锁的话,不管是怎样的大国也会一口气陷入穷途末路,因为首都被攻陷的话就算败北,所以必须仔细思考首都的位置,您和对方的领地也可组成补给路线。不仅仅只是都市部队也需要补给,在您远征时要随时注意确保补给路线,必须保握时机设置兵粮库,兵粮被切断士气降为0的话,即使是数万的大部队也会全灭去兵力;相反的,若您要进攻的话,袭击敌军的兵粮库是最有效的。
POINT7 把握兵种的特征本作的战争是以玩家编成的部队来进行。要编成首先得选择统率部队的1-3位武将,接着选择兵科,每位武将固定有其可动的兵数,若是要由复数的武将统率之时,其全计值便是兵力,另外,玩家亦要注意为自己麾下的主要武将,额外增加带兵数,以增加其战斗力。还有兵科有步兵、骑兵、弓兵3种可选择。还有这3种兵科的部队移动到川或海等场所,会自动变为水军,在那种情况下,武将若没有水军的技能,便无法正面的移动。此外,弓兵变成水军后也不会丧失远距离攻击的技能。而要保持定期的兵种数目,也就要建设多 点不同的新型的练兵场所,来增加兵种的数目。步兵最基本的兵科。因为不需要准备马与弓箭等,可以从早期便大量编成,武器开发(提升等级)的成本也较低廉、可在短时间内达成。为此,在游戏开始后之阶段编成大规模的步兵部队,也可考虑速攻的作战。骑兵此为单一个体时攻击力最高的兵科,移动速度也快。和其它相同规模的兵科战斗的话,几乎都会胜利。只是,为了编成需花巨额之资金,武器开发的成本也高,且和步兵不同无法越过山兵地形,也不适合攻城。弓兵弓兵的特征在对于于稍有距离的部队,能毫发无伤地给予对方痛击。若以步兵或骑兵组成一个保护壁,便可进行相当有利的作战。可是,和骑兵相同地编成需要很大的资金,也需要定期的开发武器。
POINT8:要注意麾下武将的技能与性情《三国志》系列的特征有收集武将这项乐趣。在本作中也是若没备齐武将的数目,便无法进行有效的外交与战斗,总之收集武将变的很重要。本作比起以往的《三国志》更重视技能。拥有技能的武将可做他能力值以上的事,亦有有没技能的话便无法实行的指令。比方说即将是像夏侯恼那样的猛将,因为他没有水军的技能,便无法在河川多的地区施展他的能力。关于技能方面请参照下表。本作还设定了武将与君主的性情,性情不佳的武将在敌军施用驱虎吞狼或武将的援助等外交卡片时易判变,所以不好用。可是即使他个性差,但能力高的武将还是希望您一定拥有。武将技能一览表战斗技能名称 效果骑兵 率领骑兵部队时攻击力上升弓兵 率领弓兵部队时攻击力上升水军 可在川与海等地自由移动特殊 可施用火计、落石、混乱、落雷之特殊攻击引诱 可使用诱导移动之计伪兵 可使兵力看来比实施的大(小)攻城 对城市或碉堡的攻击力上升伏兵 不易被敌军发现奇袭 可进行奇袭攻击无双 防御力上升谍报 部队的视野扩大外交技能名称 效果提案 善于提案(使用蓝卡)拒绝 善于拒绝(使用红卡)计谋 善于谋略(使用绿卡)
POINT9 先什么当战斗的主力士兵随着武装度的上升,攻击力也会上升,其上升的程度依兵科而不同,没有统一;比方说步兵的情况是在序幕时可急速的强化,但后期时到达顶点的感觉很强;弓兵的曲线和步兵相反,骑兵的情况整体而言是缓慢 上升,所以应该考虑这些特性来决定自军的主力部队,但是就地理性而言,也有些地方不生产特定的兵科,所以无法一言以概之地说什么是最好的,在游戏一开始就该考虑更多的兵科为主力,投入开发费也是一种手段。步兵提升武装度,加上重装步兵可翻山越岭,所以使用频率高,在攻击都市也有利;机动力为其 魁力的骑兵,不善于都市攻击,但对部队战可发挥实力,若不是在北方,几乎无法生产骑兵;弓兵的武器度虽不易提升,但在远距离的攻击令对方焦燥的效果超群,只是一受到接近攻击就弱了;水军严格说来不算是兵科,但是可缩短移动时间等好处多多,要珍视有这种技能的武将。
POINT10 袭击主都有效果敌方首都被攻陷的场合,即使他尚有其它都市残留,其君主被灭等,于是无奈地被放逐。所以若有机会的话,就一口气袭击首都,目标是一击必杀。特别是用复数乌黑的话,不仅仅只是该部队本来的攻击次数,因为同伴们能呼应进行复数攻击,可缩短攻略时间。
POINT11 用陷阱不战而杀一方面集中兵力,使本国的守备变得薄弱时,活用陷阱来代替守备兵吧!巧妙运用的话也能使敌军全灭,也使敌军战力大幅下降,因为一踏入陷阱就难以闪躲,所以攻击的这一方要好好侦察敌军领地,掌握陷阱的位置。卡片 藉着外交卡片的采用POINT1 战略度大幅提升各玩家保有6枚的外交卡片,使用这些卡片进行外交。比方说发出宣战布的情况是,需由外交力高的武将携带此卡以进行交涉,若是对方让外交力高的武将持“彻底拒绝”的卡片,或是使用交叔叔点数在你之上的卡片来拒绝,那么宣战布告便无效(若玩家要强硬攻击也行,只不过信用战数会滑落)。更凶恶的战争中突然出“停战”卡,无法反击这张卡无须多言地中止战争,强制送还战争中的部队,反过来说、即使玩家身陷险恶的逆境,也可以在外交上一举大逆转。
POINT2 卡片外交与都市的攻略以及同盟与背判……在外交之中可说是“三国志INTERNET”最大的醍醐味便是同盟的设定。同盟并非指特定的一人,只要同意同盟的玩家皆可结成同盟,A玩家和B玩家、还可再和C玩家结成同盟,而且针对彼此的关系,除了自己之外没人知道,还有结成同盟的玩家的话,可在其它玩家不知情的状况下进行谈话。
POINT3 不使用卡片而开战,扣掉信赖度不要哭啊……所以比方说、当B玩家和C玩家开战,即可针对有利于已的一方,背弃和不利一方的同盟关系(使用外交卡片“背弃”),只是相反的自己也可能被背判,千万不可大意;此外需紧记的是您一背判的话、自己的信赖度便会大幅度下降。(玩家的领地越大、人材越多,所扣的信赖度也就越多。)
POINT4 演出三国演义才有的外交外交要出示卡片,卡片点数的合计与加上使者外交能力的数值,若让对方的数值高,便会遵照我方的要求而行;只是不见得会分配到自己想要的卡片,因此使用卡片的方法必须极有远见,也就是说要随时都布处好未来的作战方针,与其他邻国所保守的应有态度。在这里介绍一下各卡片的功能:蓝卡宣战布告、不可侵犯条约等,没有这张便无法开始,是主要的卡片。红卡拒绝外交对手的提案;若无红卡,就得对他国言听计从。绿卡附加外交交涉条件的卡片,当然这也可以单独使用。黑·白卡都是补充外交点数的卡片,基本而言白卡的效果较高(例如玉玺)。
POINT5 首先从宣战布告开始开始战争之际而没先发出宣战布告,其实这亦会对自军出兵时的士气受到影响,信用低的君主的部队,初期的士气值也低,所以除非是相当紧急之际、因此还是劝大家先发出宣战布告再战争。
POINT6 绝对珍贵的卡片在外交卡片之中也有使用频率高与使用率低的、比方说如上面所述的宣战布告等,就是绝对想要的卡片之一。除此之外、拒绝卡也是珍宝,这卡特别是对电脑的那种倾向极为显着,很多都市在进入战争状态,将被攻陷之际,提出停战协定卡,一旦接受这个卡不只是都市的损失,想再也兵得再发一次宣战布告,实在是非常的花功夫。为此、有战争状态之时,最少得保有一张拒绝卡,好用来拒绝对方的停战协定卡如果再有高点数的补助卡就完美了,当然道具卡也行。
POINT7 有多样用途的计谋卡要求物资援助可用蓝卡或红卡补助使用。用蓝卡来补助的情况时,有“你我缔结同盟的话就送您米粮”的意味,因为要加算点数,所以蓝卡的外交要求较容易通过;若是没有付给对方要求的金钱或米粮时,信用度会下降。为钱所困的君主,可以使用以绿卡要求物资信用度下降的战略,相反的要试探对方金钱与米粮充不充裕时也可以使用;卡片的效果是在要求物资或武将,但是使用的方法就在谋略了。
POINT8 满手坏牌的话得不到想要的卡片之时,舍弃手中的版,赌上重新抽牌吧;刚抽牌之后也不知道卡片的内容,这是一个难点,但是因为可抽复数的牌,有赌的价值,只是即使全部重抽,下一上季节开始也会强制舍弃一张版,所以最少得保留一张不要的牌。
POINT9 与信用度的关系外交与“信用度”也有关系,轻易地接受对方的要求的话信用度会上升,针对同一位群主有多数的外交拥入时,是依信用度的高低顺序来处理,信用度少的群主的要求会无条件的驳回。没有发出宣战布告就出兵进攻等、这些无视外交的行动,信用度会大幅下降。当然战功积点也会下降要多注意。
POINT10 信用为外交的生命对于外交信用的重要性,这个数值会影响到外交顺序,当某位群主有多位使者来要求会面时,信用低的国家使者便会被遣回。无论如何都想成功,为了不使使者被拒,希望您能保有高度信用值。 原版:2.11(繁体中文)
加强版:4.05(简体中文) 更新内容(for4.05)
主要修改/修正1,破解部分数值限制2,去掉启动时读写系统注册表3,修改一个被杀毒软件误报的设定4,优化启动器,一个exe就可以启动全部版本,并且不会混淆5,增加一些快捷键

㈥ 街机三国志2宏设置

街机三国志2宏设置是游戏中提供的一种自定义游戏按键的设置功能,袜亩用户可以自行设置游戏中各种按键的快捷键,以便更加轻松地操作游戏。玩家可以在游戏的“设置”菜单中找到宏设置界面,在该界面中可以调整键盘上的各种功能键物好轮,以及鼠标上的按键。玩家可以根据自己的喜好来设置这些按键,以获得更好的游戏体验。此外,玩家还可以设置宏来自动完成一些重复的操作,比如罩信攻击敌人、控制士兵等,节省操作时间。

㈦ 三国志2017有电脑版吗

有的,教程如下:
1、首先你必须是安卓账号,iOS暂时不行,要在电脑上玩手游,必须下一个安卓模拟器,这个是电脑玩手游的前提条件,而目没有支持iOS的模拟器。
2、在电脑上装一个安卓模拟器,这个就太多了,网络搜一下,随便都可以用,网上一大堆。
3、接着在模拟器里面安装三国志2017游戏,模拟器相当于手机的作用,这就和在手机装APP一样的道理。若模拟器没有找到三国志2017游戏,就到官网下一个三国志2017游戏包到本地,导入模拟器即可。
4、然后运行模拟器里的三国志2017游戏就可以在电脑上玩啦。我也是用电脑玩的手游,手机实在费电,模拟器玩可以一键电脑后台,再配个扶助(虫夆窝
且力
手),可以支持自动领取体力
自动推图
自动循环任务
自动军械研发
自动打野及自动采矿等等,反正后台挂着、、全自动、
5、最后还要注意一点,模拟器蛮占电脑内存的,玩的时候不要开太多东西,当然电脑运行内存4g以上的就忽略哈。

㈧ 第一次玩psp三国志7,我想开金手指,但是不会,有没有那个大神指教一下子,就是怎么把代码编辑到游戏

先下载个金手指最新版,在网络下载就可以。里面有所有游戏的作弊码,按照下载地放的说枣罩明把下载的游兆金手指文件放到psp内的指定文件夹里,运行三国志,摁调节亮度的键旁边带音符的键就是打开金手指,点击加载列表就会出现各种你需要的。
建议适量凳磨闹用金手指,会影响游戏性的,毕竟好游戏不多

㈨ 如何制作一个游戏

想出一个点子、分镜头脚本设计、考虑细节、攥写设计文档。

1、想出一个点子

点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、“玩家会怎么做?”。

(9)如何编写游戏脚本三国志2017扩展阅读

注意

你创造的游戏世界必须是连贯的。必须考虑地足够周全,使得游戏世界和谐一致,凝聚在一起,就像我们所生活的世界一样(或者是更好)。一个和谐连贯的游戏世界可以让玩家沉浸其中。他们会放下怀疑和疑惑并从游戏中得到真正的乐趣。

反过来说,如果你的游戏设计还没到位就直接开始制作游戏,那么你的游戏最后看起来像是用泥随便堆垒起来的建筑。如果不进行思考不进行计划,你无法把玩家带入到你的世界中,他们不会玩你的游戏的!

㈩ 三国志2017遗迹争锋怎么玩

可以按照新手游戏攻略来操作。
1、新手有2天保护期:游戏对新手是有特殊照顾哒,在这2天保护期内玩家要合理利用,尽快壮大自己的主城,快速扩充兵力,升级建筑。需要注意的是,主动攻击其他玩家会脱离保护状态哦。
2、多做任务:任务给的奖励是十分丰厚的,多完成任务对于前期发展提供的帮助很大。
3、多招募兵力:由于只有2天保护粗念滚期,因此众多发展项中一定要把扩充兵力作为核心发展。即便被打了也可以有抗衡反击之力。
4、充分利用土高键地:随着主城的升级,后期会解锁更多的资源点,所以初期尽量资源点等级也需要跟上。
5、才略升级:才略升级可以提高资源产出,也可以增加武将属性岩余。无论是内政方面还是军事方面,升级才略都要马不停蹄。
6、加入一个强大的军团:军团对玩家的庇护和福利是非常大的,加入军团能够攻打世界地图上的公共城池,军团商店也可以兑换一些非常有用的道具。同时还有可爱的盟友帮助你解答各种疑惑。
7、合理使用元宝:首次加入军团和一些重要的任务会赠送给玩家元宝,元宝可以购买一些非常重要的道具,但是要注意合理利用。
8、合理使用道具:游戏内的任务玩法会奖励一些道具,比如行军加速道具,迁城令等等,一些道具可以留到发展时期使用。
《三国志2017》是一日本光荣特库摩正版授权手游,在原作《三国志11》的基础上进行改编。游戏中玩家将和全国玩家一起征战三国世界。

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