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如何自制剧情游戏卡

发布时间: 2023-03-18 20:47:07

1. 如何自制游戏

制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。

4、学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。

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注意事项:

1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了。可玩性,难度调整,美工,等等。即使是小游戏,也会花大量的时间。

2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏。游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要。

2. 如何自制游戏

制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

步骤2:设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

步骤3:选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

3. 怎样自制游戏王卡片

在网上搜,游戏王自制卡,保存图片,用windows那个画图打开,点取色,再用刷子,把原来的自改掉,然你后用打印机原来大小大出来,粘在一张真卡上,把防伪标露出来,就和真的差不多啦。卡什麽内容你自己定吧,越强越好。还有,禁卡,准限制卡,限制卡都在这,打下来给你同学看:
2009上半年官方限制卡表
禁止卡(卡组内不准使用)
胜利龙
混沌帝龙-终焉之使者
混沌战士-开辟之使者
杀手蛇
黑森林魔女
混沌之魔术师
未来壶
千眼纳祭之魔
处刑人-魔修罗
神圣魔术师
月读命
命运英雄 圆盘人
恶魔弗兰肯
同族感染病毒
纤维壶
魔导科学家
八汰乌
恶魔之蜃气楼
爱好恶作剧的双子恶魔
王家之神殿
押收
苦涩之选择
强引之番兵
强夺
强欲之壶
心变
闪电
次元融合
碟之短剑-回音
天使之施舍
哈比之羽毛扫
过早埋葬
黑洞
突然变异
遗言状
王宫之敕命
现实与冥界之逆转
第六感
刻之封印
最后一战
破坏轮
生死之呼声

限制卡(卡组内允许放一张)
异次元之女战士
元素英雄 天空侠
卡片炮手
混沌巫师
剑斗兽 枪斗
三眼怪
御用守护者
电子龙
潜行狙击手
僵尸带菌者
暗黑武装龙
削魂的死灵
蒲公英狮
深渊暗杀者
新空间侠 大地鼹鼠
冰结界之龙 神枪龙
被封印的埃及使者
被封印之右足
被封印之右腕
被封印之左足
被封印之左腕
棉花糖
魔导战士 破坏者
冥府之使者 格斯
马头鬼
变形壶
黄泉青蛙
大岚
超载融合
巨大化
紧急瞬间移动
高等仪式术
旋风
地碎
死者苏生
地割
替罪羊
生还的宝扎
洗脑
增援
团结之力
手卡抹杀
热带低气压
光之护封剑
未来融合
名推理
怪兽之门
限制解除
等级限制B地区
来自异次元的归还
扰乱三重奏
超重力之网
激流葬
死之卡组破坏病毒
神圣防护罩-镜之力量
垃圾滑槽
停战协定
转生之预言
光之护封壁

准限制卡(卡组内允许放两张)
哥布林僵尸
裁决之龙
召唤僧
命运英雄 魔性人
死灵面孔
风帝 莱扎
森之番人 绿狒狒
暗之假面
救援猫
愚蠢的埋葬
连锁暴击
命运抽卡
封印之黄金柜
魔法石之采掘
暗之诱惑
血之代价
精神冲

4. 怎么制作游戏卡片

先要确定玩法类型吧。
目前市场上比较火的,好像有集换式卡牌(比如游戏王、万智牌、炉石传说、影之诗),多人桌游式卡牌(比如三国杀、星杯传说)。
如果是集换式卡牌游戏的话,那最重要的一个是卡池,一个是玩法的创新。
我觉得游戏王在这一方面比炉石要好,游戏王卡池变换快,更新换代更多,而且从最初的献祭召唤到融合召唤、仪式召唤、同调召唤、超量召唤、灵摆召唤再到链接召唤,玩法是层出不穷的,怪兽和卡片也越来越多,打起来形势瞬息万变,比较热血。不过最新的链接召唤我觉得不是很好,限制了游戏的节奏,没有以前那种一回合铺满怪兽区的感觉了。
另外卡牌的形象设计也真的很重要,游戏王和影之诗的画风更容易让人着迷。
如果是多人桌游类的卡牌游戏,更重要的是平衡性和配合性。
其实三国杀做的还算不错,配合做的相当好,不同的武将组合能打出各种各样不同的combo来,已经算很成功了

5. 如何自制游戏 造属于自己的游戏步骤

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本:游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景:接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果:有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。

4、 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些:游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找: 根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。

6、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景:接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

7、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景:不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。

8、 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音:好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

9、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试:当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。

10、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整:当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。

11、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣:当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了。

6. 如何DIY游戏王卡片。

首先自己先PS一下,把自己想做的卡打印出来(要与现实的卡的比例相同才可以;建议用制卡器制作),再拿一张真卡,把真卡撕成两片,将打印出来的卡(打印出来的卡,最好要薄一点)与真卡的背身粘在一起就可以了,自己的DIY卡片就完成了

7. 怎样自己制作游戏王卡片

首先作为游戏王的玩家来说 彩印游戏王的卡不管什么用途都是不太好的- -|||

********************以上F话,不喜者54*******************
首先要问下LZ会自己做卡了没……如果连卡都没有的话是没办法打的……= =|||
好吧这也是F话…………

印卡……我也说不上来啊OTL……
最大的要求就是图要够清晰……不然打出来的效果绝对是欲哭无泪的(尤其是普通纸,会渗墨,本来打出来就都是花的了图再不清楚先……)
------------------------------
1.找个文印店吧……这是最常用的方法了……

(1)按正常的话打印效果普通A4<名片纸<铜版纸≈相片纸

关于铜版纸以前还听说过要250克加膜或者300克的铜版纸最好,因为够硬……“250克”和“300克”数值不太清楚,反正是铜版纸的两种规格……
要求不要太高,不行的话(如果跟文印店的人比较熟)叫店员拿纸来给你看下就知道了(通常不推荐这样,因为拿出来的纸如果不马上用掉,涂层被氧化后整张纸就浪费了,尤其是那种专门印彩图的纸。好的纸很娇贵的啊囧……所以除非你真的非常不确定,就算跟店员很熟也请不要这样做。我宁愿第一次就多攒些卡然后每种纸张都印过一次,下次再印就知道了)

还有,打印效果口胡可能,我听有些人说铜版纸比相片纸要好。不过印卡这种东西真的要很落入俗套的说一句,越贵的纸效果越好。不建议要太好的纸,如果是因为图的原因,有可能整版卡全部印砸掉,到时候得不偿失

(2)尺寸
高度设置为8.6cm(86mm),宽度设置为5.9cm(59mm)
标准尺寸了……不用多说了……

(3)排版
正常情况下,一张A4大小的纸,可以排满8张卡。这个可以把图拿到文印店叫别人帮排,告诉他要求就可以了。如果想自己排的话,最方便的是WORD

(4)打印
这个…………通常推荐惠普以上的打印机…………= =
这个得看文印店了……

(5)裁剪
请用刀和尺子,不要用剪刀……手一抖那伤的基本就是两张卡……
推荐文印店通常都有的铡刀,裁出来效果很好

需要注意的是,你想要打印成背面也有,基本上是不可能的……背后的问题,除非你整套卡都是打印卡(背面全白|||),不然请垫卡底然后用卡套
如果用了卡底,为了保证公平,就算非打印卡也请加上同样的卡底,不然会有作弊嫌疑(卡的厚薄不一样,卡的背面不一样)

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2.找印刷厂……
具体就是拿卡去印刷厂,把要求告诉他们……
要注意找印刷厂的话是连卡的背面都打得出来的,所以这个也要准备
找印刷厂最大的好处就是可以有暴闪(正确的应该是平暴)效果的卡(暴闪的话,金字除非后期制作不然是没有的……),因为印刷厂有一种叫暴闪膜的东西……
还有传说印刷厂也可以出SER(银碎)……只是传说中,我没见过……
我在想“暴闪膜”MS印刷厂叫的是其他名字……要跟印刷厂比画清楚啊= =

LZ看到的那个永远的阿斯兰就是去找印刷厂印的,比较贵一点,成本过高,如果是收藏可以考虑,如果只是为了“在D卡出来前先用”“实卡实验一下如果这张卡比较顺就去收正版卡”之类的理由,我建议用第一种方法

写这么多加点分啦^^

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