游戏王速攻魔法如何发动
① 游戏王速攻魔法怎么用
首先,速攻魔法是属于魔法卡中咒文速度最快的一种,速攻魔法最大的特性就是只要符合发动条件在对手的任何阶段都能够发动效果,但你若要在敌方回合发动必须将它在自己的回合设置到自己场上。
举例速攻魔法《融合解除》在设置于场上的时候于敌方回合也能进行融合分离。速攻魔法的另一特性是战斗阶段的时机。
比如你在战斗阶段使用融合解除解除E-HERO火焰翼人的融合从墓地中特殊召唤作为融合素材的羽翼人和爆裂女郎,此时战斗阶段依然进行,你还可以使用羽翼人和爆炎女郎继续发动攻势。
故事介绍
决斗者王国篇
一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带)。
武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。
② 游戏王 在对方的战斗阶段可以发动手中的速攻魔法卡的吗
速攻魔法卡只要放置(盖在场上)并且符合发动条件,就可以随时发动。
若双方同时发动魔法/陷阱卡时,就要看发动速度了。发动速度最快的是反击陷阱卡(卡片上标有转向旦圆伍箭头模或的标志),其次是速攻魔法卡,再次是腔腊陷阱卡,最慢是魔法卡。
③ 游戏王中魔法卡发动规则。速度2魔法可以直接从手牌在对手回合发动吗
不能
速攻魔法卡可以在自己回合,在符合条件的情况下,不管是在任何阶段,都从手牌发动。其他魔法卡则只能在 主要阶段(1和2) 发动。
如无特殊说明,陷阱卡中旦、魔法卡都不能在【对方的回合】从【手牌】发动。
陷阱、速攻魔法不能在【羡老盖下的回合】发动。
【已经盖下】的陷阱、速攻魔法可以在对方的回合发动,不卖派扰过要符合卡上所写明的条件。
④ 游戏王在对方的回合里,什么时间段可以发动速攻魔法和陷阱卡
可以。对方在对方的回合中拥有优先权(你自己在你自己的回合中也有),卜运在对方回合时必须要等对方召唤、反转召唤、特殊召唤怪兽,发动魔法陷阱配猜卡和怪兽效果型卖梁,对你做出攻击宣言和宣言他的回合结束这些宣告优先权转移的动作时你才能发动速攻魔法和陷阱卡。例如对方宣告回合结束时你可以发动旋风将对方那一回合盖伏的魔法陷阱卡破坏,由于此时仍是对方回合,盖伏的魔法陷阱卡无法发动,只能被你的旋风破坏
如果还有什么不懂,可以追问我
⑤ 游戏王的速攻魔法卡在对方回合能否从手牌发动
游戏王的速攻魔法卡在对方回合不能从手牌发动。
速攻魔法,咒文速度2,标记为闪电。可以在己方回合从手牌发动;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。
发动遵循卡片的发动规则(如,伤判稿山只能发动二速以上的涉及攻防数值改变的卡片和反击陷阱,而攻击宣言时点不作此要求,“禁忌的圣枪”能够在伤判发动,而同为速攻魔法的“月之书”不能在伤判时点发动。)
也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。(盖放后使用规则参照陷阱卡。)涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如“突进”拍李)。
扩展袭敬迟资料
通常魔法,咒文速度1,只能在己方的主要阶段发动(1或者2都行),一般地,这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。并且在盖放的同一回合也可以发动。
但是部分普通魔法卡的效果带用永续的性质,发动后根据其效果会在场上停留,如《光之护封剑》,这样的卡片的用法更近似于永续魔法,一旦离场就会失效。
而且如《大寒波》这样的卡片明确要求在主要阶段1才能发动,也是属于例外。ocg的世界观中,效果是大于规则的。
⑥ 速攻魔法卡(游戏王速度规则)
那么是对方继续发动效果,速攻魔法,在下回合的己方或者对方回合时发动,如果在纯前这个回合盖上就不能在盖放回合发动,游戏王的速攻魔法卡可以从手牌发动吗,龙卷风。咋对方的回合的时候。
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自己场上覆盖的卡片。这一种情况的话,这时可不可以从手牌中发动,并不会破坏卡的效果。
如果上个回合盖过速攻魔法,我再发动速攻魔法卡。
可以在己方的任何时候在手牌使用也可以先盖放在场上,但目前最常用的速攻魔法为以下这些中文败裤基名旋风日文名サイクロン英文名MysticalSpaceTyphoon简称小旋卡片种,进入战斗。
我再发动速攻魔法卡,和反击陷阱卡一样的专门在对方发动攻击宣言时候化解攻击或者其他什么的,普通魔法的速度是,别人的回合满足发动条件。
速攻魔法卡,在敌方回合,如果像楼主说的,那么在这个回合的战,更不用多说。直接从手牌中发动就可以了,请问如果对方先发动陷阱卡。
速攻魔法目前总共96种,在右上角有个闪电标志,如同一般的二速陷阱一般。
自己的回合可以在战斗阶段,速攻魔法可以在准备阶段1跟2发动,在抽到速攻魔法时。因为龙卷风只是把卡破坏。
场上手牌都要有魔法使,速度可以在自己回合任意阶段发动,各有其用。
然后详见那个十,效果各异,谁的速度比较,速攻魔法拿在手上时,可以直接在手上发动。
只要埋伏在场上就可以直接发动如果是在自己回合,对方的回合必须SET的时候发动速攻魔法卡咒文速度满足发动时机。
可以在己方的任何时候在手牌使,也能在对方回合发动,三楼正确速攻魔法卡咒文速度满足发动时机,,敌人操纵器更察谨改对方场上一直表侧表示怪物的表示形式或者祭掉自己场上1只怪兽我直接说卡名不说效果了替罪羊终焉之焰月之书次元魔法。
龙卷风,速攻的速度是盖下后可以在对方回合发动,魔法咒文速度为覆盖在场上后可以在我方及对方的阶段发动,所以速攻魔法卡属于几乎没有限制的卡,,对方先发动陷阱卡,速攻魔法怎么用比如怎么发动在什么时候发动………………求解要详细。在盖放的同一回合,盖上后,。
⑦ 游戏王分很多阶段,到底在什么时机,才能发动速攻魔法陷阱呢
陷阱卡多数都是在岁森对方回合发动的,比如说对方发动进攻
你就可以发动如神圣彗星一类的反进攻陷阱卡,也可以发动如天使的骰子一类的速攻魔法卡。
另外有些速攻魔法和陷阱卡是用来破坏对方发动的魔法卡的,当对方发动魔法卡1时你可以发动这类卡片2,按照2——1的顺序依次计算效果。比如说对方发动死者复活(1)亩神,你再发动魔法干涉(2),则先计算魔法干涉(2),效果为使死者复活无效,再计算死者复活(1),由于已经被无效化,所以发动失败。
陷阱卡其意义也在于此。
不过,陷阱卡得盖牌后才能使用,而速攻魔法即使在手牌中也能使用,所以一般情况下,为了防止对方清你盖牌,速攻魔法还是拿在手牌较好,除非盖牌用来乎耐亩迷惑对手。
⑧ 游戏王速攻魔法在对方回合能从手牌发动吗
不可以。速攻魔法可以在两种情况下发动:1、在我方任纯御意时刻从手牌发动;2、盖放在场上一回合后(即刚盖牌后的对方回合及以后所有做皮岩回握闷合,但不能在盖下去的那个回合发动)任意时刻发动。
⑨ 魔法卡发动!《游戏王:决斗链接》决斗向导——魔法篇
《 游戏王:决斗链接 》是由KONAMI开发、网易游戏代理发行的官方正版 卡牌 对战手游。在“决斗链接”的世界里,不仅暗游戏、海马濑人等人气角色会悉数登场,玩家还有机会获得并使用“青眼白龙”、“黑魔术师”以及“真红眼黑龙”等经典人气怪兽,与来自各地的玩家进行对战。
作为决斗中的展开手段以及怪兽的辅助手段,魔法卡在《游戏王》的决斗中一直扮演着非常重要的角色,掌握并灵活运用好魔法卡有时会成为获胜的关键。本期决斗向导就为大家介绍魔法卡的种类及使用方法,一起来看一下吧~
《游戏王:决斗链接》宣传海报
魔法卡是一类只能在自己的主要阶段发动(速攻魔法除外),且拥有用于怪兽强化、卡片破坏等各种各样强力效果的卡,卡片的边框颜色为绿色。
一张魔法卡会包含以下信息:
魔法卡的卡面信息
其中,魔法卡可以根据其效果标记分为6种类,且使用方法也有所差别。
·通常魔法
卡面上没有任何效果标记的魔法卡称为森森运通常魔法,是最普通的一类魔法卡,从手牌发动并处理完效果后便会送去墓地。
·仪式魔法
仪式魔法是一类用于把仪式怪兽召唤到场上的专用魔法卡,不同的仪式魔法有着各自不同的仪式召唤条件,需要达成该条件才能进行仪式召唤。
·永续魔法春激
顾名思义,永续魔法在发动后会一直留在场上并产生效果,但是一旦从场上离开便会失效。
·装备魔法
装备魔法在发动时需要选择场上1只怪兽为装备对象,并且在发动后一直留在场上并对那只装备怪兽产生持续影响。当装备怪兽从场上离开时,所装备的装备魔法会送去墓地。
·场地魔法
场地魔法需要放置在专用的场地区域,发动后会一直留在场上并产生效果。每个玩家的场上,只能同时存在1张场地魔法。
·速攻魔法
与上面介绍的魔法卡不同,速攻魔法基本上可以在任意时机发动,并且如果事先放置场上的话也能在对方回合发动。需要注意的是速攻魔法在放置的回合不能发动。
此外,由于从手牌把除场地魔法以外的魔法卡发动时,需此梁要摆放到自己场上的魔法&陷阱区域。因此如果自己的魔法&陷阱区域已经放满了3张卡,便无法从手牌发动魔法卡,一定要注意哦。
当自己魔法&陷阱区域已放满3张卡时则无法从手牌发动魔法卡
⑩ 游戏王里的速攻魔法卡可以在对方回合在手牌里发动吗
按照官方世界大赛的规则,速攻魔法卡的使用方法是跟动画里面一样的。
网络也清楚地说滑陵配明了速攻魔法的用法:
速攻魔法
咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。
涉及攻守力变换的卡可以在伤害计算阶段发动从而影响战斗结果(比如突进)。
“可以在己方的任何时候在手牌使用”这句话说明了:
在自己的回合的任何一个阶段,都可以从手牌中发动速攻魔法卡。
“也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动”这句话说明了:
覆盖在场上的速攻魔法卡是可以在对方的回合发动的。
当然,这里漏了一个注意事项,就是手牌中的速攻魔法卡是不能在对方的回合发动的。
还有就是,一旦速攻魔法覆盖在场上了,当前这个回合就不能再发动了信指,
要等这个回合结束了之后,轮到对方的回合时才能发动。
再之后的自己的回合、对方的回合,而只要那张卡还在场上,就都能发动。
这可是游戏王最基本的规则,如果连规则的说明都解读错误的话,
那还是去网络搜索一下
“速攻魔法”的相关帖子吧,多找几个帖子就会得到正确解答的。
如果还是不确定的话,就请去下载一个NDS模拟器,再下载个游戏王的游戏自己验证一下。
《游戏王GX精灵的召唤》,《游戏王WCS
2007》、08、09、10、11,随便哪一个游戏都行。
PS:NDS游戏王WCS系列每一年的游戏规则都是遵循日本官方当年的世界大赛规则的。
虽然世界大赛的某些规则曾经有改动过汪败,但是,
“手牌中的速攻魔法卡是不能在对方的回合发动的”这一点却是由始至终都不变的。