如何评价游戏说说
㈠ 如何评价游戏
一个好的游戏首先要体现在相关的政策上,做出很多的游戏,它不存在相关的问题,但是有一部分的剧情类游戏会涉及到这个问题,最基本的要保证价值观的正确,然后另一方面就是游戏的耐玩性,这个游戏能不能长期的吸引住或者留住这些玩家。
沉迷游戏的危害:
影响学生正常的学习:
学应该是大学生们学习科学文化知识的黄金时期,但有些大学生一旦沉迷于网络游戏之后,网络游戏便耗费了他们大量本应用于学习、休息和课余活动的时间,严重影响了他们正常的学习和生活,造成严重分心,学习兴趣下降,学习目标丧失。
上课注意力不集中,厌学,导致迟到、早退、旷课现象频频发生,造成学习成绩下降、多门课程不及格、毕业时拿不到学位,甚至无法毕业。
㈡ 如何评价游戏
如何正确评价一个游戏
2011-11-21
舞锁矫冉 + 关注献花(0)
同学们,大家好,今天老师要讲的课题是如何正确评价一个游戏
首先,老师要讲一下所谓评价的资格问题,也就是,什么样的人可以有资格评价一个游戏。其实很简单,只要知道有这个游戏存在,就可以评价它,甚至可以不用玩。任何一个游戏,基本上可以划分出以下几个要素:系统(包括游戏目的,游戏规则,各类游戏内部设定,等等)、画面、音乐(包括音乐和音效)、人设(包括人设怪设或者其他什么设)、剧情(包括故事和对白)等等。人设和剧情并不是必须的,不一定每个游戏都有,前面3个基本上都应该有,当然也有特立独行的例子。系统凭个人之力不借助外界很难彻底掌握清楚,也就是说不玩绝对不可能评价系统;画面凭借游戏发售前的几张图也不一定能看清楚,一定要玩过一段时间了才能彻底了解;音乐剧情不说了,不玩不可能明白;人设却不必玩,只要看发售前的情报就能搞清楚水平如何。所以即使一个人没玩过游戏,他也可以评价这个游戏,但是他最多只能评价人设(假如这个游戏有人设的话)。老师认为,评价有评价的有效区间,每个人根据自己玩的程度,拥有不同的评价区间。比如你没玩过一个游戏,你就只能评价人设,如果你玩了1小时,你就可以评价画面音乐,打10小时,基本系统也可以评价了,打穿了,基本上你就有资格对一个游戏进行全面的评价了。超越自己的有效区间去评价一个游戏,将不可避免的产生错漏误判的现象,结果导致评价不公,别人愤怒的斥责你为小白p孩傻子等等,这样的结果绝对不会愉快。所以各位同学如果想评价一个游戏,最好先想清楚自己可以评价到一个什么程度,有多大的头戴多大的帽子,不要自不量力
㈢ 你对于游戏《纸人贰》如何评价
《纸人贰》是一款由国内游戏公司Beijing Litchi开发的恐怖解谜类单机游戏,这款游戏的问世给国产单机游戏领域增色了不少,游戏相比初代更加的有操作性,故事性与代入感也大大增加。很多玩家喜欢把这款游戏称之为“《纸狼》 ”游戏的反弹设定和日本所开发的动作游戏《只狼》非常相似,动作机制作为该游戏最大的亮点可圈可点,不得不说这款游戏是结合中国文化理念开发良心作品。
游戏的解谜机制可圈可点,但还谈不上让玩家特别震惊,每个场景都充斥黑暗风格的中国古文化元素,从体验上来讲还是相当不错的。喜欢恐怖、解谜、动作的玩家可以试一试这款游戏,没如果没有接触过第一代的玩家可以先去试一下《纸人》,毕竟第二代的故事是从中间开始的,直接游玩第二代的话,剧情体验会稍显不足。
㈣ 大家来说说怎样评价兽人RPG游戏《Changed》
这个游戏对于我来说实在是太不友好了,大概是我玩的太菜了吧,对于我来说着实有些难了,本以为是一个小游戏,没想到玩起来的难度这么大。而且想要玩出来全结局,也需要好长时间。从难度上来讲,我认为这个游戏的难度已经可以满足那些喜欢被游戏虐的人了。画风上可以说是非常萌了,尤其是那个普罗,给老夫的少女心都撩起来了。8-bit风格的音乐,以复古的风格唤起童年的回忆,不管是画面还是配乐,这款游戏已经做的很优秀了。
㈤ 如何评价一款游戏的好坏
耐玩性。趣味性,平衡性,耐玩性,就是人们玩这个游戏能不能玩一两年都不厌烦,这是决定这个游戏能不能长期生存下去的重要指标,趣味性就是人们玩游戏的时候能不能得到快乐,这群的人们愿不愿意接触这款游戏,平衡性决定了长期的玩家会不会留得住,如果游戏没有平衡性,那么很快就会造成大量的玩家流失。