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文明游戏哪个版本是有中国的

发布时间: 2023-02-24 04:00:35

‘壹’ 有什么游戏能选一个国家征服世界的啊,最好是能选中国

国家崛起:在 Rise of Nations《国家的崛起》里,玩家可以创造属于个人个性的新城镇,建设适合的公共建设,扩展帝国的疆域。利用军事武器来攻克敌人,从远古的投石器,到榴弹火炮,到隐形轰炸机,进步到最先进的核子武器,以自己的游戏规则控制主要商品的市场,合并所有的权力、力量于一身,主宰自己的王国。随着历史卓越文化的变迁中,表达出自己的见解手段,最终征服整个世界。
文明4:在游戏中,你需要扮演这个世界中的一个国家的政治领袖(例如印度的甘地或者罗马的朱利叶斯•凯撒),在一场虚拟的竞争中征服世界。在游戏中,一开始是石器时代,你只有一个唯一的殖民者单位来建造你的第一座城市,但是只要持续发展,在几十个回合内你可以不断发展国家的社会、经济和技术等等。在游戏中,你有很多种方式来获得胜利,例如征服你的邻国、研究先进的科技,或者像在《文明III》(和《文明IV》)中一样,在这个星球上建造起一个最有文化的社会。《文明IV》中的多种多样的游戏方式使游戏拥有和前作相同令人惊讶的出色的吸引力。《文明IV》中有大量的改进,包括主要的和次要的,并且改进的重点都在游戏策略方面,而不是一些鸡毛蒜皮的小事,《文明IV》就像之前的《文明》游戏一样出色……甚至它的表现更出色。
两个游戏都可以选中国

‘贰’ 文明5中国领袖mod不会安装(放到MY GAMES下文明包的MODS里了,游戏里一个都不出现)哪位大神能解决下

放进mod文件夹后,进游戏。在游戏模组选项里把中国领袖MOD打上勾。然后在模组模式下建立游戏,地图文件里就有你装的MOD,选上它,再选择载入剧情就可以了。
如果还是看不见的话请升级至1.0.0.621版

另外如果你在模组里看不见mod,说明地图文件对应的XML引导文件有问题。这时候mod在模组里不可见,但是仍然可以在地图里选择它,不影响载入剧情

‘叁’ 谁有手机游戏文明时代中国版我花钱买!

http://pan..com/wap/link?&shareid=40275628&uk=1898807815&errno=0&errmsg=Auth%20Login%20Sucess&stoken=&bss=&ssnerror=0 你试一下吧,要什么钱?,网上可以搜的到

‘肆’ 当年的DOS老游戏中国1,和文明类似的游戏,记得有秘籍可以加钱和开地图的,有谁知道吗

《中国》1.1版 F7 F7 F7 F7 F3 地图全开,加钱F7 F7 F7 F7 F5(记不太清了)
《中国》1.2版 F5 F4 F1 F8 F3 地图全开,加钱F5 F4 F1 F8 F7

‘伍’ 有没有类似文明5的游戏,里面还有中国

当然有了,文明2,文明3,文明4,文明4殖民统治,每一代文明都有其可圈可点之处,尤其是文明3,囊括当年欧洲所有游戏奖项。但是今天看来,画面不是太精细。

‘陆’ 方寸文明在哪玩

方寸文明是一款以中国古代文明为背景的策略类游戏,您可以在游戏中体验古代中国的文明,并且您可以探索古代中国的历史和文化,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以建设城市,发展农业,建设军事,发展商业,发展科技,您也可以参与政治,参与外交,参与战争,您可以把自己的文明发展成一个强大的帝国,您也可以在游戏中和其他玩家进行交易,您可以在游戏中和其他玩家进行战争,您也可以在游戏中参与政治,您可以在游戏中体验古代中国的文明,您也可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明,您可以在游戏中发展自己的文明。

‘柒’ 文明6中国玩法心得与开局技巧还有文明中国怎么玩文明6中国玩法心得与开局技巧

1、文明六代早期的发展对游戏全局具有决定性的影响,而早期优势文明中,中国称得上是最OP的。
2、中国的两点特殊能力:DynasticCycle:Eurekas与Inspirations给予对应的tech与civic60%的加速值(原先是50%)。TheFirstEmperor:工人可消耗charge完成15%的Ancient&Classical;奇观的原始产能花费。
3、文明六这代早期奇观的影像力又非常大,GreatPyramids:所有工人+1charge,免费工人(这个与中国的特殊能力简直相辅相成,抢其它奇观,盖长城,改良奢侈品资源等)。Oracle:减少伟人的信仰值的25%花费,特区对应的伟人点增加。(花费更少的信仰值抢伟人)。
4、Petra:沙漠区块变成+2Food,+2Gold,and+1Proction。GreatLibrary:Ancient&Classical;的tech都会得到加速加成(确保科技领先)因为这几点关系中国开局的思维,概念上在于运用特殊能力抢盖最多的远古与古典奇观,首要目标应是取得TheGreatLibrary确保科技优势,以及早期抢盖GreatPyramids。然而deitylevel的AI本身有开局优势,因此有时候不容易抢成功,因此要靠宗教,政策,贸易路线与小城邦的辅助。
5、开局,首座城市正常情况应该要在河道边(有住房加成、之后可以盖水车)。理想上有1~2个奢侈资源与增加粮食的加成资源为佳(如小麦,米饭或糖)。开局第一个研发的科技选首都附近有的资源,如有石头就选mining,有牛羊就animalhusbandry,有麦子米饭就选pottery。
6、之后依序生产以下:Scout>>Scout>>Settler>>Slinger(或是再产一个Settler如果河道很长资源又丰富的话)。
7、开局解释,产两个Scout,因为这版早期探索的探索效益非常大,一方面是原始村落触发Eurekas与Inspirations的机率很高,且现在有机会在探索中拿到greatwork。有时候会带来很高的宗教值加成等等。玩家首先于其它文明遭遇到小城邦,会自动获得1个该城邦的envoy,城邦会提供加成,譬如若是遇到工业城邦则会在首都+2建筑与奇观的生产力,若是军事城邦则+2单位生产力,这对早期抢生产资源非常重要。每个城邦在成为宗主国后都有不同特殊加成,如果很幸运玩家的图中有这个城邦:Brussels。那一定要优先成为他的宗主国。因为他对于建设奇观有+15%的额外加乘值。
8、早期的Settler是必须的,因为首都会有很长的时间都在建设奇观,必须要有副城来帮忙生产单位。(原则上一般而言最好在70回合内开到3个城市)。初期的城市最好都建设在河道旁,然后观察周围分布,有奢侈品为佳,其次要有战略资源,最起码也要有2~3个加成资源。
9、挑选第二城的位置时要考虑一下奇观的建设条件,譬如首都附近都是平原,第二城最好找市中心3格内邻近沙漠的(GreatPyramids,Petra)。以及具有丘陵(Oracle)。生产Slinger是为防御用途,配合地形以及战士的zoneofcontrol,杀掉一个野蛮人Scout可以触发弓箭技术的加成。杀三个野蛮人可以触发Bronzeworking。弓箭技术在早期是必须,为了击退野蛮人之外,若是初期其它文明向你无预警宣战(在deitylevel还满常发生的),两支弓手加一开始的战士通常能有效防御。

‘捌’ 文明3游戏里为什么没有中国

去下载补丁,安装,之后就有中国了,头像也会变成毛主席。

‘玖’ 单机游戏《文明》的百科

《文明》(Civilization),又称《文明帝国》,由席德·梅尔在1991年为美国微文公司(Micro Prose)所创造出来的一款电脑游戏。这个游戏主要的目标在于在陆地上发展出一个伟大的帝国。本游戏自古代开始,玩家随世代演进尝试扩张及发展他/她的帝国,直到现代及离现在不远的未来时代。该游戏通常被视为回合制战略游戏的先驱。

目录 [隐藏]
1 游戏平台
2 描述
3 留下的影响
4 参见
5 相关书籍
6 外部链接

[编辑] 游戏平台

文明在Amiga系统上文明原是发展于DOS系统上的个人电脑游戏。本游戏已为不同平台(包括视窗系统、麦金塔系统、Linux、Amiga及超级任天堂)经过多次的修正版,并且现存有数个版本。自《文明三代》开始,本游戏已由费拉西司游戏公司研发,并由英宝格公司发行(现改为阿塔力公司)。

[编辑] 描述
文明是一个单机版游戏(不过有一个单独的游戏叫《文明网上》,此外《文明二代》及《文明三代》都有多玩家版,2005年10月发行的文明四代有较高级的多玩家系统)。玩家扮演着一个文明的统治者,从只有一个开拓者单位开始(有时候是两个),并需尝试建立一个与其他数个(2~6)文明处于竞争关系的帝国。本游戏是采固定回合制并且需要相当程度的细部经营(虽然较各种模拟经营游戏为少)。

随着越来越大量的探索、战争及外交任务,玩家必须决定在每个城市里建造设施或军事单位、在哪里建立新城市及如何使城市周围的土地改良以得到最大收益。有时玩家的城镇可能被没有特定国籍或领导者的“野蛮人”单位侵略。当没有无主地可供流动抢劫的野蛮民族定居时,此类威胁在游戏中即消失。

在游戏开始前,玩家须选择一个历史上的文明来玩。每个文明都有真正仅在游戏初期造成影响的优点及缺点,例如:有些文明一开始即有制陶术的文明演进,而有些则没有。不过由电脑来扮演对手时,某些特定文明的特征仍会显露出来,例如阿兹特克是极度地扩张主义者。其他可选择的文明包括美国、蒙古及罗马等。每一个文明是由一个历史人物所领导。

《文明二代》本游戏的范围很巨大——比起其他大部分的电脑游戏。游戏开始时,玩家控制一或二个开拓队单位,可建立新城市、改良土地及建造如矿坑、道路及之后的铁路等等的设施。游戏中开始的时间是西元前4000年,如果玩到最后,游戏强迫玩家退休的时间是西元后2050年。

当时间演进,新的科技被研发出来,这些科技是游戏中改变及成长的主要方式。在开始没多久时,玩家可以从制陶术、车轮及字母等演进选择一个,当游戏结束时,科技演进到核分裂、太空飞行等等。如果玩家的文明第一个学会特定的科技,例如:飞行的秘密,玩家可获得很大的优势。每个演进使文明可建造新的军事单位、城市设施或衍生科技,例如:有了车轮技术后才能制造双轮战车单位、有了制陶术才能建造谷仓等等。从头到尾全部的演进系统被称为科技树,一个适用于很多其他策略游戏中的概念。

玩家在游戏中各时代也可以建造世界奇观。从古代的金字塔、中国的长城,到工业时代的自由女神像、甚至到现代的阿波罗计划、联合国及曼哈顿计划。这些奇观每一个只可以被一个文明建造,并且须要很多的资源来建造它(远高于其他城市升级或军事单位)。然而每一个奇观提供了不可由其他方式获得的特殊利益。奇观也会随着科技演进而成为无效。

游戏胜利必须摧毁其他全部的文明,或是成为第一个成功太空殖民的文明。后者必须研发阿尔法半人马座星系统。在最新的版本,文明三代中,加入了其他的胜利方法。

[编辑] 留下的影响

《文明三代》这个游戏是最受欢迎的战略游戏之一,并且有一群忠实支持者。这样高度的利益也产生了一些免费版本,例如《文明免费版》(即freeciv)及《C-evo》。 也有很多基本构想被拆开被其他研发者采用。

《文明二代》是在1996年推出,并且产生了两个资料片,并在1999年推出多玩家黄金版。《文明三代》在2001年推出,并且推出加入多玩家功能的两款资料片。

席得·梅尔承认从另一个由亚维隆山丘公司所推出,同样命名为《文明》的桌上游戏中“借用”了许多关于科技树的概念。讽刺的是,现在有另一个叫《文明》的桌上游戏名反而是以电脑游戏为基础所开发出来的。

《阿尔法半人马星座》这个游戏是席得同类型的另一个制作,不过是采取未来主义、太空作为主题。有许多接口及游戏玩法是由这个游戏所创新,最后成功地进入《文明三代》。

在《文明二代》跟《文明三代》之间,行景公司曾推出一款《文明之权倾天下》。

‘拾’ 一个类似于《文明》的老游戏《中国》的问题

红警之中国崛起

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