如何了解游戏王所有卡
‘壹’ 我想知道游戏王里面所有卡片的资料.
游戏王OCG的专业赛例
(参考自:混沌世界 略作修改 关键点用红色标注)
基本规则:
卡组:卡组分为主卡组和副卡组。
主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。
主卡组是作为对战时使用的;
副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。
限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。
(ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)
LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。
攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。
攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻 击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵)
胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);
2、卡组用完的一方即宣布失败;
3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的)
4、LP同时为0为平局。
战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。
地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地
融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡组
决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。
(ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)
ドローフェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。
スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。
メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。
バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。
メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。
エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。
怪物(モンスター)卡:一般作为对战中的主力使用。
种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。
普通怪物卡-卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为 祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)
仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)
融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)
效果怪物卡-卡面为深黄色(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)
效果怪物卡分为以下六种:
翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。
起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基
永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加
诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。
诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。
规则效果-又分为三种:
1、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)
2、埃及使者的身体。此卡效果要手牌集齐身体的全部配件才可以发动(身体加上四肢一共五张)。效果成功发动后,不管在己方还是对方的回合都可以马上宣布胜利。
3、融和代用品。这种卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一张。使用的时候要遵循融合代用品限制。
特殊效果-灵魂、卡通等。
表示形式:
盖伏守备表示-卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,例如绝对防御将军。
翻开守备表示-卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。
翻开攻击表示-卡片竖放翻开在场上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。
盖伏攻击表示-卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。
召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。
通常召唤——每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7星以上需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。
反转召唤——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改变一次表示形式的规则。由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。
特殊召唤——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。
特殊召唤也细分为以下四种:
召唤仪式怪物卡 ——仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为祭牲,最后使用对应的仪式卡召唤上场。祭牲可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏仪式魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。
召唤融合怪物卡-融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。召唤融合怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏融合魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一张。
融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究极龙是不成立的。
效果召唤-指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 死者苏生-其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:
1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;(ikey:意思就是还没出场,就已经被对手从卡组中剔除了)(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。
2、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生复活。
3、用恶魔布兰基的效果召唤出来的融合怪物卡破坏后不能复活;由于ゲールドグラ的效果进入墓地的融合怪物卡不能复活。
4、场上没有卡通世界的话,即时墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。
魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的时候要注意的。(ikey:也是很重要的东西,仔细看)
咒文速度1-包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2-包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3-只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盗贼七道具等
魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。
各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度:
普通魔法卡-没有特征图标。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。
装备魔法卡-特征图标为 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡变成的装备卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则马上破坏。
地形魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷 阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。
永续魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)
仪式魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。
速攻魔法卡-特征图标为 。咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。
陷阱卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。
各种陷阱卡的特征图标、使用方法和咒文速度:
普通陷阱卡-没有特征图标。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。
永续陷阱卡-特征图标为 。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)
反击陷阱卡-特征图标为 。咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候 发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制抵消对方行动。
lmxxff 2004-4-9 06:28
组卡流程及技巧
游戏王卡牌游戏之所以吸引很多人的参与,就在于它所带来的收集,对战的乐趣!
在游戏王的比赛中,决定胜负的就是技巧+运气+卡牌的合理组合,所以卡牌的组合就是一个十分重要的环节,其中也有很强的技巧性,我很难说怎样的组合是最好的,但它也有一般的规律,我写出来就是个大家借鉴一下,相信大家都能组合一副充分表现自己个性的牌组
首先说一下组卡的基础(这在一些有关游戏王的网上能找到,我整理了一下,也发表一些我的看法)
1.了解自己的卡牌,知道每一张卡的功能
2.卡牌数以40张为宜,不要太多,这样会降低抽到想要牌的几率,这是很不利的
3.怪兽卡与魔法陷阱卡的比例差不多是1:1,总之怪兽卡不要少于15张,要不会出现无牌可攻的局面
4.4星级的卡要选几张攻防不错的,这是初期主力卡
5.不要平均主义,要偏向极端。看过漫画的朋友一定知道漫画中的角色手中的都是很“极端”的卡,比如:都是昆虫系的等
6.要有自己的主力卡,比如黑魔导
‘贰’ 游戏王卡的介绍
游戏王卡由高桥和希创作,是一种集换式卡片游戏.这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。除怪兽卡(MONSTER CARD)外还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。Game cards经典卡牌组合。
‘叁’ 《游戏王》游戏王里一共有多少张游戏卡
截止至2020年8月23日,《游戏王》游戏王里一共有23862张卡。
游戏王集换卡牌游戏目前的总卡池是8184种类,OCG卡池8126种类(632种类OCG独有),TCG卡池7552种类(58种类TCG独有)。
游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。
游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡,卡背的logo设计从Duel monster开始一直保持到2020年现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster为游戏王补充包标题展开。
(3)如何了解游戏王所有卡扩展阅读:
卡组使用
一、主卡组
数量:40张以上,60张以下
由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的“融合怪兽”“同调怪兽”“XYZ怪兽”“连接怪兽”不能加入主卡组构筑。卡名相同的卡被称为“同名卡”,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。
二、额外卡组
数量:15张以下
额外卡组只能使用“融合怪兽”“同调怪兽”“XYZ怪兽”“连接怪兽”进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。
‘肆’ 找游戏王所有卡片中文介绍
分类: 娱乐休闲 >> 动漫
问题描述:
是游戏王所有卡片的 中文介绍
解析:
游戏王卡片介绍,太多了不全不都放上来。
卡包:DL4(0)
日文名:见习い魔女
中文名:见习魔女
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:550
防:500
效果速度:1
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,全部暗属性的怪兽攻击力上升500。光属性的怪兽攻击力下降400。
卡包:303(0)
日文名:王立魔法図书馆
中文名:王立魔法图书馆
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:魔法师
攻:0
防:2000
效果速度:1
效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。
从此卡上每除去三个“魔力指示物”,抽一张卡。
卡包:307(2)
日文名:混沌の黑魔术师
中文名:混沌的黑魔术师
罕贵度:金字UR,爆闪PR,立体UTR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:2800
防:2600
效果速度:1
效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。
被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏
卡包:303
日文名:熟练の黑魔术师
中文名:熟练的黑魔术师
罕贵度:面闪SR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:1900
防:1700
效果速度:1
效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。
当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,
从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“黑魔导”上场。
卡包:其他
日文名:时の魔术师
中文名:时间的魔术师
罕贵度:银碎SER
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:魔法师
攻:500
防:400
效果速度:1
效果:丢一个硬币猜正反面。猜中的场合对方场上的全部怪兽破坏。猜不中的场合自己场上的怪兽权破坏。
这个效果破坏的自己的怪兽的总攻击力合计数值,
自己受到那个数值的一半的伤害。这个效果一回合只能发动一次,只能在主要流程发动。
卡包:DL3
日文名:霊灭术师 カイクウ
中文名:灵灭术师·皆空
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:1800
防:700
效果速度:1
效果:每次这张卡战斗造成对方基本分伤害,可以选对方墓地2只怪兽除外。
只要这张卡在场上存在,对方不能把对方墓地的卡从游戏中除外。
卡包:其他(2)
日文名:ブラック·マジシャン·ガール
中文名:黑魔导少女
罕贵度:金字UR
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:2000
防:1700
效果速度:1
效果:自己和对方的墓地每存在一只“ブラック·マジシャン”或者“マジシャン·オブ·ブラックカオス”,
这张卡的攻击力上升300。
卡包:303(0)
日文名:同族感染ウイルス
中文名:同族感染病毒
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:水
种族:水
攻:1600
防:1000
效果速度:1
效果:弃掉一张手牌并宣言一种种族的名称。将自己与对手场上所有表侧表示的所宣言种族的怪物全部破坏。
卡包:DL1
日文名:サイクロン
中文名:旋风
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
效果速度:2
魔法种类:速攻
效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。
卡包:DL1
日文名:苦渋の选択
中文名:苦涩的选择
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:普通
效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,
其他的卡丢弃去墓地。
卡包:DL1
日文名:最终戦争
中文名:最终战争
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:普通
效果:丢弃5张手卡。场上的卡全部破坏。
卡包:其他
日文名:幻影の壁
中文名:幻影之壁
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔
攻:1000
防:1850
效果速度:1
效果:攻击这张卡的怪兽回到主人的手卡。伤害计算适用。
卡包:DL2
日文名:魔法のランプ
中文名:魔法之灯
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:魔法师
攻:400
防:300
效果速度:1
效果:这张卡可以直接攻击对方玩家。
卡包:DL4
日文名:デビル·フランケン
中文名:恶魔布兰基
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:机械
攻:700
防:500
效果速度:1
效果:付出5000分。从自己的融合卡组选一只融合怪兽攻击表示特殊召唤到场上
卡包:DL3
日文名:トルネード·バード
中文名:暴风鸟
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:风
种族:鸟
攻:1100
防:1000
效果速度:1
效果:翻转效果:场上的魔法陷阱2张回主人的手卡。
卡包:304
日文名:魔镜导士リフレクト·バウンダー
中文名:魔镜导士·限界反射者
罕贵度:面闪SR
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:机械
攻:1700
防:1000
效果速度:1
效果:攻击表示的此卡被对手怪物攻击时,对手受到数值与攻击怪物攻击力相同的伤害。
战斗伤害计算后,此卡被破坏。
卡包:DL1
日文名:サイバーポッド
中文名:未来壶
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:岩石
攻:900
防:900
效果速度:1
效果:翻转效果:场上的怪兽全部破坏。各自拿自己卡组最上面5张卡,
这些卡中的4星以下的怪兽卡全部打开攻击表示或覆盖防守表示在场上特殊召唤。
这些以外的卡全部加入手卡。.
卡包:DL4
日文名:メタモルポット
中文名:变形壶
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:岩石
攻:700
防:600
效果速度:1
效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。
卡包:DL3
日文名:ディフェンド·スライム
中文名:防御史莱姆
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
效果速度:2
陷阱种类:永久
效果:对方的怪兽对自己的怪兽攻击的时候,自己的场上的“再生史莱姆”打开表示存在的场合,
攻击对象移去“再生史莱姆”。
卡包:303
日文名:魔导アーマー エグゼ
中文名:魔导装甲·判决者
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:光
种族:岩石
攻:2400
防:1400
效果速度:1
效果:此卡召唤、反转召唤及特殊召唤的回合不能进行攻击。
在自己与对手的每一个准备阶段从自己场上除去一个“魔力指示物”,
如果不除去“魔力指示物”,
则此卡被破坏。
卡包:304
日文名:蝶の短剣-エルマ
中文名:蝶之短剑-回音
罕贵度:面闪SR
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:装备
效果:装备此卡的怪物攻击力上升300点。
装备在怪物身上的此卡被破坏送进墓地时,
此卡可以弹回持有者手牌。
‘伍’ 游戏王的卡种类
(仅限前六代)
怪兽卡:
场内:通常怪兽,一般的效果怪兽(包括二重,调整,灵魂,卡通,同盟),衍生物(算作通常怪兽),仪式怪兽,暂没有命名的卡(动画版传说之龙及传说骑士),灵摆怪兽(可以进额外)。
额外:融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,灵摆融合怪兽,灵摆同调怪兽,灵摆超量怪兽,链接怪兽,效果融合同调超量灵摆怪兽(动画版霸王龙扎克)
魔法卡:
普通魔法,仪式魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法,场地魔法
陷阱卡:普通陷阱,永续陷阱,反击陷阱
纯手打,如有遗忘,请谅解。
‘陆’ 游戏王卡片力量sp所有卡牌哪里看
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游戏王卡片力量sp卡包位置一览 全卡片系列
首先是永火系列
古之预言:永火兽
星尘超速:永火死灵师,永火之力
闪耀的黑暗:永火业火,永火炮,永火死亡龙,永火甲虫,永火雷破,永火幻象,永火反射面,永火复仇者,永火上膛者
EXTRA PACK Volume 4:永火防护罩
限定卡包 ‘暗属性’:永火弓手,永火守护者,永火将军,永火恶魔,永火破坏王,永火矮人,永火骑士
原创卡包:永火零,永火死亡枪手
黑羽:
深红危机:黑羽-铠翼鸦,黑羽-晓之希洛克,黑羽-黑枪之布拉斯特,黑羽-疾风之盖尔
壮绝的战斗:黑羽-兵翼鸦,黑羽-极北之布力扎德,黑羽-月影之卡鲁特,黑羽-漆黑之艾尔芬,
黑羽-苍炎之修罗
古之预言:黑羽-银盾之密史脱拉, 黑羽-大旆之伐曲, 黑羽-铁锁之焚
星尘超速: 黑羽-孤高之银风鸦
闪耀的黑暗:黑羽之宝札,黑羽狩猎者, 黑羽-力锚, 黑羽-逆风之加斯特, 黑羽射击, 黑羽-威风之布利兹,黑羽龙, 黑羽-热风之基布利, 黑羽-反闪
星袭爆破: 黑羽-极光之奥罗拉, 黑羽-激震之亚伯落贺罗斯,黑羽-二太刀之厄特西安, 黑羽-地雷
诸神黄昏风暴: 黑羽-追风之艾莉婕, 黑羽-阳炎之卡姆, 黑羽-尖锐之布拉
最后的胜利: 黑羽-流离之木枯, 黑羽-天狗风之飞廉
SP补充包‘TRIBE FORXE’: 黑羽-铠翼鸦, 黑羽-兵翼鸦, 黑羽-晓之希洛克, 黑羽-极北之布力扎德, 黑羽-黑枪之布拉斯特, 黑羽-月影之卡鲁特, 黑羽-疾风之盖尔, 黑羽-东云之东风, 黑羽-精锐之泽费洛斯, 黑羽-苍炎之修罗, 黑羽-大旆之伐曲
收藏家卡包‘传说的决斗者篇’:黑羽-隐身蓑之斯蒂姆, 黑羽-龙卷之哈里肯,黑羽-突风之颪
决斗者卡包‘克罗篇’:黑羽之宝札,黑羽的引导, 黑羽-铠翼鸦, 黑羽-兵翼鸦, 黑羽-力锚, 黑羽-逆风之加斯特, 黑羽-极北之布利札特, 黑羽-银盾之密史脱拉, 黑羽-黑枪之布拉斯特, 黑羽-孤高之银风鸦, 黑羽-漆黑之艾尔芬, 黑羽-疾风之盖尔, 黑羽-东云之东风,黑羽射击, 黑羽-精锐之泽费洛斯, 黑羽-苍炎之修罗, 黑羽-苍天之捷特, 黑羽-铁锁之焚,黑羽龙, 黑羽-热风之基布利, 黑羽-反闪
限定卡包‘暗属性’: 黑羽-空风之精, 黑羽-极夜之大马士革刀鸟, 黑羽-煌星之怒剑鸟, 黑羽-白夜之短剑鸟
‘罪’:
限定卡包 ‘暗属性’:罪 电子终结龙,罪 星尘龙,罪 真实龙,罪 矛盾龙,罪 平行齿龙,罪 青眼白龙,罪 虹龙,罪 真红眼黑龙
限定卡包 ‘魔法’:罪世界
限定卡包 ‘陷阱’:罪爪流
原创卡包:罪 选择者,罪 力量
光道:
破坏之光:光道战士 加洛斯,光道天使 基路伯,光道召唤师 露米娜斯,光道龙 拉格古尼斯,光道圣骑士 简,光道猎犬 雷光,光道兽 沃尔夫,光道魔术师 丽拉,正义世界,太阳交换,光之回弹,闪光之幻影,裁决之龙
决斗者创世纪:光道防护罩,光道祭司 珍妮丝,光道细剑
GOLD SERIES 2010:裁决之龙
GOLD SERIES 2011:光道猎犬 雷光
EXTRA PACK Volume 2:光道德鲁伊 奥库斯,光道武僧 艾琳,光之援军,光之放逐
EXTRA PACK Volume 3:光道贼猫 雷喵,光道精灵 夏尔
限定卡包‘光属性’:光道弓手 费莉斯
龙之军势:光道龙 格拉古尼斯,光道圣骑士 简,光道魔术师 丽拉,光道猎犬 雷光,光之援军
决斗者套装 Ver. 光道裁决:光道龙 格拉古尼斯,光道天使 基路伯,光道圣骑士 简,光道魔术师 丽拉,光道战士 加洛斯,光道兽 沃尔夫,光道武僧 艾琳,光道召唤师 露米娜斯,光道猎犬 雷光,光道防护罩,光道少女 密涅瓦,光道暗杀者 莱登,光道主·大天使 米迦勒,正义世界,太阳交换,光之援军,闪光之幻影,光之放逐,裁决之龙
代行者:
天空的圣域:神圣球体,英知之代行者 墨丘利,裁决之代行者 萨图恩,创造之代行者 维纳斯,力之代行者 玛尔斯,天空的圣域,裁决之光
决斗者降临:死之代行者 乌拉诺斯
闪光之波动:力之代行者 玛尔斯
STRUCTURE DECK:主宰者 ·许珀里翁,神秘之代行者 厄斯,奇迹之代行者 朱庇特,裁决之代行者 萨图恩,英知之代行者 墨丘利,创造之代行者 维纳斯,力之代行者 玛尔斯,神圣球体,天空的圣域,神罚
熏风:
新时代力量:薰风鹫
原初的源点:薰风的神裔 美利河
DUEL TERMINAL 编年史I:薰风的希望 神威,薰风的神官 穆斯托,薰风的旋风,薰风隼,大薰风飞隼,大薰风凤凰
DUEL TERMINAL 编年史II:薰风狮鹫,薰风的风尘,大薰风骑士 翠玉
DUEL TERMINAL 编年史IV:薰风鹰,薰风鹏,薰风雷狼,薰风松鼠,薰风的贤者 温达尔,薰风的交信,薰风的疾风 莉兹,薰风的寂静 卡姆,薰风的女巫 薇茵妲,对薰风的祈祷,大薰风天鹰,大薰风翔鹏,大薰风球风
灵兽:
进化之谜:精灵兽 心企太,灵兽的骑袭
sp补充包:精灵兽 火狮,精灵兽 雷鹰,圣灵兽骑 火狮,圣灵兽骑 雷鹰,圣灵兽骑 川豚,精灵兽 川豚,灵兽使 文,灵兽使 长老,灵兽使 蕾拉,灵兽的相绊,灵兽的连契
时械神:
限定卡包[光属性]:究极时械神 塞菲隆
限定卡包[炎属性]:时械神 梅塔伊恩
原创卡包:时械天使 时械巫女 时械神 伽布利伊恩 时械神 卡弥伊恩 时械神 撒迪伊恩 时械神 扎菲伊恩 时械神 桑泰伊恩 时械神 哈隆 时械神弥奇伊恩 时械神拉茨伊恩 时械神 拉菲伊恩 虚无械眼 无限械 无限 无限光
清净:
限定卡包[暗属性]:清净恶龙
限定卡包[魔法卡]:清净世界
原创卡包:清净堕骑士 清净立方 清净幻影 清净怒石人 清净壁
X-剑士:
ANCIENT PROPHECY(古之寓言):XX-剑士福特罗尔 XX-剑士 雷吉格拉 XX-剑士 加特姆士 身剑一体 剑斩 剑之辉煌
ABSOLUTE POWERFORCE(绝对力量镇压):XX-剑士 加尔塞姆 XX-剑士 迅雷 剑之落穴
THE SRCRET OF EVOLUTION(进化的秘密):加特姆士的非常召集
觉醒之章:X-剑士安娜佩瑞拉 X-剑士 阿克塞尔 X-剑士 巴勒姆罗 X-剑士 艾尔伯恩 X-剑士 乌尔德 X-剑士 珀修尔 X-剑士 加拉哈德 总剑司令 加特姆士 X-剑士 韦恩 X-剑士 乌尔贝鲁姆
STARTER DECK 2009:X-剑士 安娜佩瑞拉 X-剑士 艾尔伯恩 X-剑士 加拉哈德 X-剑士 乌尔贝鲁姆 加特姆士的紧急指令
ブースターSP - レイジング・マスターズ -:X-剑士艾尔伯恩 X-剑士 珀修尔 XX-剑士 波加特骑士 XX-剑士 暗黑之魂 XX-剑士 埃默斯布莱德 XX-剑士 雷吉格拉 XX-剑士 福特罗尔 XX-剑士富勒姆奈特 X-剑士 索萨 XX-剑士 加特姆士 失X-剑士招来者 剑之反射 加特姆士的紧急指令
EXTRA PACK Volume 3:XX-剑士 加德斯特莱克 XX-剑士 埃默斯布莱德 XX-剑士 富勒姆奈特
EXTRA PACK Volume 4:XX-剑士 波加特骑士 XX-剑士 暗黑之魂 剑窖
娱乐伙伴(EM)
THE DUELIST ADVENT(901):娱乐伙伴 小艇水黾 娱乐伙伴 探寻河马 娱乐伙伴 鞭子蛇 娱乐伙伴 宝剑鱼 娱乐伙伴 万花筒蝎 娱乐伙伴 颠倒蛙
NEXT CHALLENGERS(902):娱乐伙伴 蹦床猞猁 娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠 娱乐伙伴复活 娱乐一闪
THE SECRET OF EVOLUTION(903):娱乐伙伴 加号龟 娱乐伙伴 助手驴 娱乐伙伴 尖刺鹰 娱乐伙伴 扑克魔女 娱乐伙伴 搭档蛇 娱乐伙伴 火围巾狮 幻影气球 临时取消 娱乐伙伴呼唤
限定卡包[光属性]:娱乐伙伴 迅雷犀牛
限定卡包[暗属性]:娱乐伙伴 银爪狼
限定卡包[地属性]:娱乐伙伴 士兵虎 娱乐伙伴 灵摆魔术家
星守(星因士):
THE DUELIST ADVENT(901):星因士 织女一 星因士 左旗一 星因士 河鼓二 星因士 天津四 星因士 天市右垣七 星辉士 夏三角 架天桥的星因士 星辉士的因子 神星因子 神星波动
NEXT CHALLENGERS(902):星因士 南河三 星因士 参宿四 星因士 天狼星 星辉士 冬三角 星守之结界
THE SECRET OF EVOLUTION(903):星因士 五车二 星因士 参宿七 星辉士 星圣冬钻龙
未收录卡:(904) 星守之骑士 托勒密 龙星因士-神数右枢 觉星辉士-神数蝇王
古遗物:
PRIMAL ORIGIN(808):古遗物-神盾 古遗物-微怒剑 古遗物-勇士盾 古遗物-商神杖 古遗物-百中弓 古遗物-巨怒剑 古遗物-双刃斧 古遗物-恒常剑 古遗物运动机构 古遗物的解放 古遗物的神智
THE DUELISTADVENT(901):古遗物-圣枪 古遗物-环刃
EXTRA PACK –KNIGHTS OFORDER-(EXP14):古遗物-死镰
DUELIST REVOLUTION / 决斗者卡包‘游星编3’:二重旋风
未收录卡:古遗物-金刚杵(906)
龙骑兵团:
DUEL TERMINAL 编年史II 混沌之章:龙骑兵团-方阵龙 龙骑兵团-黑枪龙 龙骑兵团-军团 龙骑兵团-指挥官 龙骑兵团-士兵长(龙骑兵团-军事官) 龙骑兵团骑士-魔枪龙骑士
DUEL TERMINAL 编年史III 破灭之章:龙骑兵团-标枪龙 龙骑兵团-重枪龙 龙骑兵团-翼枪龙 龙骑兵团-叉龙 龙骑兵团-重标枪龙 龙骑兵团-士兵 龙骑兵团-窄带军政官(龙骑兵团-窄带军事官) 龙骑兵团-首席百夫长 龙骑兵团骑士-长枪龙骑士 龙骑兵团骑士-三叉龙骑士
THE SECRET OF EVOLUTION(903):龙骑兵团的神枪(龙骑兵团神枪)
限定卡包[风属性]:龙骑兵团骑士-雷枪龙骑士 龙骑兵团骑士-赤枪龙骑士
ストラクチャーデッキ - ドラグニティ・ドライブ -(SD19):龙骑兵团-标枪龙 龙骑兵团-黑枪龙 龙骑兵团-叉龙 龙骑兵团-小标枪龙 龙骑兵团-士兵长(龙骑兵团-军事官) 龙骑兵团-军团 龙骑兵团-士兵 龙骑兵团-指挥官 龙骑兵团-首席百夫长 龙骑兵团武器-银槲剑 龙骑兵团武器-灾魔剑 龙之溪谷 操龙术
ストラクチャーデッキ - 青眼龙轰临 —(SD25):龙之溪谷
鬼计
阴暗鬼怪:鬼计匿影,鬼计妖魔•阿鲁卡德,鬼计僵尸,鬼计科学怪人,鬼计亡灵,鬼计魔女,鬼计雪女,鬼计之馆,鬼计惊魂,鬼计南瓜灯
义勇的遗产:鬼计骷髅,鬼计无头骑士,鬼计猫娘,鬼计霜精,鬼计木乃伊,鬼计妖魔•玛丽,鬼计博物馆,鬼计天旋地转
源出的原点:鬼计女夜魔,鬼计之夜,鬼计人偶,鬼计游行,鬼计狼人
下一个挑战者:鬼计惰天使
EXTRA PACK-KNIGHTS OF ORDER- :鬼计雪人,鬼计食尸鬼,鬼计心碎
圣骑士:
EXTRA PACK – SWORDOF KNIGHTS - :圣骑士 阿托利斯 圣骑士 加拉哈德 圣骑士 高文 圣骑士 莫德雷德 魔圣骑士 兰斯洛特 圣骑士王 阿托利斯 圣剑 加拉廷 圣剑 石中剑 圣剑 阿隆戴特 天命之圣剑
EXTRA PACK – KNIGHTSOF ORDER - :湖中少女 薇薇安 怀抱圣剑的王后 桂妮薇儿 圣骑士 爱克托·德·马利斯 圣骑士三兄弟 圣骑士 崔斯坦 圣骑士 鲍斯 圣骑士 珀西瓦尔 魔圣骑士皇 兰斯洛特 神圣骑士王 阿托利斯 圆桌的圣骑士 圣剑 断钢湖中剑 约定之地 –阿瓦隆-
限定卡包[光属性]:圣骑士 贞德 圣骑士 贝德维尔
限定卡包[暗属性]:传说的预言者 梅林
限定卡包[魔法卡]:圣骑士传说的终幕
机关傀儡:
ZEXAL编: 机关傀儡-梦魇 机关傀儡-夜小丑 机关傀儡-炸蛋头 机关傀儡-剪刀臂 机关傀儡-齿轮变速者 上弦式神 No.15 机关傀儡-巨人杀手 傀儡仪式
PREMIUM PACK 15:机关傀儡-死灵人偶 机关傀儡-磁力人偶 废品傀儡
PREMIUM PACK 16:机关傀儡-小矮蛋 机关傀儡-暗影触摸者 混沌No.15 机关傀儡-连环杀手 混沌No.40 机关傀儡-魔界弦乐手 混沌No.88 机关傀儡-灾厄狮子 升阶魔法-紧急型混沌之力
限定卡包[暗属性]:机关傀儡-死之木马 No.40 机关傀儡-天堂弦乐手 No.88 机关傀儡-命运狮子
阳炎兽:
COSMO BLAZER:阳炎兽 刻耳柏洛斯 阳炎兽 佩利冬 阳炎兽 狮鹫 阳炎兽 斯芬克司 阳炎兽 巴西利科克 阳炎柱 阳炎光轮
PRIMAL ORIGIN:阳炎兽 许德拉
EXTRA PACK –SWORD OFKNIGHTS-:阳炎兽 蝎狮
限定卡包[炎属性]:阳炎兽 骏鹰
ストラクチャーデッキ -炎王の急袭-:阳炎兽 骏鹰