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清版动作游戏多少钱

发布时间: 2023-02-09 05:18:36

Ⅰ 世嘉游戏有款狼人拿双刀的游戏叫什么名字

兽王记
你找的游戏很有可能是兽王记 至于飞狼 那是fc上一款飞行射击游戏 主角是个直升机 《兽王记》是世嘉公司于1988年在街机上推出的清版动作游戏 游戏后来移植到FC、Mega Drive、Master System、PC Engine等多个平台。 《兽王记》这款游戏在街机和MD还是比较受欢迎的,但是FC上这款因为掉渣的画面,导致许多小伙伴并没有认真体验这款游戏就将它划分到“烂游戏”的范围里了。

Ⅱ 找一款psp上的游戏 3d的动作类 主角好像是松鼠 小零食是能量补给

之前聊到PSP和NDS的怀旧游戏篇,有不少观众朋友私信我,能不能制作一期任天堂的FC怀旧游戏!那可是一代玩家的童年回忆啊!虽然我们玩的大部分都是国产山寨机各种盗版卡也是层出不穷,但是在那个物资条件精神文化极度匮乏的年代里,却也是这些山寨盗版撑起了我们那一代的童年。各种99合一,999合一的盗版卡也是极尽夸张地宣扬着它的超高性价比,然而拿到手后却发现,这些所谓的多合一大部分都是只是同一个游戏的换皮而已“魂斗罗”“经典魂斗罗”“热血魂斗罗”“超级魂斗罗”光这一个游戏奸商就能整出上百种花样。这篇文章我只拿出一盘30合1,里面整理出的30款游戏你们看看是否有童年的味道!
30马戏团
《马戏团》作为一款十分具有趣味性的平台跳跃游戏,该作一共只拥有五个关卡,分别是跳火圈、走钢丝、杂耍球,跳马和空中飞人。整个难度也是层层递进,第一关“跳火圈”玩家会踩在一只狮子背上越过一路过来的火圈,最终抵达终点,地面上也会有火盆需要躲避,考验玩家对时机的把握。一旦失误,看着狮子的裆部在烈火中炙烤的场景,这游戏怎么那么黑暗啊!第二关走钢丝会有几只特别贱的猴子来骚扰玩家,有时你从他们头顶越过他还跳一下吓你,真太贱了!杂耍球,玩家就需要掌握好两个球之间的距离跳过每一个球,从这关开始难度陡增。至于跳马和空中飞人那难度简直变态啊。
29炸弹人
《炸弹人》这个游戏是真的超级好玩,那时一开机就可以玩上一整天,他的游玩方式很好理解,在由各种砖块组成的迷宫里埋下漆黑的炸弹之后在按键就会爆炸,清空版面里的敌人即可过关。关卡中会有各种道具可以增加炸弹的数量和威力等等,而那坨肉色的史莱姆就是我们的主要敌人,把它堵墙角里安一颗雷,轰的一炸别提有多解压了!
28忍者龙剑传
《忍者龙剑传》的历史相当悠久,它的动作设计一直以来都是ACT游戏里的天花板级别,并且画面在同时代游戏里也是出类拔萃的。FC上一共出了三作《忍者龙剑传》其中尤以3代最为经典素质也是最高的一作,游戏拥有着丰富的忍术系统和颇高的难度非常考验玩家操作水平。
27赤影战士
当年玩《赤影战士》是一个小伙伴,非常牛逼地告诉我,他买了传说中的《水上魂斗罗》。于是好奇心满载的我兴冲冲跑到他家想体验一把这个幻之神作。卡带上大大的写着《水上魂斗罗》五个大字,可是游戏时却感觉不大像啊!人家《魂斗罗》明明拿枪的,怎么到了《水上魂斗罗》就改用刀了呢?后来才知道它的真实名字原来叫《赤影战士》主角可以使用忍者刀和链子两种武器,并且还拥有飞镖炸弹等副武器和全版面敌人损血的大招设定。虽然和《魂斗罗》没有半毛钱关系,但是游戏还是非常好玩的。
26影子传说
这是一款在FC上你永远也看不到结局的游戏《影子传说》。要说这游戏最让我上头的就是那魔性洗耳的音乐了,听着这深入耳膜的BGM,看着那个走路慢悠悠的女主角当年我和小伙伴是一遍又一遍的救啊!可是呢,主角“丢丢丢”地扔着忍者镖,好不容易救完以后版面颜色一换又来一遍难度仿佛变得更高了,看着那永远也救不完的女主,我和朋友陷入了深深的绝望一直很好奇这《影子传说》究竟有多少关啊?后来才知道,这游戏的FC版压根就没有通关一说,只有街机版才有真正的通关画面。
25猪小弟
在欢快的音乐背景下,《猪小弟》这款游戏却暗藏一个颇为黑暗的世界观,一群长相颇似猫头鹰的大灰狼,抓走了“猪小妹”于是猪妈妈就在“猪小弟”的帮助下去用弓箭和肉弹打败大灰狼拯救“猪小妹”。而游戏里的大灰狼会乘着气球要么从地面飞到空中推动巨石砸猪妈妈,要么从空中降落地面直接去叼走拉绳子的猪小弟。猪妈妈要做的就是用弓箭射爆大灰狼的气球,这样就能将大灰狼摔死,不过要想拿到高分,最重要的神器则是挂在顶端的肉弹,一发足以清空版面所有大灰狼,只是这块肉弹究竟是拿什么制作的有点细思极恐啊!
24圣斗士星矢
在我们那一代,电视里是可以公然播放《圣斗士星矢》这样血腥暴力动画片的。现在想想还真是包容与开放的年代啊!放到现在,小朋友看了还不得(花屏)以至于那时的我和小伙伴们放学后就是一边大喊“天马流星拳”一边互相追打!当FC上出现《圣斗士星矢》的同名游戏时,我们自然无比激动把卡带一插,嗯!梦开始的地方,游戏的内容截取的居然还是动画中最经典的“黄道十二宫篇”。游戏分为横板动作内容的杂兵战和直接面对黄金圣斗士的BOSS战。其实杂兵战还好,可是这BOSS战真就难得离谱啊!类似RPG的指令战斗,又没有中文,看着满屏的蝌蚪文那是一脸懵逼!不出三个回合,就被BOSS直接干趴下!这,这怎么和动画片里的结局不一样啊!星矢,紫龙,冰河,阿瞬你倒是爬起来打他呀!反正我的极限就是第三关双子宫,后面的黄金圣斗士照面都没打过。
23敲冰块
《敲冰块》这款游戏,玩家需要挑战一座又一座的冰山,攀登到顶峰抓住山顶的翼龙即可过关。游戏有着非常优秀的物理引擎,踩在冰面上脚底打滑的感觉十分真实。玩家需要敲掉上层的冰块才能不断攀升。而游戏里的海豹则是作为反派出现,当他发现被敲掉的冰块后会立刻回去搬新的填补空缺,当时觉得这海豹非常“贱”现在想想人家只是把窟窿补平而已好像也没干什么坏事!
22小蜜蜂
经历过红白机时代的玩家要说没接触过《小蜜蜂》应该不多吧?他的街机版《太空侵略者》可是让南梦宫赚得盆满钵满游戏更是火爆全球甚至让日本100元硬币出现短缺,使得银行不得不加大铸币数量来供应市场需求。成为了游戏业界的一段传奇。之所以这款游戏这么火就是规则极简又不乏挑战性上方不停飞下来的蜜蜂会攻击玩家,而玩家只需要控制飞船上下左右躲避敌人,并反击即可看似简单但是极易上头。
21吃豆人
和之前的《小蜜蜂》一样,《吃豆人》同样是一款风行于街机平台的游戏。他的流行甚至让那个黄颜色的吃豆人成为一种代表电子游戏的文化符号。
20光枪三合一(打鸭子,竞技射击,荒野枪手)
在90年代,家庭收入都不算高,可能一个普通家庭的月收入也就几百块钱。然而一台山寨FC就要将近一个普通工人近一个月的工资,外加一盘卡带开销真的不少。当周围的小伙伴都纷纷拥有了属于自己的红白机时,我却一直没有。一方面家庭收入确实不允许,另一方面考100分就买游戏机的小目标也一直无法达成。但是孩子嘛!终归是不懂事的,特别不理解,不就是一台游戏机嘛!为什么家长就是不给我买。而父母亲终归也是疼爱自家的孩子的,有一天父亲还是带回了一台崭新的“小霸王”而且里面居然还带光枪,瞬间感觉自己比周围的小伙伴又牛逼了不少,现在想想估计当年父亲为这几百块钱也没少咬碎牙根吧!然后和父亲一起玩光枪三合一成为了我现在回忆起童年里最幸福的片段之一了,多想能再回到哪个时代再看父亲一眼啊!
19魔界村
90年代初期,欧美的吸血鬼,僵尸,狼人题材火遍全球。卡普空也顺势推出了《魔界村》这么一款难度变态至极的游戏。该作的跳跃相当僵硬,敌人又是不停地刷新,作为骑士的主角被敌人一碰盔甲就掉一地,穿着裤衩继续战斗,再碰一下直接升天难度那叫一个高啊!我的极限操作就是第二关,宫崎英高感觉是玩着这游戏长大的吧!
18鸟人战队
如果现在有人和我说走咱们去玩《鸟人战队》,我会尽量控制自己的情绪除非真的忍不住。只能说时代变了小时候觉得稀松平常的东西现在就会觉得很奇怪。就像有人和你说来喝杯菊花奶茶或者来支2B铅笔一样。说回游戏这个《鸟人战队》制作的非常精良,五名主角战斗方式基本分为近战和远程两种,有的用枪,有的用剑或拳头。而最让人惊讶的是BOSS战时主角合体成超大型机器人时居然还有过场动画,在当年看来简直神了!并且BOSS战也有点特摄片的感觉。
17气球大战
《气球大战》是由前任天堂总裁岩田聪,还是程序员时亲手操刀制作的游戏。正是这部作品的成功让岩田聪天才般的开发实力受到任天堂掌门人山内溥的赏识。游戏就是清空版面里的小怪即可获得胜利。核心道具“气球”绝对是这款游戏的精髓,因为出色的物理引擎让气球漂浮和碰撞的感觉十分自然。开局时趁小怪给气球打气时赶紧上去消灭几个可以大大降低游戏难度。而如果双人游玩,那绝对是乐趣与挑战并存,因为游戏拥有着队友互坑的设定当自己仅存一个气球时看着飞来的队友有时可能比看到敌人还紧张。
16越野摩托
直到多年以后我才知道童年里FC上最火的机车游戏《越野摩托》,居然是出自“游戏之神”宫本茂之手。难怪该作能将游戏的趣味性与摩托的竞技性融合得如此出色。可以说竞速压根就不是他的核心内容,掌握好平衡飞越地形障碍或者撞人才是这款游戏的精髓。而他对后世游戏的影响深远《暴力摩托》、《特技摩托》的制作人都是该游戏的粉丝,并且他们的创意或玩法都或多或少的来自于《越野摩托》,游戏之神不愧是游戏之神宫本茂牛逼。
15快打旋风SD
街机平台的《快打旋风》一直都是我相当喜欢的清版闯关游戏,卡普空制作动作游戏的功力也绝对是有口皆碑。否则“动作游戏天尊”的名号也不会安在他的身上。无奈玩街机是需要成本的,一元钱5个币在那个时候绝对是一笔不小的开销。哪想玩《快打旋风》怎么办?红白机版的《快打旋风SD》绝对是一个不错的选择,虽然人物变成了Q版画面比起街机也简陋了不少,但是三位主角的动作招式都几乎完美还原了街机版,打击感和动作性也算得上一流水准。
14封神榜
我的RPG入门作品既不是日本国民级游戏《勇者斗恶龙》、也不是后来大红大紫火遍全球的《最终幻想》。而是这款由台湾全葳公司制作的,以中国古代神话故事改编制作的《封神榜》。当时在校门口的小卖部第一次看到这个游戏卡带的封面我就被哪咤三太子手握火尖枪仿佛要冲出画面的拉风姿势给吸引了。不过这盘卡居然只有一个游戏,囊中羞涩罢了!但是无奈哪个封面实在太吸引人了,虽然只有一个游戏,但是它绝对不简单。咬咬牙还是买了,可是玩法和我想的不一样啊!原本以为是一款动作游戏,没想到居然是RPG游戏,当然当时并没有角色扮演游戏的概念,这类游戏我们统称“智力卡”。然而一玩我就被剧情给吸引了,这做得也太好了,跟看电视剧一样。哪咤,小龙女,杨戬,姜子牙这些人气角色纷纷登场,故事也很还原“封神榜”的剧情。只可惜游戏的电池无法存档!即便周末玩上一整天也无法通关,直到有一天一个伙伴告诉了我两个秘籍一个是“穿墙术”一个是“自动胜利”,好了直接穿墙术奔赴西岐打最终BOSS纣王,看通关动画。
13激龟忍者传
童年里,凡是火爆的动画片改编的游戏,哪一定能掀起一阵热潮。红白机版的《激龟忍者传》就是这样的例子。在小伙伴们都围着电视看《忍者神龟》将布条往脑袋上一绑把自己想象成神龟?!抄起武器就是一阵乱舞。只是当时的一个伙伴实在找不到神龟颜色的布条就企图用白色的布条绑头上准备蒙混过关,结果被他父母一阵真人快打直接KO,当时我们还想这父母就是专业,居然知道忍者神龟的头带是没有白色的。而《激龟忍者传》也成为了暑假里我们最爱的游戏,吃着冰棍玩着游戏一个假期不知不觉就过完了。
12三国志吞食天地
在街机《三国志赤壁之战》火爆大江南北之时,红白机也推出了一款《三国志吞食天地》玩法截然不同但是他们都是根据本宫宏志的原版漫画改编而来。哪个年代,玩日本RPG游戏,最大的困难就是语言。满屏的蝌蚪文是真看不懂,但是玩游戏的热情居然让我们深深的记住了这些文字的意义。哪个是攻击,哪个是道具,哪个是逃跑都是生啃啊!碰到剧情部分NPC哪得一个人一个人对话过来。想想现在能玩上官方中文游戏的玩家真是幸福啊!
11三国志霸王大陆
由光荣推出的《三国志霸王大陆》算不算童年经典?多少策略游戏玩家的入门作品。那时刚好又是电视剧版《三国演义》最风靡的日子,操纵千军万马,驰骋沙场最后统一中原成为乱世之霸者。而《霸王大陆》的出现刚好满足了中二少年横扫天下的黄粱美梦。
10坦克大战
《坦克大战》杀时间的利器,超级好玩易上头,难度嘛!在红白机一众变态级作品里只能说是比较适中的。规则简单有趣,在版面中清空敌人即可过关。还有增加各种状态的道具,如防护罩,增加子弹威力等。而玩家除了需要消灭版面中的所有敌人外,还需要保卫我方基地防止被敌人偷家。同时它也是红白机上少有的支持编辑关卡的游戏。
9热血系列
《热血系列》的主角“国夫”作为“热血高校”的“不良少年”为了帮助朋友击溃庞大的黑帮组织展开于是《热血硬派》就此诞生。作为一款横板动作游戏,凭借滑稽搞笑的战斗使得该作发售后大获好评。之后又相续诞生了《热血篮球》,《热血足球》等一系列运动衍生作品。规则都比较奇葩,玩法也很新奇和常规的运动游戏相比有很大的区别,然而正是这种颇为另类的玩法也让《热血系列》积累了大量的铁杆粉丝。
8绿色兵团
《绿色兵团》被当年的玩家称为红白机的“老四强”,还有没有玩家记得另外三强是什么呢?游戏一共拥有着6个关卡,最终目标是为了炸毁敌人的核基地,所以游戏拥有着浓厚的冷战背景。同为科乐美制作的游戏,本作的世界观和后来火遍全球的《合金装备》非常相似。游戏的主角主要武器为刺刀,攻击距离非常短所以整体难度也不低。但是会背板的朋友玩起这游戏绝对无敌般的存在。
7冒险岛
《高桥名人的冒险岛》最风靡的那一阵,身边几乎所有的小伙伴都在玩这个游戏。看着屏幕里那个穿着绿色裤衩满脸油腻的裸男原地奔跑的样子就很魔性。作为红白机上最常见的平台跳跃类游戏,它凭借出色的关卡设计脱颖而出成为一代经典,也让HUDSON一跃成为顶级软件大厂。之后红白机上又相续推出了《冒险岛2,3,4》不过在国内的影响力都不如1代。
6重装机兵
如果说之前提到的《封神榜》拉开了我玩RPG游戏的大门,那么《重装机兵》绝对让我深深喜欢上角色扮演这个大的游戏类型。该作以末世的废土风格树立了独树一帜的世界观,人与战车双系统的设置也足够让人眼前一亮。玩家甚至能将战车改造成为自己需要的性能。多结局的设计更是堪称神来之笔在那个年代这样的设计还是非常前卫的。而游戏所塑造出的“红狼”这位赏金猎人也成为了游戏历史上的一个经典角色。不过你们是否知道本作的最强角色是谁吗?其实就是主角的老爸,因为无论你在哪挂掉,你的老爸都能毫发无伤地将你带回到博士的实验室。
5松鼠大战
《松鼠大战》是卡普空根据迪士尼动画《奇奇和蒂蒂之救援突击队》改编而来。所以游戏的画面还是非常传神的颇有点迪斯尼动画的感觉。游戏的难度适中比起之前提到的大部分横板游戏,这个都算不上太难。不过这个它最大的精髓还是双人游玩,双人模式下玩家既可以通力合作共同闯关也可以相互坑害,甚至感觉互坑才是这游戏最大的乐趣。
4沙罗曼蛇
个人心目中红白机上的最强射击游戏,抛开画面因素《沙罗曼蛇》的关卡设计即便放在现在来看也是相当优秀的。并且不同的关卡还有横向和纵向两种战斗方式,并且BOSS战设计得也十分出彩。
3双截龙
《双截龙》在横板动作游戏领域当年可以说是名噪一时,游戏拥有着浓厚的美式街头黑帮片的风格。他的打击感以现在的眼光来看还是比较僵硬的,但是在当时的红白机上,那绝对是男孩子们最爱的动作游戏了。我们操作着穿着蓝色皮衣皮裤的主角,梳着大背头义无反顾地与黑帮势力正面肉搏,除了赤手空拳我们还可以捡起流星锤等道具干翻BOSS简直不要太爽。对了还有观众记得旋风腿是怎么出招的吗?
2魂斗罗
“上上下下左右AB”只有经历过那个时代的玩家才知道这是什么意思。《魂斗罗》在90年的山寨游戏卡带里,无论是多少合一的卡带,里面必然都会有它的一席之地。开场叼着雪茄穿着白色背心的肌肉猛男画面也映入了多少少年的心中。他的每一关都深深的刻在我的心中,以至于各种江湖传言也都喧嚣尘上,什么水下八关啦!空中魂斗罗啦!等等。足以见得他的影响力。
1超级马里奥
应该是毋庸置疑的红白机上的王者吧?它就是童年里我最爱的游戏,就是这么一款画面既不炫酷,也没有逆天的武器大招的游戏却占据了童年里最美好的时光。以至于他那经典的BGM深深的映入玩家们的DNA中。哪里有隐藏蘑菇,哪个砖块可以顶出分,哪个管道可以将玩家引入其他世界,如何跳关等等早已滚瓜烂熟。30多年后的今天,马里奥依然还是和30多年前一样,在屏幕里奔跑跳跃,然而当年的孩子却早已不再如从前一般无忧无虑,生活的压力家庭的负担也许只有在灯火阑珊处的某个午夜梦回,一段经典的BGM,一个漫不经心的像素画面才能让我们这群被生活鞭打的老鸟嘴角一翘蹦出一句“呵,爷的青春啊!”

Ⅲ 刚买了手柄,可以推荐几款动作游戏吗(说明一下游戏特点与评价)

合金装备系列,这个 游戏 是我的最爱了。

生化危机 系列

这个 游戏 我第一次接触是在电视上而不是pc上,当时在一个网吧里面,在那个年代居然有一台ps 放在里面,而且配了一台大电视。极其显得高端。当时也不叫网吧 那时候基本都是玩单机,一般是5块一小时,但是这个ps要15一小时,但是就玩了这个生化危机,那感觉真是爽呆了。后面才玩的pc版的

古墓丽影 系列

被这个 游戏 所吸引的第一是劳拉的胸。。。当时其他 游戏 也没这么胸的女主,所以就试试了。这一试就无法停下。现在偶尔都还想再玩玩,随着劳拉越来越胸 这 游戏 也是越来越火

看门狗 系列 其实我觉得看门狗这个 游戏 被这个 游戏 名字给耽误了。一点都不霸气,还有点猥琐的味道

黑暗之魂 系列

这个 游戏 虽然不错,但是确实不大适合我,我玩久了这个 游戏 就想吐,想作呕一样,不是这个 游戏 垃圾让我作呕,而是玩着玩就想作呕我也不知道为什么

波斯王子 系列

这个 游戏 应该算是动作冒险类的始祖之一了,非常耐玩

神偷 系列

这是第一人称的秘密潜入 也是始祖级了

你以为到了这里大作就没有了?当然不是 这才是刚刚开始

羞辱系列

一个真正的刺客,是不会到处张扬的,都是躲着阴影里面悄无声息的杀人

孤岛惊魂系列 最近怎么老是提到这个 游戏 。动作类有它,冒险类有它,射击类也有它 全能了

丧尸围城系 这个 游戏 可不是看名字一路杀过去就能过关的。得有智慧 技巧。

黑手党 系列

这个 游戏 可是有福利的,老司机点到即止,新司机不懂的话可以自行网络 哈哈

杀手系列

男主和电影一样,一身黑西装红领带,杀人后发型不乱,说错了不是发型不乱,是没有发型。。。哈哈

看到这里你以为就要结束了?不可能,不存在的 继续下面的大作

GTA5 这个 游戏 我就不说了最近老在推荐

虐杀原形 系列

这个 游戏 也叫原型体,翻译不同 但是 游戏 是真好 游戏 ,不知道会不会再出3

这个 游戏 偏动作多点,冒险少点,一路杀基本就没事了

鬼泣 系列 这个 游戏 就是猪脚拿一把大剑 一路杀,然后顺带还有脑筋急转弯之类的

刺客信条系列。这个系列也是牛逼

您好,非常高兴回答您的问题,在回答之前,我神预测你的手柄叫“北通”北通是我家,家家通,那么话不多说,直接干货。

1:《只狼》这款 游戏 配合着您的手柄简直可以说是棒极,《只狼》这款 游戏 最大的特色就是“爽”无论是打斗还是剧情,可以说达到完美,这是唯一一款让我想知道作者的名字是谁的 游戏 ,后来大家称呼他为“*****”评论区的朋友们,你们帮我说出来吧,我知道你们也非常喜欢这款动作 游戏 。

2:《鬼泣》系列,这款动作 游戏 最大的买点就是逼格高,打斗连招999999+“我不想你落地之前,你乖乖的被我鞭”几部系列主打动作过关,没有太多的解谜环节,可以让你一直打到低。

3:《古墓丽影》系列,这款 游戏 我在steam购买的时候,没有多大的期待,后来进去玩了一下之后,哇塞,这风景,这建筑,亮瞎我了,我感觉我亲身在体检盗墓笔记的场景, 游戏 主打动作解谜,跟着主角一起保护文物,一起对抗圣三。

以上就是我推荐的几款动作 游戏 ,希望您能喜欢

记得第一次玩单机 游戏 的时候,就是用小霸王学习机玩的,满满的回忆在现在已经太难求了,然而很多玩家却还是想体验一回用手柄操作单机 游戏 ,今天找了几款能用手柄玩的单机 游戏 ,相信用另一种玩法会给带来不一样的体验。


NBA 2k17

NBA 2k17是一款2K Sports制作、2K Games发行的 体育 竞技 游戏 ,这个系列的 游戏 每一款都很经典。在打破销售记录的《NBA 2K16》之后,NBA 2K系列继续将用《NBA 2K17》巩固其最为权威的 体育 电子 游戏 的地位。

在NBA 2k17这部作品中推出了以科比为主题封面的 游戏 典藏版,在 游戏 中还会有各种其他的明星,玩家可以在 游戏 中可以跟他们进行零距离接触。整个 游戏 非常的逼真,让玩家们很快就融入到 游戏 中来。 游戏 在原来的基础上还加入了全新的元素。这款 游戏 其实还是为了纪念科比,在最后的NBA中让玩家们能够见识到他的传奇。


古墓丽影:崛起

古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)是Crystal Dynamics制作,SE发行的一款动作冒险类 游戏 ,该 游戏 是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作。在这款 游戏 中,是劳拉成为强者后的冒险之旅的开端,劳拉也必须利用她的生存技能和头脑继续冒险。

游戏 中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去 探索 她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。该 游戏 将会包括了世界上多个地点,并且 游戏 场景是前作的三倍之余,优美及危险的场景即将来袭。玩家们将在 游戏 中看到一个不一样的劳拉,喜欢这款 游戏 的小伙伴们千万不要错过啦!

拳皇14

拳皇14(THE KING OF FIGHTERS XIV)是一款由SNK CORPORATION/Abstraction Games制作并发行的格斗类(FTG) 游戏 ,是经典格斗 游戏 《拳皇》系列作品,能够让你瞬间引爆自身无限制的进行各种格斗挑战的 游戏 。

《拳皇14(The King of Fighters XIV)》的故事发生在遥远彼之地篇之后,在拳皇13结局中,阿修因时间悖论而消失,八神庵拿回了属于自己的力量,拳皇14故事开始。本作正式进入了全3D世界,不仅继承了系列传统的3 on 3组队对战, 人物和画面的表现力更加出色,搭载新手也能愉快体验的新系统及充实的在线机能,相信新老玩家们对本作都不会失望的。


   极品飞车17:最高通缉   赛车 游戏 用手柄玩再好不过了,极品飞车17用键盘和手柄也会是两种体验,用键盘的紧张感和用手柄的置身其中,你喜欢哪种感觉呢?是紧促还是真实,这款 游戏 都会带给你。


   实况足球2014   实况足球系列一直都备受瞩目,系列最新作实况足球2014也将给玩家们带来不一样的体验,这款 游戏 是用手柄是再好不过了,在球场上展现自己的飒爽英姿吧!它给你带来的不仅是 游戏 中的快乐,更多的是球场上激情四射的体验!


   幽灵行动4:未来战士   幽灵行动4:未来战士是2012年的 游戏 了,这款 游戏 经过改良后带来的关照效果更加迷人,最值得一提的是这款 游戏 将带给玩家的是更好的兼容手柄,用手柄玩这个 游戏 ,不说满分体验,98分总跑不掉,这就是这款 游戏 的魅力所在。

   街头霸王X铁拳   说到格斗 游戏 ,铁拳和街头霸王4这两款 游戏 绝对让人取舍不了,然而街头霸王X铁拳便是将这两款经典结合起来,想更刺激的体验,那就拿起手柄,和好基友一起玩这款 游戏 吧!


  

阅游无数的叔叔来回答你

既然是“刚买了手柄”,想必是一位PC玩家。所以下面推荐的 游戏 全部是PC平台。为了更好的回答你的问题,也为了便于你快速找到自己感兴趣的部分,我把回答分为下面几个部分,请按标题选择感兴趣的部分阅读:

一:动作 游戏 的细分

ACT(动作 游戏 )这种以人类原始本能为题材的 游戏 类别是一个古老的分类。广义上来说,任何“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 都属于动作 游戏 。比如世界上最早的几个 游戏 《Tennisfortow》,《Pong》都可以算作广义上的动作 游戏


随着软硬件水平的提升, 游戏 的表现力越来越强。越来越多“需要通过操作技巧来达成 游戏 目的”的 游戏 ,从ACT这个大门类中独立了出来,成为一个单独的类别,比如SPG(运动)、RAC(竞速)、STG(横版或者纵版射击)、FPS(第一人称射击)、TPS(第三人称射击)等等。而还保留ACT(动作 游戏 )这个分类标签的 游戏 ,也细分出了众多的子类别,其中主要的几个类别包括:2D清版动作 游戏 、2D平台跳跃 游戏 、2D银河城类 游戏 、3D动作 游戏 、3D潜入类 游戏 、魂LIKE 游戏 等,下面我就分别对这些子类别中的优秀作品进行推荐:

二:3D动作 游戏

1:《鬼泣5》

纯粹的动作 游戏 ,核心就是要求玩家通过锤炼自己的技巧,打出华丽的连击战胜强大的敌人。这样的 游戏 其实受众是比较小的,所以目前市场上真正算得上纯粹动作 游戏 的作品并不多。主要是被称为业界3大ACT的作品:《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》(3大 游戏 有4个这是常识)。其中,只有《鬼泣》系列有PC版。该系列由有着动作 游戏 天尊之称的CAPCOM开发,玩家扮演恶魔与人类混血的猎魔人坦丁,对抗恶魔大军。最新一作是《鬼泣5》, 游戏 的特点是华丽和硬核。有多主角、多武器可选,而且 游戏 的系统鼓励玩家不停的切换武器打出华丽连击获得高分。虽然5代加入了针对新手的1键连招模式,但整体上来说,本作还是适合比较存储的3D动作 游戏 爱好者。如果是手比较残的话, 游戏 很多核心乐趣是无法体验到的。

华丽的战斗是《鬼泣》系列的核心,但是需要大量的练习和天赋

2:《尼尔:自动人形》

本作是史克威尔艾尼克斯(SE)委托白金工作室开发。而白金工作室的核心,如神谷英树(生化2导演、鬼泣系列之父)、三上真司(生化危机系列之父)等基本上都来自CAPCOM。所以尼尔成为了SE动作性最强的一步作品。 游戏 的整体难度比鬼泣稍微温和一些,而且其中的主角2B小姐姐性感的人设和华丽又优雅的动作设计也是惊艳到不行,就算不是特别擅长动作 游戏 的玩家,也有充分的理由购入本作一窥2B小姐姐英姿~(注意,本作依然是一款比较纯粹的ACT 游戏 ,难度并不低,手残同样无法体验到核心乐趣)

二:2D清版动作 游戏

这一类型的 游戏 发展壮大与街机兴盛的年代,特点是需要清除场景中的绝大部分杂兵,之后再干掉BOSS才能通关。代表作包括无数80、90后玩家的童年回忆:《快打旋风》《恐龙快打》《吞食天地2》《石中剑》《怒之铁拳》《电精》《三国战纪》等等。后来随着街机的没落,这类 游戏 也逐渐式微。但是随着怀旧风的盛行,部分 游戏 得以复活,又一次走到了我们的面前。比如4月30日刚刚发售的《怒之铁拳4》。如果喜欢街机风格动作 游戏 ,一定不要错过本作。当然,你也可以选择模拟器来怀旧当年那些街机上的经典作品。


三:3D潜入类动作 游戏

之所以在动作的前面加上潜入,是因为这类 游戏 往往都提供了专门的潜行系统,并且鼓励玩家们通过潜入来达到回避不必要战斗、无声杀敌等目的,早期的潜入 游戏 (如《天诛》、早期的《MGS》、早期的《细胞分裂》等),如果不小心惊动了敌人,玩家很难与敌人正面对抗。今天的潜行 游戏 ,开发商们为了不为难玩家,也为了让玩家可以自由选择过关手段,潜行杀敌的必要性有所降低,玩家如果不愿意潜行,靠狂战士的打法也一样能过关(正所谓杀光了所有敌人,就没人知道我来过)但是潜行依然能带来巨大的战术优势,这一点是将该类别和其他动作 游戏 区分出来的重要因素,其中的推荐作品有

1:《刺客信条:奥德赛》(也包括全系列)

育碧的看家作品之一。最早是作为《波斯王子》的续作进行开发,但是开发途中,逐渐变成了一个讲述:刺客组织和骑士组织,因为对人类命运不同的理解,而从公元前延绵到今天的波澜壮阔的对抗故事。系列大部分作品的主线剧情都是基于 历史 事件进行改编的(有点像轩辕剑系列),代入感十足。而且 游戏 对于的场景的还原、 历史 的考据非常讲究,在玩 游戏 至于,你还能领略到不同时区不同地区不同民族的 历史 文化,除去系列后期有点让人失望的“育碧式沙盒”风格之外,整体上看,《刺客信条》系列还是业界最优秀的3A大作系列之一。最新的几部作品比如奥德赛和起源,RPG要素大幅增强,潜行的地位被弱化。这样的改动也许让老玩家不满,但是确实是带来了更好的适应性,适合所有水平的玩家:

2:《合金装备5》(潜龙谍影5)

由知名制作人小岛秀夫开创的《合金装备》系列,是潜入类 游戏 的开创者。该系列最早可以追溯到1987的MSX2平台上。早期该系列由于一反传统的要求玩家回避敌人,在那个动作 游戏 的黄金期之受到部分核心粉丝的追捧。但是到了PS世代,凭借 游戏 机性能的大福提升,即时3D技术终于让小岛秀夫制作出了当初心目中构想的那个“电影化”的 游戏 。从此开始,合金装备系列不但将潜入类 游戏 变成了一个主流的分类,而且本身也成为了 游戏 业界最具影响力的IP之一。《合金装备5》是系列正传的第五作,也是唯一一部登陆了PC的作品。无论是画面、系统、还是剧情,都是系列的集大成者。小岛制作完本作后,便离开了老东家KONAMI,至此,这个系列什么时候还会有续作已经是有生之年的事情了……如果喜欢潜入类 游戏 的话,本作从各种意义上来说都是必入的(类似题材的还有一个《细胞分裂》,但是该系列很久没出续作了)

四:2D银河城类 游戏

“Metroidvania(银河恶魔城)”,是诞生自 游戏 界的自造词,合成自任天堂旗下的《银河战士(Metroid)》和Konami旗下的《恶魔城(Castlevania)》。 专指在传统横版动作过关 游戏 的基础上加入可自由 探索 的2D沙盘地图,装备、道具和能力升级等RPG要素的类型。该类型注重 探索 、收集、和解密,通常动作方面不会太为难玩家(也有非常难的比如《空洞骑士》)。由于其广泛适应性,虽然该类型下的作品一般都不是3A大作,但是在 游戏 圈却有着稳定的粉丝群体和广泛的影响力。通常认为,包括魂LIKE这样的 游戏 ,也都极大的受到银河城类 游戏 影响。是一个各类玩家玩起来都会感觉很舒爽的 游戏 类别。

1:《血污:夜之仪式》

之前说过,银河城这个细分类别来自银河战士和恶魔城,而本作则是由恶魔城的“继父”IGA开发的《恶魔城》精神续作。 游戏 除了名字不叫恶魔城以外,其他大部分内容都是按恶魔城的标准来制作的。经典的正逆城设计,魔导器、武器道具魂的收集、优秀的BGM,无论是系列粉丝还是新人,这都是一款不能错过的 游戏 。

2:《空洞骑士》《奥日》《罗德斯岛战纪:蒂德莉特的奇境冒险》《尤库的小岛速递》《盐与避难所》……

诚如之前所说,该类别的 游戏 影响力巨大,而且经久不衰,虽然大多不是3A大作,但是凭借广泛而稳定的受众群体和相对较好上手的开发难度。银河城类 游戏 成为了很多小型开发团队青睐的类型。于是市场上诞生了大量优质的该类型 游戏 ,这些 游戏 往往在保留了银河城核心要素的同时,还加入了自己的特色。比如《空洞骑士》的魂LIKE风格,《奥日》冠绝业界的2D美术表现,《尤库小岛速递》的弹珠玩法等等,我们就不一一介绍了。


五:狩猎共斗类 游戏

《怪物猎人:世界》

该类型是由《怪物猎人》系列开创的细分类别。而且不同于其他类别百花齐放的情况,在该类别下,从世界范围内看,怪物猎人是唯一拥有广泛知名度和玩家群体的作品。所以,你也可以把这个类别直接等于《怪物猎人》。系列之前都是登陆的主机或掌机平台,在PSP时代俨然成为了不亚于口袋妖怪火爆程度的日本国民级 游戏 。虽然该系列在国内也一直很火,但是由于之前没有登陆PC,所以玩家群体主要是主机玩家和掌机玩家。《怪物猎人:世界》不但是第一款登陆PC的正传作品,而且还是第一款次世代标准的作品。在 游戏 中,你需要通过十多种武器的运用,狩猎一头头巨大凶猛的怪物,从而打造更加华丽和优质的装备。凭借CAPCOM丰富的动作 游戏 开发经验和系列近20余年的发展,本作无论是画面表现,动作手感,系统深度,都是系列之首。同时,狂销了1500多万份的本作也已经成为在全世界范围内最热门的 游戏 之一。本作的手感不同于其他动作 游戏 ,不同的武器打发完全不同,有的很灵活有的非常笨重,需要玩家选择一个适合自己的武器大量练习后才能战胜怪物。非常适合喜欢刷刷刷要输和挑战自我的玩家

五:魂LIKE 游戏

最后要来说说今天最火的动作 游戏 类别之一:魂LIKE 游戏 。严格来讲,受到银河城影响而诞生的魂LIKE 游戏 的RPG要素同样非常突出,大部分作品都可以通过升级提升能力。但是和其他RPG或者传统银河城类别不同。魂LIKE 游戏 的动作部分非常非常的难,而且带有巨大的惩罚机制。这一点往往让新手无法接受而弃坑。对比《鬼泣5》,虽然同样非常难,但是挑战失败只要重来即可,并不会有什么惩罚机制。但是魂LIKE 游戏 如果中途死亡,通常会掉落上个存档点至今的全部经验……对于指望靠经验升级后再挑战难点的手残玩家来说,这种惩罚几乎是致命的……

但是既然魂LIKE 游戏 能成为今天最热门的 游戏 类别,就连EA的《星球大战》这种业界顶级IP都进行了魂改造,说明这种设定一定有他的魅力所在。巨大的风险迫使玩家们每一步都注意力高度集中,每一次杂兵战都打起十二分精神,每次失败也都会自觉的总结原因,直到你看破了某处险恶机关的破解方法,直到你看破了某个BOSS看起来无处可躲的狂乱攻击,那种茅塞顿开的感觉,那种自我成长的成就感,是其他 游戏 无法带来的。每一个魂 游戏 的新手,初期都会觉得是自己操作太差。但是每一个适应了这种风格的玩家最后都会深深的体会到,这种 游戏 要求的不是你有多么高超的技巧。恰恰相反,他要求你冷静的分析,理性的判断。最终你战胜强大的敌人不是因为你的操作技巧多么牛逼,而是因为你洞察了敌人的一切行动,这次成长的感觉无法用言语说清楚,但是只要你体会到一瞬间,立马就会成为这类 游戏 的忠实粉丝。这也是越来越多玩家爱上魂LIKE 游戏 的原因。

1:《黑暗之魂1、2、3》

所谓魂LIKE 游戏 ,LIKE的就是《黑暗之魂》了,系列的特点其实就是魂系列的特点,我就不再重复了。稍微提一下的是,黑暗之魂还开创了将 游戏 剧情和世界观描述得晦涩不清,支离破碎,让玩家们只能通过道具说明、以及NPC的只言片语去猜猜剧情的全貌的叙事手法。如果你是一个重剧情的玩家,黑暗之魂的剧情同样值得你去体验。

2:《只狼》

本作同样出自《黑暗之魂》生父 宫崎英高之手。公布之初,人们以为这只是一个东瀛风格的魂 游戏 。但是拿到 游戏 后,我们不得不佩服宫崎英高对自我超越的决心和成功。首先,只狼的确保留了魂系列的一些核心设定,比如只有在佛像(篝火)前才能保存进度、死后掉落所有的经验等等。但是此外,只狼几乎完全抛弃了RPG的成分,变成了一款更加偏向动作的 游戏 。这进一步提升了难度的同时,也要求开发团队在动作调教方面投入更多心血。之前的黑暗之魂的战斗部分,整体节奏比较慢,招式也并不是很多,如果玩家穿重甲,那战斗场面看起来像极了回合制的RPG。但是只狼中我们控制的角色可是身轻如燕飞檐走壁的忍者, 游戏 有大量的招式和忍具供我们选择,战斗真个战斗节奏完全发生了变化。本作的另一个核心:躯干破坏系统。要求我们要用拼刀的方式来快速削减敌人架势槽,架势槽被打空后,可以对敌人一击必杀,否则我们往往会陷入苦战。而所谓拼刀,则是在对方打到你的一瞬间进行防御,这是一个失败风险巨大,成功收益巨大的系统。这种对刀剑之间时机的把握,不是升级能解决的。必须要玩家进行大量的练习。这种逼迫玩家面对刀刃的做法,和当初逼迫玩家习惯每一步都小心翼翼,对敌人每一招每一式都仔细观察的做法是何其相似。当你弹下蜈蚣的6连斩和居合大师的居合斩的那一瞬间,那种在黑魂里挑战成功巨大BOSS的成就感一瞬间就涌上心头。宫崎英高在只狼里不但做出了一款硬核的动作 游戏 ,而且某种程度上,这是东方武学精髓在 游戏 里展示得最好的一次……所谓教科书级的 游戏 设计,指的就是这个吧……


很多小伙伴都喜欢用手柄玩 游戏 ,那么适合手柄玩的 游戏 有哪些呢?下面我就来给大家推荐一下适合手柄玩的 游戏 ,感兴趣的玩家一起来看看吧。1.上古卷轴5 游戏 的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。2.怪物猎人世界《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险 游戏 ,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步, 游戏 最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在 游戏 中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人, 探索 新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。3.GTA5 游戏 背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作, 游戏 拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

鬼泣4,鬼泣5,合金装备复仇

如果你只是买个手柄,我估计你是用在电脑上的吧,玩模拟器,实话实说,我真没觉得什么手柄操控一定好,因为我就是用破手柄也能适应它玩动作 游戏 ,但是如果你玩格斗,可能出招确实需要操控好点的手柄。

奥日与黑暗森林,不要问玩就是了,手残党劝退

只狼,gta,荒野大镖客2,尾行。。。

仁王2,只狼

Ⅳ 最近GBA很火啊,有没有人记得这款动作清版游戏

角色扮演的GBA太多了,不过好的也没几个:
最终幻想系列(包括1、2、4、5、6代的复刻)
黄金太阳系列(有两作)
召唤之夜 铸剑物语系列(有三作)
MOTHER 3
马里奥与路易RPG(ARPG)
光明之魂(是ARPG,有两作)
塞尔达传说系列(是ARPG)

GBA的动作游戏主要是2D横版,好的游戏有:
超级马里奥A系列(有四作)
风之克罗诺亚(有两作)
忍者刑警(知道这个游戏的人不多,但是我个人觉得这个游戏很不错)
波斯王子 时之沙(这个也是知道的不多)
蜡笔小新系列(有两作)
传说的斯塔菲系列(这个有三作,建议直接玩3代)

Ⅳ 求清版动作游戏

这个要问你要什么类型的了,是要2D还是3D的
要2D的话,街机类的大部分游戏都可以满足你的要求
要3D的话,在一台机器上的就是无双系列,要是可以联网的话,FPS类(第一人称射击)的游戏随便选
非FPS的话我也一下子想不起那么多了

Ⅵ 不止《怒之铁拳4》!11款新式横版清关动作游戏

5月1日发售的经典回归之作《怒之铁拳4》,有可能是其整个 游戏 系列中最好的一部作品,这部 游戏 同前三作一样拥有很好的打击感,同时增加了组合招式,并提供了更为流畅的 游戏 体验。随着 游戏 的发布,各位曾经熊熊燃烧的街机战火之心是否已被点燃呢?GameCrate 就为大家盘点了11款非常优秀的新式横版动作清版过关 游戏 ,各位不妨来了解下期中有没有你中意的对象。

《怒之铁拳 4》

不止《怒之铁拳4》!12款 New School 横版清关动作 游戏 盘点

1.《双截龙:彩虹》

《双截龙:彩虹》是由 游戏 厂商WayForward/Abstraction Games联合制作,Midnight City于2014年2月6日发行在PC平台上的一款动作冒险类(ACT) 游戏 ,本作的剧情虽然是老套的英雄救美,不过也非常好玩。

2.《狂怒街道》

《狂怒街道》是一款背景发生在巴黎的动作类独立 游戏 , 游戏 中最多可以4人一起合作,或者分别格斗! 游戏 中含有很多未知的事件, 游戏 模式,令人疯狂的爵士和一些讥讽的事件。

3.《超级碾压KO》

《超级碾压KO》是Vertex Pop制作发行的一款快节奏动作冒险 游戏 。 游戏 建立在一个未来的赛博朋克城市之上,你需要在城市的大楼间冲破机器人的防御,将它们踢到空中,然后将它们直接炸飞,以闪电般的动作完成角色的连招,在精致的未来城市场景下尽情享受战斗的快感吧。

4.《地牢朋克》

《地牢朋克》是Hyper Awesome Entertainment制作的一款动作冒险 游戏 。 游戏 中玩家可以随意召唤6名突变体的英雄进行战斗,每一个英雄都有自己的特殊的能力和技能, 游戏 采用了街机的战斗模式,玩家可以在 游戏 中驯服强大的怪物作为自己的坐骑,超过12个小时的故事模式也让玩家拥有更多的挑战,喜欢街机的玩家一定不要错过这款 游戏 哦!

5.《龙之皇冠》

《龙之皇冠》是一款由Vanilla Ware制作的2D横版动作类 游戏 ,在 游戏 中玩家组队 探索 一个巨大的迷宫,共同杀敌,寻找宝藏!玩家可任选职业,支持1-4人进行 游戏 。

6.《咖啡危机》

《咖啡危机》是Mega Cat Studios制作发行的一款横版街机风格的动作冒险 游戏 。故事背景设定相当有趣:外星人入侵地球,它们想要偷取人类赖以生存的三大宝贝:重金属音乐、无线Wi-Fi以及咖啡。玩家作为一名咖啡师要抵抗外星人的入侵并拯救人类与水火之中。

7.《99vidas》

“99vidas”是一种“打败”在当代世界,赞扬的新 游戏 行业经典。为您带来的所有像素,16位式的荣耀,充满着不只是 游戏 的参考,但80年代和90年代的流行文化。

8.《热血少女物语》

《热血少女物语(River City Girls)》是由WayForward制作的一款街机风格的横版动作闯关 游戏 。 游戏 中玩家要扮演高中小太妹,为了救出自己的男友化身暴力萌妹,打的敌人满地找牙。 游戏 中设定了空中连击,防守反击,必杀技等设定,也保留了传统的升级、购买物品、支线任务等RPG设定。你甚至能够招募被我们击败的敌人加入我们。

9.《赤红之街》

《赤红之街》是一款带有随机元素,永久死亡的多人横版动作 游戏 ;它将让玩家施展各种复古 游戏 主角的技能,对抗不死怪物的大军。恐怖、刺激、钞票,还有学会新技巧的机会,这一切都将不断涌来,直到每条街都染满鲜血!准备好迎接一场夺命惊魂的挑战了吗?

10.《忍者救星:战士归来》

《忍者救星:战士归来》是日本知名 游戏 制作公司 TAITO 以 1987 年推出的街机 游戏 《忍者战士》,其 1994 年上市之超级任天堂(SFC)版本《忍者战士 AGAIN》为基础所制作的 游戏 。曾为当时主要制作者的“TENGO PROJECT”经 25 年自行重制的这次作品中,不仅重现了 16 位的感性,并搭配最新硬件大幅修正角色的分辨率及图像。为了充实本作,也预定增添新元素,例如在其中新增两名角色以及 2 人游玩模式等。

11.《镇压城变节》

《镇压城变节》是一款从《双截龙》和《怒之铁拳》等经典动作 游戏 获取灵感,加入RPG玩法的 游戏 。本作最早于2014年在Kickstarter上发起众筹,经过几年的开发制作,已在2019年内登陆PC和Switch平台。和早期的动作 游戏 相似,总统被神秘忍者捉走,在《镇压城变节》中玩家可以选择三名角色,以RPG选项结合即时策略的方式呈现各种连续攻击战。

12.《怒之铁拳》系列——《怒之铁拳 4》

怒之铁拳是着名的世嘉早期横版过关 游戏 ,以爽快的动作、手感,优秀的画面表现和出色的BGM着称。 游戏 讲述了曾经是一个快乐、和平的城镇,现在却落了犯罪集团的手中,三名警官为了城市安全决定消灭犯罪分子的故事。

Ⅶ 问一款80年代街机游戏名字

楼主问的游戏是1989年capcom公司出品的《快打旋风》。详细信息如下:
中文名: 快打旋风
外文名: Final Fight
游戏类别: 清版动作
游戏平台: 街机/Playstation 2/Xbox/PSP
开发商: CAPCOM
发行时间: 1989年
主要角色: 科迪,凯,哈格,真希,罗兰多
《快打旋风》最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》,但由于所谓的《街头霸王89》并没有采用一对一的单挑格斗方式,Capcom遂决定将其更改为一个全新的品牌,这就是《快打旋风》诞生的由来。游戏发生在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是在杰西卡男友Cody(一位普通人)和Guy(Cody的好友,受过专门的忍术训练)的加入后,Haggar等三位街头战士决心铲除当地恶势力。
capcom公司后来又接着在SFC平台上制作发行了《快打旋风》2代、3代,其中第3代改进很多,角色方面,Haggar与Guy齐齐快打,另外还增加了两位角色:英姿飒爽的Lucia与一头金色尖发的Dean(攻击方式为放电)。主角们还能释放出街霸式的特殊技,力量槽的加入更能使你放出超级大招。本作还隐含了不少秘密关卡和秘密房间,一句话,这是SNES最好的动作清版游戏之一,它也是在SNES的终版。

Ⅷ 清版动作游戏和砍杀游戏一样吗

清版动作游戏和砍杀游戏一样吗
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什么是“清版动作”游戏
“Bump”是指你需要清除棋盘上的所有敌人才能继续前进,“”是指你通过拳打脚踢而不是发射子弹或激光来击败棋盘(那是殴打射击,例如霹雳, ETC。 )。此类游戏在整个街机历史中发挥了重要作用(例如,《三国志》是一款节拍动作游戏),是我们记忆中不可或缺的一部分。和我一起来看看它的历史吧。
抓名将攻略
beat版动作游戏的鼻祖是1984年的《成龙踢馆》,因为当时成龙主演的动作片《美食车》非常火爆,30岁成龙的轰轰烈烈技巧和灵活的动作给外国人留下了遗产印象深刻的是,日本人制作了这款游戏。在这部作品中,你操作主角“”(《美食车》中成龙的名字)营救被神秘人物“X”绑架的女友。救援方法是殴打和踢除你之外的所有可以移动的东西。这部作品有一个标志性的动作“跳踢”。这一招一出,主角怒吼一声:“呸!”跳起来踢可以踢掉boss血量的1/3!后来FC上的《双龙Ⅱ》有一个同样强大的过膝男,可能就是从这里得到灵感的。
(别说你不知道,5级boss也会跳踢踢,踢的时候你会掉1/3血……)
抓名将攻略
2 年后, 进步了很多。首先你可以在场地上下移动,这样可以垂直接近敌人。其次,游戏设计了3个键,左击、右击、跳跃,甚至可以跑,跑的时候可以攻击!这时候跑动攻击还是单一的,持续时间很短。这款游戏在国内介绍不多,大家主要在FC上玩,但其独特的着装和它所指的日本“黑道”、“爆豪”的概念,让当时的玩家大呼有趣。
抓名将攻略
一年后,双龙将节拍动作游戏推向了高潮。它保留了三键设置,但设置为出拳、踢球和跳跃。只要合理安排攻击顺序,就可以打出不同的招式,比如拳/脚+拳是上勾拳,拳/脚+脚是扫踢,可以近距离抓住对方头发等等。再加上跳跃和跳跃的结合,总共有近十种攻击方式,这意味着有点技术风格的战斗。再加上精美的画面、多变的音乐风格,以及当时孩子们喜欢的设定,“双打击败最终BOSS后,必须决斗,胜者牵着老婆。”动作游戏的重点。
抓名将攻略
也就是说,虽然《双龙》中的攻击方式有很多,但实际上真正有用的只有肘击:判断力强,持续时间长,可以说几乎是无敌的。大部分人都是靠这招什么都吃,设计出来的拳打脚踢也没用。为此,1989年的《搏击旋风》又做了一次改动。只有一个攻击按钮,但可以让你跳跃攻击或抓住敌人并把他们扔出去,这两个都很有用(双龙中跳跃踢几乎没用,小怪会蹲下躲起来)。从那时起,跳踢/接球和投掷已经成为动作游戏的重要组成部分。大家可以想想后来的格斗游戏,比如亚神的跳D、碎风,是不是有点类似?
抓名将攻略
另外一款1989年不得不提的游戏是战斧:除了引入“魔法”的概念外,它最大的突破是最多支持三个玩家一起玩。似乎这就是火的节奏。可惜游戏中的女性角色被设计成物理攻击弱,魔法攻击强,在街机室玩的路人没有机会给你魔法药水。按照DOTA的说法,你选了一个偏刷的打野,但是路人局里的每个人都靠自己的能力,根本没有钱的余地。如果体现在只靠体力输出的游戏中,“女人”显然不如拿着大斧头的“老男人”。所以如果三个人一起玩,没有人愿意选择“女”,很快老板就发现这个破游戏就算装了三个摇杆也没有人能玩,而且一文不值,哎。
抓名将攻略
在1989年的基础上改进,1991年,《名将》问世。它继承了多人游戏的设置,最多可以允许4名玩家同时玩。考虑到《战斧》的问题,游戏刻意将四个角色设计成各有特色,看不出谁更强,所以有很多都市传说。有段时间大家抢了第三忍者,说攻击特别高,然后被追了很久的boss。有人说,孩子们长期无敌,警察会为了安全而喷火……反正每个地方都不一样。这样就避免了强弱的问题,4个玩家同时玩,玩的很开心。老板也很开心,1块板,4块收入,哦耶!
抓名将攻略
这款游戏的战斗有两个经典设定。一是“跑步攻击”。跑和攻是分人的。比如忍者的跳跃和劈砍,攻击点高,攻击范围大。一般来说,它充满了缺陷。打三级Boss,这招就等于找死。但总的来说,跑攻的攻击判断明显比之前的《硬核》要长很多,所以跑攻的状态有了很大的提升。另一个着名的设定是“挥拳”:在连续攻击过程中,通过改变方向使某次攻击失败,而此时敌人攻击的僵硬还没有消失,因此可以快速切换回原来的方向,继续攻击,直到对方死亡。这是一个非常有用的技能。如果你不知道这个技能,那就意味着你几乎不可能在《名将》中打过6级……
抓名将攻略
砍杀游戏
回答于2020-12-21
砍杀游戏(Hack and slash,或称“劈砍游戏”)游戏进行方式强调于战斗过程,这种游戏只有简单的故事和目标而已。在现代的电子游戏里,此语词代表了以武器对砍的游戏。在其它使用下就比较广阔,徒手或者使用任何武器进行多人攻击的游戏都可以列在这个种类下。
此游戏模式来源为龙与地下城和多人联机游戏类似的桌上角色扮演游戏。游戏进行方式因强调于战斗过程而只有简单的故事和目标。此语词也可以有负面含义,像是形容非常无聊而单调的游戏模式。
“砍杀游戏”一词从桌面游戏过渡到电子游戏通常起源于龙与地下城类游戏,这类玩法现已在大量动作角色扮演游戏中得到广泛应用,包括暗黑破坏神系列和《天堂》等等。区别于劈砍类角色扮演游戏,“砍杀游戏”也同样开始用于指代早期武器类的卷轴动作游戏,例如《战斧》系列等。近年的劈砍游戏有所变化。除了动作角色扮演游戏,媒体也时常使用“砍杀游戏”一词指代3D武器类第三人称动作游戏这一特定类型,包括《真·三国无双》、《鬼泣》、《鬼武者》、《忍者龙剑传》、《战神》、《猎天使魔女》均被认同是砍杀游戏的代表作品

Ⅸ 求一款画质靠谱的至少能双人联机的游戏

双人或者多人……想到这么几款,希望能帮到题主,其他回答我也觉得都挺好,另外@雨豪ZZY 作答的《生化危机6》其实没那么恐怖……
《Trine》系列游戏,国内一般译为《三位一体》系列游戏,目前共4部作品,横板解密闯关游戏,适合双人。
《怒之铁拳4》,清版过关动作游戏,如果喜欢街机闯关游戏而且之前有《怒之铁拳》系列游戏基础的话很值得推荐。

《ibb & obb》,很少人推荐这个……画风简洁的横板动作解密闯关游戏,这游戏必须俩人一起才能玩,价格不贵,难度也不算很高。
《Unravel》系列游戏,国内多译为《毛线小精灵》系列游戏,目前共2部作品,横板动作闯关游戏,画面精致,不过在steam上购买的游戏也要下载烂橘子才能玩,首次进入游戏可能需要些时间……
《Never Alone》,国内译为《永不孤单》,也是板动作闯关游戏,讲述的故事带有童话色彩,难度不高,值得一试。
《Double Dragon Neon》,《双截龙:霓虹》,呃,至少我觉得这个画面并不过时,双截龙系列作品,无厘头剧情+清版动作游戏,说真的,这鬼剧情玩儿完满脑子问号……
对了,还想起来一款《Aragami》(《荒神》),剧情严肃,潜入暗杀类游戏,我觉得有一定难度,而且这个游戏9月份的时候出续作,如果喜欢可以支持~
另外还有《劳拉与光之守护者》、《劳拉与奥西里斯神庙》想推荐,后者支持4人联机,俯视角动作射击游戏,包含解密要素。

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