糖果游戏如何获得时间
1. 糖果传奇有时间限制时间怎么用不完
糖果传奇( Candy crush)每次游戏失败后重现开始时有限额的,用完生命后就要等十几分钟才能开始下一局。怎么样才能跳过这漫长的等待时间呢,下面小编就为大家讲解一下吧。
糖果传奇》无限生命bug
一开始小编也是害怕生命不够。其实这里有个BUG,就是这样过300关的,看见不行就退出重新玩。
其一:你点邀请好友,但是地址不要发给别人点退出,系统会认为你已经邀请的好友。
其二:没有收到船票的朋友,只能过3关需要3天,大家调自己手机上的时间就可以省掉3天。(任何时候都可以通过改手机时间来无尽地玩游戏,但是当你把时间再改回来的时候,游戏中等待的时间会变得异常长,也就是从你改时间到现在的时长)
《糖果传奇》无限命修改方法
1、用itools等软件打开candycrushsaga文档,进入candycrushsaga.app,进入res文件夹,用记事本等打开tweakdata.prop文件。
2、按照下列数值修改
lives.base.max 999
lives.gain.interval 0
lives.gift.interval.hours 0
无限步数修改方法
同样进入res文件夹,再进入levels文件夹,你会看到很多level文本文档,游戏的关卡顺序
1-10关(episode1level1.txt~episode1level10.txt)
11-20关(episode2level1.txt~episode2level10.txt)
21-30关(episode3level1.txt~episode3level10.txt)
31关是episode3level11
32关是episode3level12
33关是episode3level13
玩家们在修改时之需要重头数数就可以了,33关就数33个文件movelimit后面的数字就是步数,以此类推。Candy crush游戏到36关就要求链接Facebook加好友才能继续游戏,所以之后无法修改。当然,越狱的朋友也能通过以上步骤修改,还是很方便的。
2. 若干个同学围成一个圈,每人手里有一些糖,假设按
这道题有人数和糖果数两个变量外,还需进行游戏过程探讨。从游戏过程中找出规律,结合两个变量就可以求解。
用5,4,3,2四个数据代表四个人分别拥有的糖果数,来进行传递糖果游戏。又用1,2,3这组数据来进行游戏。用了多组数据后发现(设人数n人,糖果数x个):
若以从第一个人开始传递,又传回第一个人这个过程为一轮。那么一轮下来,第一个人糖果数增加了(n-1)个,从第二个人到最后一个人都各自减少一个糖果。经过若干轮,最后一个人首先没糖果,这样在继续下去的话,当倒数第二个人给最后一个人(n-1)个糖果时,倒数第二个人糖果为零个。而最后一个人只有(n-1)个糖果,无法给第一个人n个糖果,这时游戏不能做下去。这时,最后一个人有(n-1)个糖果,倒数第二个人有零个糖果,倒数第三个人有一个糖果,倒数第四个人有两个糖果……第三个人有(n-4)个糖果,第二个人有(n-3)个糖果,第一个人累积许多糖果。那么满足相邻糖果五倍关系,只可能是第一个人和最后一个人,或者,第一个人和第二个人。
第一个人最初有(x+n-1)个糖果,每轮增加(n-1)个,从倒数第二个的糖果数从(x+1)个到最后一轮的零个,共进行了(x+1)轮,最后一轮因为停止的关系,第一个人没有从最后一个人那里拿到n个糖果,但有给第二个人一个糖果。所以第一个人糖果数的列式为 x+n-1+(n-1)x-1,经整理为糖果数为(n+nx-2)个。
假设第一个人的糖果数是最后一个人糖果数的五倍列式如下:
n+nx-2=5(n-1)
整理后,得 4-x=3/n ∵n>1,且x,n为整数,∴4-x为整数,3/n为整数 ∴n只能是3,则x=3
假设第一个人的糖果数是第二个人的五倍列式如下:
n+nx-2=5(n-3)
同理,解得 n=13, x=3
综上所述,有两组解,n=3,x=3 或 n=13,x=3
可能解题有漏洞,仅作参考。
3. 万圣节给糖活动方案
为了确定活动的圆满进行,时常需要预先开展活动方案准备工作,活动方案其实就是针对活动相关的因素所制定的书面计划。制定活动方案需要注意哪些问题呢?下面是我为大家收集的万圣节给糖活动方案(通用6篇),欢迎阅读与收藏。
万圣节给糖活动方案1
一.活动目标:
1.通过活动让幼儿了解西方“万圣节”的文化,感受节日的快乐,为幼儿创设良好的英语人文环境,让幼儿体验不同文化习俗,借以拓展其世界观。
2.为幼儿提供展现英文的舞台,培养其大方自信的素质。
3.增进家园英语信息交流,鼓励家长在家中与宝贝亲子互动,实现家园共育。
二.活动准备:
幼儿园:
游戏准备:游戏卡,小印章,各个小游戏物资及组织准备。
环境准备:舞台及环境布置。
有关万圣节活动的自制装扮一套,手电筒,荧光道具。
家长配合准备:
1.制作参加活动人员的有关万圣节服装及荧光道具,周五穿戴整齐参加活动。
2.糖果10枚(周四带到幼儿园班主任处),周五家长再自备两三个糖果哦!
3.苹果一个(周四带到幼儿园班主任处)
4.手电筒一个(周五带着参加活动用)
三.活动过程:
集体活动:
1.万圣节集体开场舞
2.狮之威风——狮王进行曲
3.最炫英语风
4.“魔鬼走秀”
(有意愿参加“魔鬼走秀”的家庭请快速与班主任联系,每班限额4组家庭。参加“魔鬼走秀”的家庭10月26日之前请将创意的面具、造形及相关物品带入幼儿园班主任)。
5.神秘讨糖果
目的:增强孩子主动交往能力
前提:一定要安安静静,神秘的去找好朋友。
玩法:有秩序的听主持人口令,音乐声响起,讨糖果的游戏开始,各班老师务必组织。地球,太阳,火星,土星家长和宝贝手拿糖果躲藏起来(主会场附近均可),等其它班级的幼儿装扮成小鬼的样子来讨糖果,木星,天王,水星,海王,金星为寻找方,讨糖果时小朋友要说上一句“Trick or treat(不给就捣蛋)或Happy halloween万圣节快乐!对方才能把糖果送给小朋友。
分散活动:(以下游戏均以家庭为单位自由参加,获得小印章越多越有机会参加Lucky大满贯活动)
活动一:打怪兽
目的:训练幼儿手眼协调能力和幼儿的竞争意识。
玩法:教师事先准备篮子,分别贴上怪兽的样子,分组,请幼儿用球丢向怪兽框中,打怪兽,最后看哪组的幼儿丢的乒乓球最多,可获盖一个小印章。
活动二:咬苹果
玩法:游戏时,让苹果漂浮在装满水的盆里,然后(分组)让孩子们在不用手的条件下用嘴去咬苹果,谁先咬到,谁为优胜者,可获盖一个小印章。
活动三:吹面粉
玩法:参加游戏者,面对面站在一张桌子两边。把装有乒乓球的口杯放在桌子上,(及放在二人中间),要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为赢方,可获盖一个小印章。
活动四:我吹我吹我吹吹
规则:把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字——万、圣、节、快、乐,谁又快有准完成任务谁获盖小印章一枚。
集体活动:
Lucky大满贯:以获得印章多少顺序进行(由多到少),如出现相同数量,以划拳形式选出挑战方回答问题并获得相应奖品。
结束活动:
五彩幸运球:无数装有糖果的五彩气球,从会场四周随动感音乐向家长席涌动,家长可抓破气球获得糖果奖励。
万圣节给糖活动方案2
一、指导思想
为了让学生感悟西方文化特色,了解万圣节的来历,通过万圣节活动的宣传,配合英语教学,培养学生英语学习的兴趣,体验节日的快乐,特举办 “万圣节”主题活动。
二、活动时间:
10月31日下午1:40—4:00
三、参加对象:
一到六年级全体学生,全体教师
四、活动场地:
操场
五、 活动流程:
1、广场集合(各班按升国旗队形站队)
2、入场——服装秀
3、开幕——校长讲话
4、开场热身舞——兔子舞(活动地点:各班的跳绳划分区域。班级内由培训过的同学领舞,低年级老师可以领着跳。)
5、讨要糖果,互换物品。(班主任教学生用英语说:Trick or treat、不给糖就捣蛋。请吃:Please eat.)按班级区域就近划分为四组,每组的班级之间可以互相要糖果,互换物品。时间限制40分钟。
6、分享糖果。
7、小游戏:大南瓜小南瓜。
(到此操场活动结束,各班有秩序到前院广场参观创意树叶展,手抄报及南瓜灯。)
8、参观创意树叶展,手抄报及南瓜灯。
六、注意事项:
1、 班级学生多,可以邀请2—3名家教委员会的成员参加。
2、 学生准备面具、糖果,服装,南瓜灯,创意树叶作品等。交换物品包括:学习用品、玩具、糖果等。
3、 兔子舞环节:带到指定位置后,由班上受培训的同学领舞,队形可以围城圆,或成竖列队形。班主任可以自行安排队形。
4、 互换物品环节:分组进行,每组限时30分钟。在每班停留5分钟左右,时间到立刻组织学生到下一个班级。带班老师一定要把握好时间,组织好纪律。
5、 班主任告知孩子们如何要糖:trick or treat(不给糖就捣乱) 。还要注意班级区域卫生。
万圣节给糖活动方案3
活动目的:
1、先容西方文化,了解西方文化。
2、锻炼学生的动手能力、发挥丰富的想象力、培养英语学习的爱好。
3、加强家校合作,让家长、孩子和老师共同参与。
活动时间:
10月31日大课间
活动地点:
操场
参加职员:
全体教师和学生
活动预备:
1、10月24日周五班主任和各英语老师给学生宣讲万圣节活动要求,要求家长协助孩子利用周末时间设计好造型(自愿原则)。
2、学会万圣节童谣:,Knock,knock,Trick or treat。
3、会场布置和买糖果由后勤组负责。
活动流程:
预备阶段:
1.下课铃响,全校师生在后操场集合。
从大餐厅到大寝室,足球场顺次为101-404;
从大餐厅到大寝室,篮球场顺次是501-604
2.音乐预备:trick or treat 走秀音乐
音乐负责:
活动阶段:
1.主持人上场和全体学生一起倒数,外教Joanna出场。
主持人:田羽佳
2.Joanna出场和大家打招呼后,田羽佳、Joanna和大家一起唱 trick or treat。
3.形象展现:
每个班的学生穿好自己预备的万圣节服装,拿好道具,两个一排排成纵队,(没有任何预备的学生排在队伍后面),从101班到604班顺次从大餐厅弯道处走上跑道(没有任务预备的学生留在操场上),展现自己的万圣节服装或道具,走到大寝室处学生走完,就迅速回到自己班级所在的位置观赏服装秀。
出发点出场控制(大餐厅弯道):
终点负责(大寝室):
4.集体舞:小苹果,体育老师在跑道上领舞
5.各班分发糖果,各班由班主任和英语老师给班级最好的造型照相留影。
6.活动结束。
万圣节给糖活动方案4
活动时间:
20XX年10月29日
活动地点:
户外、操场
参加人员:
全体小学生和老师、家长义工
活动主持:
袁x
活动负责:
方x
活动准备:
1、吹好的洋泡泡若干(周四下班前准备好)
2、坐垫
3、欢快的音乐(音乐播放:徐雯俊)
活动过程:
9:00—10:00
1、各班操场集合(按早操的队形)
2、园长讲话
3、搏击操(袁伟领操)
4、FOLLOW ME (两位外教与小学生有关万圣节互动)
5、游戏:打怪兽
玩法:游戏分大班组和中班组,请家长义工和部分老师扮演怪兽,把吹好的泡泡绑在他们的'脚上,音乐响小学生开始打怪兽,音乐停小学生回到自己班级所在的位置。托小班小学生为哥哥姐姐们加油助威。
注:游戏前请各班老师事先跟本班级小学生说明游戏的玩法和规则,以便活动当天的游戏进行的顺利有序。
6、各班小学生回班级生活活动
10:00——11:00
外出游戏:Trick or treat(不给糖就捣蛋)
玩法:各班级分别到不同的地方去要糖吃
小朋友家:贝贝1班、苗苗2班; 大拇指广场:国际班、阳阳1班
居委会:东八居委(贝贝2班、苗苗1班)、香梅居委(豆豆2班、阳阳2班)
创意街:
注:请各班级老师事先和要去的地方联系好,请他们帮忙做好迎接小朋友的准备。
万圣节给糖活动方案5
一、活动目的:
1、通过活动丰富幼儿的幼儿园生活,让幼儿了解西方传统节日“万圣节”的由来,感受西方文化,为幼儿创设良好的人文环境。
2、锻炼幼儿大胆、勇敢,正确面对恐惧事物,学会情绪的自我控制。
3、通过一系列活动,感受万圣节的氛围,深刻体会到节日的快乐。
二、活动时间:
10月31日(星期X)全天,上午9:10正式开始。
三、活动地点:
X幼儿园操场,X小区(“讨糖活动”)。
四、活动当天班级行事历安排:
10月30日(周X)彩排。10月31日(周X)9:10活动正式开始
参与人员:全园师生。11:00上午活动结束。下午15:00正式开始,3、4、6、8、9班分别去到办公室、前台、保健室等区域进行闯关奖糖活动。(班主任负责组织,配班老师、生活老师协助)。2、7班小区“讨糖活动”(组织者:匡老师、袁老师。安全负责人:连点老师—黄园长、陈园长)
五、活动准备:
(一)万圣节环境创设:
1、环境创设时间:园前台及走廊,完成时间:10月20日(周X)。班级环创完成时间:10月24日(周五)
2、幼儿园前台、走廊和各班级进行万圣节的环境布置,烘托节日的氛围。
3、要求:万圣节前一星期可利用美术课或英语手工课带领孩子们做万圣节的面具、蜘蛛、南瓜灯等,并利用这些手工作品来装饰各班区域或幼儿园整体环境(如各园门口树上或门上挂上各式各样的面具或南瓜灯)。
4、万圣节前一星期利用宣传栏、主题板等形式宣传万圣节的来历。
5、制造万圣节情境,并适时播放音乐。音乐的选用要注意孩子的心理承受能力,以避免幼儿因此产生的恐惧心理,建议音乐选用欢快的、易于学唱的万圣节歌曲。
6、节日当天X幼儿园大门外摆放X展架万圣节海报。
(二)班级:(万圣节知识了解:10月24—28日)
六、活动筹备及人员安排(各领域负责人):
1、活动准备:各班给小朋友准备装糖果的小袋子、幼儿的化妆、幼儿人手一份的自备服装及道具(负责人:各班班主任)。
2、班主任须知:
A、每班由班主任邀请义工家长制作万圣节道具。班级提前给幼儿练习T台秀,包括方阵、口号。
各班根据本班确定的密语游戏提前准备好所需器械。
B、班主任负责带动班级老师、幼儿自制万圣节相关道具,体现在班级区角,包括班级所属区域的环创。并积极在班群发送宣传活动信息。
C、在教室给幼儿播放认识万圣节的视频。给幼儿讲诉万圣节的相关信息及文化价值。
D、“讨糖活动”的2班和7班需要提前部署好环节,包括外出安全工作的分工、对幼儿的安全知识教育等。
E、提前告知幼儿家长,需要给自家孩子准备服装、道具(自行购买或自制),31上午交至班主任处。
F、活动后照片发自X处,以便活动反思和总结。
G、中英文结合的PPT展示,给小朋友们介绍万圣节的相关信息。31日前完成。
七、活动流程:
1、第一阶段活动行事历:9:00—9:30:各班化妆时间。9:30—10:00:各班T台秀展示。10:00—10:40:分班级进行的“鬼屋大冒险”、“鬼屋寻宝”等密语游戏。
2、第二阶段活动行事历:15:00—16:00:3、4、6、8、9班进行园内讨糖活动,区域必须是:各班教室、前台、保健室、厨房、保安室、园务办公室等。
(即由每班的班主任带队,配教老师、生活老师陪同去到各区域进行“不给糖就捣蛋”讨糖活动。)
3、2班和7班去X小区进行“讨糖果游戏”。活动组织总负责人:匡老师和袁老师。安全总负责人:谢丹医生。安全监督员:黄园长、陈园长。策划小组:X、X。
4、全园统一闯关“密语”。
附:
1、T台秀:按照运动会出场顺序,每班幼儿、教师人手道具、着万圣节服装,按运动会走红地毯方阵队列队形展示本班风采。
2、密语活动:分班级利用密语进到其他班级教室门口,后在教室内进行相应游戏,游戏类型按教研班主任确定的进行设计:“9班:勇闯蜘蛛网”、“4班:进入盘丝洞搭苹果(待定)”、“2班:呼拉圈套南瓜”、“6班:鬼屋寻宝”、“7班:顶气球”“3班:蒙眼击鼓”。
3、“鬼屋大冒险”:班级的南瓜灯可放大厅进行展示
八、活动结束:
1、合影
2、集体打扫卫生
3、物品归位
万圣节给糖活动方案6
一、活动目标
1、通过本次的万圣节活动丰富和提高幼儿的生活和阅历,让幼儿在活动中了解西方的传统节日,知道万圣节的由来。
2、本次活动主要是引导幼儿感受西方的文化和中国的文化,它们之间有何不同,为幼儿创设良好的人文环境。
3、通过本次活动锻炼幼儿的大胆和勇敢,会正确的面对恐惧的事物。学会一些基本的情绪控制。
4、通过本次的万圣节活动,引导幼儿感受万圣节的节日气氛,体会活动带来的快乐。
二、活动时间
20xx年10月31日星期三(下午以及晚上)
三、活动地点
操场、大厅、教室、设定的活动场所
四、活动准备
1、创设万圣节主题环创:幼儿园门口、班级、走廊的环境不住,烘托万圣节的节日气氛;
2、万圣节前可以带幼儿做手工制作万圣节的面具、南瓜和蜘蛛,作为万圣节各班班级的装饰品;
3、宣传栏要注意点明本次万圣节的主题和来历;
4、向各位家长发送万圣节活动的邀请函;
5、准备好相关的万圣节活动音乐,注意选择音乐的时候选择轻柔一点的、欢快一点的、好唱的万圣节歌曲;
6、万圣节活动当天张贴好横幅,就比如是万圣节亲子活动、化装舞会还是游园活动等。
五、活动过程
1、教师提前做好万圣节活动的相关通知:活动当天的早上要提醒各位家长戴上制作好的面具入园,园内各位老师也要准备好面具,接待幼儿。
2、早餐结束之后,教师带领幼儿和家长在本班进行活动,制作万圣节的手工作品,之后可以进行班级佩戴和互赠礼物等,引导幼儿在活动中主动交流。
3、户外活动的时候,教师播万圣节活动的背景音乐,各班幼儿和家长一起拉起圆圈跳舞,教师注意调节活动的气氛。
4、注意活动中老师是要带着面具的,到了晚上的时候一起观看万圣节的光盘,幼儿一起了解其他国家万圣节是怎么过的,有开化妆舞会的,又带着面具做游戏的。
六、活动注意
1、教师要注意活动开始的时候对幼儿的恐惧心理进行疏导,鼓励幼儿大胆参与活动,给幼儿一个有趣的活动气氛。
2、充分利用幼儿园内的外教带动,可以请教师扮演活动中的主要角色,就比如活动的领舞者,和发放糖果等。
3、注意不管幼儿园以什么样的形式进行万圣节活动,首要保证的就是幼儿的安全和防护工作。活动前一定要做好准备工作,让幼儿充分明白活动的意义在哪。
4. 糖果游戏为啥有关卡,得等20多小时才可以玩
可以玩拼图,玩跳水。现在到了万圣节,有些地方的NPC(就是场景里面蓝名字的人)身旁有糖果,点击一下他就给你几个糖果。比如说:服装店、拉姆课堂、摩尔餐厅、梅森小屋等地方都可能有,你去找找吧
5. 保卫萝卜3糖果怎么获得 糖果有什么用
1、消灭怪物获得糖果积分
我们在用炮塔消灭怪物的时候怪物会给我们金币来建设炮塔,消灭怪物还会掉落糖果积分。
2、保护糖果车到达萝卜处
在游戏进行中,会在怪物到来之前的一小段时间会在糖果车出怪口出发,糖果车是我们要保护的对象,糖果车到达萝卜处才会获得糖果积分,在糖果车移动的过程中,千万不要让糖果车被怪物吃掉。
3、攻击飞碟获取糖果积分
每隔一段时间会飞出来没有攻击力的飞碟,这时候我们攻击飞碟就可以使劲打,飞碟也是掉落糖果积分最终要的怪物,飞碟也是可以被消灭的,所以飞碟出现时在保障萝卜安全的情况下,尽全力攻击飞碟是最好的选择。
6. 糖果传奇的游戏攻略
限次积分
玩家必须在有限的次数下,达到规定的分数才能过关,若积分达到或突破了规定的上限,就可取得三颗星的成就。在该关卡下,想要获得高分必须在最少的步数消除最多的糖果,优先选择组合出特殊糖果 。
果冻清除
就是将铺在糖果下方的透明果冻消除,只要将果冻上方的糖果消除,果冻也会跟着消失。在后期的关卡里,果冻会越来越厚,甚至还有结冰的果冻,必须重复串消果冻上方的糖果两次以上才能彻底消除果冻,此类型关卡一样有棋步的限制。在这类型关卡中,建议集中消除果冻区及其周围的糖果,在最少的步数内消除完果冻能使你的分数得到很大的提升。
运送果子
在这一类型的关卡里,会有樱桃或苹果随机出现在棋盘上,必须一一消除下方的糖果,让水果们移动至最下方。规划如何消除糖果、运送果子时须特别注意这些果子同时出现在棋盘上的数量上限会因关卡而异。在这类关卡中,建议先对应消除水果所在列的糖果,尽量把水果放到中下方,这样有助于你完成任务。
限时积分
就是在规定时间内获得一定的积分。可是《糖果传奇Candy Crush Saga》有一个较麻烦的设计是当串消糖果产生连击的期间,玩家无法移动其玩家的糖果,由于限时积分关的时间非常短暂,必须串消出特殊糖果才能够顺利过关。在限时积分关卡中,最重要是眼疾手快,以最快速度配出特殊糖果才是获取3星的王道。
特殊糖果效果
(当你消灭一组糖果中有包含特殊糖果时,会发动特殊功能):
1、条纹糖果有两种(看线条),直行的糖果可以消灭糖果所在位置那一整行,横条纹的糖果可以消灭那一整列。
2、包装糖果则是会消灭以这颗糖果为中心周围九宫格的糖果,效果有2次。
3、彩色糖果只要2颗即可发挥作用,当彩色糖果与旁边的糖果交换位置时,会消灭场上所有该颜色的糖果。此外,彩色糖果也可以跟条纹糖果、包装糖果、果冻鱼交换,功能超级强大。
4、彩色糖果和条纹、包装糖果交换:场上所有该颜色糖果都会变成特殊糖果。假设彩色糖果跟绿色条纹糖果交换,那场上所有绿色糖果都会变成条纹糖果,并且引发条纹糖果的功能。 5、彩色糖果和彩色糖果交换可以清除整个画面的糖果。
6、条纹、包装糖果等特殊糖果也是只要两颗交换即可。
两颗条纹糖果交换:消灭一整行、一整列的糖果
两颗包装糖果交换:5*5的大爆炸两次
条纹糖果和包装糖果交换:变成巨大糖果,消灭3整行、3整列的糖果。
第72关通关攻略
糖果传奇72关需要收集2个栗子和2个樱桃,图上有一些糖霜和巧克力阻止它们下落。那么要怎样才能通关并达到三星呢,现在就跟着小编一起来看一看糖果传奇72关过关攻略吧。
过关条件:45步内收集2个栗子和2个樱桃
过关小技巧:
1.本关比较头疼的是巧克力,糖霜一开始会锁住它们,所以打开下面的糖霜时最好已经有建立好的条纹糖果进行下一步动作,防止巧克力上涨。
2.下面的空间比较小,刚好是巧克力四溢的地方,用特殊糖果比较容易消除。
3.在果子上方消除条纹糖果也是个好方法,因为糖霜和巧克力一次均可消除,竖纹糖果可以直接将物品送下去。
特别说明
游戏内每次挑战都需要消耗生命,如果挑战失败则可以重新挑战。生命会随着时间而增加,没生命的玩家可以等待生命回复或是用钱购买。如果连接Facebook的话还能得到额外的步数和生命。
有关糖果设定
1、一次消除四个相同的糖果可以获得条纹糖果。
2、条纹糖果被消除时能消掉一整条糖果。
3、以L形的方式消除五颗相同的糖果可以获得包装糖。
4、包装糖被消除时能消除掉以它为中心的九宫格内的所有糖果。
5、消除一列五颗相同糖果可以获得彩色糖果。
6、彩色糖果能消除掉所有和它互换的同颜色糖果。
7. 分糖果游戏~~~
设左中右三堆牌为X
第二步:左X-2 中X+3 右X
第三步:左X-2 中X+3+1 右X-1
第四步:左2(X-2) 中X+3+1-(X-2) 右X-1
由于X和-X抵消了。 中间的一堆牌数是6
额 思路是一样的
中间一堆剩8颗
方法如下 设第一步 左中右都有 X 颗糖
第二步 左 X-3 中 X+3 右 X
第三步 左 X-3 中 X+5 右 X-2
第四步 左 2(X-3) 中 X+5-(X-3) 右 X-2
第四步 中的X抵掉了
所以 剩8颗
题目也规定了X不小于3 所以成立
要是对的,选我喔~~
8. 糖果游戏2049关该怎么过
只要将三种相同的糖果排成一线就可以消除糖果得到分数,但是棋盘的样式并非一成不变,镂空或多边形的棋盘的出现改变了一般玩家对于棋步的思考。虽然游戏的规则与其玩家的串消益智游戏没有太大的差异,但是每一个关卡都设定了过关任务,关卡任务可分为限次积分、果冻清除、运送果子、限时积分等类型,下面就具体说一下这几类任务的玩法。
9. 糖果彩球什么时间段最好爆
晚上10点后比较容易触发彩球。
进入《糖果派对》这款游戏后,选择兑换积分。点击确定就会掉出糖果,游戏总共有三层。第一层是至少四个相同的糖果相接在一块就会消除并赢得积分,相接的糖果越多消除赢得的积分也越多。第一层如果集齐15个糖果拐杖后,就会进入第二层。
在第二层至少要5个相同的糖果相连在一块才会消除,第二关和第三关建议加大积分。这两关能赢得积分的几率也更大。也可以托管自动玩,为的就是出现超级糖果,这样就能获得10局免费玩。 免费玩出分是超高的。
游戏方法:
一、切记循序渐进的道理。
二、不贪赢、步步为营。
三、99%靠技巧拿捏输赢,运气仅占1%。
四、不恋战,适时隔日再战。
五、相信直觉,该进则加码,该退则退。
六、设计一套属于自己的赔损点,达赔损择日再战。
七、针对糖果派对这款游戏的技巧分享。
八、请准备适当的点数再投入。
九、定量或适量兑换游戏点数。
十、记录前二十局游戏的输赢状况,拟定策略。
十一、游戏关卡第一层有50%机率决定后续会不会得高分。