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塔防游戏如何使自己竞技更高

发布时间: 2023-01-29 13:14:26

① 战术战争塔防游戏的第六关该怎么过

1.游戏开始前可以通过关卡界面查看本关敌方路线:红色点为出怪点,蓝色点为我方堡垒,粉色点为可清除的障碍。
2.拐角曲线位置放置的炮塔攻击范围最广、效率最高,因此这些位置的炮塔都要优先升到最高级。
3.在游戏开始的时候,玩家就可以对自己的炮塔伤害、资源数量等进行升级,不要等到第一波怪出现才开始布局
4.暂停(屏幕左上)是很有用的功能,太混乱的话可以暂停,选好目标慢慢打。
5.总有那么一两波敌人是组合的,先出血厚的,夹杂几个速度快的,建议先灭快速的,血厚的慢慢打。
6.升级炮塔比多建炮塔来得好,塔的等级越高伤害就会越高,同样的炮塔一个满级的炮塔会比2个普通炮塔强

② 塔防游戏的精髓是什么 为什么塔防游戏回吸引人,塔防简单的策略有什么内涵

塔防游戏,比如DOTA,英雄联盟,这些都是竞技类游戏,而竞技游戏的精髓就是公平,多样化,团队配合。不管你是老手还是新手,大家都在同一水平上竞技,拼的是意识和配合,就算一个人很强也拼不过别人配合很好的团队。

塔防游戏的策略,简单说就是职业搭配,合理利用地形,再加上自己的操作。

职业搭配,就是要有能抗揍的,有能打人的,有会治疗的,有会控制的,还要有能偷袭骚扰的。

地形的利用也很重要,塔防游戏基本都有 '战争云雾' 这个东西,就是白天和晚上,视野是不同的,晚上视野会降低,空地和林地的视野也是不同的,这和网游是不同的,网游能设置视距,而塔防游戏,所有人的视距在同样环境下都是一样的。

操作,这个需要练习,你得熟悉所有的职业和技能,还要熟悉装备的合成(塔防游戏也有装备,不过不是费RMB,是游戏金币),要会走位,靠技能或者攻击距离的优势压制敌人,要经常移动,多注意后面和侧面,还要和队友配合。打配合,优先放控制技能,伤害大的技能留着秒人,不能一招制敌就浪费了,如果己方有强控职业,在对方被控制的情况下,优先放伤害较大的技能,如果不能秒,后手还有控制技能。

③ 塔防的经典游戏


很多人接触塔防都是从Desktop TD开始的,Fans们可能已经把Desktop TD通关了很多遍,觉得没意思了。其实不然,你玩的很有可能是别的网站转载的老版本Desktop,对于新版本的你应该还没玩过。最新版本是1.9,画面上已经有了非常大的改进,但是最大的亮点还是你可以联机和别人一块玩,不用再到HF平台上傻傻的等了。在联机模式下你还可以看到对方的摆塔方式,现在Desktop TD的最新版本是1.96了,不过只能在Facebook上玩了。
攻略:
玩法:
数字1-9:选择对应1-9号炮塔
S:卖掉炮塔
U:炮塔升级
N:跳到下一关,即不用等到时间结束,让下一关的虫虫提早出现
空格:暂停鼠标:选择炮塔或放置炮塔
炮塔介绍:
1号塔:价格便宜,射速慢,主要用于铺路,对空对地
2号塔:射速很快,主力武器,对空对地
3号塔:射程远,射速很慢,爆范围内的虫虫都会收到伤害,只对地
4号塔:唯一的专业对空武器
5号塔:减速武器,能减慢空中虫虫及部分地面虫虫的行进速度,对空对地
6号塔:能有一定机率把虫虫击晕(原地不动),只对地
7号塔:1.5版的新武器,喷出的墨水有短暂的停留,经过的虫虫都会受伤,但有最大和最小的攻击范围,只对地
8号塔:1.5版的新武器,相当于炸弹,只能用一次,威力很大
9号塔:1.5版的新武器,本身不攻击,但可以提升附近炮塔的攻击力,最高50%
游戏模式:
游戏的模式有很多种,每一种都非常有趣。这里重点介绍Hard难度与Challenge中的The 100两种玩法。 Hard难度:虫虫从左边及上边出现,终点分别在右边与下边缺口,每个一段时间出现一批虫虫(即一关),共有60关。除了杀死虫虫能赚取分数外,提前进入 下一关(按N),都能得到额外的奖励分数,提前得越早,分数越多。60关完成后,剩下的生命每个再奖励25分。 The 100:顾名思义,有100关,想进全球Top 100排行榜就要试试闯过这100关,目标就是尽可能的走得更加远,提前进入下一关没有分数奖励。
心得、技巧与战术:
1、用1号塔围成迷宫状,使两个出口的虫虫走在一起,并走更长的路。
2、升级炮塔比建更多的炮塔更有用,尽可能的先升满一个炮塔,因为最高级的炮塔攻击力有质的飞跃。
3、用拆墙、补墙的方法改变虫虫的行进路线,使虫虫走更长的路。 是一款新颖的策略对战游戏,横版塔防,两边出兵对杀。以攻陷对方城堡为获胜条件。古欧洲风格,内容新鲜出位,绝对是玩家一直在苦苦寻找的好游戏。通过竞技场PK玩家和战斗副本,可以赢取积分和金币、材料等,也可以城堡征收金币,种植或采集材料。再用金币和材料训练士兵,或者用金币去商城购买更好的装备,装备士兵,从而可以挑战更高难度的战斗副本。
故事背景:艾达瑞亚大陆是一个剑与魔法的世界,人们安居乐业,过着幸福平和的日子。一个安静祥和,阳光明媚的城堡中,你和你的子民们正在庆祝丰收节,祭拜伟大的古神,祈祷来年风调雨顺的时候。突然,阴云密布,无数流星火雨从天而降,一颗颗巨大的火球砸向地面,房屋,农田被毁,无数平民四处逃窜,一个邪恶的声音在空中回荡:我回来了,这个世界是我的。。。。邪恶军团的爪牙正在密谋将被古神封印了一万年的黑龙王复活,企图卷土重来,再次让暗黑掌管这个世界。为了保护你的子民,你必须拿上剑,与邪恶斗争到底。 和Desktop同时代的塔防,Element TD第2代,在画面上和游戏模式上有了很大的进步,游戏的任务是保护能量石,怪兽们会进来取走能量石,然后按照原路返回,在路上把拿着能量石的怪兽击倒,第二波的敌人会进来直接捡起来回去。和原来一样,高级的炮塔需要购买相应的元素才可以建造,总共是3张地图,没有更新啥地图。
攻略:
一般TD的游玩方式有两种
一种是怪物会循着路走,要阻止他们逃走,逃走超过某数量即失败
另一种是怪物会源源不绝的进来一个圈子中,若怪物数量大于XX只即失败
不过这次的玩法比较特别,是要阻止怪物将元素搬走
以下稍微介绍一下这个游戏的玩法
看上图可以知道,这次总共有十种炮塔
上面为基本款,下面是进阶款(能力较强也较贵)
先来介绍一下各种炮塔的效用
威力 射速 距离 价格 特殊效果
绿塔: 小 快 中 15
进绿: 小 快 中 500 一次发射四支箭
紫塔: 中 中 中 20
进紫: 中 中 大 480
蓝塔: 无 小 25 缓慢怪物行走速度
进蓝: 无 小 390 停止怪物行走一段时间
黄塔:大 慢 大 100 可攻击隐形怪物
进黄: 超大 慢 大 700 可攻击隐形怪物
红塔: 无 小 155 让怪物燃烧
进红: 无 小 750 让范围内怪物全燃烧
这次这些炮塔的实用性都很不错,
绿塔物美价廉,初期来说很好用。
紫塔威力较绿塔大,价格也很低廉。
蓝塔可以分布在各区域让怪物行走速度变慢。
黄塔威力大,是后期好用的武器。
红塔可盖在入口处让怪物一进来就削血。
不过一开始的时候只能盖绿塔跟紫塔
因为必须先取得各种颜色的元素才能盖相对应的炮塔
在右边有个STORE(商店)选项,按下去后可以购买这些元素,
但是要购买这些元素需要Token(就是钱啦)。
每隔七关会有BOSS关卡,只要过完这关(不管有无打赢BOSS)
都可以得到10 Tokens。
下面介绍一下商店可买的东西:
上排:
(5) 各种元素
下排:
(1) Reset Elements:让元素回到原本的位置。
(1) Dare:下波怪物HP加倍,过完这关分数+2000。
(2) Double Dare:下波怪物HP变四倍且速度增加,过完这关分数+8000。
(6) Score Multipiler:每次过关得到的分数增加(注意是分数喔),
如果你对分数不在意的话,基本上是可以不用买后三个的。
但是Reset Elements很重要,尽量不要把钱花光,
至少留下一两块买Reset Elements的钱,否则很容易Game Over。
这次炮塔有经验值设定,
当杀死一定数量怪物(蓝、红塔是发射数量)可以增加某种能力,
在购买炮塔时,下方的绿色字样有写。
绿塔:增加范围
紫塔:增加射速
蓝塔:增加缓慢速度/停止时间
黄塔:增加范围
红塔:增加燃烧时间
最后介绍游戏目的:
游戏中的怪物会来抢你的元素,当怪物碰到元素时会开始搬走,
如果没在他离开前打死他的话该元素就失去了,得在商店中重新购买,
即使打死了,元素也会被搬到怪物被打死的地方。
所以如果元素被搬的太靠近入口就要用Reset Elements来把元素搬到最里面的位置。
当然,如果所有元素都被搬走的话,游戏就结束了。
如果嫌游戏速度太慢的话,GO底下有个加速按钮,
按下去后怪物行走跟炮塔射速都会加倍,可以节省等待的时间。 如果说Desktop TD 1.9和Element TD 2是大众化的游戏,那么下面这两个是给那些智商高的人玩的(游戏版本更新,现在最新版本是2.01)。游戏中的炮塔是要靠宝石混合而成,并且宝石之间的混合有一定的概率,并不是次次都能成功,失败了,就变成石头,当个障碍物用。共有多少波敌人,不清楚。游戏的乐趣在于宝石的混合方式,多种多样,混合完毕后只有选中的才能成为宝石,其它的都会变成石头。在魔兽里面也有一张这样的地图,搜索了下,很有人气值,叫做宝石塔防,网络一下的时候别忘了魔兽这个关键词。
在所有怪物到达出口之前,把它们都干掉!
开始的时候,一点都不懂游戏怎么玩,努力在网上找它的资料,再慢慢研究,终于把它搞定。跟大家分享一下自己的心得
#1 了解一下怪物的逃走路线图:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7
#2 每次路上放五块石头,之后选择其中之一保留。(bb玩了好久才知道可以自己选择=.=)其余的会变回石头。如下图
#3 石头可以移除,但宝石就不可以移除。
#4 “Combine”是合成,威力会强一些,但不要看到Combine便合成,要好好搭配炮台啊。
#5 bb的策略是以石头建造一个迷宫,尽量让怪物绕路,阻延它们走到第一个waypoint(1号位置)。此外,还要好好提防”空军”,因为石头路是挡不了”空军”的。
#6 “Combine Special”威力是更强,而出现强力宝石是靠运气,Upgrade Chances,能提升你得到好宝石的”运气”,可是要花点钱去疏通疏通。
#7 注意:不能把”迷宫”密封,也不能把任何一个waypoint给封闭。赚够钱的话,指着上面的”LIVES”,可以买生命,1命10金,5命50金。
剩下的就要靠你自己啦!
给大家看看bb的杰作!打到最后一关(41Lv)。此游戏真的很好玩,就是没有声音,有的话就更完美。
值得一提的是此游戏有war3平台的版本,并衍生出各种版本,游戏性相同,不过画面的话比原版好太多。地图u9有下载,叫宝石td。
现在推荐个比较适合女生玩的,人物比较Q版,但是榜上有名可不仅仅是靠画面取胜,游戏只有一种炮塔,但是却有5种宝石。每个炮塔可以配2个宝石,不同的宝石组合效果不一样,光宝石就有25种组合。再加上每种炮塔还能搭配个附件(共2种),组合方式是多种多样,游戏的乐趣就在于这变幻无穷的组合。已经有中文版了!
这是一个风格很可爱的守城类小游戏
游戏的模式很像以前的GemCraft TD一样,有着10关小关卡
也有像GemCraft TD一样能够提升技能的功能
喜欢玩守城类的游戏的话,这也是个不错的选择
跟一般守城游戏不同的是,这个游戏的炮塔全都是蘑菇
(所以这个游戏才会叫蘑菇革命战啊)
每个蘑菇一开始都没有属性
必须购买底下五种属性的宝石,并放到蘑菇身上,才会改变蘑菇的属性
这五种宝石的属性由左至右为火、水、雷、风、地,别搞错罗
改变蘑菇属性的话,攻击不同属性的敌人也会有不同的威力
可以点选蘑菇看底下的效果文
Mushroom Revolution_2.jpg
▲水系敌人减少50%伤害,地系敌人增加50%伤害
光是改变蘑菇的属性没什么特别的
但如果在蘑菇身上放上两种跟三种宝石
就可以得到各种不同的特殊能力!
像下图放上火、水、地三种属性的宝石后,就会有范围攻击的效果
放上火、水、风的话,就有让对方中毒五秒的效果
Mushroom Revolution_3.jpg
如果你有玩游戏的话,会发现一开始只有一个元素槽
要怎么放进多种宝石呢?
只要在钱足够的情况下,按下LV UP来升级蘑菇,就可以增加元素槽了
Lv1时有一个,Lv2时有两个,Lv3以上就有三个
游戏最多只能放三种宝石
升级好处多多,除了大幅增加攻击力外
还能加快攻击速度跟范围,而且也能增加宝石的效果机率
比方说Lv3蘑菇如果有4%机率发动效果的话,升到Lv5就有6%的机率
混色宝石最多只能升级到Lv5
如果宝石是纯色的话(都装同一种宝石),还可以升级到Lv6,各项属性都会大幅增加
但Lv6宝石所需金钱非常多,建议装星星配件来减少花费(容后再提)
Mushroom Revolution_4.jpg
介绍一下所有宝石组合的效果
以下的机率都是在Lv2或Lv3的效果,等级提高后机率会上升一点点
我觉得比较好用的效果会用红色注记,其他效果则是可有可无
组合 属性 效果
火水 水 毒5秒
火雷 火 16%机率两倍伤害
火风 火 杀死敌人额外多30%金钱
火地 地 范围攻击
水雷 水 杀死敌人后得到一个生命
水风 风 缓速30%四秒
水地 地 9%机率昏迷敌人三秒
雷风 雷 快速攻击但威力、范围低
雷地 雷 6%机率混乱敌人
风地 风 火额外增加子弹每四秒
组合 属性 效果
火水雷 水 每次射击3%机率得到生命
火水风 水 范围毒5秒
火水地 地 大范围攻击
火雷风 火 每次射击6%机率偷取敌人5%金钱
火雷地 火 11%机率三倍伤害
火风地 风 当敌人血量低于50%时,4%机率放置一个炸弹
水雷风 雷 高范围、高射程、低射速
水雷地 地 3%机率立即杀死敌人
水风地 风 范围缓速22%三秒
雷风地 雷 4%机率传送敌人回入口
其中最重要的我觉得是火、风
初期请尽量组合这种蘑菇出来,能够放一排杀敌更好
因为多增加的30%金钱可是加很多的,还能提升得到的分数
在火风的前面放上水风地来缓速也是一个不错的选择
后期有充裕的金钱时可以玩玩雷风地
如果成功的话可是很有优势的(不过也很看运气)
最没用的就是毒了,因为敌人的血量后期都是数以万计的…
Mushroom Revolution_7.jpg
大家应该也有注意到,蘑菇身上还可以放配件(Accessories)
配件是每过一定的关卡会给予的特殊道具,装下去会得到不同的效果
得到的种类则是随机数取得
道具 效果
闪电 10%机率给予最大伤害
幸运草 增加2%效果
星星 减少20%升级费用
娃娃 杀敌后得到的分数加倍
翅膀 +10%攻击范围
水滴 消除所有攻击%减少的效果
爱心 +10%攻速
铃铛 效果加两秒
有角面具 10%最大攻击力
菜刀 2%机率5倍攻击
要装在哪一种蘑菇身上都可以
我个人建议幸运草装在雷风地(增加传送机率)
星星装在纯色宝石上(因为纯色宝石所费不赀)
娃娃装在高攻的蘑菇上(如火雷地)
爱心装在水雷风上(因为他的射速最慢)
铃铛装在水风地上(让缓速效果增加)
菜刀装在雷风上(雷风攻速快增加效果发动次数)
Mushroom Revolution_6.jpg
游戏共有10关,因为情人节的关系增加很简单的第11关
每过一关后会依照你的分数给不同的技能点(铜牌2点、银牌4点、金牌6点)
如果没有得到金牌也没关系,同一个关卡是可以重复玩的
以下介绍这六种技能效果
左上:开场得到宝石(1/2/3)
右上:开场得到配件(1/2/3)
左中:增加一波的时间
右中:每隔一段时间自动增加金钱
左下:增加最大生命值(+25/50/75)
右下:增加攻击伤害
其实最重要的是是增加最大生命值,为什么呢?
因为每场结束后剩余的生命值会换成分数
如果生命值多的话,就可以换到更多的分数了
下图就是因为生命值多,增加了20万分的画面
Mushroom Revolution_8.jpg
如果之前有玩过这个游戏的人,可能会觉得游戏时间拖太长太无聊
作者已经在昨天更新游戏
将第一关的WAVE数从40降至25
另外按下B键可以让跳动的蘑菇变静止,降低Flash的运算
整体而言比之前好多了
—-
最后照惯例写一下Kongregate的挑战项目
限时挑战:通过任意三关(得到卡片 Girdle of Iron Will)
easy:杀死500个敌人(5点)
normal:达成以下四个条件(15点)
1. 放置20个炸弹(火风地)
2. 让30个敌人立即死亡(水雷地)
3. 传送40个敌人至入口(雷风地)
4. 混乱50个敌人(雷地)
注意:每个条件必须在同一关达成
举例来说,第一关放10个炸弹,第二关放10个炸弹不会达成条件一
medium:取得20点技能点(15点)
hard:取得10个金牌(30点) 游戏共有6张地图, 每张地图有2个模式供选择。张张都很经典,作者显然下了不少功夫。和Desktop摆回龙一样,你也是通过摆不同的阵型来延长敌人的行走路线,但不同点是这个地图很大,你摆满不太可能,所以要合理的利用地形优势,每张地图都有自己的特点,并且炮塔做的很精细,可以和PC版的相媲美,放大2倍炮塔的边框也不会出现模糊,是目前Flash塔防中最接近iPhone的FieldRunners游戏(下面会做介绍)。
玩法与提示:
- Machine Gun:机枪,可以对空对地,攻击力低
- Cannon:加农炮,攻击力普通,攻击一定范围内都会受伤
- Missile Turret:对空飞弹,强力的对空炮台
- Flak Cannon:三向对空加农炮,可以散弹攻击空中目标
- Flame Thower:火焰放射器,可以做连续性的攻击
- Pulse Emitter:脉冲产生器,在炮台周边产生强力攻击,范围很小
- Laser Cannon:雷射加农,可以攻击一排敌人,升级时可以转变对空
- Plasma Cannon:等离子炮台,对空对地,速度极快,打中之后敌人会慢满少血
- Wall Black:可以阻挠敌人前进
- Bomb:炸弹,可以对范围内敌人进行轰炸
- E.M.P:电子干扰,对一定范围内敌人进行干扰不得动弹
- Nuke:核弹,中击毁灭武器
模式:
default – 基本模式。
quick cash – 加快了现金流入速度。
5k start – 开始资金由1000提升到5000,但敌人强度也同时增加。
2x cash 2x difficulty – 敌人强度加倍,同时现金流入也加倍。
accellerated play – 敌人移动速度加快,难度更高。
10 tower limit – 最多只能建设10个炮塔。
20 tower limit – 最多只能建设20个炮塔。
20k fixed – 开始始金提升到20,000,但资金不会再补充。
50k fixed – 开始始金提升到50,000,但资金不会再补充。
100k fixed – 开始始金提升到100,000,但资金不会再补充。 Fieldrunners是iPhone上一款非常有趣的塔防游戏,美国时代周刊2008年将其评为10佳游戏(与孢子,侠盗猎车手一个级别啊)。不论是从画面,音乐,可玩性,都是一个字,棒。
游戏一共10MB,是摆回龙似的塔防,由于iPhone是触摸屏,你可以体会到关键时候手指在屏幕上手忙脚乱的感觉。讲那么多还不如去看个介绍视频来的清楚,绝对上瘾,不少玩家都强烈要求把它转换为PC版。
2011经典塔防游戏
宝石塔防3
这个经典宝石塔防系列现在出了第三部,在关卡设计上,有很大的改进,你的任务是要打通一张非常大的大地图,地图非常多,要慢慢的打,但是你绝对不会感到枯燥的,因为无限的宝石组合,不同的关卡要求,绝对不会让你厌烦,这款FLash游戏竟然卖到4.99美元,一款flash游戏能卖到这个价格足以见它的吸引力,当然,这么好玩的游戏肯定有破解的单机版,可以下载到笔记本上随处玩,不一定非要联网了,就是没法提交成绩到服务器。 这个塔防有点创新,总共是三种炮塔,同时有三种地形,当然是相应的地形对应相应的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有点废话了),每种炮塔对应的颜色有相应的技能,也要升级的。炮塔的价格,会随着建造的数量增加而增长,你的任务,就是保证在地图尽头的宝石不要被敌人拿走,碰一下,银牌,拿走,铜牌,一下不动,就是金牌,玩这个,玩的就是金牌,画面非常精美,游戏的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 与 其他TD类游戏不同的是,本游戏导入了类似魔法风云卡的元素概念,塔的类型一共分三类:兽人(绿)、不死(蓝)、恶魔(红),每一类的塔只能放置在特定的 元素区域内! 以兽人的巢穴(DAN)来说只能放置于草原,不死的墓穴只能放置于冰原,恶魔的祭坛只能放置于岩场之上,每一种塔都有多变的功能与特色。
同时该游戏也导入了所谓的CAPs的概念,当同一类型塔的数量渐增时,每 新增一个塔都将多付出额外的$20!介此限制玩加盖塔的数量,同时塔的经验值也会依塔的攻击次数而增加经验值,当经验值到达升级要求时便可以升级为高级 塔。每种塔最多可以升级7次,同时会于第四级与第七级时产生变种塔!(于最下面会说明)
而每关过关之后也会依造玩家表现给予经验值,升级之后便会给予玩家技能点配点于三大类型的魔力技能,连带影响各类塔的表现及玩家于游戏上的优势!
总言之,该游戏表现还算不俗,推荐给喜欢奇幻风格守城游戏玩家!!
==================游戏资料===================
兽人塔(绿) (中范围)
DAN : 巢穴 : 普通箭塔
Lv4 ↓
Ballista Den:弩炮塔: 范围伤害(splash damage)
Lv7 ↓
Catapult Den:投石机塔 : 一次三颗石头的范围性伤害

Lv4 ↓
Orcish Den:兽人巢穴 : 机率性暴击(critical hit)
Lv7 ↓
Hunters’ Den:猎人巢穴 :机率性追加攻击(extra shot)
不死塔(蓝) (范围大)
Crypt : 墓穴 : 储存法力的墓穴,经升级可以存到3颗,攻击后需时间聚能。
Lv4 ↓
Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 一定机率使敌人恐惧逃跑(fear)
Lv7 ↓
Fearful Crypt:恐惧墓穴 : 连锁攻击能力并一定机率恐惧(chain hit)

Lv4 ↓
Ghost Crypt:恶鬼墓穴 : 击中敌人时吸取魔力(mana drain)
Lv7 ↓
Banshee Crypt:女妖墓穴 : 一定机率消除敌人的特殊能力(disarm)。
恶魔塔(红) (小范围)
Temple:祭坛 :连续性攻击(continuous fire)
Lv4 ↓
Evileye Temple:邪眼祭坛 :使敌人受伤害加深(radiance)诅咒,受它其他攻击伤害变大。
Lv7 ↓
Beholder’s Temple:尸爆祭坛 :杀死敌人时产生尸爆,连带伤害附近敌人(corpse bomb)

Lv4 ↓
Burning Temple:焚烧祭坛 :同时攻击范围内所有敌人(scorching aura)
Lv7 ↓
Hellfire Temple:地狱火祭坛 :攻击范围内所有敌人并一定机率使敌人震晕(daze)
升级类说明 :
兽人类 :
Gold Vault:增加每关起始金钱。
Height Advantage:增加在“高地”上的塔的攻击力。
Mining:宝石数量由5颗变为6颗。
Cut Down Study:减少Cut Out(伐木)术所需法力。
Cut Down Mastery:施展伐木术砍森林,可得到金钱奖励。
Marksmanship:增加Orcish Den与Hunters’ Den的暴击率。
Bounty Hunting:增加杀敌获得的黄金。
Warchief:减低兽人塔升级成本,并提高获得经验值。
Poison Mastery:增加兽人塔特殊能力-Poison Cloud(毒雾)并提高发生机率。
不死类:
Mana Stock:增加关卡的起始法力。
Mana Pool:增加法力上限。
Soul Vault:增加墓穴魔弹存量(储弹数2→3)。
Frenzy Study:减少Frenzy(狂热)术所需法力。
Frenzy Mastery:增加狂热术的效率。
Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐惧机率。
Mana Extraction:增加法力的增加率。
Lich King:减少墓穴升级成本,并提高获得经验值。
Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷冻)并提高发生机率。
恶魔类:
Basic Training:增加所有塔获得的经验值。(推荐)
Scorching Treasure:让偷走宝石的敌人,每秒受到一定量损伤。
Adoration:建造祭坛时同时得到法力。
Meteor Study:减少Meteor(殒石)术所需法力。
Meteor Mastery:增加殒石术攻击力。
All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple伤害加深之效果。
Return Portal:宝石掉落于地上一段时间之后,会自动回到洞穴里。
Demon Lord:减少祭坛升级成本,并提高获得经验值。。
Fire Mastery:增加祭坛特殊能力-Blaze(燃烧)并提高发生机率。 这是一个可以联网的PC塔防游戏,集RTS和塔防于一身,剧情很搞笑,为啥?因为你的任务就是消灭对方主力部队,逼对方用大规模杀伤武器把你给干掉,所以横竖都是死,嘿嘿,这款塔防游戏取胜的关键就是,合理的建造碉堡,机枪塔和炮塔,单凭你一个人的CS秀,是消灭不了敌人的,经常连到服务器上,看到很多老外,一上来就买了很多枪,冲出去送死,不摆好碉堡可是赢不了的,推荐和朋友们开黑玩。顺便提下,我在服务器里的ID是leeker,看到了叫我哈 引用一段网友的留言:
”容易难度,我边吃东西边虐联邦。中难度,我边修战地 边吃东西虐联邦。困难难度,我边修战地有时机就秒对面军官虐联帮。魔难度,我明白了火箭弹的威力。神难度。。。。。我被打成塞子。“ 简介:
军团的基本玩法以及版本的变化军团战争是一款塔防游戏,但有着传统塔防游戏无法匹及的优异性。传统塔防是防御一波波的系统怪,和植物大战僵尸类似。而军团战争是融合了进攻和防守的一款塔防游戏。军团战争分东方军团和西方军团,每边都有他的国王,我们的目的是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对面用木头买的怪物,进攻是用木头在兵营买木怪丢给对面,增加对面防守难度,没防守下怪物就会去攻击国王,把对面国王打死就赢得胜利! 游戏简介:一个看似简单实则极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵主人公的家庭,他唯一的防御方式就是平日栽种的植物。游戏提供49种植物,玩家可切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。游戏操作:鼠标操作。

④ 玩塔防游戏时常因攻击攻击不足而失败,怎么样才能够获得成功

塔防游戏也是这两年非常受大家欢迎的游戏,像三国志2017、部落冲突、皇室战争等等都是属于塔防游戏,这两年玩的人也是很多的,那么玩塔防游戏时经常因为攻击不足而失败,那么怎样才能获得成功呢?

还有就是有的塔防游戏是需要自己来排兵布阵的,例如部落冲突,所以有一个好的排兵布阵,也是会获得成功的,总之我个人觉得以上这些方法都是可以提高攻击力,从而获得胜利的,但是具体选择哪种方法还需要看大家玩的是哪种类型的塔防游戏。

⑤ 《无尽远征》天梯赛玩法技巧分享

在 无尽远征 手游中天梯赛怎么玩呢?天梯赛是无尽远征中的众多PVP玩法的统称,玩家可以在天梯赛中不断提高自己的排名来获取更多的资源,那么天梯赛应该怎么玩呢?不知道的小伙伴就看看我整理的相关介绍。

天梯赛攻略

竞技场

竞技场是天梯赛中的一个模式,这个模式也是最简单的一个。这个模式就是三个玩家组队用自己的角色进行3V3的决斗。所以这个模式要注意阵容的搭配,我建议有一个加血的法师是很重要的。

赤道大乱斗

赤道大乱斗是天梯赛中较为复杂的模式,这个模式呢也是三个玩家一起组队进行的。但是这个歌模式不是用自己的英雄而是系统给出英雄玩家进行选择的。

赤道大乱斗就是一个塔防游戏。每方有三座防御塔和一座兵营胜利的条件就是把对方的防御塔和兵营一起推掉,在游戏里击杀敌方小兵可以获得金币金币可以为自己增加属性和购买特殊技能。

同样这个模式我推荐的英雄还是法师,在这个模式里法师不仅可以给玩家加血同时也可以给己方小兵和己方防御塔加血。所以法师是不可缺少的。

奇迹歌剧院

奇迹歌剧院可以说是目前为止天梯赛中最为复杂的一个了。这个模式是5人组队的,所使用的英雄也是系统给的。首先两队选择英雄完毕后是先打三局Boss先打完的那一对为获胜方,而失败的那一对要扣一滴血每队有10滴血。

在三局Boss战打完后双方开始进行PK获胜者就是这场比赛的最终获胜者。

这里我的建议是在三局Boss关的时候尽量抢一些输出英雄这样加快战斗使自己尽量少掉血。最后PK的时候还是要选法师为自己的团队作保障。

⑥ 梦塔防的特色玩法

《梦塔防》集主流PvE塔防玩法之大成,更有独到的PvP竞技塔防模式,更融入了MMORPG式的养成及社交要素。可谓最梦幻的塔防游戏。
封炎大战
最多可以5v5团战的竞技塔防模式,队友之间需要互相配合以抵御来自系统以及对方的攻击,同时以合理地发兵策略攻击对手,最终推到对方君主以取得胜利。团队配合、战略思考是封炎大战最吸引核心玩家的要素。
基于封炎大战基础规则的基情2v2则更加娱乐化,自由度更高。

征战关卡
纯PvE的剧情模式,按章节推进故事和地图。拥有独特神魔三国世界观的Q萌剧情自不消多说,个性丰富的众多地图以及MMORPG式的掉落系统也是吸引传统塔防玩家的最大亮点。
家园模式
休闲互动玩法,可利用家园中的书院,神箭台等设施,提高部队整体作战能力以及进阶单独卡牌能力。
家园系统
独立于其他PvE及PvP模式的家园系统,拥有自己的一套经济成长模式。玩家可以发展自己的家园,从而为其他模式下的游戏带去各种便利,如提升兵种能力或是让武将快速提升经验。
在新的版本中,家园将开放新的PvP玩法“家园战争”。这个玩法允许玩家之间互相攻击对方家园,从而掠夺更多资源以迅速提升自己的实力。家园战争开放后,家园系统将比现在更具互动性。
多人副本
需要多人组队进行的PvE玩法,包括较为传统的多人剧情关卡,以及引入了更多新玩法的多人活动关卡。
多人副本是高级装备的主要来源,也是PvE玩家最热衷挑战的内容。玄武大阵、秦陵迷宫、金银岛、夺宝娱乐圈、群英大联盟、乱斗场等多人活动关卡不仅拥有各自独特的攻略法,更提供海量经验或者金钱福利,是玩家们逢开必战的内容。
卡牌收集
《梦塔防》的卡册系统包括PvE、PvP模式的数百张兵种、武将及军策卡牌。玩家可以通过攻略关卡来收集、育成各种卡牌。个性十足的各种卡牌、强大的作战能力、可爱的动漫换装,《梦塔防》的玩家在自己的塔防组阵容上有丰富的选择,而不仅仅只是可怜的几种植物而已。

⑦ 《梦塔防》手游自走棋金币高效使用攻略

《梦 塔防 》是一款由杭州电魂网络科技股份有限公司潜心2年自主研发的TOBA竞技塔防手游。《梦塔防》自走棋中,金币可以说玩家最重要的资源了,不仅可以用来买旗子,还能提升人物等级,合理是使用金币至关重要,下面是金币合理使用攻略。

金币合理使用攻略

1、注意场上棋子的上限

首先,这里我们需要注意一点,虽然前期抓牌的费用不大,但是我们也要注意出场的棋子上限。

其上限与棋手的等级息息相关,如果玩家购买了太多闲置棋子,反倒是一种资源的浪费,而且如果场下也满员的话,系统会直接拆除单位返还金币,很不划算。

2、提升人物等级

在这款游戏的一开始,会有很多玩家抱怨自己是个非酋,抽不到好牌。然而,自走棋玩法中,其实抽牌不单单是依靠运气,同样也得根据人物等级来分配概率。

如上图所示,人物的等级越高,那么抽中史诗棋子的概率就越高,所以玩家在保留金币的同时,也可是适当地花费金币获取经验值,达成跳级的目的。

3、学会截胡

其实在自走棋这款游戏中,玩家不单单要和棋盘对面的敌人斗智斗勇,同样也要经常观察其他棋盘上的玩家。

由于玩家们每回合是抓取同一棋池的棋子,所以可以把其他玩家的关键棋子购入,保留。这样对方再摸走这枚棋子的概率就降低了,尤其是在前期,这一手套路其实是十分脏的。

总结 :金币的分配不单单考验着玩家们对游戏的理解,同样也考验了玩家们的情报收集能力,只有知己知彼,才能够合理的分配资源,获得胜利。

⑧ 气球塔防怎么改变难度

问题1:打不过就得育成,在关卡的难度上标记好这个关卡需要的硬强度(即为一队这样等级水平的人能必定三星通过的强度,然后所有的队伍成员都是白板数值甚至更低一些)

这样做好标记的话,拥有稀有卡的玩家,会试着以低等级的状态去挑战,然后被打回老家之后安心刷材料育成。这样也会关联到问题2,如何让玩家输的体面。

一般来说,塔防游戏有两种步骤:一是开荒,二是策划后过本。

因为塔防游戏第一次进本是不知道怪物“有哪些”和“怎么走”的,所以玩家在没达到硬强度挑战时,或许是打到50/60的水平,或者是56/60的水平。他在知道这个情况之后,就会考虑现有的卡片强度水平,和如何去设计对策,去想自己现有的卡片更合理的放置位置。

其实这个更应该是个理性上的设计。让一个玩家有非常强力的通解手段(明日方舟的银灰小羊),也有花式过本手段。一般正常的玩家会先用通解卡去打某一个关卡,在看完流程后再考虑用其他的效果卡去加强适应副本的通解卡并限制某些怪物达到过本的手段。只要卡面选择的多样性做出来的,玩家的感性体验就会上升。

问题2:如何让玩家输的体面

塔防游戏有一个点,就是自有设施的撤回和再部署。初期开荒让玩家知道X个事件点,XX强度不够扛不住,这个时候玩家就会考虑更换策略,或者是去育成了。要让玩家的损失有循序渐近性。也就是波数,以每波去鉴定玩家是否能够撑下攻击作为节点去让玩家体验,然后这一波怪的强度有个顺序值,比如第一波第一队的队尾强度较高,第二对的队首强度较高,做这样的变化性,让玩家知道,自己在对阵上更多是“策略上”的失误,而不是数值上的失误。

暂时想到这,主要是算数值的玩家都是一些挑战极限值的玩家,普通玩家更多还是从技能效果,还有反馈方面,感触比较直接。所以节奏点更应该以玩家策略上失误,而不是数值上不足去考虑。在相近对等或者玩家方小优小劣的情况下。

⑨ 原神塔防小游戏太难,如何才能完美通关

原神塔防双燕图怎么打?这次给大家带来的是新活动原神塔防双燕图打法攻略,还不知道怎么通关的朋友不要错过了,一起来看看吧。

原神塔防双燕图打法攻略

这次更新了棋阵去年双燕来还去,高低不同的两条道路,中间有沟壑阻隔。不同于解鞍依枕画仙桥,虽说是双路,但很快就汇聚在了一起,玩家其实布防一块足以,更何况还有光桥用于快速解决巨型怪。

这种布局,玩家多了两个可建造防御塔,你要是闲,可以在终点面前放两双雷。随后站在场景机关处看戏即可。真要遇到处理不过来的情况,要被突围了,挂个芭芭拉水环,重云操刀前去阻拦即可。

以上就是原神塔防双燕图打法攻略的全部内容,希望能够帮到大家。

⑩ 求帝国塔防2 攻略

1.军队 主要使用这些兵种你会发现打起来轻松很多:巫女,减速,必备;连弩,对空,必备;鼓手,提高士气,必备;流星锤,对地面群攻,必备;掷斧兵,击晕,选备,打boss晕着打很爽,伤害太低;黄金矿工,选备,打竞技场为了通关早点造这个不错的,后期让你金钱充足,甚至可以积累足够的金钱让你在最后几关可以对不同的敌军拆了重造克制的兵种。其他兵种几乎都是华而不实的,弓箭手造一个,有个点燃效果足以,但是有了2500点竞技场伏远巨弩(有更强的点燃效果)后也没必要了。兵种升级(游戏里的)比造得多有用,另外合理布局让兵种都享受到鼓手的增加士气(除了黄金矿工不需要)。
2.武将 夏侯惇的大招最残废,只是不掉血罢了(我们要的是打掉兵和BOSS赚钱造更多的东西);赵云的大也比较废,视野远了打不到:刘备的大需要站位,必须熟悉地图,也不怎么样;其余的武将一般般,新手可以建议玩诸葛亮(统帅高,统帅直接影响你士兵的攻击力)或者关羽(大招用好了伤害高,等你的士兵把敌军的小兵打完了再放大,五次大招都打在boss身上还真没boss能抗住的),现在新版本的鬼关羽更厉害,大招有十次伤害而且CD时间短。
3.宝物 前期可以买个孔明扇用来通关升级 打打竞技场很快就有2500点了,买伏远巨弩,无其他二选,超高的统帅大幅提升你士兵的攻击力,另外高攻击和高攻击范围也是相当的BT,对连弩的提成也是相当的高,打竞技场相当实用,没足够的竞技场点数前护甲可以先用水晶买个天玉铠凑活下,坐骑可以先买个里飞沙然后换羊驼或者爱心火箭,饰品推荐麒麟挂坠(绝对王者真心用不起,2500点的竞技场点数呐!完全可以先用来买其他装备,毕竟饰品可是消耗品哦!)
4.平时有令牌了就打打竞技场,没令牌就混混那些通关关卡,水晶很容易混到的,尤其是稍微有点装备后就可以用关羽、诸葛亮这种强力英雄打通竞技场的80关,4w6-5w5一次的水晶奖励,水晶基本不缺,关键攒竞技场点数买顶级装备吧!记住先用来买武器伏远巨弩,要的是高伤害速度打掉敌军!
5.升级系统 在招募大厅里可以给你的军队和宝物升级。军队升级:把水晶留给最有用的兵种,像女巫、连弩、鼓手、流星锤,其他的看个人喜好。这里个人做过一个小测试,游戏中所描述的道士和投石车这两个兵种攻击很高和流星锤攻击低与游戏中实际伤害有出入,同样是群攻,投石车伤害比不过流星锤,虽然攻击范围远,但是占用四格且攻击速度慢,所以总体性价比也不高;道士的连锁闪电对地不如流星锤打掉敌人快,对空伤害也没连弩伤害高(更不用说有了伏远巨弩加成后的连弩了),总体还是比较鸡肋。宝物升级:你只需要把你的水晶花在升级武器上,而且留在唯一值得升级的武器“伏远巨弩”上就可以了!给护甲升级是加血量,给坐骑升级是加移动,都没有必要,我们要的是在敌人打掉武将血前将之统统消灭,所以只要高输出,高伤害!而给武器升级就是唯一正确的途径!打掉敌人赚的钱又能再建造或者升级兵种,而速度打掉敌人可以带给你更高的得分(尤其是竞技场),所以留着你的水晶给伏远巨弩升级升级再升级吧,我感觉自己算点背的了(有两次升级是骷髅,浪费了水晶),到现在再升级就得花上百万的水晶,但是武器的统帅也有3500了,平时打通竞技场80关不掉血跟切菜一样轻松。

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