日本游戏和美国游戏哪个强
1. 欧美大作好玩还是日本游戏好玩
我觉得看个人喜好吧!首先是类型,举个例子吧拿ACT类型的游戏来说吧!(最典型的就是虐杀原形和鬼泣)欧美偏向动作和CG内容的较开放,自由度高等,日系解密系统还有游戏相关组合内容相对欧美丰富,剧情较饱和,但是CG码率和游戏优化都比之欧美不及(当然不是发烧友是不会注意这些细节的)。总之呢你玩ACT的话不是很追求画面可以考虑日式。
如果是FPS之类的话。首先日本是没有FPS这个类型的(做也做不过老美)该类游戏追寻极致的画面感和冲击感(日后VR都会朝该类型跃进),所以喜欢射击类的还是老老实实玩欧美的吧!
最后提一提RPG吧!简单说不分伯仲。日系就是(我给你讲个故事),欧美就是(你自己写故事)。当然老美可是RPG鼻祖,1975年,EPOCH公司的生产的第一款游戏《TV TENNIS》。总之呢!喜欢看故事就日系喜欢自由就欧美。
另外给你推荐一下近期的PC大作吧!
《刺客信条:起源》、《恶灵附身2》、《德军总部2:新巨像》、《神界原罪2》(个人强推RPG极致的自由度)
打字挺累的,望采纳 !
2. 制作PC游戏 美国和日本哪个更NB
目前就单机游戏而言,有美国,日本,德国,俄罗斯这些国家主要在制作,美国产量最高,种类齐全,最热门的有FPS,RTS,和ARPG游戏,还有模拟经营类游戏也很受欢迎,创意非常广,日本则主要是以电视游戏为主,且主要是RPG,SRPG,ACT,AVG游戏,德国则是ARPG专业户,只做ARPG游戏,产量较少,而且比较老套,俄罗斯则喜欢制作战棋类游戏,这两年也开始制作FPS游戏了,实力也不俗,就网络游戏而言,有中国,美国,日本,韩国,实际上很多国家都有制作网络游戏,其中韩国产量最高,但是又数量,无质量,无创意,无核心技术,感觉就像是流水线作业一样,一般是通过买美国的游戏引擎制作网游,特点是画面精美,人物精致,日本网游不发达,因为日本人不喜欢玩太复杂的游戏,而且也不喜欢玩网络游戏,欧美的网游很发达,产量也很高,且制作精良,拥有核心技术,开发往往耗时好几年,花费大量金钱,游戏内容生动,引人入胜且非常复杂,中国的网游目前也开始拥有比较先进的核心技术了,比如剑网3,九阴争经OL,从游戏引擎开始就是自己研发的,也是花费巨大,耗时多年,且技术先进,制作也很精良,内容也跟风欧美,属于比较复杂的类型,前几年我们总觉得韩国网游技术领先,现在看来不见得了,因为韩国为了追求效率,都是买美国引擎然后再自己做,内容也显得单调乏味,而不太愿意花几年时间自己搞核心技术
3. 请问美国和日本的网络游戏谁的更好
怎么说呢,美国的游戏普遍画面好,如果你只注重画面而不讨厌全部仿照魔兽的做法的游戏,可以试试欧美的。。~~全部仿照魔兽来做。。~
日本的游戏,游戏性好。。~~玩法不算很多,但都比较有新颖~不过现在也有仿照韩国游戏的趋势。。~如果有机会,你一定要试试日服~~,日本服务器的网络环境非常好,很少有骂人的情况,更不用提恶意PK了,人妖也很少。。~~
总的来说,不管哪国游戏做的都比中国的好,因为中国的游戏除了仿照,没有别的,一点没有原创~~你想想吧,一个武侠游戏,做出来有“战士法师弓箭手”,这有意思么?
4. 大家觉得是美国的游戏好 还是日本的好
美国的游戏好,大多数的大型游戏都是美国出的。日本只有在RPG和养成类游戏上比叫成功。看下市场上比较流行的游戏,魔兽世界,魔兽争霸,CS,使命召唤系列,极品飞车系列等等,都是美国出的。
5. 日本和美国哪个做游戏做的好一些
美国:顶尖的编程技术,注重游戏的系统
日本:顶尖的漫画技术,注重感人的剧情,华丽的动作,帅气的声优,与剧情配合得天衣无缝的音乐。有的甚至还可以励志。
可见本人是偏爱日式的。
6. 日本和欧美游戏实力谁更强大
说到游戏实力,分开说
单论游戏公司的历史背景,企业态度,以及核心技术,绝对是日本,毋庸置疑
而就发展速度来说,欧美势必超越日本,至于原因,牵涉到技术领域的拓展与延伸,毕竟欧美的人更了解如何去经营,至于开发,有了利益,这一切都不是问题
7. 日本和美国哪个的游戏更好玩
日本的更好,美国游戏类型太单一了,而日本的除了RTS游戏,其它什么类型游戏都有,光是任天堂一个公司就发明了多少新的游戏类型.而且任天堂一个公司就占世界游戏市场的40%的市场
8. 欧美游戏与日系游戏的区别
原日游以游戏性为主,接触不深会觉得略无聊,冲击性不强,但比较耐玩欧美以画面为主,一眼就能吸引人,但也容易快餐或烂尾,基本不会给人玩第二遍的欲望由于欧美游戏的特性,导致日游也不得不加快脚步走进了追画面的死胡同欧美游戏现在还是在死胡同最里面对着墙壁发呆,日游基本是在往回走的状态。这是现在整个游戏界的状态追求画面,导致制作周期变长为了保证利益不得不缩短优化周期结果游戏一大堆漏洞,然后通过卖DLC的形式进行修补。同时由于成本和人力的提高导致大公司不敢进行新尝试,万一不受欢迎就是血本无亏甚至直接倒闭。同时也导致玩家的口味要求提高,加上售价的提高选择游戏时变得谨慎,因此行业入门的门槛提高,小公司无法发展,大公司越来越少。整得来说欧美游戏同质化很严重,日游花样很多但由于受欧美游戏的冲击现在变得畏畏缩缩不敢轻易做改变一直吃老本。9. 是美国游戏技术强大还是日本还是韩国
当然是美国。各种大型游戏,代表作基本都是美国的。数量上大部分也是美国的。
10. 现在世界第一游戏开发强国到底是美国还是日本啊
美国,世界上软件与硬件实力最强的国家,游戏远非倭寇可比的。最后说一下,美国游戏怎么能和日本游戏比?