大青云游戏哪个pk厉害吗
‘壹’ 大青云潜能怎么加 潜能加点技巧
150级加点(共150点技能点分配): ⒈大众化加点 少侠:重击 2 警觉 7 9点 一重:
咒1 养生主3 逍遥游5
8 玄妙镜6御剑诀1 共24点 二重:玄冰刺 3 御空术3 炼气还神 8 真元护体 7
6 冰心决 1 共28点 三重:五雷轰顶1
3
2 剑心通明6 天仙护体5 齐物论7 共24点 四重:霜天雪舞 3 大道无形 3 天诛剑气 9 七劫斩龙决 9
7
4 天玄冰 6 真
闪 7 共48点 五重:雷光盾龙诀6 神剑御雷真诀2 天尊法身5 太极玄天真诀4 共17点 天书加点(共48点仙缘点分配): ⒈大众化加点 御剑:
烈炎1 风剑之芒2 少阳初现3 怒剑心劫2 邪剑星羽2 天眷有道2 天诛真诀2 斩龙奥义2 玄天星芒1 修元 内气充盈2 炼神还虚2狂雷天怒2
2 绝圣齐智3 修身养性1 冰心玉阙2 仙元护体2 华闪之歌2 玄通妙语2 玄经修为2 歧黄秘术2 护体罡气2 返朴归真2 剑心彻误3 缺点(个人认为):天诛真诀 斩龙奥义 玄天星芒 有什么用? 天诛真诀:天诛剑气每级附加攻击力提升100点。 在多也就几百点而已。不能秒人就 不能算是PK型技能!(一个商店都能补2100血) 斩龙奥义:七劫斩龙诀第二次攻击每级附加攻击力提升120点。 第一次攻击杀不死人。第二次攻击也杀不死人。不能秒人就 不能算是PK型技能! 玄天星芒:减少大道无形冷却时间20% 大道冷却是120秒。。天尊冷却是120秒。。所以。。大道和天尊的时间差不多。就不需要减少了。
‘贰’ 大青云400级怎么升LV
我只说满级全洗后的加点~如果需要练级的可以补充~天书也可以提供~~
少侠:重击2,警觉7
一重:寒冰3,养生3,逍遥游5,五气8,玄妙6,
二重:玄冰刺3,炼气还神8,真元7,南华6,冰心6(推荐)或1
三重:五雷1,黄帝3,怒剑2,剑心6(推荐)或4,天仙护体5,齐物论7
四重:霜天3,大道3,天诛9,七劫9,极度深寒7(推荐)或5,天地不仁1,天玄冰6,真元华闪7
五重:雷光3,天尊5,太极4,神剑2
加起来总共9+25+30+24+45+13=146
剩的4点随便+着玩
看了看网络知道的加点,绝大多数是误导新人
纠正几个错误
1:少侠+勇气
这个。。。实在是很无语了,勇气到满才20多的G,警觉是13点抗,以眩晕为例,眩晕概率=(技能眩晕能力-人物眩晕抗性)%,也就是说,7点警觉,在同等情况下可以减少13%的被晕概率,和20多G比起来,我想不用我说了吧~
2:寒冰9+天外飞仙9
这个曾经风靡过一段,是所谓的减速流,减速效果确实好,对方基本不能动,但是在现在满级,或者4重以上的PK中可以说基本是废柴,鬼有明王,合欢有解除减速和惜春,至于青云,天音,你减远程攻击的人物的速有什么用,还不是一样打到~
3:前三重的单G技能
完全都是废物技能,三重的2点怒剑是为了凑够三重的24点~青云杀人的3个单攻全在4重:天诛,七劫,华闪
4:不加真元护体,炼气还神
真元护体为了紧急时候保命,在满级PK伤害动辄2W+,3W+甚至10W+的时候,青云能用的防御技能只有大道和真元,真元配合护符有17000的吸收值,大道冷却时开真元就起到保命的作用~
再说炼气还神,带上护符每次回蓝4300+,45%极效回蓝8500+
配合冰心清冷却,每1分半能用2次,群怪,挂机从此不用蓝,省的钱不是一点两点啊~~ 更重要的,天书里有个关于炼气还神的,放技能后6秒内技能伤害增加6%,专为自暴设计的啊~
5:阵法(天机印)+满
野战无效~不多说
6:少阳+满
合欢免定,天音青云理由和上面减速相同,鬼明王~而且最后有神剑也可以定~
‘叁’ 诛仙2为什么玩青云的人这么多
诛仙2游戏现在飞升封神乾9套满天飞的年代各大职业的血量大幅度提升,青云职业群战地位下滑,而挂机刷怪赚钱升级的地位却崛起了,大量玩家练青云打金刷钱,现在比较主流的青云就是魔青云和佛青云(仙青云相对比较少,因为仙界仙鬼道的崛起仙界没有青云刷J的地位),而魔阵营和佛阵营,怪物多而且密集这就体现出了青云的明显刷金赚钱的优势,所以现在玩青云的人这么多,不过主要不是打架PK而且刷金赚钱,希望能帮助到楼主。
‘肆’ 诛仙哪种职业PK最厉害
15级换一次,30级换一次,45级换一次,60级换一次,75换一次,90换一次.如果你是90一下的那就是鬼王攻最厉害,青云可以群攻,最爽,但是要求你的装备要好,抗得住,
1到15级就很简单了.做完这个级别的诛仙和游历就差不多14级了,到了14级没有诛仙任务和游历任务了,就组好队伍去任务管理员那里接试练任务吧,这个级别主要刷去草庙村路上的怨灵和凶灵这两种怪的任务,大概个把小时不到就可以到15级了,选择好自己的门派组转职去吧.
转好职业就该去青云混了,做完青云地图的诛仙任务和游历任务,你也差不多23级了,这时候刷野猪,通臂猿的任务升到24.
24到28:组好效率队伍,在青云任务管理员那里接剑奴和剑魔的任务,接满5个,就去青云后山刷怪了,如果队伍好,大概10分钟就可以刷完任务回去交了.这个级别就不停的刷这里的任务.
28到30:在后山升到了28就可以接到猫女,神火教护法,幼齿猫女的任务了,因为这几种怪的位置距离城里比较远,路上很容易造成队伍分散,所以建议队伍里的人一起接任务一起去刷,然后一起回来交任务.在这里刷到30以后就换装备吧,准备去天音咯.
30到34:30级以后,诛仙任务和游历任务在升级的时候占的比例比较小了,所以在有效率队伍的时候建议先不做,等每队伍的时候再做.这个级别就接门口的鸦人和黑熊兽妖的任务,也是接满5个任务直奔怪点去刷,经验相当快.
34到38:这个级别主要接骷髅魔兵和山贼的任务,最近的骷髅魔兵和山贼在天音地图的仙姝林,这个级别段也是比较好冲的.
38到42是天音地图最难冲的,因为这个级别要刷的是流寇和骷髅魔兵,而这两种怪的任务相对比较少,任何一种怪的任务都接不满5个,所以一般接三个流寇任务,两个骷髅射手的任务,而最让人郁闷的是,这两种怪是分开的,不象前面的怪在一个区域.所以队伍很容易分散,因此还是建议大家统一行动,一起接任务,一起交任务.
42到45是比较好冲的,前面刷了那么多任务,这个时候你的紫星石应该不少了吧,做做传功,做做游历和诛仙任务,很容易就44了,到44以后建议不要刷传功,因为44级可以接到很多人梦想的马牌任务,所以建议44以后接凶鸦和嗜血妖僧的白任务刷,这样刷到马牌的概率大,而且冲级也快.
到了45级就去河阳自己的门派使者那里接转职任务吧(顺便鄙视一下完美,鬼王的转职要杀500个比自己级别高的蜘蛛,而且是在换装备之前杀,太变态了,偶当时杀了一个下午啊)
做完转职就该去流波混了,升级没其他法门,还是组起效率队,队伍效率才是升级的王道.
45到49:到了流波以后我几乎就放弃了做诛仙任务和游历任务了,这个级别段就不停的刷门口的蜘蛛(毒蜘蛛和5花蛛),组好队伍接好任务,就开始冲级吧.
49到53:这个级别主要刷螃蟹(铁背蟹和横行蟹),怪也在门口,螃蟹和蜘蛛都在门口,离村子里好近的,所以这段时间冲级显得很轻松.
53到57:这个级别主要刷海女和流波海贼.这里的任务在地图上看起来好象离村子比较远,其实并不远的,因为渡口那里有个传送,那里传送过去很快就到鱼澄溪和流波水塞之间那块沙滩就是这两种怪的最近点,我一般都组队伍去那里刷,因为近嘛,所以刷任务快些的.
57到60:这个级别段比较难升,任务比较难接,而且是血蜘蛛,流波海盗和远古犀甲人这三种怪的任务,最变态的就是血蜘蛛了, 技能多多,还是主动攻击的,可怜我的小青云,云天帅帅在那里挂了N次咯(网络卡,米办法).所以我一般都接海盗和犀甲人的任务去那里刷,能不接血蜘蛛的就尽量不接(偶怕怕).要想尽快结束这段非人的生涯,紫星刷传功是必不可少的,不过那是有钱人的玩法,仅贡参考哈.
到了60去死亡沼泽,升级又开始变容易了.
60到65:以前一直是接耕地任务,接了任务跑到任务地点,然后回来交,一分钟可以做两次,升级很快的,不过现在更新了之后,貌似耕地任务每以前那么好接了,以前60级到75级,有这个任务都是必接的.现在不好接到耕地任务了,就只要刷门口的死泽孤魂和死泽巨鳄好了,怪点里城近,升级刷任务都很容易,还有暗月石(60级以后的传功任务必须)拿.
65到68:这个级别刷的是蚂蚁(蜢毒蚁和腐尸蚁),怪在长生堂废墟处,接好任务组好队就开始刷吧,跟前面升级也没什么两样.
68到72:主要刷死泽铁鳄和毒血飞芒,怪在毒蚁巢处,65到68刷的怪都离村子不算远,练起来也算比较容易吧,只是升级需要的经验多了,花的时间当然也要多些,但是这个是一种必然,没办法解决的.68级以后打怪好耗药,因为怪的攻击太高了,但是打出来的东西也很值钱,比如75的配方,一个就可以卖10来金,再比如75的材料,那也是高价啊,所以在这里是不会穷的,放心大胆的喝药冲级吧.
72到75:到了72,你也是个高手了,也不用我多说什么,就接死泽野鬼和死泽鱼人的任务刷,怪在内泽那里,离城里也不算远,但是这个时候升级需要的经验实在是太多了,需要的时间也太多了,不过好在前面应该刷到了不少暗月石,刷传功应该可以帮助你升一级,如果你有钱,也可以收暗月石刷,如果没钱,那就只好和时间赛跑,和队伍效率赛跑了
以上这么多,总结成一句话就是,效率队伍刷同等级怪的任务是升级的王道(如果你是有钱人,可以不停刷传功,那你可以是例外,但是刷紫星也要效率队伍才划算,效率的队伍始终是冲级的必须
‘伍’ 大青云四大职业分析 职业有什么特点
大青云游戏中男性职业分为影牙和雷兽。而女性职业分为无双和凤舞。
影牙在游戏中定位是刺客或杀手,双手虽持大剑,但动作敏捷,输出也不低,是PK的老手。行动迅捷如风,出手快速果断,行迹飘忽不定,让敌人难以防范。
雷兽偏向近战防御,打击感强,力量瞬间爆发,手持变形斧,依战斗情况而变化。作为团队中中流砥柱般存在雷兽,无论是行进还是攻击,都张弛有度,给人一锤定音的力量感。
无双职业是物理输出,萝莉体型,手持长枪,以输出为主,但考验操作。这个萌妹子是由天地精华孕育而生,行事一切随心。
凤舞,近战输出,持武器为拳套,拥有威力十足的打击感,技能华丽,适合PK型玩家,必须贴身PK才有胜算。血雨腥风的战场上有来去自如的强悍实力,对敌人毫不手下留情。
希望www.mayiyx.com带来的内容能帮助到您,蚂蚁游戏大青云新服正在火爆开启中,欢迎来玩,祝游戏愉快。
‘陆’ 跪求诛仙佛鬼道PK篇,洗完点的。最好配合天书!
鬼道有三种状态,鬼道、魔魂、蛊王,一种群怪型(鬼道状态),一种pk型(变身魔魂状态),一种控制型(蛊王),鬼道职业三种姿态各有特色,没有绝对的秒杀流和控制流,同理,鬼道职业三姿态缺一不可,如果你专修一种姿态,将来将会承受完美反复加强你放弃的另外一系姿态而让你反复洗点的痛苦。个人还是偏重“魔魂”,所以我的加点也是按“魔魂主攻”为主、蛊王辅助。
‘鬼道’目前为止和天音一样没有理论上的一击秒杀技能,必须结合各种自己的增益状态,和对方的减益状态,在最短时间内输出最大伤害,让对方加血不及来造成“次秒杀效果”。暂时提供不了130以后的攻击技能的满级数据,大家可以根据其它玩友的推荐大致分析其成长和满级效果。鬼道生存能力不是很强,我个人的意思是,只有先控制住对方,才更有机会出杀招!
【首先不得不提的一点鬼道的气血量和真气量:】
在鬼道状态下:气血只是青云的水平,低得可怜,真气只是合欢和鬼王的水平,衣服防御和青云的一样,武器攻击力比青云还要低..75级有个真气盾,但是冷却时间高达300秒,所有的群技能都是近身群范围,小四重的群法也只有自身周围10米的攻击距离,都是2秒释放(一重那个除外),释放以后,就是怪群你,而不是你群怪,晕~~冷却时间基本是6秒,所以鬼道不适合群怪(但是可以跟着青云混着群,因为鬼道的群法附加攻击很高!)。
【再看看鬼道的状态技能:】
相信大家可以看出,鬼道职业的状态技能是5大职业中最多的。包括蛊王姿态下的所有技能都可以看作是状态技能。如何在众多状态技能中做出取舍,我说一些自己的观点。
一重加闪避和睡抗,二重加攻击力,三重加抗性,四重加爆伤(没有加暴击率的),全部附带鬼骨护体(都是加气血的),天书里面有个怨血炼+2%暴击率(很少,个人感觉效果不明显),可见鬼道完全不是走“暴击秒人”这条路线的。
有关提升抗性的状态技能,我个人的建议是:首先考虑提高抗性尽量免疫(五鬼厉魂被动加抗),其次考虑用免疫状态抵抗(护法鬼语,怨念羁縻),最后考虑短时间提高此状态的抵抗能力(幽泉鬼步仅过度,凝血神咒放弃)
至于提升属性的状态技能,实际情况是:你有点加,但不一定有时间开;有时间开,但不一定有命用。一个敌人,青云直接自暴也许能暴死他,但是你先天尊再自暴,就不一定能暴死他了,因为开了天尊在准备自爆时,说不定合欢已经一个高爆把你KO了。大致就这个意思,不知大家能不能明白。(所以,我选择魔魂状态更实用的5重”邪神傲世“,放弃蛊王花瓶一样的”狱火炼志“,详细看后面。)
【鬼道的优势】
A抗性:抗性超高
“蛊王状态”本身就加抗性,三重被动技能提高所有抗性,配合天书应该可以提高所有抗性48点,“魔魂”汇聚抗性到定身,“蛊王”汇聚抗性到眩晕,还有短时间‖免疫‖眩晕/昏睡,并没有“魅惑抗性”的鬼道不针对合欢。
B距离:蛊王的技能都是超远程的释放20米
在坐骑下,14米根本不算远程,玩过青云的朋友都知道,通常想用“少阳”定鬼王的时候,技能所用的时间、距离,这个期间,鬼王也可以跑过来晕到自己了(2秒跑12米攻击距离4米),而20米的才是真正意义的远程攻击!
C气血:魔魂姿态的气血很高的,总共8阶,105级第5阶,气血提升为 210 660 1350 2280。。。。猜测学满后气血可以增加18000左右,加上原始气血,可以达到与鬼王相当的气血量,(缺点抗性降得很厉害,8阶也要降50点抗)
================== 以下为个人【技能】加点: ===================
(整篇加点,留有8点自由技能点,大家根据自己喜好调整自己的加点)
【少 侠】8点:重击2 警觉6(警觉加满,所有抗性也只+13点,这个13点到后期好像有点微乎其微~~ 省1点可以加到3重”鬼契铸魂“被动加抗,比警觉好多了,3重之前抗性也用不到,怪物没有附加状态的,3重之前PK也很少,所以不用担心3重之前抗性不够)
【一 重】总共24点:
剔骨凶牙+1:前置技能,没啥用处,废。
【左边】
百鬼夜行+5:跑步加速技能,配合天书3.96米每秒,持续20秒.
魔元邪咒+3:增加自身真气上限(网上的人都说:鬼道没有什么技能伤害是和真气量有关的,但是大家注意看下鬼道技能的真气使用量,尤其是最终奥义的真气使用量,放一次5000点真气!这里有争议,可以放弃加满,适当减点加到其他技能上, 此技能加满,配天书,也就多加2000点真气。如果不加可以点过度3点,6点技能换大概1500点真气上限,就看你如何取舍了,建议加3点或者加满。)
护法鬼语+3:单P鬼王的话,鬼道状态先“护法”,1秒转“魔魂”,这个技能必备!但是群P的时候,其他职业又不会看你帅就不打你,所以我只+3,12秒内免疫,+9满也只是24秒,12秒内回复自身真气18%的气血,配天书28秒(这个技能的天书“应声蛊”建议在点数足够后再加),别忘了,鬼道的招牌“碎魂”也是眩晕的,关于鬼道的眩晕能力以及碎魂技能的效果,详细看我3重技能”碎魂“的解释
【右边】
遁影漫尘+4:被动+闪避和睡抗,加满5点+抗也只有15点,太少,而且闪避和睡抗满级后作用有限,只+4引出魔魂。
魔魂姿态+8:职业标志技能,加满。该姿态下,生存能力最强,可血牛一样搏杀在战斗一线。8阶增加气血上限8400点,攻击+120防御+120,抗性减50点,鬼道PK的主攻状态,不管你觉得好不好,都得加满,别指望网上那些人把鬼道状态吹的神呼其呼,就可以不用魔魂就无敌。这里说明下,105加5阶,省得一些人占我帖子楼层废话一堆,讨论什么100能不能加满的无聊话题。
幽魂利爪:我目前扔在使用,尤其针对装备不怎么好的朋友,大家对这个“幽魂”很多异议,个人还是觉得“幽魂”必加,至于加多少大家自己掂量,4重以前不管是练级还是PK都很依赖它,就是我现在100多级了,+8套,还是得靠它,不然连家族任务都没办法挂机,虚弱后明显舒服不那么痛了,省了多少药/多少时间哈,挂机打怪的时候总应该比PK的时候多吧?再说PK,不管对方多少级,攻击力有多高,“目标攻击力下降37%”,这个37%是不会变的吧?
我现在用这个技能,与其说是“攻击技能”,不如说是给予对手的“诅咒技能”!而且冷却时间短,即使象合欢惜春洗了状态,幽魂可以马上补上,至于后期要不要洗点,就看个人偏好了,大家自己选择,是加满“幽魂”到后期“选择性”洗点,还是咬牙坚持练级一点不加,因为不管加几点到后期都要面临2个选择:洗或不洗,要么不加,要么加满。有钱人们就直接满了吧,大青云生出来的小号BB略过这里
噬魂血牙:这个技能本来想加的,不过后面有个“破刃邪魂”,攻击要高很多,而且有缴械概率,所以大家坚持下,到65级学破刃啦。
★争议技能:护法鬼语 & 幽魂利爪(鬼语虽然作用大,但冷却时间那么长,而且持续时间也不长,魔元虽然冷却时间短作用时间长,但真气蓝完全可以用药来代替,那么是不是为了省点药钱就放弃力量呢? )
【二 重】总共25点:
旋风乱舞+1:前置技能,无奈,最低加1点,放弃下面的“五鬼”,所以只需+1。
五鬼厉魂:被动加攻和气血,8点技能点换来48点攻击和120点气血,(上面“旋风乱舞”要多加2点,这个技能加满6点)难道你不觉得代价太大?
【左路】
御空术 +2:配合天书鬼翼通25%几率冷却所有超过100秒冷却时间JN,赌RP的合欢止水,个人觉得2点足够了,不浪费!不过,如果出效果了战斗力何止提升一倍?连开2次的百鬼夜行,连开2次的护法鬼语,连开2次的归灵秘印……这什么什么效果?合欢用止水见过?
蛊王姿态+1:额,这个暂时就+1吧,加满8点变身魔魂后真气上限提升12000以上,攻击提升280点,防御下降200点,全抗提升65点。我现在基本用不到蛊王状态,想玩蛊王的我也非常赞同,我一个123鬼道朋友走的蛊王辅助杀血路线,百盅封食+外流也是很B.T的,没过多研究过蛊王,先不乱谈,总之蛊王也是很有前途的,配合天书可以达到想不到的效果,希望有兴趣的朋友可以去仔细研究下给大家分享。
【右路】
幽泉鬼步+3:21秒内所有抗性总量的70%汇聚为自身定身抗性,其他抗性变为25点,CD太长,3点前置足够了(怨念羁縻要加满,必须先加3点幽泉鬼步),真想告诉青云,少阳对鬼道真的很有效啊!110之前定身绝对是鬼道一个大威胁。。。因为鬼道没有“免疫定身”技能的!不过还好很多青云为了那些什么完美的加点,放起了少阳,后期青云五重好像有个技能叫神剑御雷真决,群攻击距离25米,释放6秒攻6次,附带定身和魅惑,定身大概是230+点,不过5重可不是1、2个月的事哦,而且5重的时候,谁的定抗会低的让你定呢?青云们觉得呢~~
怨念羁縻+8:鬼道版“小激励”!36秒内所有技能伤害增加50%,记住,这个不是爆击伤,所以是次次出的,而且还可以免疫寐惑和沉默,那就等于无形中可以省出装备的灌注用于灌眩晕, 鬼道到5重后一个技能下去出爆1万5是很可能,但是秒不了人,加“怨念”后立刻就变成2万3,而且技能36秒其他伤害都是如此,更带有几秒5%的爆击率加成,想秒人或加大伤害的必加点,不满不行,不管是居家旅行还是PK杀人,都是您的首选必备!
破刃邪魂+10:上面说过了,放弃“噬魂血牙”改学破刃,加满10点,附加攻击1081,配合天书后,50%概率缴械11秒,法宝追加1级,变为66%, 持续11.5,和3+2的葫芦比起怎么样?关键是缴械时间很长,对方技能伤到身上,很多时候都是伤害忽略的。90级左右想PK的可以加。如果你90级前没学幽魂利爪或破刃,那么我告诉你,不要和任何职业PK,你会被虐。这技能,大家也是很多异议,还是老话,大家可以根据自己的爱好,适当增减点数,而且我技能点是给大家预留的,大家可以按自己喜好更改下,每个人爱好偏重都不一样的,你加点不能完全复制我的去加吧?那你玩游戏也太古板了。
★争议技能: 破刃邪魂
【三 重】共29点:
暴沙漫卷+3:同上,前置技能
鬼契铸魂+6:被动加抗,满上,不要嫌加的抗少就不加,不加抗更少,也耗费8点技能点(暴沙漫卷要多加2点,这个技能加满6点),建议加满或者一点不加。
【左路】个人比较偏重“魔魂”,所以左路,费!
归灵秘印+3:真气盾貌似很强的样子应该比青云的真元护体好吧,蛊王的F太低,为了配合蛊王的最终奥义”天选“,是要加的,tonytony 兄说的比较赞同,加个3点左右防一下就可以了,以确保不会被秒.最怕的是被旧梦清~说实话,这个JN争议很大,其实就算1万真气上限*2*8=18万伤害足够你在群P中存活一段时间了。如果不是天地宝库选手,那么你或许某些情况下希望这个“有利”状态尽早消失,因为用等量的蓝来抵消红会让你吃药吃到心疼。即使只加1点也够挡一次青云自暴,所以此技能灵活性较强,依个人喜好,我自己+3点也只是过度点,呵呵,至于吸蓝效果,难道谁还指望PK靠吸回来的那点蓝吃饭么?
凝血神咒:眩晕抗性转化,出于技能点数考虑和有幽泉鬼步的存在,只能选择放弃。
缚足蛇蛊:降抗技能,远程释放,开始非常看好的一个技能,48秒内5抗各降180点的出众效果,配合任意状态技能一出必中,但需要投入大量点数,还有一个要原因是有天书技能“开蛊”的存在,具体看我5重技能“百蛊啖魂“在解释。
【右路】
怨鬼心魔+4:远程释放。前期考虑点数以及使用,+4先用着,+4是减少目标技能伤害12%,减防136点。加满,减少目标技能伤害30%,减防近500点,后期单P很实用的一个技能,如果我满级了,我觉得我会加满这个技能。。兼具保命和杀人两手准备。
狱火炼魂+3:前置技能,最低3,群降血上限,配天书效果还不错,把对方+9鞋打成白鞋应该对PK会有所帮助吧。
碎魂天袭+10:合欢山盟的加强版,比鬼王更体现“眩晕”效果的鬼道招牌技能,2连2段技,眩晕能力为297,眩晕持续时间为6秒,碎魂满10点加天书猛鬼啸的最终效果。鬼王的火焰刀9级附加眩晕66点,天书火舞+护符108点,失魂斩降抗69点,天书破魂降抗54点,巧合的是66+108+69+54=297也就是说,鬼道和鬼王的眩晕能力其实是相同的,而鬼道强就强在一刀的效果等于鬼王二刀的效果。这这个差距就大了,如果带的“挫骨印护符”将是无限晕,这就是为什么很多人说碎魂取代火焰成为第一晕技,如果你觉得能力不够,后面我会解释,鬼道也有“火焰刀”之前的“失魂斩”。
★争议技能:缚足蛇魂 & 归灵秘印
==========我目前这个级,能给大家的意见就是上面这些了,有些技能,虽然说加满,但是100级有很多技能是加不满的,所以大家不用担心,我有给大家留足技能点数,点数绰绰有余。我看了下四重的技能,按照我的思路,也给大家点建议吧,五重的更简单了,都是【最终奥义】,全满了,都是好技能!===========================
【四 重】共39点:
幕天狂沙+3: 同上,前置技能
暗影魔心+6:人物气血增加240点,提高爆击伤害60%,合欢的绝恋?每加一点带来的爆伤都比前一点有所提升?这个满上!
【左路】蛊王技能
炼火励志:加攻的类似于合欢的决绝,此增益技能的“减益”效果太过明显,况且5重有同类的纯增益技能,即使二者能叠加我也选择放弃这个,我选择了魔魂姿态下更实用的5重的“邪神傲世”,放弃了蛊王姿态下有些花瓶又容易走火入魔的狱火炼志
百蛊啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的极品B.T技能,理论上24%-29%的禁食能力,4秒-7秒的禁食时间,外加定身效果。从此技能的耗蓝量你会隐隐感到完美对它的重视,可谓鬼道标志技能之一。百鬼夜行20+秒的放风筝时间,若出了禁食状态,那么你就可以立即采取合理的行动来击倒对方了。
说下天书技能“开蛊”:12/24秒内所有抗性分散,变为抗性总量的20%/16%,18米距离,效果是怎样的呢?我举个例子解释下:
1级开蛊的效果:某人5抗为:晕300,虚100,定200,魅250,睡150,中了1级“开蛊”,5抗变为40 40 40 40 40
不要怀疑,实践所得,公式是 每抗=5抗之和*5/20%.这也是我前面放弃缚足蛇蛊的原因之所在。 满级能不满吗?
百蛊的看点在于它是大量流血和可以概率封血的,值得注意的是,“百蛊”的流血状态和“天选”的减血效果是不同的概念是可以叠加的
巫毒斗瘴:法阵,伤害诅咒,PK的实用性鸡肋,不开黄可能无效,法阵增加目标所受伤害效果和天音的法阵同样重要吗?如果你所在的帮会需要打BOSS的话就必定点满的好技能,每5秒诅咒伤害提升12%,如果不需要,请无视此技能。
【右路】
戾魂血印+3 :前置,必须最低+3。只在乎它的5秒内提升7%的爆击率,加满配天书为54秒内43的概率吸收11%,除了提升暴击特效外纯粹为一挂机技能,你难道见到过PK时,鬼王向你使出过嗜血斩?
燃魂劫火+5 :前置,必须最低+5。群体一次性抽蓝,冷却过长,相比其它职业抽蓝技能威力小巫见大巫。
森罗三笑+10:让人垂涎的攻击力,让人心为所动,每次攻击附加攻击力2120点,15%概率令目标16秒内持续减少攻击,效果相当于目标级别的500%,冷却6秒,150级减掉750攻击,目前是鬼道伤害输出最高的,比5重“神鬼”攻击力还高点,使用此技能记得满血满蓝,可以追加4%的攻击,打上怨念、邪神BUFF后,技能伤害每段在1W+出爆每段2W+,最高近3W。但3秒施放的伤害速度是个缺陷,根据我的经验,3秒3段的技能至少某两次伤害间有明显的时间差。还是建议顶满!
★争议技能:百蛊啖魂
【五 重】共17点:老规矩全满了都是好技能
灭魂狂飙+6:鬼道姿态终极技能,20米的群攻三次攻击,特别说下虚弱能力,1级每一击都有187点的虚弱能力持续12秒,加满6点数据还不清楚,冷却时间13秒,在虚弱抗性不被重视的今天,这个能力给脆弱的鬼道一道有力保护。每次攻击力1122点,追加致命伤害60%,魔魂、蛊王互切,必须通过鬼道状态,如果敌人刚好处于眩晕状态或者其他不利状态,完全可以顺手给敌人灭魂,2秒三次伤害和附加爆伤也相当可观。
除虚弱,抽蓝等实用效果,真正价值在最后一击的不稳定因素,最后一击追加自身级别12倍的附加攻击力,固定附加级别倍数攻击力,7%几率附加3倍本体攻击力,暴伤随等级增长,天书强化可再次增加暴率及暴伤。极至强化后,如果能在打出7%特效的基础上出暴,见神秒神,见佛秒佛。
邪神傲世+5:感觉像大梵般若OR青云天尊的加强版,个人的感觉,很实用的一个技能!和归灵秘印并称鬼道两大护身技能,自身12秒攻击提升20%,气血上限提升20%,真气上限提升20%,防御上限提升20%。
神鬼乱舞+4:强化版江南OR鬼道版的风花雪月?2秒施放4段攻击,伤害不如4重“森罗”,虽然攻击不高,但攻击速度快、状态之多让人想之又想......魔魂终级奥义。
2秒打4下,暴击分别加1% 2% 3% 4 %,最后一击致命伤害追加100%,同时有15%几率降低目标爆率8%持续12秒、有15%几率降低目标真气上限4000点(最多降25%)持续12秒、闪躲下降20%、8%几率忽视抗性媚惑目标12秒,CD、状态持续时间都是12秒。每下1072附加攻,法宝要再+1........还有效果魂灭一笑,可在5秒内加暴击率5%,附加多种实用效果,魅惑、沉默,都是无法使用技能,沉默根本没有抗性可以抵抗,比魅惑狠!
4+1神鬼,10%概率让目标无法使用技能,无视任何抗性,魅惑时间12秒。大家应该见过青云神剑御雷真诀吧。就是那个效果。绝对YD!附加暴率配合上强力装备2秒钟内打出的伤害总量是超过一般人的反应和加血速度的。目前除了杀父夺妻之恨,还没见过哪个人满血没等挨打就按住大红不抬手的。
但是是到目前为止,WM还没有完善此JN,还是PK无效BUG状态,遗憾。。YY下,如果神鬼BUG修复,将会怎样?无视任何职业?
天选道怨+2:极品流血B.T技能,1级是就拥有60秒内持续减少目标2倍最大气血值的气血,而且是20米的群攻,2级流4倍的气血,FB+1那就是6倍!对于开祈福的合欢,他们宁愿死也不想加血,汗,有一定概率另目标防御散尽等等特效,这简直是祈福合欢和开了天尊青云的噩梦,你能一下把你的气血提个好几万?那就让你60秒内掉十几万的血,想不死就死劲喝红吧,按红按到你手抽筋。
这个技能的附加效果那是更加的变态,1级是5%几率进入随机不利状态2秒,5%几率真气清空、5%防御尽散3秒,2+1是15秒进入不利状态6秒, 最后一次流血追加6000点伤害,15%概率真气散尽,15%概率防御散尽9秒, 天书蛊干坤对其有加成。
自爆青云也有点小郁闷了,没爆的时候就先给你上个放血的状态,遇到真气清空效果你就哭吧,运气好没被清空真气也不要紧,你敢爆爆完就流血而死。
【少侠:8】+【1重:24】+【2重:25】+【3重:29】+【4重:39】+【5重:17】=142点,还剩余8点,对于“幽魂”“破刃”“百蛊““蛇蛊“这些异议很大的技能,大家谨慎选择,总之一句话,如果想强大,大家就好好把握珍贵的8点自由点数吧,加到自己认为强大的技能上,这样总共150点刚刚好。
======================再说下【天书】的加点==========================
【天书】150级满级一共有48点天书仙缘点:
【邪魂】2点:
第一列,全废
第二列,全废
第三列,沥血心+2(魔魂蛊王切换冷却时间-40%)
【狂煞】27点:
第3列的最后一个不加
第4列的底下3个不用加
其他全满,27点
怨血念:致命一击永久增加2%,加满2点
百鬼念---挫骨印---猛鬼啸---灭杀 加满吧,前面都是加控制技能时间和能力的
灭杀:按魔魂状态下气血比例附加3段击的攻击技能,减弱版的多段击鬼王聚灵咒,鬼王的聚灵是按”真气比例“换算的一击技能,占真气比例很高,但鬼王天生就少真气,遗憾~~鬼道的”灭杀“:魔魂状态下的鬼道满级了会有多少血?应该是远高于鬼王真气的,缺点是:多段击和所占比例太小~
奠魂曲---天劫火 满 加魔魂状态气血上限和怨念伤害比值的不满做什么?
【毒宗】19点:
第一列,全满
第二列,除第一个不加,底下3个满
第三列,第2个第4个满
【为了遵循“魔魂为主,蛊王为辅”的主旨,选择放弃邪魂的”血雾“那个增加2000+气血的点,(理由:血雾前提学习条件要求太多。。。“血雾”只是为网速稍卡或长期疲劳驾车的同志增加一些安全系数吧)狂煞扣下6点,追加毒宗里的”百蛊“的禁食概率, 开蛊,鬼域~】
鬼域: 蛊王状态技能,15秒内无视被攻击但也无法攻击,可自由移动,18米攻击范围,可释放自身,可释放给对方。很多人担心合欢的“惜春”洗“鬼域”,说惜春可以免疫鬼域的人可以走咯,鬼域是个增益状态,惜春只能免疫负面状态,所以,拿着鬼蜮就可以把青云大道,合欢惜春,鬼王明王给耗掉,因为时间长 消耗对方一次BUFF时间
开蛊:加1点,12秒内目标全部抗性会掉为36,满级玩家基本双抗过300,也有牛人3抗过,有开蛊,无视他们的高晕抗,充分发挥出鬼道的眩晕效果,晕死你们~
血海经。提升所有毒技能的效果,让毒伤害更多。
天劫蛊。保证毒蛊伤害总量不变的前提下,减少所有毒蛊的持续时间,让毒发更快,每秒放血更多。
【邪魂】2点【狂煞】27点【毒宗】19点=48点
‘柒’ 大青云星宿材料怎么用才划算
看见很多帖子里说星宿很弱 其实不然 那些无用技能可以不用 只用有伤害的技能就可以把任何对手打败 可以这么说 在同级别同装备的情况下 星宿可以击败任何职业 下面就让笔者告诉大家 如何做天龙八部里的 PK王者吧!
加点:
星宿是1点体力加52的血 1点灵气加7.9的内功击 1身法加9命中3闪避0.1会心 很多玩家喜欢加身法 不错身法固然重要 但是不知道大家研究过没有 星宿的身法成长是九大职业里最低的 所以笔者建议重点是加在体力和灵气上 有的玩家全体力 而忽略了灵气 这样碰到峨嵋这样的职业光靠血是不行的 所以最好的加点就是50级以前全体力 因为每升1级只有一点属性 50以后就是3点属性了 笔者建议2点体力1点灵气 这样才是星宿的最佳加点方式 有人说星宿的伤害带了毒 没必要加灵气了 不错 毕竟相差1000的内功击也就多打200到300 而我们的属性攻击也祢补了这些不足 但是如果全体力 那不就浪费了我们的灵气成长这样的高么 况且星宿灵气成长仅次武当 所以2点体力1点灵气是黄金加点法!
装备和宝石的选择:
大家一定有这样的感觉 星宿和别的职业同装备 同宝石却打不过别人 笔者承认 100以前 星宿确实弱 因为100以前的套装很少有适合星宿穿的 我们内部人员也考虑到了星宿的弱 所以我们在100以后专门设计出了适合星宿的装备
项链:残魂之血(100级星宿残魂套装)
衣服:流魂宿灭法袍(100级星宿流魂套装)
武器:102级神器
帽子:流魂宿灭冠(100级星宿流魂套装)
护肩:骨灵噬魂肩(星宿骨灵套装 战神套)
护腕:三笑银桑腕(100级星宿三笑套装)
手套:流魂宿灭手(100级星宿流魂套装)
腰带:骨灵腰环(星宿骨灵套装 战神套)
鞋: 流魂宿灭鞋(100级星宿流魂套装)
戒指:三笑之哀(100级星宿三笑套装)
戒指:三笑之月(100级星宿三笑套装)
护符:残魂之牟(100级星宿残魂套装)
护符:残魂之戳(100级星宿残魂套装)
装备是这样选择 目前有些装备还没有开第4个孔的功能 我现在向玩家承诺 不出今年8月 100所有套装都开第4个孔 因为这样选择的装备 只有星宿适合 别的门派无法仿照 此套装不加蓝 是内功门派独一无二的星宿专套 下面笔者教大家上宝石:
项链:猫眼+内攻 红宝+体力 绿晶+毒攻 猫眼+内攻
衣服:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
武器:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
帽子:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
护肩:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
护腕:猫眼+内功 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
手套:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
腰带:红宝+体力 祖姆+闪避 尖晶+外防 蓝宝+灵气
鞋: 红宝+体力 祖姆+闪避 石榴+内防 蓝宝+灵气
戒指:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
戒指:猫眼+内功 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
护符:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
护符:猫眼+内攻 紫玉+命中 变石+会心 猫眼+内功
这样上宝石 绝对没有问题 有的玩家会问 怎么不上抗石 和毒攻击宝石呢?笔者建议大家 最好把防御的孔打内防 外防 闪避上 攻击的孔打在内攻击 命中 会心上 放弃毒攻击 主攻内攻击 因为毒攻击伤害不比内攻击 会心明显 因为我们不是别的门派 我们不要在毒攻击上面下功夫
苦尽甘来谈PK:
说实话 星宿所涉及的PK技能并不多 就冰蚕度掌 青蛇毒掌两个瞬发技能 幽明神掌两秒发招的伤害技能 再就蝎尾针 蟾蜍功两个控制技能 天地同寿几率太低 在PK那么短暂的时间里很难凑效 总之技能使用的技巧就是一句话 控制技能切换用 尽量留一个 伤害技能全开 技能再CD的时候 以及敌人对自己构成威胁的时候隐身 怒满放天地同寿 距离远了放幽明神掌
星宿vs明教
明教除了要注意他的攻击特别高之外 最重要的是小心的开纯样和无中生有 如果开了 建议大家先避起锋芒 没必要拼的两败句伤 跟明教PK理论上是 天地+化骨+隐身+蟾蜍 紧接着放青蛇 冰蚕 和幽明 最重要的是当这套技能放出去以后 把握跑的时间 等青蛇 一伤害技能冷却完了 再放蝎尾针 接着又是一套技能就差不多了 跟明教打理论上是开水遁 还要注意他的打怒
星宿PK峨嵋:
理论上 这个职业不好打 大家要注意 刚开始有的峨嵋喜欢放满怒 这时候大家不要一味的放技能因为峨嵋的满怒是无敌的 所以要把握时机再放技能 一定要跟峨嵋保持距离 运用战术 有的峨嵋愿意往我们身边蹭 那我们就跑 看见她加血 我们回头打 以为峨嵋的失明需要距离的 距离远了就失明不了我们了 跟峨嵋PK 理论上是蟾蜍+青蛇+冰蚕+幽明 天地不要轻易放留在关键时刻再放 因为就算你出现暴击 峨嵋也回把血加过来 所以建议当拼到最后 峨嵋狂用清新 根本打不死的时候 放个天地 没准还能暴他个 跟峨嵋PK 就是不给她喘气的机会 就是把他的蓝费光 最好是开水遁
星宿PK武当:
不必多说 开木遁 目标就是把他的怒吸干 理论上是 金石+指鹿+蟾蜍+幽明+青蛇+冰蚕 同样天地留在最后放 如果武当开了气遁 那就先把气给他耗上 技能冷却的时候隐身 武当没有气就大局已定了 我们狂放技能就可以了 如果不慎让武当开了游刃有余 那胜率就不大了 此时建议跑开了 和武当PK就是注意他的怒
星宿PK少林:
首先开木遁 打游击战 跑着玩 要是少林加速就隐身 不加速就甩下蝎尾 理论上是天地+蟾蜍+青蛇+冰蚕 距离远了就放幽明 注意放蟾蜍和蝎尾的时候看好他是不是开了百无忌惮 因为那样的状态是不受定身的 所以要把握时机 和少林PK天地一般会放两次的 第一次上来就放 如果怒满就等最后吧 一般和少林PK很费蓝 有人说开水遁 但是一要知道我们的蓝比少林多 我们没有蓝了 少林也就没有了
星宿PK丐帮:
可以这么说 九大门派里最难打的职业就是丐帮了 闪避高 持续中毒没法隐身 丐帮简直就是星宿的克星、但是 只要我们灵活运用战术 相信没有什么能难倒我们的 首先开水遁 他们上毒 我们也上毒 刚开始就隐身 跑远点放蟾蜍 接着一套技能放出、去 接着跑 如果对方开加速 而且我们中毒 那我们就暂时跟他抗一会 等他加速完了在跑 跟丐帮 理论上是隐身+蟾蜍+蝎尾
星宿PK逍遥:
开水遁 金石+青蛇+冰蚕+隐身+幽明 等技能冷却完了 放蟾蜍再来一便 最后放天地 一般和逍遥没有什么战术可讲 就是技能轮换用
星宿PK天龙:
唯一让我们头疼的就是 打蓝了 不过没关系 我们可以一给自己回蓝的 理论上就是 蝎尾+青蛇+轻工 再放连珠 不用多说 都会打 这个职业应该好对付
星宿PK天山:
同样是开水遁 如果天山隐身就用连珠毒出来 再跟他玩战术 跟天山打 能毒死最好毒不死快跑 一般不要轻易和天山PK 否则会死的很难看
好了 到这里我已经把星宿的具体概念全讲出来了 星宿是跑动型的打架高手 临场的应变很重要
‘捌’ 诛仙玩个什么职业好
1、名门至尊——太极玄清道。青云乃正道魁首,师出名门修炼得自是一身正气。青云弟子修炼太极玄清道,系法术输出职业,最重人剑合一的要诀。要论青云最经典的技能,当属 " 神剑御雷真诀 ",剑引九霄焚雷落,牛鬼蛇神惊断肠。此外,另一绝顶神技 " 绝圣弃智 " 多点伤害,亦是炫酷无双。
2、神秘狠辣——百花行。合欢派神秘莫测,魅惑众生,技能属物理系输出,技能表现唯美炫目,招式出手却是凌厉狠辣,大多迅速快捷,诡异多端,一旦出手,绝不留情。终极大招 " 幻真 " 以及 " 风花雪月 " 等,令人惊艳的同时,亦是令对手闻风丧胆。
3、修罗业火——玄冥道。鬼王宗暗藏修罗之力,属物理系防御型职业,吸收西域修罗界的咒法化为己用,刀如燃烈焰,所向披靡。开启第三重境界后,鬼王大招 " 明王降世 " 和 " 焚天灭地 " 更是霸气横生,足以扫荡一切劲敌。
4、一念成佛——大梵般若。相比前几个职业,修炼大梵般若的天音寺,气质显得非比寻常。他们持杖修行,慈悲为怀,技能多为法术系治疗,以防守见长。招式如 " 大梵般若 "、" 万象生佛 ",在给敌方以强大杀伤力的同时,也能给自己和队友持续的治疗效果,似渡众生于万劫。
5、暗流玄火——焚香玉册。作为《诛仙手游》的 " 后起之秀 ",焚香派手执玄火之力惊艳现世,火系法术发动远程攻击以及独一无二的阵法,使焚香在团队作战中起到至关重要的作用。其 " 八凶玄火阵法 " 和 " 南巫天火 " 等技能,足以令天地色变,双刃出手势必燃尽八荒。
‘玖’ 大青云天神有哪些 大青云哪个天神比较厉害 大青云天
天神的种类主要有:寒冰领主、护国神将、霹雳魔王、姜子牙、哪咤、雷震子、石矶、龙太子,魔王这九种。
在这九种天神之中,比较厉害的天神有龙太子、石矶与魔王这三个。