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末日危城游戏如何增加搜寻侵略者

发布时间: 2023-01-21 23:56:46

Ⅰ 末日危城2中怎样才能找到芬娜拉

我知道了,你做的这个是支线任务啊,不影响你的主线流程继续玩下去的,这个支线要等到去了亚曼露,才会遇到芬娜拉,完成四个水晶柱的任务之后,就能在南门桥上雇佣芬娜拉了,给你看一下第一幕第六章的攻略吧
这个确实是支线,到现在我还能记得,如果你雇佣过她,找不到的话,就去每个城的旅馆去找着看一下,只能帮你这么多了

第六章 离开葛瑞琳小岛
从传送点继续往东走过桥向南进入狭窄的洞穴。杀出去,在外头一间小屋子里第一次遇到斐克斯。搜刮书和咒文,咒文“Incantum Percepto Es”提升40%魔法抗性持续180秒,前期非常有用。对话完毕继续前进进入柯莱亚洞穴上层。里面全是虫子,佣兵难度很难打,注意补血。走出柯莱亚洞穴上层,启动柯莱亚洞穴传送站,继续往前走进入柯莱亚洞穴下层。下层的怪还要变态,切忌同时吸引太多的怪物,要拼命顶红,多加小心。出洞来到东葛瑞琳沙滩,七拐八歪地走到沙滩,和阿苏奈学者对话,通过传送门到阿苏奈沙漠营地。和队长苏瑟尔对话完成任务。
注意:快出柯莱亚洞穴上层时旁边有一个损坏的拉杆,“芬娜拉的仇恨”地点之一……快到沙滩时有一条往南的岔路,一路上小兵不计其数。最里面是感染瘟疫的柯莱亚皇后。杀了她完成一个支线“柯莱亚皇后”。东葛瑞琳沙滩你会路过又一个圣灵。离开小岛后,Set〔自然的警惕〕开始退出历史舞台……

我已经加你了,简单的说,你现在就是完不成四个水晶的任务吧,完成四个水晶柱的任务,就可以去找芬娜拉了

Ⅱ 各位高手!!! 谁有地牢围攻二末日危城攻略我有问题啊

你好,地牢围攻2的任务都很容易完成,所以您只需沿着地图路标提示走。把地图全打开反而容易迷路。下面附上全任务及解法。

任务二:到石桥镇寻找吉恩(Seek Gyorn in Stonebridge)
任务解法:沿大路的路标一直走,会经过一个断桥,可以碰见史卡提斯,但是他会告诉您这里的桥已经被库格族烧断了,接着经过圣血墓窖就可到达石桥镇,城门右边不远处可以找到吉恩(Gyorn)。

第一章的圣血墓窖(也就是英文版中第一章的那个地窖)有个很隐蔽的地方,进去可以拿到一双[生命鞋]加HP15,可以算是初期的极品。

第二章:面见领导人(Journey to the Overseer)
任务一:奥德司之斧(Ors’Axe)
任务解法:从石桥镇的北门出去,靠路的左边不远有座小楼, 楼下的地下室,其中的一个箱子里就是奥德斯之斧,拿到它任务即完成。也是一件初期很好的装备。

任务二:援救托格(Rescue Torg)
任务解法:在矿坑后段路有三个升降机,乘第二个升降机便可找到托格(Torg)。

任务三:传达吉恩的报告(Deliver Gyorn’s Report)
任务解法:沿着韦斯林堡-东哨塔的路标走,可以到达韦斯林堡,到城中的幸运郝吉斯旅店去,与伊普森·亚玛斯·领导人对话便可完成任务。

任务四:扫除辉光矿坑通道上的障碍(Clear Glitterdelve Pass)
任务解法:把矿坑里的BOSS杀死即可。

任务五:修女的信息(A Sister’s Message)
任务解法:到酒店去,去问酒店的老板,与他对话便完成任务,

任务六:回报托格的发现(Report Torg’s Findings)

第三章:寻找梅里克(The search for Merik)
任务一:归还书本(Book Return)
任务解法:与阿登(Arn)对话完后在她面前就有其中的[费尔怀德之路]第三本,与城门哨塔上的士兵对话可得到第一本,第二本在伊利欧身上。还书任务有BUG,与她对话有时会出现接不到任务的情况。如果右下角的任务日志没闪红光提示您已接到任务那就继续与她对话,否则您帮她找到她借出去的那三本书 ,任务也不能够完成。

任务二:寻找梅里克(Quest for Merik)
任务解法:进兵洞一直往里面走杀死BOSS便可找到梅里克(Merik)。途中如果您仔细一点会发现靠冰洞右边有三个比较隐藏的洞口,按着顺序走,会一一看见三座雕像,进入前面两座,会打开通往去第三座雕像的路,在第三座雕像可以得到一把较好的武器。

任务三:增援克罗斯要塞(Reinforce Fortress Kroth)
任务解法:这个任务要跨到第五章才能完成。 任务中的克罗斯要塞在第五章的剧情中才会出现。

任务四:无家可归的铁匠(Homeless Blacksmith)
任务解法:出武器店过桥往左就可以找到铁匠的家。杀死地下室所有怪物,任务完成。

第四章:魔杖
任务一:与盗匪首领正面冲突
任务解法:往东边的沼泽方向走,不远有个向右的支路,往右进山洞杀死盗匪首领即可。

任务二:梅里克的魔杖
任务解法:随着升降机来到一个新的工厂,一直往里走,杀死最后的BOSS,便可拿到魔杖(BOSS的HP有3000多,杀伤力也很大)

任务三:净化神殿
任务解法:沿着桥走,在第一座桥旁边,会碰见阿苏奈学者,与他对话,他会给您一个圣像,进神殿杀死BOSS把圣像放上圣坛,任务完成(注意:圣像很小,最好打开显示物品名模式。如果先杀死BOSS后再回来找圣像就会消失)。路上可以碰见很多会招唤术的魔法师,如果您喜欢升级,可以不要直接去攻击魔法师。魔法师会不断的使用召唤术,专杀它召唤的怪物得经验。只要有耐心升级会很快,而且杀死这些召唤出来的怪物很容易掉出在商店里可是不能买到的戒指!

第五章:古代恶魔
这章没任务,到达克罗斯要塞,可以完成第三章的[增援克罗斯]的任务。

第六章:不智的盟约
任务一:征服楚格族
任务解法:在楚格村找到诺那塔亚,与他对话即可完成任务。

第七章:国王与城堡
任务一:寻找国王
任务解法:找到艾柏城堡的升降机,下地下室,即可找到艾柏王国的国王。与国王对话完毕,会给您一把钥匙(以后去星辰大厅时会用到它)。

任务二:艾柏城堡之旅
任务解法:当您到达艾柏城堡时,任务就自动完成。

任务三:消灭里的古代巨龙
任务解法:沿路标去山岬杀掉巨龙。

第八章:星辰大厅
任务一:星辰大厅
任务解法:来到隐秘的圣堂星辰大厅,会看见一共有四座雕像,将四座雕像全转身180度。接着您还可以一段很精美的过场动画。动画播放完,在雕像旁边会出现几个宝箱。

第九章:地牢围攻
任务一:击败赛克族
任务解法:杀死甘姆(HP:8710/HP:11800),如果之前您已经完成了单人游戏中所有的任务,画面会出现以下提示:恭喜!你已经击败暗黑王甘姆,并且完成所有单人游戏。你可以继续单人游戏,或者从最近存档的游戏中,将你的角色汇入多人连线游戏中使用。按确定,会再次回到杀死甘姆的地方,这属于正常情况。接着您可以在这里调整其中一个角色的装备或者让角色继续升级,因为多人连线中有三种难度,[一般][高手][精英],每种难度都需要相应的角色等级才可以进入。

希望对你有帮助。

Ⅲ psp 问题

这是最新的测试结果,全在这里了.
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Ⅳ 求一个游戏的名字 游戏的内容类似于大鱼吃小鱼,操纵的貌似是个从实验室跑出来的东西,可以吞噬任何比它

孢子是一个多种游戏类型整合的单机游戏,由Maxis负责开发。游戏让玩家控制一个物种,使之从单细胞开始进化到智慧生命,进而进行空间探索。游戏已于9月7日发行。而之前则有偷跑版发售。俗称“那啥”。
特别版《SPORE 银河版》简介
将你自己完全地沉浸在《SPORE 银河版》的体验中。你会获得“用SPORE创造(Making of SPORE)”DVD,《SPORE艺术(The Art of SPORE)》精装硬皮迷你书,来自国家地理的“如何创造更佳生物(How to Build a Better Being)\"特别电视,一张折页海报和一本100页的赠品《银河手册》。
[编辑本段]【电子游戏】孢子 银河大冒险
EA公布了《孢子 银河大冒险》(Spore Galactic Adventures)首批游戏截图,本作依旧是由EA Maxis开发商进行制作。资料片让玩家见证生命从一个细胞发展到称霸星系的全过程,并且甚至还可以到外太空去进行冒险。
《孢子》将能让玩家打造属于自己的世界,创造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至于塑造整个世界,同时探索其他玩家创造物的宇宙。
本作已经于6月23日发行,发行平台:PC、MAC。
[编辑本段]【电脑游戏】孢子特色
阶段简析
游戏各阶段都有自己的独特玩法,以下左边的是阶段名称,右边的是比喻该阶段类型的其他游戏
1细胞阶段 相似的游戏:大鱼吃小鱼
2生物阶段 相似的游戏:暗黑破坏神
3部落阶段 相似的游戏:文明
4文明阶段 相似的游戏:模拟城市
5太空阶段 相似的游戏:模拟地球、毁灭全人类、第三类接触、星舰奇航记、2001太空漫游、银河霸主
前四阶段,如果玩家不花费太多时间在修改生物,需时约10~15小时。
每一个阶段所使用的“货币”也有所不同。
细胞阶段
细胞阶段时使用2D画面,在进食较弱的微生物或植物后取得DNA点数,得到某个数量后可以进入微生物编辑器,使用DNA点数加强微生物,然后进入更接近地面的阶段。 如果玩家控制的微生物死亡,会在上一阶段重生。
这阶段的货币是DNA点数。
生物阶段
在生物阶段时开始使用3D画面,玩法和细胞阶段阶段类似。
在微生物进入陆地前,系统将会修改星球以使生态平衡。亦会依玩家生物的能力下载其他生物,如果玩家的生物巨型、强大,则在星球上将会出现和玩家强度相约的生物。
生物的属性为:速度、隐密性、防御力、社会性、外貌、攻击力;以五星级为最高。同时会获得各种能力,包括呼唤同伴、跳跃等。
在生物阶段,胜利条件为进食以取得DNA点数、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同于细胞阶段的无性繁殖,玩家需要找寻配偶。在玩家的生物下蛋后,并不会立即孵化,玩家需要保护蛋以免被偷取。(玩家同样可以偷取或吃掉其他生物的蛋)
在蛋孵化前,玩家可以在编辑器使用DNA点数修改下一代、购买新肢体,然后在孵化后,玩家将以此蛋所孵化的婴孩来继续游戏。
这阶段生物会发展出社会行为,例如小孩会聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有着群体的意思。 生物阶段的最终目标是透过增加DNA点数使你的生物变得更有智慧,从而进入部落阶段。不一定要和其他生物成为敌人,也可以和平共处。
将不会有任何海洋生物的出现,有飞行生物,玩家则可通过安置“飞行器官”获得飞行技能。
部落阶段
当生物的脑容量达到一定程度,就会进入部落阶段。在这个阶段,生物的肉体停止进化玩家在这阶段不只是控制唯一一个生物了,你将拥有类似于小村子的部落。
在这个阶段的玩法类似即时战略(RTS) ,可以使用小地图。玩家需要给生物工具,例如武器、乐器、营火,透过生物打猎或采集回来的食物购买。这阶段的货币从DNA点数变更成食物。 生物开始可以依专业来更换衣服,例如新成员有新成员装、农夫有农夫装。玩家亦可以驯养其他无智慧生物,或者把他们视为家畜(像养蛋鸡)。
在这阶段可以和友好或敌对的生物进行交流,并且可以学习语言,依据生物所拥有的嘴巴类型,例如灵长类会使用模拟市民语 。
玩家可分派生物做各种事情,如钓鱼,采集或打猎。生物的行为和品格将会被玩家影响。如果玩家利用他们进行侵略,那么他们的行为也会反映出侵略性;而玩家行为较为平和,例如说服或用音乐“征服” 其他部落,那么他们的行为也会较为温和。甚至空闲时也会反映他们的行为,例如好战的部落成员会和其他成员进行战斗训练;温和的生物会练习乐器和举行派对;最主要的是和你结盟的会不定期送你礼物。
当玩家的部落完成图腾(需要一共征服和结盟5个部落),就会进入文明阶段。
文明阶段
原本部落阶段后是城市阶段,但合拼成为了文明阶段。玩家的营地成长为城市。玩家在这阶段可以使用建筑物编辑器来改变或创造新建筑物。系统会判定玩家的建筑物类型,并下载类似的建筑物供玩家购买。
同时,也可以使用载具编辑器来设计陆上、空中、水上、水底载具(水底载具例子:潜水艇)。
当玩家进行到文明阶段,将可把视野拉到外太空。当视野拉到一定程度,为了功能和美术原因,建筑物将会变成画像般的卡通状,避免过多的微缩处理。
此阶段的胜利条件为掌控整个星球,不论是以战争或外交手段完成。进行到一定程度将会开放飞行器编辑器。
这阶段的货币是混合物(英文原文为Spice)。
太空阶段
在文明阶段后,就开始太空阶段。游戏的目标将以任务方式进行。
玩家将可前往类似地球的星球,或是透过混合物购买的星球修改工具来殖民于不适合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他编辑器般改造星球,而是用飞船上配塔的武器/修改工具改造。
在探索世界的过程中,玩家可扫描其他物体,并将资料整理成称为Sporepedia,像是集换式纸牌游戏般的数据库。
玩家可以采集生物以测试其他星球的可居住性、或是使不同品种杂交、在星球上放置一个巨型石块(英文原文为monolith)(2001太空漫游所用的称呼) ,触发智慧生物的发展,然后等一段时间再回来看发展情况。
在没有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工艺品,或许是用来加强UFO之用。
当玩家探索到其他世界,将可进行星际航行,游戏中的银河将出现超过40亿个星球,远超于任何人一生可以探索的数量。在2007TED专题研讨会中,威尔在拉远视野的银河中使用时间加速系统,表示整个银河的动态,就如无限个光点中爆发的超新星,而银河臂亦缓慢转动着。他指出星云会依现实分类为行星状星云和反射星云。他也把UFO驶向黑洞来表示它的引力。
玩家可以接触其他文明,其中大部份是由其他玩家创造。可以通过移动鼠标来找寻智慧生物的星球系统,也可以收集无线电或声音。当UFO到达有文明的星球,可以用烟火来给予他们深刻的引象,用武器攻击,或是用类似第三类接触中的音乐小游戏来建立一种能和对方沟通的语言。玩家可以用雷射放映生物的全像摄影影片来加深对外星物种的互动。由其他玩家创造的文明将会依据该玩家的培养而有不同的反应和行为。
玩家可以透过外交手段创造一个联邦或引发星际战争来联合或征服整个银河。为了彰显强大的力量,玩家甚至可以使用武器来破坏整个星球(类似星际大战的死星),但有时会因此被其他物种报复。玩家有时会被唤回去抵抗对母星的侵略。
太空阶段也会介绍游戏中主要的坏蛋,Grox帝国(将Borg博格的读音反转,博格为Star Trek星际迷航中的物种) ,一个机械物种。是敌是友还没人知晓。(开始时的关系为-70)
最终目标
游戏的最终目的是到达位于银河中心的类星体,要到达该处,需要通过浩瀚的GROX帝国。到达银河中心后,他会给你42个生命权杖(可以直接使T0星球变为T3星球),并给了你一个任务:找到地球。
之后还没有人找到下文。
但即使到达了银河中心,玩家还是可以继续以沙箱模式探索成千上百的星球。
其实这个游戏没有明确最终目标,只有占领所有星球,完成任务。

http://kecom/view/766html?wtp=tt

【游戏简介】
即将到来的《Silverfall》,将为世界玩家送上精美的图像效果和巨大的游戏世界。
一般动作角色扮演游戏允许玩家操纵一个角色在世界中探索,并且通过不断击杀敌人来获得各种神奇的装备。以《暗黑破坏神(Diablo)》和《地牢围攻 (Dungeon Siege)》为代表的此类游戏往往是以故事推动情节地不断发展。法国游戏开发商 Monte Cristo联合Atari公司最近制作了一款全新ARPG游戏——《Silverfall》,希望通过精美的图像效果、巨大的游戏世界、开 放的技能系统促使玩家不断探索融合了科技和自然魔法的世界。
显而易见,《Silverfall》中包含了丰富的故事情节,但Monte Cristo公司的 Jehanne Rousseau对此却三缄其口。这款游戏开发主管向媒体透露的细节仅仅是,这款游戏的名字取自一个在游戏开始时被毁的巨大帝国都市。而支持自然魔法和崇 尚科技两派之间发生的冲突,最终造成了帝国都市的毁灭。在玩家探索未知世界的同时,这座王城也将被重建以待你获得这个游戏世界的最终权力。
在冒险旅途中,玩家可以从四个不同的种族——人类、精灵、哥布林和Troll——种选择自己喜爱的一方,并在游戏中使用自由度极高的角色开发系统发展你所选 取的角色。此外,玩家还可以在游戏中遇到八个不同的中立角色,并任意选择其中的两名组建自己的冒险团队。不同的同伴再加入你的团队之前,将为你带来不同的 支线任务。一旦他们加入玩家的冒险团队,你就可以对他们的发展方向进行控制,并以不同的方式对他们造成影响。
和其他ARPG游戏预先设定 好角色的等级不同,《Silverfall》角色升级系统是一个全开放式的系统。玩家只要从三个主要升级方向——战斗,魔法和“其他”——中选择一个,便可以在升级系 统中自主决定所发展的技能。其中包括某些“专属”某些种族的特殊技能。在《披肩银发》中,重建帝国王城的主线任务流程据信将长达25小时。与此同时,丰富 的支线任务将提供玩家解决游戏中各种危机的机会。随着不断击败各种敌人,玩家将可以获得用来升级角色的技能点。
Jehanne Rousseau指出在游戏中玩家可以随时通过购买方式恢复自己使用过的技能点。对于不同的角色而言,不同升级技术树将带来不同的角色能力。这样玩家就可 以不断试验自己的技能点分配方式,以获得最满意的技能。不管玩家如何分配自己的技能点,《Silverfall》都会为你带来快节奏的冒险体验。你可以将自己的鼠标左 右键,设置为不同技能的发动快捷键。这位开发主管表示,Monte Cristo希望打造一款能够同时取悦核心玩家和一般游戏爱好者的动作角色扮演游戏。
除了提供“近身战斗”、“远程战斗”、“治疗魔法”、“元素魔法”等针对单个单位的升级选择之外,角色升级方向中的“其他”还为玩家提供了获得“结盟”技能 的机会。《Silverfall》中的“结盟”技能与玩家所选择的种族并无关系,而与玩家所属的派系——支持自然魔法和崇尚科技两大派系——直接相关。在游戏中,结盟 的选择将直接影响玩家与团队中其他队员的关系。这种情况将会出现在游戏中的某些支线任务中。但玩家一定不能小看这些支线任务,因为重建 “Silverfall”王城这样的“终极任务”也将有可能以这种面目出现。
“其他”中提供的这些技能将提供玩家角色使用专属于某一派系 的特殊物品的能力。甚至,这种机能将改变角色的外貌。Jehanne Rousseau暗示,在游戏中玩家可以为角色的身体增添一些机器部件。如此这般,玩家将会以一种半人半机器的样子面对各种对手的挑战。基于上述这些游戏 创新,Monte Cristo希望玩家能够不断尝试用不同的同伴、不同的技能、不同的任务和不同的联盟体验《Silverfall》,以大幅提升游戏的可玩性。
虽然上述设定比较复杂,但其并不影响《Silverfall》为玩家带来一个精美华丽的游戏世界。在如画的世界中,开发团队使用了出众的光影效果以展现真实的水面效果、 令人信服的火焰光影以及许多活灵活现的怪物。《Silverfall》的游戏世界将会异常丰富多彩。草地、沙漠、湿地以及不同联盟的建筑物,将遍布在巨大的游戏世界 中。Jehanne Rousseau表示,从游戏世界的一端走到另外一端将需要很长的时间。不过《Silverfall》将提供“快速旅行”的设定,以方便玩家在已经探索过的区域间快速 穿梭。此外,玩家在每个地区中都可以获得装备、物品等补充,而不必回到自己最初出发点
由 MONTE CRISTO 所开发的《失落神话(Silverfall)》是一款相当特殊的动作冒险游戏喔!游戏的方式和操作方法都相当简单,而且有相当多的人性化设计,玩家只要享受解谜和史诗般的故事剧情,并且痛快的杀敌就好,虽然如此,游戏在许多细节的部份设计的非常棒,让游戏的表现有更逼真的演出。
◆ 失落的都市
游戏的主要故事从一个城市“落银城(Silverfall)”开始,落银城是游戏世界当中相当大的都市,也是整个世界的首要据点,所有的经流、贸易等,都在这个都市展开,而且都市当中几乎所有人都是相当富有,可以媲美亚特兰提斯大陆的古文明帝国。
然而,有一天,从都市当中原本使用相当便利的传送门内,出现了大量的妖魔和死灵,而这一天刚好是主角,也就是玩家,到城镇里的一天,在所有镇民开始逃命时,落银城的神父出现抵挡了城内的怪物,最后神父消灭了侵略落银城的怪物,但是生死不明,此时就开始了玩家的冒险,你必须解开所有的谜题,寻找怪物又开始出现在大陆上的起始原因。
◆ 自由的人物养成
游戏的玩法和早期推出的末日危城或暗黑破坏神类似,而且更简单,操作接口和方式都简化许多,玩家可以快速上手,快速键的准备也相当多,不需要让玩家不断的切换乱了手脚,游戏进行的最大特色就是自由的人物养成了,《失落神话》并没有所谓的职业限制。
玩家在创好角色后,都是平民状态,在你升级的时候,可以打开你的技能栏,在技能栏当中,有战斗技能、法术技能、其他技能三大类别,战斗技能又分近战、远距离攻击、技术,法术技能又分元素、雷电、暗影,而其他技能则是性向、自然力、知识,总计有 130 种以上的技能让你选择。
玩家在升级时,只要看你想要学的技能是哪一系列,一开始建议走专精路线,像是全部都战斗技能,或全部都法术技能,这样才可以快速的提升能力,而游戏的职业则是看玩家所选择的技能偏向,当你升级到一定程度后,就会依照技能来出现你的职业名称,例如魔法弓箭手、魔法剑士、神秘术士等等特殊称号,可以完全配置自己专属的职业角色。
◆ 卡通式贴图逼真呈现
游戏里比较特殊的地方是,场景和人物的贴图,都是用半卡通式的贴图呈现,场景较不明显,不过人物则可以很明显的看出来,虽然是半卡通贴图,不过人物砍杀的喷血和断手断脚可还是相当逼真喔!
尤其是怪物被火焰法术烤焦的状态也是相当真实呈现,并不会少了真实感,而在角色砍杀动作上也有相当多种不同的动作,包含怪物的移动方式和怪物的攻击动作,也是相当多样化,让你不会玩久了就开始腻了,当然啦~游戏里也可以打爆箱子或水桶,偷拿里面的物品喔!有些城镇内的东西,也可以光明正大的破坏!
◆ 简单上手,快速进入《失落神话》
游戏大致上只要使用鼠标和键盘的数字键就可以轻松玩,不需要太多的指令,当玩家使用快速键切换时,左键是基本攻击,右键的话就看玩家的快速键如何设定了,而且游戏当中都有许多让玩家节省时间的设计。
例如最方便的路线搜寻系统,当你想要到达比较远的地方,或是需要到处绕的地方时,只要点选该处一下,人物就会用最快的方式移动到指定地点,不需要让玩家不断的绕远路,而在快速键切换上,玩家可以不断用法术攻击或技能攻击同时,不断切换数字键,就可以施展出类似连续技般的技巧。
◆ 物体碰撞完整拟真效果
本作有许多逼真的效果呈现,而最拟真的就是物体碰撞了,和一般动作冒险游戏,砍死怪物就掉东西不同,游戏当中每一种怪物出现的方式都不一样,当玩家砍杀怪物时,有可能会让怪物断手断脚,或是狂喷鲜血,在掉落物品时,不是直接掉在地上,而是真的脱掉怪物的装备。
像是怪物身上穿的衣服掉下来,你就可以当作铠甲来穿,或是手断掉,捡起来就可以得到绣套等等,相当有趣,而且掉落的物品也会被踢到和掉太远而飞走,因为这样的设计让玩家在砍杀怪物时,会更有感觉,想想玩家必须捡取僵尸掉落的铠甲来穿……
◆ 超多种龙与底下城才会出现的怪物
游戏当中的怪物种类也相当多种,超过 150 种以上的怪物种类等着玩家来发掘,而且每一种怪物的特色都不同,另外许多怪物都是在龙与地下城之类的冒险故事当中才会看到的,像是游戏一开始的黑恶魔,或是后期出现的巨大半兽人,还有骑着飞龙的骑士等等,有看过魔戒电影的玩家一定会更熟悉,玩家必须在各种地下城或平原上和怪物或魔王战斗,当然也有神兵的设计罗!
◆ 快速控制你的角色,让战斗更轻松
因为提供了非常简便的快速键,玩家可以自己使用各种技能的切换,来使用爽快的连击喔!不论是战斗技能或是法术技能,都可以做出各种变化,以战斗为例,可以使用二连斩和快速斩来造成目标大量的损伤,而法术技能则更多罗!法术大多可以快速切换施展,像是施展陨石造成怪物连续伤害时,再切换其他法术对特定敌人造成伤害,让战斗更轻松,而且战斗的节奏相当快,爽快度十足!
◆ 多人连线,玩法更多
当然游戏也提供了多人连线让玩家上线和其他人同乐,玩家在线上时就像一般LAN GAME一样,可以加入其他玩家的游戏,而游戏还分合作或对战模式,因为有些关卡比较复杂,在单机当中玩家甚至玩不到,这时上网就可以和其他玩家一起来进行喔!
最多可以 8 名玩家同时过关解谜,除了合作打倒魔王之外,多人连线也有 PVP 的对战模式,玩家可以互相厮杀,考验自己的技术。因为游戏当中可以选择四个种族“人类”、“精灵”、“半兽”、“哥布林”,所以不论在合作或是对战模式,玩家都可以享受像是在魔戒当中的远征军的感受,快快上网和其他同伴打倒平常打不死的魔王吧!

http://kecom/view/833024html?wtp=tt

Ⅳ PSP 3.02OEB

能玩,看来你是引导了,对吧?那么,你要注意以下设置了.
第一种: 免UMD设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启(隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认3.02核心模式 (1.5自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启

- Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain moles in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用molese Enabled是开启(推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用与大多数的可免UMD的CSO和ISO
==============================================================================================
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第二种:免UMD,高兼容设置
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启(开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启(隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认3.02核心模式 (1.5自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 Enabled是开启,开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启

- Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain moles in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用molese 关闭推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用boot.bin 关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用与大多数的可免UMD的CSO和ISO

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第三种:UMD引导设置---A
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启 隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认3.02核心模式 (1.5自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 关闭,开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启

Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain moles in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用molese Enabled是开启(推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 Enabled是开启
用于大多数需要UMD引导的CSO和ISO
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第四种:UMD引导设置---B
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认3.02核心模式 (1.5自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 关闭开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启

Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain moles in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用molese Enabled是开启推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用boot.bin Enabled是开启
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用于引导个别需要UMD引导的游戏,如怪物猎人
==============================================================================================
==============================================================================================
第五种:UMD引导设置---C
Configuration
参数设定
Skip SCE logo 跳过开头画面,Enabled是开启开启后免UMD自动启动)
Hide corrupt icons 隐藏破损图标 Enabled是开启隐藏破损文件)
Game Folder homebrew 自制程序文件夹,默认3.02核心模式 (1.5自制程序在GAME150里,换了要建立GAME302文件夹)
Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP开机自动运行这个文件夹下的自制程序
Use NO-UMD 免UMD引导功能 关闭开启后放入UMD引导也无用 (游戏在记忆卡中显示出来,不会以UMD形式出现!)
Fake region 设置机器地区版本关闭
Free UMD Region 设置是否全区(UMD VIDEO和ISO VIDEO不一样!这个只支持前者)Enabled是开启

Advanced
高级设定
Advanced configuration 游戏运行的兼容设定
Plain moles in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用molese Enabled是开启 推荐开启!)
Execute boot.bin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用boot.bin 关闭
Use isofs driver also in UMD-inserted mode 在UMD引导模式下使用isofs驱动 关闭
用于引导个别很特殊的CSO和ISO,如 模拟人生2

特别注意:
个别游戏需要修改CPU频率到222,必须关闭所有插件.如 怪物猎人 等等

大家看的有用就回贴支持我,谢谢大家的支持了.
希望版主给点个灯

测试的游戏可能有些偏差,希望大家多多见量指正

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Ⅵ 地牢2末日危城 遇到斐克斯后无法打开小屋的门继续前进

解决方法:
1。再打次2.2补丁,读档。先不雇佣,对话完后就过门。
2。再打次2.2补丁。读备份存档。不雇佣,过门。
地牢围攻2,有1个最新存档,和5个备份存档。详解如下:
假设你建立了一个名叫XXX的角色,
如果你没装资料片,存档位于”我的文档\My games\Dungeon Siege 2\Save\SinglePlayer\XXX\“
如果你安装了资料片,存档位于”我的文档\My games\Dungeon Siege 2 Broken World\Save\SinglePlayer\XXX\“

该文件夹下面有XXX.ds2party和XXX.ds2radar,代表你的最新存档,另外还有数个ds2bakn文件,代表之前的存档,改名后覆盖现有存档,即可“回档”。 就是把那几个名字有bakn的其中一个文件改名为ds2radar的,覆盖你现有的存档,然后再进入游戏就可读以前的存档了。不过你做这个工作的时候,先把你现在的存档备份一个(复制整个My games)。
3。此游戏bug很多,需要详细的各种bug可以去网上找。这里列举个别最常见的。
精灵流放区营救老人(怪全杀完,老头还在喊救命,无法对话。)
雇佣斐克斯小屋(不能过门)
塔龙BUG(龙不见了)
阿加兰试炼场(4个水闸全开,过桥时最后块石梯没升上来)

(楼下高手补充)

Ⅶ 末日危城/地牢围攻2 怎么没有它的详细的故事啊

有啊,怎么会没有啊!
战争是从第一纪元开始的,萨拉莫与阿苏奈的战争,当时萨拉莫为了统治世界向邪恶一方的阿加兰巨人请求铸造一把剑,而正义一方的阿加兰巨人为了平衡这个世界同时铸造了一面盾给阿苏奈,当剑与盾在战场相遇,剑砍在了盾上,盾立时碎成4块,而盾碎的同时也爆发出惊人的毁灭力量,将双方的部队一同毁灭,那四块碎片便是:
生命、蒙蔽、死亡和预感之艾吉斯。
同时也开始了第二纪元。
时过1000年,人类法蒂斯在暗黑巫师的指引下找到了这把剑,并开始征服第二纪元,大力征召佣兵,就有了游戏开头一幕。
当主角在了解实情后,便走向寻找艾吉斯和挑战法蒂斯,拯救第二纪元的道路。
内容大概就是这样了,如想了解得更详细,还是玩玩游戏吧。

Ⅷ 谁能给我地牢围攻1末日危城的秘籍或修改器,谢谢

作弊方法:
在游戏画面,按下【回车键】输入以下作弊码,得到相关效果:
作弊码
-
效果
+bushsux-oluaowr
-
心灵运输
(*)
+iraqsux-eszaryz
-
银戒指
+luvtana-aeviyaa
-
银戒指,武器,衣服
+krisrox-lzjlcoj
-
较少矮胖
+superchunky
-
更多矮胖
+quwhba
-
立刻杀死(*)
+drlife
-
无敌模式
(-)
+movie
-
记录视频
(-)
+version
-
显示版本
带*的重输一次以取消效果

Ⅸ 末日危城墨菲斯托强吗

末日危城墨菲斯托很强。末日危城游戏攻略如下:
1、一般的队伍搭配需要有两个防御型的英雄在前面抗伤害,后排配上两个攻击型与刺杀型输出伤害,加上一个支援一个控制辅助伤害的输出。
2、二防御四输出,前面两个抗伤害,后面四个完美输出,将敌人一波带走。这样的队伍适合在发起进攻的时候出战,以最强的力量打击敌人。
3、二防御四支援或者控制,前面两个抗伤害的不变,后面四个支援或者控制,支援英雄大多可以回血,控制英雄可以眩晕或者沉默敌人,以达到拖住敌人15回合,以至于敌人进攻失败。这样的队伍可以放在竞技场中防守。
4、在基础的队伍搭配进一步强化自己的队伍。在游戏中队伍中得英雄分属特定的阵容时会激活阵容光环,会适当的为队伍加上特定的属性。游戏中有16种光环能够被激活,激活的属性加成也各不相同,玩家可以自行取舍。

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