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如何自创口说游戏

发布时间: 2023-01-21 09:30:09

⑴ 可以口头玩的小游戏

可以口头玩的小游戏

可以口头玩的小游戏,不管在什么时候,小游戏总能让大部分的人提起兴趣,尤其是对好奇心比较强的人来说,通过游戏也能拉近人与人之间的感情,以下可以口头玩的小游戏。

可以口头玩的小游戏1

1、各尽所能,协调发展

游戏规则:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。

而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。

2、数青蛙

游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。说错或者跟不上节奏者受罚。

3、007

第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的.再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。反应慢的人只能服输。

4、十五二十

两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、 10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。

5、真心话和大冒险

通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话。

可以口头玩的小游戏2

口头反应小游戏是什么?

1、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

2、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则惩罚。

3、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

4、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开。”然后大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

5、街纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作潜力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

6、有口难言

这个也是一个十分出名的游戏,大概许多人都有玩过。有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。

首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。

轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。

可以口头玩的小游戏3

适合幼儿玩的口头小游戏?

1、捉尾巴

玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及表扬鼓励。

2、帮熊伯伯运东西

玩法:将幼儿分成三组,首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利。

3、小树苗快快长

玩法:幼儿分别拿着太阳、水珠图片、站在起点线上,家长戴着树苗头饰蹲在终点线上。游戏开始,幼儿读“我是水珠和太阳,能帮树苗快快长”之后向前跑,跑过场地的中间的曲线,到达终点的树苗的后面把手中的卡片举起,家长马上站立表示树苗长大了,以最快者为胜。

⑵ 如何自制游戏

制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

步骤2:设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

步骤3:选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

⑶ 有没有什么可以只用嘴巴说话就可以玩的游戏,比如 谁是卧底 速度速度速度

狼人杀,游戏规则玩法如下:

1、预言家

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。

【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!

2、女巫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。

【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。

3、猎人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。

【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。

4、摄梦人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。

【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

5、乌鸦

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。

【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。

6、守卫

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。

【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。

7、魔术师

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。

【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。

8、白痴

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

【目标】:驱逐全部狼人出局。

9、骑士

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。

【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。

10、禁言长老

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。

【目标】:发动技能禁止某玩家发言。

11、老流氓

【阵营】:好人阵营,平民

【人数】:1人

【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。

【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。

12、守墓人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。

【目标】:推算身份,找出狼人。

13、猎魔人

【阵营】:好人阵营,神职

【人数】:1人

【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。

【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!

14、暗恋者(混血儿)

【阵营】:与暗恋对象相同,平民

【人数】:1人

【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。

15、狼人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:3人

【能力】:每天夜里可以杀死一个人。

【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。

16、狼美人

【阵营】:狼人阵营

【人数】:1人

【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。

【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。

⑷ 适合3个人玩的口头游戏有哪些

一、萝卜蹲游戏。这个游戏就是所有得人都已萝卜命名,区别在于萝卜的颜色不同,有叫白萝卜的有叫红萝卜的可以自己随意的起,但是彼此要记住名字,在玩的时候有第一个人先蹲,蹲的时候还要念着红萝卜蹲,红萝卜蹲,红萝卜蹲完白萝卜蹲。

这样叫白萝卜的人就要开始蹲,这样依次往下念,当有人没反应过来的时候就失败了要受到惩罚的。这个游戏可以锻炼反应和应变能力。


⑸ 幼儿园教师如何说游戏

说课形式如下,先说教材,再说教学目的、教学重点、教法。最后说教学过程。下面有一篇游戏课程的范文,可供参考。

一、说教材:

走进黑暗的世界里,孩子们要面对恐惧,他们将依靠各种感官来认识自己生活的另一半世界,建构对黑暗的认识。因此,我设计了这个主题的一节课《不开灯的晚上》,让孩子们对黑夜充满好奇和无穷的想象。

二、说教学目的:

1、理解故事内容,体会故事中夜晚的`优美意境。

2、练习闭眼走,体验闭眼游戏的刺激和独特感受。

三、说教学重点:

幼儿闭眼游戏时,能自觉闭眼,不能偷看。

四、说教法:

本节课运用了讲述故事,让幼儿对夜晚产生好奇,同时以游戏的形式让幼儿体验闭眼行走的乐趣。

五、说教学过程:

1、倾听故事,教师提问:落儿住在什么地方?每天晚上屋子里是怎样的?萤火虫为什么不肯进屋?落儿是怎样做的?

2、幼儿完整倾听故事。

3、练习闭眼走,一个接一个。

4、分组游戏“盲人取物”。

本节课整合了语言、健康等方面的知识,并以讲述故事和游戏的形式。

⑹ 如何自创游戏

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⑺ 怎样自创游戏,

你去玩玩橙光游戏,在橙光这个网页里的游戏,都是普通人自创的,如:《穿越之姻缘劫》、《入司》等,只要你下载橙光文字游戏制作软件,建议先看看教学视频,做完发表后在橙光搜索页输入你做的游戏的名字就能找到,在游览器上好像也能搜到,好的话,有可能被存到各大小游戏网站里如4399小游戏 7k7k小游戏等
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