国内哪个游戏工作室好
A. 国内有哪些比较好的游戏工作室啊
出于盈利市场、版权维护、投资选择、平台把握等诸多方面的缺陷,国产游戏从86年诞生起就是步履维艰,但不得不说很多国产游戏工作室还是倾情力量投入到国产游戏的制作之中,一些由此孕育而生的国产游戏作品并没有随着时间的远去而消失在玩家的记忆里,而是成为了一种历史和象征,这些游戏都是值得玩家去重温和回忆,回首当年的感动。虽然由于国内个人PC平台普及时间较晚的缘故,小编90年代初期的国产游戏接触不多,但是90年代后期和2000年之后的国产游戏当年可是玩的废寝忘食,当初一幕幕的感动至今难以忘怀。当然玩着这些经典游戏的同时,也不能忘记那些国产游戏工作室制作人及其团队为国产游戏做出的贡献。今天就来为大家盘点一下十大知名的国产游戏工作室,他们制作的游戏你都玩过吗?
一.DOMO小组
说起国产单机游戏制作公司,大家肯定首先想到的是台湾大宇资讯SoftStar公司。该公司当年可以说是制作了无数的经典游戏,为当时国产游戏的发展做出了巨大贡献。而DOMO小组则是台湾大宇资讯SoftStar公司旗下的游戏创作小组之一,也是台湾最资深的游戏开发小组。
DOMO小组又名多魔小组,“多魔”是以“DOMO”作为拼音而拼成。DOMO小组是“轩辕剑”系列所有作品的开发团队,在早期《轩辕剑》作品开发中,大宇实行小组团队编制,负责开发团队的名称为“DOMO小组”,然而随着时代的改变,在《轩三》的制作后期(约1999年时)大宇调整了内部的组织架构,为了充分运用人力资源,所以打散了原来的小组编制,合并成一个开发部门,并且改走专案制度。但习惯上仍把负责“轩辕剑”专案的人员们称为 “DOMO小组”。
上面说过,DOMO小组制作的最着名国产游戏系列则是《轩辕剑》系列了。相信系列中《轩辕剑叁:云和山的彼端》、《轩辕剑叁外传:天之痕》、《轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬》、《轩辕剑外传:苍之涛》、《轩辕剑伍:一剑凌云山海情》、《轩辕剑外传:汉之云》和《轩辕剑外传:云之遥》等游戏的大名对于熟悉国产游戏的玩家来说一定是如雷贯耳了。除了初代小编没接触过之外,其他几作在网络时代还未来临的时候就已经抱着攻略书全数通关,无数次被游戏里磅礴的历史气息所折服。和另一部国产经典RPG《仙剑奇侠传》系列以唯美爱情为主线不同,《轩辕剑》剧情探讨的多半是集中在一个主题,甚至有些主题还颇显沉重,与中国历史有着密切的结合,某种意义上来爱好研究历史背景的小编更加喜欢这种历史底蕴深厚的RPG游戏。
除了《轩辕剑》系列之外,DOMO小组还曾制作过《灭》、《魔术拼图》、《幻魔传说》、《美少女扑克》、《七笑拳》、《爆笑出击》、《失落的封印》、《蜥蜴超人L-MAN》、《阿猫阿狗》等脍炙人口的经典游戏,此外《仙剑奇侠传2》DOMO小组部分成员于游戏中后期参与研发,与狂徒创作群合作。
二.狂徒创作群
上面说过两大经典国产RPG游戏系列,一个是《轩辕剑》系列,另一个就是《仙剑奇侠传》系列了。而奠定《仙剑奇侠传》系列的开始,可以说在老一代玩家心中留下最不可磨灭印象的初代《仙剑奇侠传》,便是由大宇旗下的另一个游戏制作小组狂徒创作群所制作。
狂徒创作群以“狂徒创作群,再现永恒经典”为口号,创造出许多经典的国产游戏。着名的作品有脍炙人口的《仙剑奇侠传》初代(新、旧版本)以及《大富翁》系列二到五代,还有与轩辕剑游戏系列制作小组DOMO共同研发的《仙剑奇侠传2》。狂徒创作群创立于1993年,为大宇资讯有限公司迁移到台北市忠孝东路后正式成立。遗憾的是,狂徒创作群于2002年《仙剑奇侠传2》开发中时解散。
初代《仙剑奇侠传》的经典不用多做介绍了,小编当时也是通关了好几次,凄美的结局在当时年纪还不大的自己心里留下了深刻的记忆。同时,也牢牢的记住了狂徒创作群这个国产游戏制作小组。不过遗憾的是,在制作《仙剑奇侠传2》开发完成后,大宇资讯将游戏制作研发部门小组制改为三部分立制,所有研发人员被调度,导致这个生产了很多经典国产游戏系列的制作小组解散,甚至该小组名称正式消失于之后所开发或再版的游戏封面以及说明书中,不得不说是一个遗憾。不过尽管如此,该制作小组留下的游戏瑰宝,以及在国产游戏史上留下的深刻一笔,也是每一个玩家所不应该忘却的。
除了《仙剑奇侠传》初代新旧版和二代之外,狂徒创作群还留下了《大富翁》二到五代、《扑克俱乐部》、《魔法世纪》、《正宗台湾十六张麻将》、《霹雳狂刀影音多媒体》、《疯狂摇摇杯》、《霹雳奇侠传》、《轩辕伏魔录》等经典游戏作品。
三.汉堂国际
1991年在家用机游戏大行其道的当时,在台湾有一群爱好PC游戏的年轻人,预见到了未来的PC软件制作发展的趋势,即着作权意识的觉醒与人们会开始正视盗版软件的不法行为,正版软件将会逐渐取代盗版软件,遂决心从事PC游戏的专业制作。不得不说在当时个人PC还未开始普及的年代,他们的理念和远见不得不让人佩服。而后他们成立了汉堂国际资讯有限公司,开始制作自己的PC游戏,并代理国内外一些相关的优秀软件。
后来汉堂国际为了能推出自己公司的主打作品,在国产游戏市场上站稳位置,开发了一款经典游戏《炎龙骑士团》系列。小编当时挺迷任天堂的《火炎纹章》系列,看到这么一款类似的中式战棋游戏,顿时眼前一亮也来了兴趣,结果一玩就迷了进去。作为一款战棋游戏,《炎龙骑士团》系列的平衡性非常高,游戏的难度设定上可以看出汉堂制作战棋游戏的深厚功底,隐藏要素也非常丰富,虽然很多设定在现在的战棋游戏里很常见,但在那个战棋游戏还非常小众的年代,可以说是把当时的战棋类游戏推上了高峰,具有非常深刻的意义。
除了《炎龙骑士团》系列之外,汉堂国际制作的《天地劫》系列,分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》三部曲,更是玩家津津乐道的经典RPG。不过最后可惜的是,由于公司财务方面的问题、几经波折,汉堂国际被智冠科技收购,现改名为“智乐堂”。
四.西山居
西山居工作室是金山软件公司旗下的游戏工作室,是国内最早的游戏工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。在过去的10年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列,在国产游戏中更是拥有极强的生命力和号召力。
《剑侠情缘》是西山居发展历史上的第一个里程碑,虽然此作品有许多不足之处,但大众一致认为这是中国游戏产业正式起步的一个重要标志。小编当年还是买了一堆盗版光盘合集,结果在里面淘到了这个不错的游戏。游戏讲述了南宋年间荡气回肠的武侠故事,这款游戏的独特之处是有着很多结局,在当时RPG游戏普遍为单结局或双结局而言,不得不说是一个创新,甚至里面有个隐藏结局是改写历史救出岳飞。此后西山居还制作了《剑侠情缘贰》,一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。历时2年,《剑侠情缘贰》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。该作以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。可惜的是由于国产游戏市场的萎靡,《剑侠情缘叁》不幸腹死胎中,最后该系列顺应大潮被改成了网游,遗憾的同时也折射出国产单机游戏在市场的冲击下陷入的困境。
西山居除了《剑侠情缘》系列之外,还有《中国民航》、《决战朝鲜》、《天王》、《剑侠》网络版系列等经典作品。
五.祖龙工作室
祖龙工作室是由洪恩集团于1997年组建,专门致力于3D游戏的研发,并且拥有自主知识产权的3D游戏引擎。
1998年祖龙工作室开发出世界第一款全3D即时战略游戏《自由与荣耀》,远销韩国,是国内第一款出口韩国的即时战略游戏,迈出了国产游戏走向世界的步伐。随后公司推出的《大秦悍将》、《抗日:血战上海滩》等系列产品也销路强劲,相信很多童鞋当年在淘碟的时候都看到过这几款游戏的热销吧,特别是《抗日:血战上海滩》,题材对于当时的国产游戏来说非常有新意,很多人都在游戏里好好热血了一把。当然平心而论,当时个人PC也逐渐普及起来,很多玩家都能玩到一些国外的优秀3D游戏,相比之下这几款游戏有很多的不足,但是它们无疑也给当时陷入萎靡的国产游戏市场带来了一注新血。
2005年,祖龙工作室致力于MMORPG《完美世界》的开发。这是一款全3D中国古典奇幻背景的大型网络游戏。游戏采用祖龙工作室自主开发的3D游戏引擎,在画面及创新方面都非常出色。虽然工作室不再致力于单机游戏的开发,但是参照整个国产单机市场,这也是一个非常无奈的事实。
六.像素软件
北京像素软件科技股份有限公司于2002年3月正式注册成立,主要从事游戏软件的开发,尤其致力于大型网络游戏研发领域。
像素软件在成立后制作了一款经典单机游戏《刀剑封魔录》。虽然游戏背景仍旧是传统的仙侠类,但是和其他仙侠类大多采用RPG形式不同,游戏采用了当时不多见的动作RPG游戏类型,高层人员刘坤还提出了以《街霸》、《侍魂》等格斗游戏的战斗效果为标准,使游戏有着丰富的连击系统,甚至还加入了当时单机不多见的纸娃娃系统,可以说不仅仅在国内游戏市场,甚至在国外游戏市场内也有新的突破。最后游戏连续三天荣登美国知名游戏网游戏基地的“热门RPG游戏排行榜”第一名,持续入榜TOP10RPG一周。
不过最后和其他国产游戏公司一样,这个系列最后还是没能在单机游戏市场上发展下去,最后《刀剑》系列出了外传《上古传说》之后还是被改成了网络游戏(不过其实这款游戏的系统还是蛮适合做成网络游戏的)。随后像素软件推出了网络游戏《刀剑》和《寻仙》,也获得了一致好评。
七.目标软件
目标软件成立于1995年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,同时也是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一。
《傲世三国》是目标软件制作的一款以三国为背景的即时战略代表作游戏。三国的故事是大部分人耳熟能详的,但当时三国类游戏只有日本光荣的《三国志》系列和奥汀科技的《三国群英传》系列较为出名。《三国志》系列为策略类,虽然经营策略丰富但战斗略显死板,《三国群英传》则着重刻画战斗场景,玩家难以从其中感觉到三国的深刻底蕴,而目标软件的《傲世三国》则补缺了这些遗憾,游戏以发展经济建立军事力量打击敌人获得胜利,对玩家的经营策略和游戏战术能力同时提出了挑战,生动刻画了栩栩如生的三国乱世。当时玩惯了其他两款三国游戏的小编也不禁被《傲世三国》给深深吸引,感受到了这款游戏的别样乐趣。
除了《傲世三国》外,目标软件还有一款经典游戏《秦殇》,正如其名,游戏演绎了主人公秦始皇的长子扶苏历尽险阻与磨难,演绎的一曲豪情悲歌。游戏的独特之处是即可单人游戏,也可支持通过局域网进行多人游戏,也可以分配在战网进行对战。那个时候也正好是星际、红警、帝国、CS等联机游戏风行的时期,游戏借助联机风潮也好好的火了一把。
不过最后目标软件也和其他公司一样,开始转入了网游制作的行列。之后目标软件也推出了《天骄》和《傲世》等多部火热的网游系列,也获得了很好的发展。
八.河洛工作室
河洛工作室原来属于台湾智冠科技游戏开发组,后脱离智冠科技,后来又加入了东方演算,但不久后东方演算解散。河洛工作室在智冠科技开发制作了《金庸群侠传》、《武林群侠传》和《三国群侠传》等游戏。作品极具创意,提倡了“高自由度”的特色,每一款都堪称华人单机RPG游戏史上的经典之作。
要说武侠小说,国内最有名的当属金庸笔下的武侠小说了。很多人都玩过明星大乱斗之类的游戏,那么如果把金庸笔下的武侠人物来个时空穿越,汇聚在一起,那又是什么样的呢?《金庸群侠传》作为一款1996年的游戏,能够有这样的超前理论和惊人之举,实在是让人叹服。《金庸群侠传》是由河洛工作室开发,智冠科技发行的DOS中文RPG游戏,游戏是以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。相信能同时和金庸笔下的武侠人物一起进行冒险,许多金庸迷们都已经感动的热泪盈眶了吧,小编当年在游戏里沉迷了N个小时这种事肯定是不会说出来的......需要注意的是,现今很多武侠类网络游戏,大多也采用时空乱入,原着重要人物作为重要NPC,这份创意是否也是由《金庸群侠传》所开创的呢?
《武林群侠传》和《三国群侠传》是河洛工作室“群侠”系列三部曲的第二部和第三部,这两款游戏也同样是高自由度的武侠RPG游戏,玩家可在游戏里通过故事进程变成自己心目中的大侠。不过由于金庸的光芒过于闪耀,这两部游戏的知名度却要比《金庸群侠传》要小多了。
九.宇峻奥汀
宇峻奥汀科技股份有限公司是一家位于台湾新北市中和区的电脑游戏软件公司。在2004年,由施文进创办的宇峻科技与居则文创办的奥汀科技两间公司合并而成。公司以研发自制中文版个人PC游戏为主要业务,曾经推出多款经典RPG游戏与战略游戏。
说起宇峻奥汀,大家脑海里都会马上想起《三国群英传》吧。在1998年之前,正统三国类游戏一直被日本光荣的《三国志》系列一家独占,虽然有个别公司也推出了正统三国类游戏,但最后除了TEMCO《霸王的大陆》之外还是因素质太差而被埋没在历史的长河之中。但1998年《三国群英传》初代的面世,则打破了这个局面。与《三国志》系列不同,游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。游戏最为突破的一点就是,在战场上不是像战略游戏那样走格子,而是武将带领自己的士兵以实时的方式和敌军进行厮杀,战场临场感很强。再配上武将独有的华丽必杀技,在对战中使出把杂兵给轰飞,顿时使人感到热血沸腾。对了再说一句,游戏里还能使用密技无限使用必杀技,所以当时无耻的小编和朋友两个人狂按键盘,导致可怜的键盘君不幸......
除了《三国群英传》之外,宇峻奥汀还有两部代表作《幻想三国志》和《新绝代双骄》系列。《幻想三国志》系列是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。游戏突破了传统三国类游戏的方式,采用了独特的艺术表现方式,吸引了许多玩家强烈的注意目光及好评。《新绝代双骄》系列是以古龙原着改编的RPG游戏,以最完整方式呈现古龙小说“奇情”的特点,精简了原着中着墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,也不失为一款国产佳作。
十.创意鹰翔
创意鹰翔科技发展有限公司成立于1998年,其前身为鹰翔软件工作室。创意鹰翔曾经推出过经典单机游戏《生死之间》系列、《独闯天涯》和《碧雪情天》,在当时获得了业内和玩家的广泛好评,也成就了创意鹰翔作为国产游戏制作先驱的独特地位。
《碧雪情天》可以说是创意鹰翔的经典代表作游戏,同时其游戏品质获得了广泛的认可,也取得了不错的销售佳绩。《碧雪情天》游戏的故事背景设定在隋朝。隋朝的建立,历经种种磨难,其中不仅有一批舍生忘死的忠臣良将的辅佐,同时,也有一些妖魔的帮助。虽然游戏采用了凄凉的故事结局,但也带给了玩家很大的心灵撼动。和先前的一些国产RPG不同,《碧雪情天》吸收了一些国外RPG游戏的长处,将欧美RPG的真实感和唯美的中国文化气息相结合,并加入了大量的创新要素,使国产RPG游戏达到了一个新的高度。
可惜最后《碧雪情天》也成为了创意鹰翔的单机绝唱。之后创意鹰翔也制作了其他系列网络游戏,在网游领域也取得了不错的发展成绩。
B. 中国哪些游戏公司是真正比较好的
我认为,现在真正算的上好游戏公司的只有网易和完美,都算是比较有原创精神的,主要的企业文化和研发重心也放在游戏上。
盛大主要的心思没放在游戏上,陈天桥一直想把盛大想弄中国迪士尼。他野心是很大,但一直都是在尝试,除了传奇,10年了基本没有别的赚钱项目。
九城没了魔兽基本已经完蛋了,研发能力为零,朱俊最想干的就是足球,之前魔兽赚的钱全都糟践进中超里了。
腾讯的马化腾就一个字“抄”。
巨人,屎玉柱原来是买脑黄金的,一纯骗子,圈钱才是他最想干的。
C. 做得不错的网络游戏工作室有哪些
暴雪工作室 出魔兽世界的那个 完美的工作室 出的游戏画面不错就是有点坑人 就这两个我认为不错
D. 问下,游戏工作室加盟平台,哪个比较好
九四玩呀,我朋友就加盟他们平台了,现在才几个月,就回本了,感觉还挺挣钱的,挺他说游戏分成高呢。
E. 腾讯游戏5大工作室,哪个更强
大家都知道,要论国内游戏公司来说,腾讯可谓一家独大,
马化腾也是因此成为了去年的中国首富。要说腾讯旗下的游戏工作室,早在2014年以前是有:琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光、五彩石8大工作室的,2014年10月整改为:天美工作室群、光子工作室群、魔方工作室群、北极光工作室群,若算上海外的波斯顿就有5大工作室。
这几大游戏工作室为腾讯推出的游戏产品都各有特点,其中最神秘的就是波斯顿工作室,是腾讯唯一的海外工作室,最出名的代表作就是《英雄联盟》
在另外4个国内的游戏工作室中,天美的名声是最大的,相信大部分人都很熟悉手机发出的这个“TIMI”的声音吧!曾经的琳琅天上和卧龙现在都合并成天美了,如果算上琳琅天上的话,他们的代表作就有很多了:《王者荣耀》《全民出击》《QQ飞车》《逆战》《穿越火线:枪战王者》《QQ炫舞》等等
再者就是最近吃鸡游戏大火,光子工作室的《刺激战场》也成了他的代表作,再加上前几年火的不行的《节奏大师》,《全民小镇》《全民精灵》《斗战神》,还有不少棋牌玩家钟爱的《英雄杀》
北极光工作室最出名的算是《天涯明月刀》这款游戏做的可以说是相当精致,给玩家呈现了一个美轮美奂的武侠世界。除此之外还有《轩辕传奇》《QQ天堂岛》也是北极光的
而魔方工作室就比较复杂,大部分都是些网页小游戏,代表页游《火影忍者online》,手游《仙剑奇侠传》《傲世西游》《全民水浒》等等
这么些工作室,要说最出名的就是天美工作室了.
F. 国内游戏开发做的比较好的,都是哪些公司
国内游戏开发最出名的两家公司是网易和腾讯。
G. 游戏工作室加盟平台哪个比较好
找靠谱的游戏加盟平台,一定要看平台是否正规。建议先去实地考察一下,看适不适合长期稳定合作,好的平台可以给你解决80%的烦恼。像九四玩挺不错的,大品牌,公司成立时间久,游戏曝光量特别高,更好推广,赚钱更容易。网络上面有这方面的资料。
H. 国内有哪些牛逼的游戏工作室
量子游戏工作室代表作 斗战神 琳琅天上游戏工作室代表作 qq飞车 qq炫斗 御龙在天 逆战等
I. 腾讯旗下五大游戏工作室,哪个工作室实力更强
腾讯五大 游戏 工作室,哪个 游戏 工作室更好一点?
腾讯公司目前有天美、光子、魔方、北极光、和波士顿这五个工作室,其中以波士顿 游戏 工作室最为神秘,因为波士顿是腾讯在海外的一个 游戏 工作室。
天美 游戏 工作室
要说腾讯这几个工作室哪个更会赚钱,那就是必属天美这个工作室了,在以前有很多好的 游戏 被天美接手过后就变得越来越氪金了,着实给腾讯公司赚的盆满钵满。
天美这个工作室是在2014年成立的,成立之初以前的老牌工作室琳琅天上就并入了天美,琳琅研发的所有 游戏 也是被天美给接手了,从此走上氪金道路。
天美在大家心目中的地位到底咋样,我不用多说大家也应该知道,天美就是氪金的代名词。要说赚钱能力哪个工作室好,那么肯定是天美无疑了,对于玩家体验这块还是没有琳琅光子这些工作室好。
光子 游戏 工作室
光子 游戏 工作室在休闲 游戏 这块做的非常好,光子旗下的十大 游戏 产品做的非常出色,并且这些 游戏 都是曾经红极一时的 游戏 ,其中以欢乐斗地主最为大火,欢乐斗地主几乎是家喻户晓的休闲 游戏 ,有很多盗版 游戏 都是以欢乐斗地主一榜样来模仿。
如今腾讯拿下绝地求生的代理权,同时让光子和天美一起做 游戏 ,光子的《刺激战场》火的一塌糊涂,反观天美的《全军出击》热度却慢慢的衰弱了,从这些都可以看出光子工作室的实力还是蛮强的。
魔方 游戏 工作室
这时腾讯的IEG几大工作室群之一,魔方工作室下设魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室,其工作室的的作品涵盖了页游和手游两个领域。
页游《火影忍者ONLINE》最为大火,而且这款 游戏 还举行了很多比赛,除此之外《仙剑奇侠传》、《傲世西游》、《全民水浒》、《全民农场》等等这些 游戏 都很不错。
北极光 游戏 工作室
北极光这个工作室大家可能很少听见其消息,因为这个工作室出的 游戏 很少,虽说 游戏 出的少,但是出的几款 游戏 人气都很不错,这些 游戏 还是有一定的口碑的。
其中《天涯明月刀OL》是北极光采用腾讯自主研发的 游戏 引擎制作的一款网络 游戏 , 游戏 也是改编自同名小说《天涯*明月*刀》,并且还请了四位香港电影里边宗师级人物作为首席顾问团, 游戏 的体验和画风都非常不错。
波士顿工作室
这个工作室应该很少有人听见过,这个在2008年成立的工作室,在腾讯各种合并、撤销风波中并没有被波及到,这个工作室到现在还存在。
这个工作室是位于美国的波士顿,是腾讯为了打开国外 游戏 市场的一颗棋子,波士顿这个工作室也是旨在研发精品 游戏 为核心,这个工作室想要研究一款既可以夺得国内 游戏 市场,同时也要占领国外的 游戏 市场一款MMO 游戏 。
但是已经过去了八九年了,这个工作室还是默默无闻,马化腾想要打开西方市场的愿望还有一段路要走呢,本来占领西方市场难度都蛮大的,要同时占领国内和国外市场,那难度更不小了。
这几个工作室,我觉得光子还是蛮好的,因为出的 游戏 不是很氪金,不像天美实在是太氪金了,以前琳琅出的 游戏 都变成了氪金 游戏 。
如果琳琅天上还在的话,那么肯定是会毫不犹豫的选择琳琅天上的。
根据网上资料的不完全显示,腾讯其实有20多个 游戏 工作室。
在腾讯互娱中,这些工作室被分成四个工作室群,分别是天美、光子,魔方,北极光。
其实,早在2014年10月的时候。腾讯互娱内部就发了全员邮件,宣布将原有的八个自研工作室,琳琅天上、卧龙、魔方,北极光等全部打散,撤销重组为20个工作室。腾讯的初衷,是希望以这种更加灵活的小团队,更加扁平化的组织结构,产生更大的创造力。
根据网上众多网友的意见,综合来看,天美工作室可能是首屈一指的。它是曾经最热门的 游戏 ——《王者荣耀》在中国地区的开发商。就目前,最流行的手游吃鸡——《绝地求生:全军出击》等热门 游戏 ,都是工作室的产物。
琳琅天上也还不错,其新 游戏 产品,包括大家所熟悉的qq飞车,天天飞车魂,斗罗归来等。
从这个意义上,我们可以得出结论:只要是能够生产出广受好评的热门 游戏 ,那么这个 游戏 的生产工作室就是很牛的工作室。
这个道理,可以直接被应用在 游戏 《天涯明月刀》的生产地——腾讯北极光工作室身上。
《天涯明月刀》这款 游戏 ,是根据古龙的同名小说改编而成。在很多90后当中,这款古装色彩的 游戏 是一款非常收到追捧的电脑客户端 游戏 。
它支持多人在线扮演各种角色。像这种取材于小说或者动漫的 游戏 ,还有很多。
其中,我曾经看见身边很多年轻人喜欢玩,一个关于火影忍者的 游戏 ——《火影忍者Online》。
虽然,它是一个页面 游戏 ,但足以看出大家对于魔方 游戏 工作室的认可。
从以上例子我们可以看出,天美、北极光、魔方等 游戏 工作室,都是相当不错的。
从这个意义上来说,其实, 游戏 工作室一家独大的局面并不存在。
20多家工作室,可能虽然有强弱之分,但都存在一种“大家都有希望,但个个都没把握”的理想竞争局面。
腾讯已经成为全球收入最高的 游戏 公司,腾讯 游戏 工作室非常厉害,旗下有5个工作室群,分别是:天美、光子、北极光、魔方、波士顿工作室。波士顿工作室目前没有作品,但其他四个工作室的作品你一定体验过。
游戏 核心分为端游、页游、手机 游戏 三类,其中端游、手游是核心收入来源,这里我们来看五个工作室谁最强。
从端游看,最强的是北极光工作室,手游方面最厉害的则是天美工作室。北极光工作室的作品有《天涯明月刀》,天美则有《王者荣耀》比较厉害。
一、天美工作室
天美工作室群Timi Studio是是最大的手游工作室,主要工作地点在成都,成立于2014年。代表 游戏 有:《王者荣耀》《天天酷跑》《穿越火线:枪战王者》《天天爱消除》等。
天美分为7个工作室,分别是J1工作室、J2工作室、J3工作室、J4工作室、J5工作室、T1工作室、L1工作室.
二、北极光工作室
北极光工作室是腾讯较早的工作室,成立于2008年,目前有300人员工,主要团队在上海,北极光 游戏 中最出名的算是《天涯明月刀》这款 游戏 ,除此之外还有《轩辕传奇》《QQ天堂岛》。
三、光子工作室
光子工作室,成立于2014年,是由原来的光速工作室和量子工作室合并而来的。成立之后推出了多款“爆款”,《全民飞机大战》、《全民超神》以及《全民突击》,还有现在的《绝地求:刺激战场》四款产品是代表作。
四、魔方工作室
主要制作页游,代表产品《火影忍者online》,手游《仙剑奇侠传》《傲世西游》《全民水浒》、《全民农场》。
其下设有魔笛、魔术师、魔镜、魔王四大工作室 。
五、波斯顿工作室
是腾讯唯一的海外工作室,代表作就是《英雄联盟》端游。
波斯顿工作室成立于2008年,立足于美国。但是尽管10年没有什么好作品,还没有被马化腾关闭掉,还在试图制作海外 游戏 。
腾讯 游戏 收入在下降,你认为腾讯那个工作室有机会做更好?
腾讯旗下目前的五个工作室群分别是:天美,光子,北极光,魔方以及极具神秘感的波士顿工作室。五大工作室群除了波士顿工作室一直神秘且没有作品问世外,剩下的四大工作室大家也都体验过他们得代表作。
就笔者自己来看,看哪个工作室的实力最强,必须要划分成端游与手游领域。下面笔者就这两个领域,盘点一下四个工作室的研发能力。
端游
在端游领域,实力最强的是北极光工作室群。 北极光最具代表性的作品就是曾被誉为国产武侠复兴之作的《天涯明月刀》。亮出北极光的招牌后,大家对北极光的实力应该有所了解了吧!《天涯明月刀》不仅使用了腾讯自研的 游戏 引擎,而且 游戏 画面表现,动作呈现都达到了一流作品行列。
除了《天涯明月刀》,北极光工作室群还拥有《无限法则》。这是第一款上架steam的吃鸡 游戏 , 游戏 采用了天刀同引擎, 游戏 在steam上收获了无数玩家喜爱。
手游
在手游领域,大家最熟悉的肯定就是天美工作室群了。 因为《王者荣耀》的火热,也让天美成了腾讯 游戏 最为知名的 游戏 工作室群。而天美的前身曾是腾讯最具研发能力的琳琅天上,当年的琳琅天上曾拥有《逆战》《QQ飞车》《枪神纪》等大作。但后来由于腾讯 游戏 业务调整,被并入了天美工作室群。而近些年来,天美将资源全部放在了《王者荣耀》上,昔日琳琅天上的作品也都基本被抛弃了。
在吃鸡手游到来后,光子工作室群突然冒了上来。这个之前做一些休闲 游戏 的工作室群,凭借《刺激战场》一举成为了继天美之后,腾讯 游戏 最知名的工作室。 在手游领域,腾讯 游戏 形成了两大竞争工作室。
腾讯以五大工作室、三大产品部为基础一直都是电竞行业的领头羊!
但很多人只知道腾讯有五大工作室,却不清楚是那“五大”。随着竞争压力的提升腾讯的“五大工作室”也在不断更新换代。
腾讯老“五大工作室”也是8090最熟悉,琳琅天上基本伴随了整个学生时期!
老五大工作室:卧龙工作室,北极光工作室,量子工作室,琳琅天上工作室,波士顿工作室
1、量子工作室,腾 讯曾经最大的工作室,有将近400人的开发团队,以量子力学的规则设计产品,拥有的代表产品是《QQ自由幻想》、《QQ幻想世界》,还有现在主推的新产品《烽火战国》、《QQ仙侠传》等。
2、琳琅天上工作室, 天上有一种天意,琳琅只应天上有。拥有的代表产品是《QQ堂》、《QQ飞车》和《御龙在天》等。
3、卧龙工作室, 集办公、 娱乐 、休息多功能于一身。拥有的代表产品是《QQ三国》和《QQ封神记》等。
4、北极光工作室 , 游戏 界黑夜与白昼的分界线,拥有的代表产品是MMO 游戏 《轩辕传奇》等。
5、波士顿工作室 ,最神秘的工作室。主要代表作是《QQ 游戏 》、《QQ宠物》和小熊系列等。
2008年第3季度,波士顿工作室在美国波士顿成立。
经过各种变革,腾讯公司目前有天美、光子、魔方、北极光、和波士顿这五个工作室,
天美 游戏 工作室
光子 游戏 工作室
魔方 游戏 工作室
北极光 游戏 工作室
波士顿工作室
五大工作室活的最久的就是北极光工作室个波士顿工作室了,最受欢迎的琳琅天上工作室由于不会氪金,也由天美和光子瓜分了。最好的工作室肯定是琳琅天下,但最好的却不一定是腾讯需要的。
腾讯旗下五大 游戏 工作室,哪个工作室实力更强呢?
腾讯公司五大 游戏 工作室,腾讯的支柱核心力量,一直都是电竞行业的急先锋。随着日益加剧的竞争压力,腾讯曾经的卧龙工作室、北极光工作室、量子工作室、波士顿工作室、琅琊天上工作室五大老牌工作室已经进行了全新的升级换代,演变为大家所熟知的天美工作室、光子工作室、魔方工作室、北极光工作室、波士顿工作室。腾讯的五大老牌工作室,承载了80后90后两代人的青春回忆,其中以琳琅天上(天美)工作室持续时间最长,最受欢迎。
天美 游戏 工作室
琳琅天上工作室和天美工作室合并,继承了琳琅天上工作室的所有成果和发展理念,同时也是腾讯最赚钱的 游戏 工作室。升级改名之后的天美工作室,相继制作了qq飞车、御龙在天、王者荣耀等一系列热门 游戏 ,帮助腾讯赚的盆满钵满,从此天美工作室走上了氪金的道路,混的风生水起。提及“氪金”,想必大家都会一致想到天美工作室,这已经是公认的。
光子 游戏 工作室
光子 游戏 工作室在休闲类 游戏 的领域颇有成就,曾经火爆一时的斗地主就是光子 游戏 工作室的代表作,不失为一款老少皆宜的 游戏 ,一直被模仿从未被超越。如今,吃鸡 游戏 大火,腾讯更是花大手笔买断吃鸡的代理权,由光子工作室和天美工作室强强联合,由光子工作室开发制作的绝地求生刺激战场更是火的一塌糊涂,显然光子 游戏 工作室的实力不容小觑。
北极光 游戏 工作室
北极光 游戏 工作室成立于2008年,现植根于上海,正如其名字北极光绚丽多姿光彩耀人。北极光 游戏 工作室一直致力于还原武侠剧情、注重玩家体验,备受玩家青睐。北极光 游戏 工作室,曾经的《天涯明月刀》、《轩辕传奇》风靡一时,开启了武侠 游戏 新纪元,划定了武侠 游戏 阵营新界限。
魔方 游戏 工作室
魔方 游戏 工作室成立于2010年,团队力量遍及北京、深圳,多年来一直致力于打造网游和手游两大客户端产品。魔方工作室,曾经的《火影忍者online》、《傲世西游》、《洛克王国》风靡一时,深受玩家喜爱。魔方 游戏 工作室,设计理念力求还原动漫剧情,卡通画风十足。
波士顿 游戏 工作室
波士顿 游戏 工作室成立于2008年,是腾讯最为神秘的 游戏 工作室,办公地点设置在美国。波士顿 游戏 工作室,十年来一直销声匿迹,未给腾讯带来过什么收益,可是马化腾一直坚持保留不解散。波士顿 游戏 工作室,主要致力于MMO 游戏 的开发和研究,有消息透露波士顿 游戏 工作室最近又有大动作,准备研发一款针对中国市场占领西方市场的大作,让我们拭目以待吧!
腾讯的五大 游戏 工作室,实力都是有的,相比天美 游戏 工作室的氪金太过现实主义,我反而觉得光子工作室更符合大众口味,其实力不亚于天美 游戏 工作室。
笔者,山东青岛人, 游戏 爱好者。闲暇之余喜欢在 游戏 里,或感动,或顿悟,或喜怒,或风流不羁。喜欢用文字记录 游戏 的点点滴滴,用简单的文字抒发心情,寻找那份属于自己的感动。
目前来讲腾讯旗下有主要的五个 游戏 工作室,分别是光子、天美、北极光、魔方和波士顿这五个工作室。
光子工作室:
天美工作室:
北极光工作室:
魔方工作室:
波士顿工作室:
而光子、天美、魔方、北极光这四个工作室是开发国内 游戏 的,波士顿工作室则开发国外 游戏 。
众所周知,前段很火的王者荣耀,就是由天美工作室开发的,而现在绝地求生的国内手游开发则交给了光子和天美工作室共同开发,这增加了竞争性,毕竟去年天美开发的王者荣耀赚足了眼球。
而那个工作室最强,目前为大众所知的也就天美,光子这两个工作室,另外三个工作室想想大多数人是不知道的,至于那个最强,只能说是尺有所长,寸有所短吧
老师在讲台上讲到动情处 ,突然台下传来一声不合时宜的“TIMI”,全场安静,众人纷纷回头,来,灯光师请打到这位同学...
说起腾讯的 游戏 工作室,天美肯定是首屈一指的带头大哥。
虽然广受玩家吐槽“没钱玩你**”,不过天美的 游戏 质量倒也说的过去。刚刚提到的“TIMI”,早两年你肯定会想到是天天酷跑,现在更多的是王者荣耀了。
2014年,广受玩家好评的 琳琅天上工作室 ,成为了腾讯 游戏 工作室重组的牺牲品,一众玩家哀嚎琳琅一倒,逆战和飞车也毁了。其实琳琅天上的成员悉数来到了天美工作室群工作,J系列工作室都是琳琅天上原班人马操刀,不过王者荣耀是原来卧龙工作室的产品。
光子工作室群是因为刺激战场被普通玩家熟知的,狠狠压了天美的全军出击一头。魔方工作室群存在感很低,貌似在做一些王者荣耀的海外版,北极光工作室则是在研发吃鸡新端游“无限法则”,此前也没什么动作。
腾讯 游戏 收入占了腾讯总收人的大部分,而让玩家们无奈的是腾讯一直在走模仿收购的套路,真的没有实力研发自己的 游戏 吗?
这个问题问得好,那不得不说一下腾讯的第五个 游戏 工作室, 波士顿工作室。
波士顿工作室位于海外,极度神秘,自2008年成立至今十年时间,几乎没有任何消息,甚至2014年的工作室重组也没有影响到它。不过虽然看起来名不见经传,可是有传闻称“ 每年吞下腾讯 游戏 40%的收入 ”作为研发经费,而且声称一旦出山必定会在网游届掀起惊涛骇浪,改写整个网游史。当然是真是假不得而知,但是腾讯的确可以做出让我们惊喜的事情的。波士顿工作室正在研发一款针对中国市场,并且能够走进西方世界的大型MMO 游戏 。十年了,马老板依然在等它。
目前天美工作室是腾讯所有工作室里实力最强大的一个,在国内 游戏 领域,无人可望其项背。
不过现在腾讯发现了一种更好的办法,代理,收购,屡试不爽。早先的地下城,穿越火线,如今的英雄联盟,绝地求生,这些 游戏 同样给腾讯带来了无限的生机。
腾讯哪个工作室更好一些?如今因为 《绝地求生:刺激战场》爆红 的“光子工作室”,我相信很多小伙伴肯定觉得它是最好的!但老夭我觉得在腾讯旗下五大工作室里光子还不是最好的!我个人觉得最好的是“北极光工作室”且听老夭我为您慢慢分析:
站在腾讯的角度
1、天美工作室
站在玩家的角度
1、北极光工作室
2、光子工作室
3、魔方和波士顿工作室
4、天美工作室
老夭我觉得腾讯最好工作室是[北极光工作室]!您觉得那个比较好呢?
腾讯 游戏 是中国饱受欢迎的 游戏 ,它有5个大的工作室群,分别是天美,光子,北极光,魔方,波士顿。个人认为是光子,但是天美是成立时间时间最长的,而且是粉丝最多的。波士顿你一定很陌生,以为他是腾讯唯一一个在海外做 游戏 的!
先介绍一下天美。
天美,制作天天酷跑,qq飞车还有各种的火爆 游戏 !天美是腾讯最成功的工作室了,因为太吸金了,王者荣耀就是吸金的代表。天美是在2014年成立的,是老牌工作室琳琅天上工作室并入了天美,琳琅研发的 游戏 被天美接手了,所以就是这么吸金!
虽然这么吸金但还有不少人支持天美的。
再来说说光子工作室!
注:这个图片是本人在玩 游戏 的时候截图的!
相比天美工作室,其次就是光子工作室了,它做了红极一时的欢乐斗地主,成为了全民 娱乐 首选,2017年的《绝地求生:刺激战场》也是红的一塌糊涂,相比天美的《绝地求生:全军出击》更胜一筹。天美的全军出击当是渐渐衰退了!