游戏红色警戒2中哪个单位
㈠ 游戏《红色警戒2》中,哪个单位不属于盟军
犀牛坦克、天启坦克、防空履带车、恐怖机器人、磁暴步兵、恐怖分子、基诺夫、尤里&……
㈡ 红色警戒2科技时代各个单位介绍
哥们儿,你好像下到盗版了,没听说有这个版本。但是估计跟正版也没多大区别,我给你介绍介绍:盟军:步兵即生物部队(如狗):1、美国大兵:持UZI冲锋枪,可部署重机枪,部署重机枪时与机枪碉堡及哨戒炮的攻击距离相等,升三级后可回血、加快射速、重机枪攻击距离加一。不建议使用该兵种攻击光稜塔,推荐在三级时攻击机枪碉堡和哨戒炮。2、狗:有事别间谍能力、只攻击生物兵种,无级别。3、火箭飞行兵:空中攻击部队,不建议在三级前使用攻击有防空能力的部队及建筑。4、工程师(苏军也有):又占领和维修建筑物作用,无战斗能力。5、超时空军团:配有超时空装备,造价高昂,建议少造或不造。6、谭雅:盟军特务,对步兵具有秒杀能力,可以炸掉建筑物,不建议攻击防御建筑。装甲部队及机动部队:1、灰熊坦克:盟军的主战坦克,攻击力较犀牛坦克来说稍处劣势,适合在三级时大规模实施攻击。2、超时空采矿车:容量较小,无战斗能力,但具有瞬间回矿场的能力。3、火箭步兵战车:速度快、攻击力较小,但攻击范围较坦克来说大一个单位。4、幻影坦克:伪装能力强,攻击部队,但对建筑物杀伤力小。5、光棱坦克:光棱塔的克星,攻击力远、威力大,但速度慢且防御力极差。6、夜鹰直升机:运载部队,攻击力极弱,仅配备一挺机枪。7、基地车(苏军也有):部署基地。海军:1、驱逐舰:装有主炮一口,反潜机一架。是盟军海军的中坚力量。火炮攻击距离远,可攻击陆上目标。2、海豚:巨型乌贼的克星。3、神盾巡洋舰:无对地攻击能力,但对空攻击能力可观。4、航母:有三架黄蜂战机,攻击力客观。空军:1、入侵者战机(韩国为黑鹰战机):防御力差,攻击力较强,需在机场载弹后实施攻击。苏军(及共产党加盟国部队):步兵及生物部队:1、动员兵:配备PPSh41,防御力较美国大兵强,攻击力较美国大兵较弱,造价便宜,攻击距离近,适合实行人海战术。2、狗(前面一介绍)3、磁暴步兵:攻击强,对付装甲部队效果好,但攻击距离极近。4、防空步兵:使用防空炮,对空攻击力较强,对地攻击力令人捏汗(打不准,有时会伤到自己人)。5、尤里:具有控制能力,可以进行部署实施心灵波杀死步兵。装甲部队及机动部队:1、犀牛坦克:攻击力强,移动速度较灰熊较慢,是苏联装甲部队的中坚力量。2、防空履带车:攻击力与防空步兵相似,移动速度快,对空能力比防空步兵更强。3、武装采矿车:容量较大,有武装(机枪一挺,三级时变成机关炮)能力,但不能像超时空采矿车一样进行躲避,克星为恐怖机器人。4、恐怖机器人:类似大蜘蛛的机器,对步兵有秒杀能力,对武装部队可以进行寄生攻击,但在寄生攻击时,若被攻击部队遭到其他炮火攻击,将会在攻击完后一起被摧毁(即打掉了它,这家伙也不在了);如果被攻击部队进行维修,将不再有攻击效果,并且被消灭。5、V3火箭:远距离攻击武器,能力上与光凌坦克相似,也是速度慢,防御力极差。6、天启坦克:造价高昂(1750),防御力,攻击力强,移动速度中等,有防空能力。三级后具有毁灭性攻击能力:攻击力更强、4连发炮弹、发射速度,移动速度都加快。属于苏军王牌装甲部队。建议多建造。(几乎找不出单个部队是它的克星的)7、基地车(已介绍)海军:1、台风级潜艇:攻击力强,但无对地面攻击能力,只能攻击水上,水下目标。2、海蝎:属于轻型防空船,移动速度快,防御力差,对地攻击力捏汗。3、巨型乌贼:可以绑架船只,使其沉没。4.、无畏级战列舰:相当于导弹驱逐舰,攻击力强,攻击范围极大,对付法国巨炮的最佳选择。空军:1、基洛夫空艇:移动速度极慢,攻击力强,攻击范围大。
㈢ 红色警戒2单位介绍
红色警戒2的战斗机可以攻击地面目标,不可以攻击空中目标,直升机也可以攻击地面,也可以攻击空中目标。
飞行兵可以攻击地面+空中。
地面的防空车、船、兵可以攻击空中+地面
其它坦克攻击地面
㈣ 红色警戒2尤里复仇各兵种单位详解
1.士兵:
普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。
2.警犬:
可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
3.工程师:
可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
4.尤里新兵:
这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
5.病毒狙击手 :
这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死。
6.尤里复制人:
该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中。
7.狂兽人:
尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种借由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。
8.尤里X:
尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。
(4)游戏红色警戒2中哪个单位扩展阅读
游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。
该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图。
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㈥ 游戏红色警戒2中 哪个单位不属于盟军
动员兵,防空步兵,防空履带车,犀牛坦克,天启坦克,V3火箭车,恐怖机器人,磁暴步兵,磁暴坦克,尤里,恐怖伊文,那啥无畏级导弹舰,啥东风潜艇,乌贼什么的
㈦ 《红色警戒2》中,有哪些中看不中用的战斗单位
《红色警戒2》相信是许多玩家的回忆,这是一款非常经典的策略类游戏,在这个游戏当中拥有各类的兵种,但是有一些兵种它们的作用却非常的鸡肋。就比如说德国阵营当中的精英装备,被北大家称为坦克杀手。看样子非常的帅气但是它的一个伤害仅仅是对普通坦克有奇效,对于其他类型的作战单位就显得非常鸡肋了,就比如说光棱坦克,它的一个激光伤害瞬间就能够让这个坦克杀手的血量掉到一半以下。
其次就是大兵的种类,在这个游戏当中让我感觉最菜的就是动员兵,他的一个伤害量实在是太低了,并且我有进行过测试。一队动员兵和一队美国大兵,数量是相同的。然后结果就出现了一面倒的局势,动员兵被美国大兵歼灭的一个不剩。所以这种兵种是非常鸡肋的,只能够作为炮灰型的角色,用来稍微阻挡一下敌人的脚步罢了。
㈧ 红警2尤里复仇全部游戏单位 简介
1、士兵
普通的士兵,根据阵营的不同,有动员兵、美国大兵2类。其中,美国大兵可以驻扎防守。
2、警犬
可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。
3、工程师
可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。
4、普通坦克
普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。
5、尤里新兵
尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。
6、病毒狙击手
装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。
7、尤里复制人
该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。
8、狂兽人
尤里的反坦克步兵单位,一种由基因突变工程做出的怪兽,也可以用基因突变器对步兵突变得到。目的是破坏所有挡在他面前的物品。可以秒杀步兵,对于灰熊坦克只需要4次攻击。不过其原始肢体武器对建筑物的攻击能力不乐观。
9、尤里x
也是尤里国的英雄单位。他可以控制敌方的大多数步兵单位、交通工具、中立单位、以及敌方建筑。在短时间内就可以卖光敌人的防御单位和生产单位,配合雷射幽浮,瞬间踏平敌人基地。
尤里X的唯一弱点就是不能对空,所以空中单位可以轻而易举地消灭掉一个尤里X。
10、尤里机动基地车
尤里国的车辆单位,尤里国的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,当它完成部署之后,会创造出尤里阵营的建造场。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标游标。要是游标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。
㈨ 红警2尤里复仇游戏单位 详细资料
肯定发不下,那我分三次来发,另一段用我的小号来发,实在不行加我QQ
582767431
盟军步兵
美国大兵 价格200
生命125 装甲:无甲 视野5 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[M60] 伤害15 攻击间隔20 射程4(地面) 对匍匐步兵伤害70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[M60E] 伤害25 攻击间隔20 射程4(地面) 对匍匐步兵伤害比例70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
特殊能力:1、防御姿态:激活后,无法进入匍匐姿态,武器切换为副武器。
副武器[Para] 伤害25 攻击间隔15 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
精英副武器[ParaE] 伤害25 攻击间隔15 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害比例80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
2、驻扎:占领民用建筑作为防御设施。
驻扎武器[UCPara] 伤害36 攻击间隔18 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
精英驻扎武器:伤害48 攻击间隔18 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,30%,20%,100%,100%
警犬 价格200
生命100 装甲:无甲 视野9 速度8
主武器[GoodTeeth] 伤害400 攻击间隔30 射程1.5(步兵) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
2、自动警戒:静止时自动处于警戒状态。
3、警觉:识别并追踪攻击间谍。
工程师 价格500
生命75 装甲:无甲 视野4 速度4
特殊能力:1、占领:占领敌军或科技建筑。
2、修理:瞬间修复一我军建筑。
3、炸弹视野:能探测4格内的伊文炸弹并拆除。
火箭飞行兵 价格600
生命125 装甲:无甲 视野8 速度9
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[20mm] 伤害25 攻击间隔30 射程5(地面、天空) 对匍匐步兵伤害80
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
精英主武器[20mmE] 伤害25 攻击间隔5 射程5(地面、天空) 对匍匐步兵伤害比例80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
间谍 价格1000
生命100 装甲:布甲 视野9 速度4
特殊能力:1、化装:可变为敌军士兵的装束,仅心灵控制单位和警犬可探测。
2、渗透:进入敌军建筑进行破坏、窃取工作。
1、发电厂:使敌军电力立即降为0,持续1000单位时间。
2、矿石精练厂及奴隶矿厂:窃取敌军50%的资金。
3、空指部、雷达及心灵感测器:让敌军雷达重新盖上黑幕。
4、兵营:我军所有可升级步兵单位在制造出时成为老兵阶级。
5、兵工厂:我军所有可升级车辆单位在制造出时成为老兵阶级。
6、作战实验室:获得科技步兵的制造权。
海豹部队 价格1000
生命125 装甲:布甲 视野8 速度5
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,自动散开,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,速度上升
主武器[MP5] 伤害125 攻击间隔10 射程6(地面非海军、建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[Sapper] 伤害2500 攻击间隔100 射程1.5(建筑及非生物海军单位) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
特殊能力:1、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。
谭娅(英雄) 价格1500
生命200 装甲:布甲 视野8 速度6
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,自动散开
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[DoublePistols] 伤害125 攻击间隔5 射程6(步兵、生物) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[Sapper] 伤害2500 攻击间隔100 射程1.5(建筑、车辆及非生物海军单位) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
精英主武器[DoublePistolsE] 伤害125 攻击间隔10 射程8(步兵、生物) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,1%,1%,1%,1%,100%
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、自愈:受伤后能自动恢复生命,每50的时间恢复20。
3、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
4、特种作战:能在水中移动并炸毁船只。
超时空军团兵 价格1500
生命125 装甲:无甲 视野8 速度5(RulesMD说该速度无用)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[NeutronRifle] 伤害8(见手册开始的说明) 攻击间隔120 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,
精英主武器[NeutronRifleE] 伤害16(见手册开始的说明) 攻击间隔120 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
超时空突击队(用间谍窃取盟军科技中心得到) 价格2000
生命100 装甲:无甲 视野8 速度5(RulesMD说该速度无用)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[ChronoMP5] 伤害125 攻击间隔10 射程6(地面非建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
副武器[FakeC4] 伤害5000 攻击间隔10 射程1.5(建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,100%
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
心灵突击队(用间谍窃取尤里作战实验室得到) 价格1000
生命100 装甲:无甲 视野8 速度5
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[MindControl] 最大控制数目1 攻击间隔200 射程7(地面非建筑)
副武器[Sapper] 伤害2500 攻击间隔100 射程1.5(建筑) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%
精英主武器[MindControl] 最大控制数目1 攻击间隔200 射程14(地面非建筑)
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
超时空伊文(用间谍窃取尤里作战实验室得到) 价格1750
生命100 装甲:无甲 视野8 速度5(RulesMD说该速度无用)
主武器[IvanBomber] 伤害450 攻击间隔50 射程1.5(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径1.5 最远处伤害比例25%,伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,250%,20%,100%,100%
特殊能力:1、强健:不受车辆的碾压。
2、超时空移动:瞬间传送到目的地,但传送后会一定时间内无法运动。
狙击手(英国) 价格600
生命125 装甲:无甲 视野8 速度4
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[AWP] 伤害125 攻击间隔150 射程14(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
精英主武器[AWPE] 伤害125 攻击间隔60 射程14(地面) 对匍匐步兵伤害比例100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
盟军装甲单位
超时空采矿车 价格1400
生命1000 装甲:中甲 视野4 速度4 运载位20(矿石)
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
2、超时空返航:能瞬间返回精练厂,无移动后静止时间。
3、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5。
4、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
灰熊坦克 价格700
生命300 装甲:重甲 视野8 速度7 制造时间1.5分制造1000资金部分
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[105mm] 伤害65 攻击间隔60 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.3 最远处伤害比例50%
伤害对装甲25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
精英主武器[105mmE] 伤害65×2 攻击间隔50 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害比例50%
攻击范围0.3 最远处伤害比例50%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
多功能步兵车 价格600
生命200 装甲:轻甲 视野8 速度10 运载位1(步兵)
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命恢复,生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
武器同装入的步兵种类有关:
普通攻击[HoverMissile] 伤害25×2 攻击间隔50 射程6(地面、天空) 最小射程1 对匍匐步兵伤害70%
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50%
伤害对装甲100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
精英普通攻击[HoverMissileE] 伤害80×4 攻击间隔50 射程6(地面、天空) 对匍匐步兵伤害70% 最小射程1
杀伤半径0.5 最远处伤害比例50%
伤害对装甲100%,100%,100%,70%,70%,35%,75%,40%,20%,80%,100%
(除普通攻击外,其他武器无精英武器)
工程师[RepairBullet] 回复力50 回复间隔80 射程1.8(车辆)
回复对装甲0%,0%,0%,100%,100%,100%,0%,0%,0%,100%,100%
美国大兵、动员兵、间谍[CRM60] 伤害25 攻击间隔15 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害80%
伤害对装甲100%,100%,100%,60%,40%,40%,75%,50%,25%,100%,100%
防空步兵[CRFlakGuyGun] 伤害30 攻击间隔15 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径1.0 最远处伤害比例100%
伤害对装甲150%,125%,100%,60%,10%,10%,30%,20%,10%,100%,100%
海豹、超时空突击队、潭娅[CRMP5] 伤害125 攻击间隔10 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
心灵突击队、精英战斗兵 伤害对装甲100%,100%,100%,2%,2%,2%,2%,2%,2%,100%,100%
狙击手[AWPE] 伤害125 攻击间隔60 射程14 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲200%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
磁暴步兵[CRElectricBolt] 伤害60 攻击间隔45 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,85%,100%,100%,50%,50%,50%,200%,100%
疯狂伊文、超时空伊文[CRNuke] 伤害200(自杀) 射程1(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径5 最远处伤害比例25%
伤害对装甲100%,100%,100%,90%,50%,50%,60%,150%,20%,100%,100%
特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。
2、核污染:攻击时产生500浓度的辐射,范围5。
尤里复制人[CRMindControl] 伤害200 攻击间隔10 射程1(步兵) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径3 最远处伤害比例85%
伤害对装甲100%,100%,100%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%,0%
辐射工兵[CRRadBeamWeapon] 伤害175 攻击间隔30 射程7(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,20%,15%,10%,0%,0%,0%,100%,100%
超时空军团兵[CRNeutronRifle]伤害5(见手册开始的说明) 攻击间隔120 射程6(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,0%
恐怖分子[CRTerrorBomb] 伤害250(自杀) 射程1.5(地面) 对匍匐步兵伤害100%
杀伤半径2 最远处伤害比例50%
伤害对装甲150%,100%,100%,90%,50%,50%,100%,150%,30%,100%,100%
特殊能力:1、自杀兵种:被击毁时产生攻击效果。
尤里新兵[CRPsychicJab] 伤害25 攻击间隔15 射程6.5(地面) 对匍匐步兵伤害70%
伤害对装甲100%,80%,80%,50%,25%,25%,75%,50%,25%,100%,100%
病毒狙击手[CRVirusGun] 伤害125 攻击间隔80 射程12(地面) 对匍匐步兵伤害100%
伤害对装甲100%,100%,100%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,1%,100%
尤里X[CRSuperMindBlast] 伤害250 攻击间隔50 射程1(地面非建筑)
杀伤半径5 最远处伤害比例85%
伤害对装甲100%,100%,100%,50%,50%,50%,0%,0%,0%,0%,0%
重装大兵[CRMissileLauncher] 伤害30×2 攻击间隔40 射程8(地面) 最小射程1 对匍匐步兵伤害50%
伤害对装甲20%,20%,20%,100%,50%,100%,10%,10%,10%,100%,100%
遥控坦克 价格600
生命180 装甲:重甲 视野6 速度10 制造时间1.3分制造1000资金部分
主武器[Robogun] 伤害65 攻击间隔60 射程5(地面) 对匍匐步兵伤害50%
杀伤半径0.3 最远处伤害比例50%
伤害对装甲25%,25%,15%,75%,100%,100%,65%,45%,60%,60%,100%
特殊能力:1、无心智:不受心灵控制和神筋突击车的毒气。
2、辐射免疫:不受辐射攻击伤害。
3、悬浮:水陆两用,且移动力不受地形影响。
4、遥控指挥:需要遥控中心支持,否则将失去运动能力。