单机游戏多少帧
① 求问,怎么看各种单机游戏帧数
一般单机游戏菜单会有调节帧率,(不过大半都很直白,就是画质低中高)
非要用软件看的话(按照网络知道回答规范,我不能直接给网址),这里自行网络“查看游戏帧数的软件”,一列下都是。
你可以安装FRAPS,虽然是游戏视频软件,但开启时游戏画面上会显示帧数。
② 玩单机游戏时帧数多少为不卡,是否FPS与动作游戏的要求不同呢,如果一款游戏50帧已经非常流畅,就像
60FPS以上是最流畅的效果
帧数99并不是最高,100+以上的也有,但是帧数有时候也不能够太高
太高会导致画面产生撕裂感,这个时候就需要开启垂直同步来稳定画面刷新速度了。
30FPS以上是基础流畅效果,基本没有延迟,就像楼主说的50已经是非常流畅了。
FPS,ACT RPG APRG等类型游戏的流畅度计算是一样,本身是取决于游戏画面的刷新速率。
而20FPS一下基本是不太流畅了,单位数的就很吃力。
③ 玩单机游戏帧数到多少才能算做流畅
30是最基本的。60以上就是非常流畅了
④ 单机游戏fps在多少以上就不卡了
fps指的是帧数 帧数越高画面越流畅 一般是在20或25帧以上才算不卡 帧数35到40基本上算是流畅了 关键看你的电脑硬件质量高不高
⑤ 3A单机大作一般多少帧数足够
60帧以上,帧数越高游戏体验越好。但前提下你需要有一个好配置。
3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。
应用:
简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高的意思。这个说法只是在一般情况下的常用说法,关于“3A”的说法还有很多,但大概都绕不开这个意思。
但是,迄今为止从来没有一个对于开发成本,耗时和质量有所规定的标准,所以“3A”这个说法只停留在概念层次,并不像其他领域有着官方的评定标准。
⑥ 单机游戏帧率多少就比较流畅了
小于30的话会感到游戏卡
大于30小于60能够较为流畅地游戏
大于60就能灵活地操作
达到120就达到现实的流畅程度了 下面帧率再高也没有特别的感觉
⑦ 游戏中帧数是什么 帧数越多越好还是越少越好
FPS
帧数就是每秒钟显示器显示的图片.
帧数越高,效果越好,越流畅.通常60以上,就感觉不到任何卡顿.
40以下,就明显觉得会卡卡的感觉.
这体现在大型单机游戏最明显.
PING
就是电脑发送数据到服务器,再接收服务器返回数据的时间.
PING值越小,证明数据传输得越快.
通常在40以下,都可以接受.20以下则是基本同步,没有延迟.
PING值超出80以上.则会明显感觉发出指令后,有明显的延迟.
这体现在网络游戏最明显.
通常一款单机游戏.我们只需要看电脑配置,就可以了.
配置越高,玩起来越流畅.
而近10年来,除了大型单机游戏,亦有大型网络游戏的出现.
通常这些网游对电脑配置的要求,也是极高的.
若配置不足,则会感觉明显的卡顿,跳帧.
并且.网络游戏,不但对电脑配置有要求,而且对网络环境也有要求.
若网络带宽较小.或者网络环境不理想,则会直接影响游戏效果.
举例一下.
一款大型3D游戏.如果电脑配置不足.则你要你的人物角色转身,你看到的.并不是一个人物角色转身的过程.而是直接就跳转过去了.转身时的动作,看不到.
又或者,你要你的人物直行10步.也许你看到的是瞬移.而不是步行.
因为帧数不足.所以过程中的很多动作,都没有显示出来.
你也可以理解为,1帧1个细节动作.140帧/1S.则1秒可以做140个细节动作,
走一步,动作有抬脚,屈膝,交替,伸脚,放下.
若帧数不足,则只会看到抬脚,放下.
更有甚者,没有动作,直接瞬移.
而网络环境要求,也就是PING值.最直接的体现,就是延迟.
在你的电脑配置达到要求之后.如果是网络游戏,还需要网络环境也符合要求.
举例一下.
若你要你的人物.躲避一颗飞行缓慢的导弹.
当你发送指令起.数据从你的电脑,传送到服务器.服务器判断是否躲过.然后再把指令传送到你的电脑.然后电脑接收到是否躲过的指令后,再从屏幕显示出来.
ping值.体现的是发出指令到收到指令所需要的时间.
网络环境理想的情况下.当你发出指令.立刻就会收到回复的指令.
若你的上行带宽不够.则你发出的指令.在导弹碰到你之后,才发送到服务器.那么服务器会判断你被击中.再把你已被击中的指令发送到你的电脑.
若你的下行带宽不够.则服务器向你的电脑发送了导弹正向你发射过去.而你的电脑.在导弹已经击中你之后,才收到这个信息,但你已经被击中了.无论你收到信息之后怎么躲.因为你被击中的信息,晚一点才会接收到.
看上去非常矛盾,但这是个循环的过程,也就是.你上行带宽不够的话,你要他走,他等一下再走,有点反应迟钝的感觉.所以躲不开导弹.
下行带宽不够,则你连导弹射过来了都不知道,谈什么躲呢.
所以,玩单机,或者看电影,只需要留意FPS值,也就是帧数高低就可以了.
若是玩网络游戏.则除了FPS值外,也要留意PING值.
⑧ 单机游戏帧数多少就是流畅级别了
一般来说上30通畅
上60愉快
上100爽完
上200都差不多了
⑨ 下面的配置玩各大单机游戏平均多少帧
我用过CPU是速龙X4 740 显卡内存跟你一样的机子
使命8 1920 1080分辨率 4倍抗锯齿 其他效果最高 70帧左右 使命9 同样的设置 50帧左右
战地3 40帧 孤岛危机2 40帧+ 孤岛惊魂3和刺客信条3没试过 我估计也是40~50左右吧
⑩ 玩游戏多少帧才算流畅
具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。
一般3d游戏最少要30帧,而如果是fps类,60帧你才会觉得玩的舒服。