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防沉迷系统可以玩什么游戏

发布时间: 2022-06-13 01:29:14

1. 有什么游戏没有防沉迷系统

没有防沉迷的手游有开心消消乐、贪吃蛇大作战、神庙逃亡2、地铁跑酷、愤怒的小鸟等。

1、开心消消乐

《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,在2014年8月推出了安卓版本和IOS版本。

游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。

在2015年《开心消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。

2020年12月,乐元素《开心消消乐》公益特别活动,获得第十五届人民企业社会责任奖公益案例奖。

2. 游戏里受防沉迷的限制到什么时候才可以玩

未成年人到周末才可以玩,成年人第二天就可以玩了。

网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。


2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》 。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。

2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章 。8月30日,国家新闻出版署印发《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》 ,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。

2019年7月,中国互联网络信息中心发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民规模为1.69亿,其中把玩游戏作为主要休闲娱乐类活动的达64.2%。

2019年,中消协对50款游戏进行体验发现,只有41款游戏启用了实名制。而且,有的实名制验证方式形同虚设,例如只有17款游戏在登录时强制用户实名,不少游戏不强制用户验证或者只在产生消费时才实名验证。

3. 哪11款游戏参加了防沉迷系统

2005年10月21日09:17 【字号 大 中 小】【留言】【论坛】【打印】【关闭】

昨天,按照新闻出版总署制订的《网络游戏防沉迷系统标准》(试行),盛大、九城、金山等7家网络游戏公司在《传奇》、《魔兽世界》等最受欢迎的11款网络游戏中试运行网络防沉迷系统。

防沉迷系统对玩家上线游戏时间作出严格限制:3小时以内为绿色时间,玩家在此时段内,一切如常;超过3小时不到5小时,玩家升级速度、经验分值将减半;5小时以上为不健康游戏时间,系统将强制断线,所有经验值归零,玩家将一无所获。“防沉迷系统”能否“防沉迷”?

家长叫好 玩家应对

防沉迷系统让不少家长长嘘一口气。“打也打过,骂也骂过,都没用!”汪先生的儿子今年刚升大学,小伙子高考后就“大解放”,每天沉迷于网络游戏不能自拔。“现在好了,玩久了就没分,他应该会收敛许多!”

记者昨天走访了几家网吧和学校。黄浦区东星进修学校学生、网络游戏玩家小杨表示,既然超时玩网游积分将归零,那就每天玩3小时,免得做“无用功”。海潮路上某网吧里的玩家周小姐却认为,“上有政策,下有对策”,限时系统不会影响她打“持久战”。“我可以多申请几个通行证,这个账号玩3小时后,再用另一个账号,多花一点钱而已。”旁边一名男生也有一招:限时只是针对同一个账号玩同一个游戏,用同一个账号玩不同的游戏,原来一个游戏玩9小时,现在玩3个游戏,每个打3小时,一样刺激!还有一名同学自信地告诉记者:任何程序都有漏洞,不久肯定会有“反防沉迷系统”问世,“解救”游戏迷。

专业调查公司InsightCN近日针对网游限时的一项调查表明:34%的游戏玩家不欢迎网游防沉迷系统;21.9%的玩家表示“限时”推出后,自己将把每天玩游戏时间限制在3小时内;60.8%的人表示将换号继续疯玩;9.6%的人相信自己有能力发明一种软件攻克防沉迷系统。

正版限时难防盗版

网络游戏限时,网游运营商利润势必受损失。九城、搜狐、新浪表示,由于他们的游戏玩家以成年人为主,一次玩超过5小时的不占多数,所以公司业绩不会受很大影响。部分不愿意公开名称的运营商则担心限制用户游戏时间,将影响公司盈利。据悉,防沉迷系统将推行的消息传出后,各网游运营商的股票价格都不同程度下跌,但运营商均表示将坚决遵从新闻出版总署的要求,部署试点工作。

部分网游运营商也担心防沉迷系统推行后,玩家可能舍弃正版游戏,转投盗版游戏的怀抱。网易公司公关部人士表示,在推行防沉迷系统的同时,应加大打击盗版游戏的力度。

防沉迷不能光靠限时

“限时”能否有效制止青少年沉迷网络游戏?市社科院青少所所长杨雄认为,“防沉迷系统”应该能起到一定的效果,但这一措施不能杜绝有些玩家想出各种“应对高招”。网络游戏容易成瘾而“沉迷”,一个重要原因在于其“收益”的诱惑。

杨雄指出,设计者在一些游戏中注入过多的赌博、暴力和色情因素,只有从源头上斩断这些诱因,才能还网络游戏娱乐益智的本色。

据悉,网络游戏防沉迷系统如在11款游戏上试运行正常,新闻出版总署明年将向包括代理国外游戏服务的全国各个网游企业作强制性推广。

已经具有防沉迷系统的网络游戏有:梦幻西游,大话西游,刀剑online,传奇,奇迹,QQ音速(其他的忘了,但是开了防沉迷的游戏都是新开了个试用区,,在2007年7月16日起 所有游戏都将强制安装防沉迷系统的)

4. 中国的游戏防沉迷系统有哪些规定

网络游戏防沉迷系统”是2005年政府推出的一项用以防治未成年人沉迷于网络游戏的系统,它是用技术手段限制未成年人在线游戏时间,进而限制他们的游戏收益,用这样的方法试图达到控制沉迷的效果。

2001年,我国的网络游戏市场已十分火爆。第一款自产网游《万王之王》推出并顺利盈利,盛大公司引进了《传奇》,在国内掀起一股网络游戏热潮,我国网络游戏市场从此进入了发展的高速公路。

据《2004年度中国游戏产业报告》统计,2004年底全国网络游戏用户数达2025万,占总网民数的21%。网络游戏出版市场实际销售收入达到了24.7亿元人民币,比2003年增长47.9%,同时为接入服务和IT业等创造产值达250亿元,网络游戏已经成为互联网出版产业的“火车头”。

5. 什么是防沉迷系统

防沉迷系统,是根据政府《网络游戏防沉迷系统开发标准》及其相关要求开发实施,自2007年7月16日起已正式实施。

旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状,让未成年人无法依赖长时间的在线来获得游戏内个人能力的增长,报偿值的增加,有效控制未成年人使用者的在线时间,改变不利于未成年人身心健康的不良游戏习惯。

1、什么是实名认证?

根据2019年10月15日发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,网络游戏用户需使用有效身份证件进行实名认证。为保证流畅游戏体验,享受健康游戏生活,请广大腾讯游戏的玩家尽快完成实名认证。

2、游戏内管控:

健康系统,为保护未成年人的身心健康,未满18周岁的用户都将受到防沉迷系统的限制,在您成年后,将会解除对你的防沉迷限制策略。

6. 网络防沉迷系统涉及的游戏

8月23日,新闻出版总署发布了《网络游戏防沉迷系统开发标准》。

根据《标准》,玩家连续游戏3小时后经验值减半,5小时后经验值为0。按照该标准的设想,累计游戏在3小时以内的属于“健康游戏时间”经验值、落宝率正常;累计游戏时间在3-5小时属于“疲劳时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为50%;累计游戏时间在5小时以上的为“不健康游戏时间”,《标准》建议将经验值和落宝率降为零。

该系统将于2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内部测试,20日以后在市场上最活跃的10大网络游戏上试运行。目前已经签署《网络游戏防沉迷系统》责任书的有盛大、网易、九城、光通、金山、网络、搜狐。
有这么11款游戏:
《传奇》《梦幻西游》《魔兽》《奇迹》《封神榜》《剑侠情缘》《天堂2》《传奇3》《刀剑》
文化部另外推荐的15款绿色网游是:盛大:梦幻国度
盛大:三国豪侠传
盛大:泡泡堂
网易:梦幻西游
网龙:幻灵游侠3.0
久易:数码精灵
联众:大家来找喳
腾讯:QQ堂
网络:野菜部落
润星:劲乐团
润星:劲舞团
四国军棋
围棋
中国象棋
五子棋

7. 腾讯的防沉迷系统针对腾讯哪些游戏

所有腾讯自己出的游戏,比如你随便进一个QQ游戏的官方网站,在网站的右上角,就是腾讯的游戏,有防沉迷
QQ飞车也在其中,解决的办法很容易,只要进QQ主页登陆自己的身份正,(不管是谁的,你必须要记得)就OK了

8. 哪些游戏有防沉迷系统

像楼上说的大话西游啦,
冒险岛也会一小时提醒一次啦.但是只是提醒而已.

9. 王者防沉迷系统更新之后,未成年人还可以玩吗

还可以玩,只是时间上有了限制,各位想上分的一定要错开小学生时间上号(手动狗头)。好了正文开始。2021年8月31日,王者荣耀发布了更新升级后的防沉 迷政策新规,规定未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏;未满12周岁的用户无法进行游戏充值。这样一来便严格限制了未成年人在游戏里的投入,为未成年人健康成长出了一份力。我个人认为,这次王者防沉 迷系统,也就是王者荣耀防沉 迷系统的更新并不能从根本上解决孩子沉 迷游戏这一问题,家庭和学校的教导,帮助孩子树立正确的游戏观念才是最重要的。

10. 华为游戏中心防沉迷每天可以玩多久

华为游戏中心防沉迷属于未成年人的,只能在法定节假日和假日玩一个小时,对于成年人没有游戏时间限制。

也就是说,防沉迷系统在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

防沉迷系统充值的规定。

在华为游戏中心防沉迷系统也有充值的限制,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。

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