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游戏中的平acd啥意思

发布时间: 2022-06-10 21:22:56

1. 王者荣耀中的平a是什么意思

平A就是不用技能,普通攻击的意思。

王者荣耀游戏界面,最大的那个圈圈、有把剑的圆键就是普通攻击,旁边上3个小圈圈是技能。

射手比较靠平a打出去伤害,普通攻击的输出很高,比如鲁班、后羿等等。

法师的平a攻击很低,更多是靠技能。

举例如:

1、李白平a四下大就能开出来了。

2、露娜平a和技能结合使用,可以刷出月下无限连。公式:13a2a3a313a2a3a3。

月下无限连就是穿插平A的连招攻略。由于王者荣耀的平A机制露娜配合技能可以快速取消后摇,所以当A出去的一瞬间马上放下个技能绝对可以快速的打出无限连招。

(1)游戏中的平acd啥意思扩展阅读:

其他术语

1、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

2、AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰和艾琳。

4、红Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个红色的BUFF,即脚下会有一个红色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:输出提升20%,攻击附带减速效果。对物理英雄有较强的提升

5、蓝Buff:游戏中一种野怪的别称,因为击杀它之后能获得一个蓝色的BUFF,即脚下会有一个蓝色光圈。此BUFF在游戏中的效果是:冷却缩减20%,每秒回2%蓝。对法师英雄有较强的提升。

2. 《王者荣耀》游戏中AP、AD、ADC、C位分别代表什么意思

1、AP:法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄,例如妲己、小乔、周瑜等。

2、AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄,比如黄忠等。

3、ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。目前游戏中的代表角色是鲁班七号、孙尚香、狄仁杰,艾琳等。

4、C位:指的Adc 和Apc,通常用来指团队中主要的物理输出角色和法术输出角色。

职业解说术语:

KDA:人头+死亡+助攻综合计算得到的结果,具体公式为(K+A)/D,评分越高水平越高;

CD:技能冷却时间;

POKE:远程消耗的打法;

BAN:禁用英雄;

PICK:选择英雄;

BP模式:征召模式,即钻石局以上排位模式;

先手:首先上去开团,后面队友跟上;

后手:等对方技能放完了再上;

收割:等对方残血后手上去收人头。

3. 平a是什么意思

平A就是等于普通攻击。

平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用,当玩家按下A键,会出现个准星,然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。

这个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候,按下A键,点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来。

关于“平A”的技术延伸——

1、走砍

故名思意,就是边走边打。也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步。这样在地方一味的逃跑时,玩家在追杀就能达到更多次的攻击。再举例,玩家站在原地不动,敌人逃跑时,可以A对方3次。而走一下打一下,在对方逃出攻击距离时可以A对方4-5次。

2、“平A”可以取消后摇

取消动作后摇其实就是重置攻击一个道理,打个比喻,如果一直平A的话,在初期的快速平A不够快。所以每次攻击的间隔会很大,感觉每次平A后的动作很慢,影响补刀或者输出。但是有些技能是可以重置平A的CD时间的。也就是说,平A一下立刻接技能,然后在继续平A的话,这期间,3个动作之间是没有时间的间隔的。

4. 游戏中CD是什么意思

CD指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。

公共冷却时间 (global cooldown/gcd)

公共冷却时间在许多MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)中都有使用。

具体表现形式为:使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用(《魔兽世界》中默认值为1.5秒)。


(4)游戏中的平acd啥意思扩展阅读:

应用举例

出于对游戏平衡性,以及职业的平衡,防止玩家无限制利用某些限制性、威力较大的技能和某些消耗品,大部分游戏都有CD(冷却时间)这个概念。

比如《魔兽争霸3》(含资料片)里面的一个技能如果释放过,要等待N秒,才能再放。《魔兽世界》副本(FB)中非技能CD

指某种时间周期。

例如:某英雄副本的更新时间是1天,那么可以说每天都有一个CD,尽量争取每个CD都去英雄副本里拿牌子和装备;卡拉赞的更新时间为1周,那么可以说KLZ(卡拉赞)的CD为一周。

当然,在某些特殊的关卡中无CD例如植物大战僵尸的谁笑到最后准备阶段植物就无CD时间。

5. 英雄联盟里Acd是什么意思,各种术语请大神解释下

A=平A CD=技能冷却 ADC=物理输出核心 (AD=物理输出 C=Carry) 同理也有APC (AP=魔法输出)Tank=坦克=抗伤害的肉盾

6. 英雄联盟中别人说acd是什么意思

英雄联盟lol中有一些常用名词的简写

A P是指 法术伤害
A D是指 物理伤害
ADC是指 远程物理输出
DPS是指 近战物理输出

常用语句
ID:你的游戏角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是Dota类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
ult:大招
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
bd:偷塔
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed
:送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。

7. LOL平A是什么意思

平A就是等于普通攻击。

平A是《英雄联盟》中的普攻命令,源于A键的作用,当玩家按下A键,会出现个准星,然后点击左键后,英雄就会向着准星所指的方向进行普攻。

这个跟魔兽之类的即时战略类游戏很像,推进的时候,按下A键,点在推进的终点,你所命令的对象就会无脑向着那个终点冲击,杀死沿途遇到的所有敌方单位。而如果A到特定的单位上,那就强制攻击所选的特定单位。这就是平A的由来。

(7)游戏中的平acd啥意思扩展阅读:

关于“平A”的技术延伸——

1、走砍

故名思意,就是边走边打。也是因为平A时有时间的间隔,而走砍就是利用这个间隔走一步。这样在地方一味的逃跑时,玩家在追杀就能达到更多次的攻击。再举例,玩家站在原地不动,敌人逃跑时,可以A对方3次。而走一下打一下,在对方逃出攻击距离时可以A对方4-5次。

2、“平A”可以取消后摇

取消动作后摇其实就是重置攻击一个道理,打个比喻,如果一直平A的话,在初期的快速平A不够快。所以每次攻击的间隔会很大,感觉每次平A后的动作很慢,影响补刀或者输出。但是有些技能是可以重置平A的CD时间的。也就是说,平A一下立刻接技能,然后在继续平A的话,这期间,3个动作之间是没有时间的间隔的。

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